Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:59
- 5 jugadores
- 13 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:17 | Juez UrahumCombate 1:07 | Auldor sagradoCombate 2:27 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Espiritualista | 23.199 | 23.051 | 18.946 | 13.181 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Hechicero | 20.386 | 21.175 | 16.444 | 11.394 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Espiritualista | 15.823 | 15.360 | 13.763 | 8986 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Cantor | 12.726 | 13.049 | 11.772 | 7742 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| EyrndorZemurru | 6518 | 8173 | 6073 | 4182 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Hechicero
- DPS20.386
- HPS70
- Daño1.588.111
- Curación5486
- Daño recibido20.550
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:17
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 249.864 | 15,7 % | 3207 | 39 | 35,9 % | 4877 | 7994 | 11.006 | 31 | 3 / 15 | 5 | 0 | 0 | |
| 240.966 | 15,2 % | 3093 | 26 | 19,2 % | 8905 | 10.792 | 20.593 | 26 | 3 / 16 | 2 | 0 | 0 | |
| 174.593 | 11 % | 2241 | 27 | 44,4 % | 5534 | 6804 | 14.867 | 27 | 3 / 16 | 2 | 3 | 0 | |
| 147.325 | 9,3 % | 1891 | 58 | 29,3 % | 2080 | 3649 | 7803 | 12 | 10 / 38 | 3 | 2 | 0 | |
| 147.104 | 9,3 % | 1888 | 68 | 42,6 % | 2069 | 2290 | 3807 | 35 | 0 / 0 | 5 | 1 | 0 | |
| 91.163 | 5,7 % | 1170 | 4 | 25 % | 21.419 | 26.907 | 27.366 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 91.106 | 5,7 % | 1169 | 22 | 18,2 % | 3923 | 5123 | 9545 | 22 | 4 / 15 | 2 | 2 | 0 | |
| 88.454 | 5,6 % | 1135 | 18 | 33,3 % | 4398 | 5946 | 7742 | 18 | 2 / 14 | 1 | 0 | 0 | |
| 82.517 | 5,2 % | 1059 | 22 | 40,9 % | 2897 | 4984 | 6943 | 22 | 2 / 16 | 2 | 0 | 0 | |
| 63.976 | 4 % | 821 | 20 | 45 % | 2600 | 3930 | 5274 | 20 | 3 / 12 | 0 | 1 | 0 | |
| 49.751 | 3,1 % | 638 | 4 | 25 % | 9954 | 19.889 | 19.889 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.510 | 2,4 % | 494 | 4 | 25 % | 7962 | 14.623 | 14.623 | 4 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.832 | 2 % | 408 | 39 | 35,9 % | 733 | 964 | 2215 | 39 | 6 / 28 | 6 | 2 | 0 | |
| 27.311 | 1,7 % | 350 | 10 | 60 % | 2566 | 2841 | 4336 | 10 | 1 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 19.302 | 1,2 % | 247 | 3 | 33,3 % | 5652 | 7998 | 7998 | 3 | 1 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 18.182 | 1,1 % | 233 | 20 | 100 % | — | 909 | 1689 | 10 | 0 / 20 | 0 | 2 | 0 | |
| 14.882 | 0,9 % | 191 | 2 | 0 % | 7441 | — | 9387 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.273 | 0,7 % | 144 | 29 | 24,1 % | 364 | 468 | 719 | 29 | 2 / 19 | 3 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 97 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5486 | 22,5 % | 0 | 4 | 0 % | 2073 |
Daño recibido›
De él, 20.550 de Capitán de la Guardia Raur (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 12.516 | 60,9 % | 4 | 3554 | |
| 8034 | 39,1 % | 3 | 3169 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,80
- Todo el grupo0,51
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,80 | Dirigidos al jugador | 4 | 4 | |
| 0,51 | Todo el grupo | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96,7 % | 1 | 1 | |
| 84,8 % | 3 | 1 | |
| 52,5 % | 7 | 2 | |
| 48,5 % | 4 | 1 | |
| 44 % | 2 | 1 | |
| 42,7 % | 2 | 1 | |
| 13 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 93,2 % | 2 | |
| 51,1 % | 13 | |
| 26 % | 2 | |
| 26 % | 2 | |
| 21 % | 4 | |
