Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:59
- 5 jugadores
- 13 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:17 | Juez UrahumCombate 1:07 | Auldor sagradoCombate 2:27 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Espiritualista | 23.199 | 23.051 | 18.946 | 13.181 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Hechicero | 20.386 | 21.175 | 16.444 | 11.394 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Espiritualista | 15.823 | 15.360 | 13.763 | 8986 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Cantor | 12.726 | 13.049 | 11.772 | 7742 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| EyrndorZemurru | 6518 | 8173 | 6073 | 4182 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Eyrndor
- DPS6518
- HPS376
- Daño507.793
- Curación29.333
- Daño recibido47.653
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:17
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 82.254 | 16,2 % | 1055 | 60 | 26,7 % | 1162 | 1946 | 3766 | 45 | 34 / 13 | 8 | 7 | 0 | |
| 81.332 | 16 % | 1044 | 56 | 21,4 % | 1330 | 1899 | 2986 | 32 | 27 / 18 | 8 | 4 | 0 | |
| 69.220 | 13,6 % | 888 | 19 | 100 % | — | 3643 | 5325 | 15 | 8 / 7 | 4 | 1 | 0 | |
| 62.562 | 12,3 % | 803 | 4 | 50 % | 10.451 | 20.831 | 31.202 | 2 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 50.594 | 10 % | 649 | 7 | 100 % | — | 7228 | 7972 | 7 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.801 | 6,7 % | 433 | 11 | 27,3 % | 2299 | 5136 | 8200 | 10 | 6 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 25.340 | 5 % | 325 | 28 | 92,9 % | 504 | 936 | 1662 | 12 | 27 / 0 | 7 | 3 | 0 | |
| 22.897 | 4,5 % | 293 | 12 | 25 % | 1806 | 2214 | 2975 | 11 | 7 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 18.786 | 3,7 % | 241 | 8 | 25 % | 2214 | 2752 | 4280 | 4 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 17.452 | 3,4 % | 224 | 15 | 20 % | 904 | 2203 | 3488 | 14 | 8 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 14.813 | 2,9 % | 190 | 12 | 8,3 % | 1163 | 2024 | 2024 | 12 | 7 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 13.408 | 2,6 % | 172 | 8 | 12,5 % | 1572 | 2407 | 3102 | 4 | 4 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 6145 | 1,2 % | 78 | 3 | 66,7 % | 1017 | 2564 | 3205 | 3 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 5289 | 1 % | 67 | 5 | 100 % | — | 1058 | 1086 | 5 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3900 | 0,8 % | 50 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 1 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 81 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29.333 | 0 % | 0 | 75 | 0 % | 7182 |
Daño recibido›
De él, 40.052 de Capitán de la Guardia Raur (84 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 20.527 | 43,1 % | 11 | 3312 | |
| 20.038 | 42 % | 4 | 5579 | |
| 7088 | 14,9 % | 3 | 3629 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,03
- Dirigidos al jugador1,04
- Todo el grupo0,36
- Un objetivo0,02
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,05 | Evitables | 7 | 11 | |
| 1,04 | Evitables | 2 | 4 | |
| 0,36 | Todo el grupo | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 96,8 % | 1 | 1 | |
| 75,8 % | 71 | 5 | |
| 63,7 % | 4 | 1 | |
| 52,6 % | 7 | 2 | |
| 42,9 % | 9 | 1 | |
| 38,9 % | 3 | 1 | |
| 36,9 % | 2 | 1 | |
| 34,1 % | 5 | 1 | |
| 23,4 % | 1 | 1 | |
| 20,8 % | 1 | 1 | |
| 19,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 43,4 % | 1 | |
| 38,8 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 2 | 13 % | |
| 82 | 84,8 % |
- DPS8173
- HPS409
- Daño555.401
- Curación27.834
- Daño recibido36.354
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:07
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 99.355 | 17,9 % | 1462 | 64 | 20,3 % | 1393 | 2178 | 3330 | 32 | 23 / 37 | 15 | 4 | 0 | |
| 85.774 | 15,4 % | 1262 | 65 | 20 % | 1143 | 2028 | 3600 | 43 | 26 / 35 | 14 | 3 | 0 | |
| 64.784 | 11,7 % | 953 | 7 | 100 % | — | 9255 | 16.039 | 7 | 2 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 54.882 | 9,9 % | 807 | 15 | 100 % | — | 3659 | 4864 | 12 | 4 / 10 | 2 | 0 | 0 | |
| 52.517 | 9,5 % | 772 | 4 | 25 % | 15.457 | 6146 | 23.151 | 2 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.750 | 7 % | 570 | 11 | 36,4 % | 3376 | 3780 | 5829 | 11 | 4 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 29.129 | 5,2 % | 428 | 34 | 94,1 % | 510 | 878 | 1906 | 16 | 17 / 17 | 5 | 1 | 0 | |
| 28.619 | 5,2 % | 421 | 15 | 20 % | 1812 | 2291 | 2992 | 15 | 6 / 9 | 2 | 2 | 0 | |
| 22.094 | 4 % | 325 | 15 | 13,3 % | 1219 | 3125 | 4092 | 15 | 6 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 21.970 | 4 % | 323 | 18 | 11,1 % | 1115 | 2067 | 2151 | 18 | 7 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 16.674 | 3 % | 245 | 8 | 25 % | 1469 | 3932 | 5190 | 4 | 4 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 9122 | 1,6 % | 134 | 6 | 100 % | — | 1520 | 3289 | 6 | 3 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 7880 | 1,4 % | 115 | 4 | 25 % | 1724 | 2708 | 2708 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 7800 | 1,4 % | 114 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6518 | 1,2 % | 95 | 4 | 0 % | 1630 | — | 1748 | 3 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 5511 | 1 % | 81 | 2 | 50 % | 2228 | 3283 | 3283 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4022 | 0,7 % | 59 | 3 | 33,3 % | 1244 | 1534 | 1534 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 84 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22.837 | 23,6 % | 0 | 77 | 0 % | 7182 | |
