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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 7:41
  • 5 jugadores
  • 46 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 1:14Ruthilis del dolorCombate 0:56Talisra del vacíoCombate 1:57Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
monkyzMarchutanCantor48.99953.04749.81140.841Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
rilouIndnathClérigo34.93033.39234.32828.283Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
TimortEreshkigalGladiador37.35642.25639.94227.747S · 4566Declarado por el jugador
NovaeIndnathHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS33.70433.403El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
HieiQuaiTemplarioEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS27.53814.460El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

monkyzCantor
  • DPS48.999
  • HPS721
  • Daño3.672.506
  • Curación54.074
  • Daño recibido65.201
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:14

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Fractura sombríaEspecialización 3 · 5868.52023,6 %11.58746100 %—18.88137.2814622 / 12850
Golpe giratorioEspecialización 3 · 5563.54615,3 %75186100 %—93.924159.54964 / 2120
Golpe de ráfagaEspecialización 3 · 5532.38814,5 %71032634,6 %14.76331.26857.6702618 / 4850
Golpe incandescenteEspecialización 3 · 5474.24012,9 %63274847,9 %613413.95126.9322733 / 81060
Fractura de tormentaEspecialización 4 · 5361.1179,8 %48181936,8 %12.63229.93446.2621912 / 5650
Promesa de viento305.5918,3 %40773953,8 %414910.99621.2593925 / 71030
Fractura fulminanteEspecialización 4 · 5153.4634,2 %20471947,4 %509211.39421.4741914 / 2220
Fractura trituradoraEspecialización 4 · 5128.1723,5 %17104847,9 %1750367170052426 / 1211100
Fractura resonanteEspecialización 4 · 5121.0163,3 %161410050 %701171934972064 / 2019100
Fractura impactanteEspecialización 3 · 494.6032,6 %1262683,3 %924617.07118.50064 / 2200
Hechizo de furia25.6150,7 %3419100 %—2846449696 / 0230
Ira de Marchutan17.1030,5 %22830 %5701—611931 / 2000
Trituración de acometidaEspecialización 3 · 416.3840,4 %218250 %598610.39810.39821 / 1000
Fractura sísmicaEspecialización 2 · 366150,2 %881100 %—6615661511 / 0000
Piedra sagrada: Promesa de AultrossPiedra sagrada41330,1 %552030 %1074406412010 / 7640

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 145 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 138.326
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe1:15
Curación por habilidad54.074›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Hechizo de recobroEspecialización 1 · 436.76441,2 %0240 %2678
Elixir de vida81140 %040 %2117
Poción de vida48660 %00—423
Eliminación de impactoEspecialización 343300 %010 %4330
Círculo de protección0—41.0950——
Daño recibido65.201›

De él, 51.928 de Siliator de falsedad (79,6 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque65.201100 %913.273

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,55
  • Dirigidos al jugador0,40
  • Todo el grupo0,94
  • Un objetivo0,48
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque2,37Evitables79
Mejoras y perjuicios13›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Pergamino de esprint100 %11
Pergamino de valentía100 %11
Pergamino de favor100 %11
Proclama del invicto100 %11
Golpe giratorio100 %22
Bendición del guardián100 %11
Luz de protección94,1 %21
Círculo de protección88 %959
Barrera divina46,5 %51
Bendición de la Tierra43,9 %21
Arrebato30,4 %21
Contraataque experimentado29,9 %11

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Promesa terrestre50 %8

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones1
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
rilouClérigoAbrir el desglose
TimortGladiadorAbrir el desglose
NovaeHechiceroAbrir el desglose
HieiTemplarioAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
monkyzMarchutan – 142.7042658318.315287.96605
rilouIndnath – 146.4952690606.945141.72202
TimortEreshkigal – 136.9342700166.171354.23304
NovaeIndnath – 142.6002720406242.74700
HieiQuai – 132.911264335.569186.00900

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