| 13,5 % | 3 | |
| 6,5 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS21.175
- HPS178
- Daño1.438.908
- Curación12.115
- Daño recibido20.398
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:07
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 235.534 | 16,4 % | 3466 | 24 | 33,3 % | 9399 | 10.645 | 25.101 | 24 | 9 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 188.600 | 13,1 % | 2775 | 96 | 21,9 % | 1862 | 2331 | 5921 | 36 | 0 / 0 | 11 | 6 | 0 | |
| 149.157 | 10,4 % | 2195 | 25 | 40 % | 4773 | 6991 | 14.637 | 19 | 9 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 141.763 | 9,9 % | 2086 | 58 | 27,6 % | 2097 | 3356 | 4720 | 12 | 30 / 18 | 9 | 2 | 0 | |
| 104.218 | 7,2 % | 1533 | 21 | 47,6 % | 4385 | 5598 | 7909 | 21 | 8 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 91.426 | 6,4 % | 1345 | 21 | 47,6 % | 3350 | 5458 | 8630 | 21 | 7 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 88.976 | 6,2 % | 1309 | 21 | 42,9 % | 2811 | 6139 | 13.685 | 21 | 7 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 76.663 | 5,3 % | 1128 | 12 | 50 % | 4193 | 7798 | 12.133 | 12 | 11 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 64.372 | 4,5 % | 947 | 3 | 66,7 % | 14.347 | 25.013 | 26.247 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 59.651 | 4,1 % | 877 | 21 | 38,1 % | 2419 | 3525 | 4815 | 21 | 6 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 55.756 | 3,9 % | 820 | 6 | 16,7 % | 8211 | 14.700 | 14.700 | 6 | 3 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 51.567 | 3,6 % | 758 | 4 | 50 % | 11.288 | 14.496 | 14.525 | 3 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.251 | 1,9 % | 401 | 40 | 37,5 % | 533 | 929 | 1915 | 40 | 14 / 19 | 7 | 1 | 0 | |
| 25.831 | 1,8 % | 380 | 27 | 92,6 % | 602 | 985 | 1310 | 14 | 0 / 17 | 4 | 0 | 0 | |
| 23.976 | 1,7 % | 352 | 3 | 33,3 % | 6437 | 11.103 | 11.103 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.568 | 1,5 % | 317 | 11 | 45,5 % | 1548 | 2456 | 2792 | 11 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.916 | 1,5 % | 307 | 4 | 25 % | 4757 | 6646 | 6646 | 3 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 11.683 | 0,8 % | 171 | 29 | 37,9 % | 310 | 554 | 809 | 29 | 11 / 10 | 7 | 4 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 120 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8984 | 14,2 % | 0 | 6 | 0 % | 2125 | |
| 3131 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3131 |
Daño recibido›
De él, 12.783 de Juez Urahum (62,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 20.398 | 100 % | 9 | 3894 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,26
- Dirigidos al jugador1,04
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,30 | Dirigidos al jugador | 8 | 9 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,3 % | 1 | 1 | |
| 40,9 % | 1 | 1 | |
| 37,1 % | 5 | 1 | |
| 31,2 % | 2 | 1 | |
| 24,6 % | 1 | 1 | |
| 23,8 % | 3 | 1 | |
| 21,7 % | 1 | 1 | |
| 15 % | 2 | 1 | |
| 7,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 98,6 % | 1 | |
| 54,2 % | 12 | |
| 18,4 % | 2 | |
| 18 % | 3 | |
| 15 % | 1 | |
| 13,8 % | 3 | |
| 7,5 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS16.444
- HPS31
- Daño2.425.549
- Curación4712
- Daño recibido19.662
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:27
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 512.611 | 21,1 % | 3475 | 47 | 42,6 % | 7883 | 14.988 | 44.104 | 47 | 6 / 31 | 7 | 4 | 0 | |
