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Partida: Expedición

Cañón de Urugugu · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 7:59
  • 5 jugadores
  • 13 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorCapitán de la Guardia RaurCombate 1:17Juez UrahumCombate 1:07Auldor sagradoCombate 2:27Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Nombre pendiente · Espiritualista23.19923.05118.94613.181Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Hechicero20.38621.17516.44411.394Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Espiritualista15.82315.36013.7638986Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Cantor12.72613.04911.7727742Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
EyrndorZemurruGladiador6518817360734182Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Nombre pendiente · Espiritualista
  • DPS23.199
  • HPS212
  • Daño1.807.210
  • Curación16.531
  • Daño recibido14.267
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:17

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Fusión elementalEspecialización 2 · 3255.25314,1 %32762540 %861412.60423.0842011 / 31020
CombustiónEspecialización 2 · 4219.98412,2 %28236347,6 %2760429771965726 / 191240
Invocación: Espíritu de fuego210.25311,6 %26993040 %6168826911.6012015 / 9820
Equipado con arma de EspiritualistaEspecialización 1138.7217,7 %17801471,4 %611111.42821.810107 / 4220
Dominio espacialEspecialización 2 · 3114.6036,3 %14714052,5 %2133352752793216 / 10610
Invocación: Espíritu ancestral106.0695,9 %13612864,3 %293942608296123 / 13620
Erosión103.6575,7 %13304175,6 %1696279752164119 / 12740
Espíritu ancestral: Ataque básico87.6464,8 %11253447,1 %2213298852253413 / 14440
Espíritu de fuego: Ataque básico71.4894 %9175655,4 %880159631314641 / 7850
Invocación: Espíritu de agua64.1083,5 %822742,9 %690312.16515.11274 / 2400
Descenso de Espíritu53.3793 %6854540 %958152827474519 / 12740
Bendición ardiente46.8652,6 %6012040 %187430475887209 / 4330
Golpe conjunto: MaldiciónEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 20.547, pulsos: 2244.6972,5 %573850 %22553783421884 / 1100
Impacto heladoEspecialización 1 · 436.8762 %4731361,5 %129138036481135 / 5120
Retroceso continuo36.1082 %4634346,5 %566115422434320 / 10850
Explosión de vacíoEspecialización 1 · 435.5832 %4561172,7 %253534976218118 / 1220
Invocación: Espíritu de viento34.5571,9 %4432240,9 %1387183738751711 / 1530
Ráfaga continuaEspecialización 225.5261,4 %32724100 %—106423351324 / 0620
Invocación: Espíritu de tierra25.1011,4 %322425 %480310.69110.69141 / 1000
Temblor terrestreEspecialización 1 · 425.0971,4 %322850 %21084166479086 / 1000
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 2Con el tiempo: 10.380, pulsos: 4019.1181,1 %245250 %40594679467921 / 1010
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1 · 513.6680,8 %175250 %56987970797010 / 2000
Espíritu de tierra: Ataque básico95890,5 %1231050 %81211051319105 / 0400
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1 · 489690,5 %1151100 %—8969896910 / 1100
Otras habilidades20.2941,1 %260633,3 %28494449625962 / 2120

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 109 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 72.964
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe1:17
Curación por habilidad16.531›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Comunión de Espíritu12.50673,4 %0760 %642
Invocación: Espíritu de vientoEspecialización 1 · 2268057,9 %070 %899
Mejora: Favor de EspírituEspecialización 2134591,7 %030 %411
Daño recibido14.267›

De él, 7654 de Capitán de la Guardia Raur (53,6 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Aprisionamiento de área765453,6 %33607
Ataque661346,4 %51547

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,05
  • Dirigidos al jugador0,35
  • Todo el grupo0,46
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Aprisionamiento de área0,46Todo el grupo33
Ataque0,40Dirigidos al jugador55
Mejoras y perjuicios18›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama del invicto96,7 %11
Unificación elemental95,7 %55
Amplificación de Elementos (Todos)83,2 %41
Elemento72 %334
Flujo elemental68,8 %83
Descenso de Espíritu59 %21
Hechizo de recobro52,3 %72
Barrera divina43,6 %41
Bendición ardiente37,7 %21
Descenso de Espíritu35,1 %31
Favor de Espíritu25,8 %21
Cuatro elementos14,6 %131

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Corrosión51,8 %1
Daño retrasado34,1 %3
Daño retrasado33,9 %5
Maldición31,9 %8
Ralentización27,8 %3
Fatiga25,9 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Nombre pendiente · HechiceroAbrir el desglose
Nombre pendiente · EspiritualistaAbrir el desglose
Nombre pendiente · CantorAbrir el desglose
EyrndorGladiadorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Nombre pendiente · Espiritualista – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado43.54243.52801
Nombre pendiente · Hechicero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado22.31362.81008
Nombre pendiente · Espiritualista – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado25.68521.42710
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado106.27255.16801
EyrndorZemurru – 66.938141875.303117.35900

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