| Elixir de vida | 4391 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2480 |
| 606 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 312 |
Daño recibido›
De él, 33.109 de Juez Urahum (91,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 20.357 | 56 % | 9 | 5460 | |
| 8083 | 22,2 % | 2 | 4157 | |
| 7914 | 21,8 % | 1 | 7914 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,51
- Dirigidos al jugador1,16
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,93 | Evitables | 9 | 9 | |
| 0,37 | Dirigidos al jugador | 1 | 2 | |
| 0,36 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 79,7 % | 81 | 5 | |
| 64,8 % | 3 | 1 | |
| 63,3 % | 10 | 1 | |
| 45,8 % | 5 | 1 | |
| 41 % | 1 | 1 | |
| 37,6 % | 3 | 1 | |
| 23,9 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 90,2 % | 2 | |
| 37,5 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 2 | 41 % | |
| 1 | 7,5 % | |
| 96 | 97 % |
- DPS6073
- HPS122
- Daño895.891
- Curación18.136
- Daño recibido33.352
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:27
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 137.444 | 15,3 % | 931 | 96 | 19,8 % | 1265 | 2106 | 4202 | 56 | 62 / 20 | 12 | 7 | 0 | |
| 124.839 | 13,9 % | 846 | 100 | 19 % | 1085 | 1944 | 4042 | 66 | 61 / 26 | 20 | 7 | 0 | |
| 93.817 | 10,5 % | 636 | 26 | 100 % | — | 3608 | 7317 | 17 | 16 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 91.278 | 10,2 % | 618 | 8 | 0 % | 11.410 | — | 21.631 | 4 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 88.359 | 9,9 % | 599 | 12 | 100 % | — | 7363 | 9727 | 12 | 6 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 81.039 | 9 % | 549 | 88 | 96,6 % | 522 | 935 | 1973 | 40 | 38 / 35 | 10 | 4 | 0 | |
| 63.503 | 7,1 % | 430 | 23 | 26,1 % | 2422 | 3721 | 4213 | 23 | 11 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 35.305 | 3,9 % | 239 | 18 | 16,7 % | 1634 | 3596 | 4935 | 9 | 8 / 10 | 3 | 5 | 0 | |
| 35.293 | 3,9 % | 239 | 20 | 25 % | 1493 | 2579 | 4844 | 20 | 13 / 4 | 4 | 2 | 0 | |
| 29.558 | 3,3 % | 200 | 14 | 14,3 % | 2029 | 2604 | 4313 | 7 | 12 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 28.910 | 3,2 % | 196 | 27 | 22,2 % | 966 | 1437 | 1937 | 27 | 16 / 5 | 6 | 3 | 0 | |
| 28.079 | 3,1 % | 190 | 22 | 18,2 % | 1205 | 1599 | 2212 | 22 | 14 / 6 | 3 | 3 | 0 | |
| 16.200 | 1,8 % | 109 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.730 | 1,8 % | 106 | 13 | 100 % | — | 1210 | 1497 | 13 | 6 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 13.548 | 1,5 % | 91 | 8 | 25 % | 1566 | 2078 | 2295 | 6 | 5 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 6607 | 0,7 % | 44 | 4 | 0 % | 1652 | — | 1900 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6382 | 0,7 % | 43 | 5 | 20 % | 1150 | 1783 | 1783 | 5 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 1 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 152 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17.559 | 56,8 % | 0 | 136 | 0 % | 500 | |
| 577 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 295 |
Daño recibido›
De él, 30.907 de Auldor sagrado (92,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 24.872 | 74,6 % | 6 | 6059 | |
| 4352 | 13 % | 2 | 2176 | |
| 4125 | 12,4 % | 1 | 4125 | |
| 3 | 0 % | 3 | 1 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,03
- Dirigidos al jugador0,31
- Todo el grupo0,20
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,14 | Evitables | 6 | 6 | |
| 0,20 | Todo el grupo | 2 | 2 | |
| 0,19 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,00 | Dirigidos al jugador | 2 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,3 % | 2 | 1 | |
| 99,3 % | 2 | 1 | |
| 98,7 % | 2 | 1 | |
| 67,8 % | 140 | 5 | |
| 60,9 % | 8 | 1 | |
| 51,5 % | 7 | 1 | |
| 49,1 % | 20 | 1 | |
| 34,1 % | 5 | 1 | |
| 29,6 % | 3 | 1 | |
| 24,2 % | 7 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 87,7 % | 1 | |
| 34,1 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 2 | 22,8 % | |
| 164 | 80,9 % |
- DPS medio4182
- DPS del medidor6530
- Daño2.004.486
- HPS157
- Curación75.303
- Sobrecuración29,4 %
- Daño recibido117.359
- Muertes0
- Golpes1015
- Crítico40,8 %
- Tiempo activo4:51
- Tiempo de combate total5:06
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas58
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Espiritualista | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 43.542 | 43.528 | 0 | 1 |
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 22.313 | 62.810 | 0 | 8 |
| Nombre pendiente · Espiritualista | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 25.685 | 21.427 | 1 | 0 |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 106.272 | 55.168 | 0 | 1 |
| EyrndorZemurru | – | 66.938 | 1418 | 75.303 | 117.359 | 0 | 0 |