| 261.981 | 10,8 % | 1776 | 102 | 43,1 % | 1918 | 3426 | 7758 | 21 | 15 / 57 | 18 | 7 | 0 | |
| 239.708 | 9,9 % | 1625 | 104 | 38,5 % | 2010 | 2777 | 6137 | 53 | 0 / 0 | 15 | 6 | 0 | |
| 204.341 | 8,4 % | 1385 | 43 | 30,2 % | 3656 | 6010 | 8741 | 35 | 7 / 14 | 2 | 1 | 0 | |
| 154.819 | 6,4 % | 1049 | 33 | 36,4 % | 3937 | 6011 | 8456 | 33 | 5 / 23 | 5 | 2 | 0 | |
| 148.532 | 6,1 % | 1006 | 37 | 21,6 % | 3224 | 6881 | 14.057 | 37 | 3 / 28 | 4 | 3 | 0 | |
| 132.233 | 5,5 % | 896 | 27 | 40,7 % | 3982 | 5536 | 10.217 | 27 | 6 / 18 | 1 | 2 | 0 | |
| 131.110 | 5,4 % | 888 | 41 | 19,5 % | 2782 | 4912 | 6297 | 41 | 5 / 28 | 9 | 1 | 0 | |
| 115.444 | 4,8 % | 782 | 6 | 16,7 % | 18.331 | 23.791 | 27.909 | 6 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 103.187 | 4,3 % | 699 | 84 | 92,9 % | 535 | 1282 | 3061 | 41 | 0 / 29 | 13 | 9 | 0 | |
| 99.429 | 4,1 % | 674 | 38 | 36,8 % | 1996 | 3680 | 4979 | 38 | 3 / 22 | 3 | 0 | 0 | |
| 84.269 | 3,5 % | 571 | 7 | 42,9 % | 9838 | 14.973 | 19.496 | 7 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 63.734 | 2,6 % | 432 | 9 | 0 % | 7082 | — | 9736 | 9 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 45.304 | 1,9 % | 307 | 22 | 31,8 % | 1785 | 2647 | 4466 | 22 | 6 / 16 | 3 | 3 | 0 | |
| 43.400 | 1,8 % | 294 | 74 | 41,9 % | 378 | 876 | 1885 | 74 | 14 / 39 | 5 | 3 | 0 | |
| 37.739 | 1,6 % | 255 | 4 | 50 % | 7784 | 11.086 | 13.535 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.503 | 1,3 % | 206 | 6 | 50 % | 3902 | 6265 | 8143 | 6 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.205 | 0,7 % | 116 | 63 | 39,7 % | 157 | 449 | 914 | 63 | 12 / 39 | 6 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 194 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4712 | 67,1 % | 0 | 9 | 0 % | 1689 |
Daño recibido›
De él, 19.662 de Auldor sagrado (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 13.153 | 66,9 % | 4 | 4322 | |
| 3379 | 17,2 % | 1 | 3379 | |
| 3130 | 15,9 % | 2 | 1565 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,48
- Dirigidos al jugador0,57
- Todo el grupo0,20
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,84 | Evitables | 3 | 4 | |
| 0,22 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,20 | Todo el grupo | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 82,5 % | 3 | 1 | |
| 54,3 % | 7 | 1 | |
| 32,8 % | 3 | 1 | |
| 30,1 % | 3 | 1 | |
| 24,3 % | 7 | 2 | |
| 22,8 % | 2 | 1 | |
| 19,4 % | 2 | 1 | |
| 13,6 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 87,2 % | 3 | |
| 50,1 % | 25 | |
| 20,5 % | 3 | |
| 19,1 % | 7 | |
| 13,6 % | 2 | |
| 11,1 % | 4 | |
| 6,8 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio11.394
- DPS del medidor17.789
- Daño5.460.439
- HPS46
- Curación22.313
- Sobrecuración36,3 %
- Daño recibido62.810
- Muertes0
- Golpes1589
- Crítico40,1 %
- Tiempo activo4:45
- Tiempo de combate total5:06
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas8
- Golpes esquivados8
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas60
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Espiritualista | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 43.542 | 43.528 | 0 | 1 |
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 22.313 | 62.810 | 0 | 8 |
| Nombre pendiente · Espiritualista | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 25.685 | 21.427 | 1 | 0 |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 106.272 | 55.168 | 0 | 1 |
| EyrndorZemurru | – | 66.938 | 1418 | 75.303 | 117.359 | 0 | 0 |