Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:41
- 5 jugadores
- 46 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 1:14 | Ruthilis del dolorCombate 0:56 | Talisra del vacíoCombate 1:57 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| monkyzMarchutan | 48.999 | 53.047 | 49.811 | 40.841 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| rilouIndnath | 34.930 | 33.392 | 34.328 | 28.283 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TimortEreshkigal | 37.356 | 42.256 | 39.942 | 27.747 | S · 4566 | Declarado por el jugador |
| NovaeIndnath | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 33.704 | 33.403 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| HieiQuai | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 27.538 | 14.460 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Hiei
- DPS—
- HPS151
- Daño1.609.244
- Curación11.389
- Daño recibido34.411
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:14
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 589.978 | 36,7 % | 7871 | 66 | 34,8 % | 6592 | 13.327 | 32.782 | 33 | 16 / 37 | 5 | 13 | 0 | |
| 278.144 | 17,3 % | 3711 | 2 | 50 % | 101.662 | 126.388 | 126.388 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 132.451 | 8,2 % | 1767 | 4 | 0 % | 33.113 | — | 67.120 | 4 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 97.179 | 6 % | 1296 | 13 | 23,1 % | 5909 | 12.697 | 20.509 | 13 | 3 / 8 | 0 | 4 | 0 | |
| 86.399 | 5,4 % | 1152 | 13 | 30,8 % | 5185 | 9933 | 15.066 | 13 | 4 / 6 | 1 | 3 | 0 | |
| 79.671 | 5 % | 1062 | 16 | 37,5 % | 3756 | 7019 | 11.583 | 16 | 3 / 9 | 2 | 5 | 0 | |
| 76.443 | 4,8 % | 1019 | 17 | 17,6 % | 4100 | 6349 | 7538 | 17 | 6 / 9 | 2 | 3 | 0 | |
| 63.886 | 4 % | 852 | 6 | 33,3 % | 7606 | 16.732 | 18.141 | 6 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 59.183 | 3,7 % | 789 | 6 | 50 % | 5935 | 13.793 | 19.733 | 6 | 1 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 56.053 | 3,5 % | 747 | 30 | 26,7 % | 1464 | 2981 | 5301 | 17 | 3 / 18 | 1 | 4 | 0 | |
| 38.879 | 2,4 % | 518 | 29 | 20,7 % | 1181 | 1954 | 2590 | 29 | 7 / 18 | 1 | 5 | 0 | |
| 34.626 | 2,2 % | 461 | 4 | 50 % | 6875 | 10.439 | 10.442 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.073 | 0,8 % | 174 | 2 | 0 % | 6537 | — | 7307 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2856 | 0,2 % | 38 | 1 | 0 % | 2856 | — | 2856 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 423 | 0 % | 5 | 1 | 0 % | 423 | — | 423 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 42 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4279 | 50 % | 0 | 2 | 0 % | 4279 | |
| 3705 | 74,4 % | 0 | 11 | 0 % | 1336 | |
| 2294 | 47,9 % | 0 | 1 | 0 % | 2294 | |
| 814 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 420 | |
| 297 | 97,5 % | 0 | 6 | 0 % | 297 | |
| 0 | — | 3566 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 34.410 de Siliator de falsedad (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 34.411 | 100 % | 14 | 4979 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,46
- Dirigidos al jugador0,03
- Todo el grupo0,48
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,97 | Un objetivo | 9 | 14 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95,2 % | 2 | 1 | |
| 94,2 % | 2 | 1 | |
| 93,9 % | 1 | 1 | |
| 80,4 % | 6 | 1 | |
| 74,3 % | 4 | 1 | |
| 60,5 % | 9 | 1 | |
| 53,5 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 43,8 % | 2 | 1 |
| 38,5 % | 8 | 1 | |
| 30,3 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 39,1 % | 4 | |
| 8,2 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS27.538
- HPS53
- Daño1.551.795
- Curación3032
- Daño recibido26.545
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:56
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 726.023 | 46,8 % | 12.883 | 78 | 35,9 % | 7101 | 13.250 | 38.033 | 39 | 11 / 43 | 8 | 17 | 0 | |
| 223.247 | 14,4 % | 3961 | 2 | 0 % | 88.797 | — | 125.787 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 122.163 | 7,9 % | 2167 | 4 | 50 % | 25.539 | 35.543 | 36.184 | 4 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 76.849 | 5 % | 1363 | 11 | 54,5 % | 5795 | 7979 | 12.544 | 11 | 1 / 8 | 0 | 2 | 0 | |
| 69.254 | 4,5 % | 1228 | 15 | 53,3 % | 3459 | 5631 | 8451 | 15 | 3 / 9 | 2 | 2 | 0 | |
| 64.273 | 4,1 % | 1140 | 12 | 33,3 % | 3506 | 9056 | 13.780 | 12 | 1 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 57.007 | 3,7 % | 1011 | 5 | 20 % | 8118 | 24.537 | 24.537 | 5 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 46.849 | 3 % | 831 | 22 | 40,9 % | 1454 | 3105 | 4656 | 14 | 0 / 18 | 2 | 7 | 0 | |
| 40.506 | 2,6 % | 718 | 28 | 35,7 % | 1062 | 2140 | 3884 | 28 | 5 / 16 | 4 | 3 | 0 | |
| 37.244 | 2,4 % | 660 | 6 | 50 % | 4566 | 7848 | 8615 | 6 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.793 | 1,9 % | 528 | 5 | 20 % | 5218 | 8921 | 8921 | 5 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.314 | 1,9 % | 520 | 2 | 100 % | — | 14.657 | 15.171 | 2 | 2 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 15.808 | 1 % | 280 | 2 | 50 % | 5579 | 10.229 | 10.229 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.175 | 0,8 % | 216 | 3 | 33,3 % | 3861 | 4453 | 4477 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 1290 | 0,1 % | 22 | 5 | 20 % | 200 | 492 | 492 | 5 | 0 / 4 | 0 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 34 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1861 | 80,4 % | 0 | 5 | 0 % | 1861 | |
| 1171 | 84,2 % | 0 | 6 | 0 % | 1171 | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 6087 de Ruthilis del dolor (22,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 26.545 | 100 % | 4 | 11.835 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,37
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,35
- Con el tiempo0,06
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,72 | Evitables | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 85,9 % | 5 | 1 | |
| 74,2 % | 1 | 1 | |
| 73,3 % | 4 | 1 | |
| 72,1 % | 2 | 1 | |
| 71,6 % | 1 | 1 | |
| 70,1 % | 2 | 1 | |
| 57,7 % | 7 | 1 | |
| 43,3 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 28,7 % | 2 | |
| 10,9 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS14.460
- HPS52
- Daño1.698.442
- Curación6219
- Daño recibido36.988
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:57
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 617.195 | 36,3 % | 5254 | 104 | 21,2 % | 5087 | 9095 | 29.675 | 52 | 12 / 77 | 10 | 12 | 0 | |
| 230.819 | 13,6 % | 1965 | 8 | 12,5 % | 27.446 | 38.698 | 47.316 | 8 | 0 / 8 | 0 | 2 | 0 | |
| 175.053 | 10,3 % | 1490 | 2 | 0 % | 66.431 | — | 81.016 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 108.414 | 6,4 % | 923 | 21 | 23,8 % | 4837 | 6203 | 11.042 | 21 | 2 / 17 | 1 | 4 | 0 | |
| 98.002 | 5,8 % | 834 | 73 | 17,8 % | 1236 | 1833 | 2868 | 45 | 4 / 53 | 4 | 9 | 0 | |
| 90.141 | 5,3 % | 767 | 19 | 15,8 % | 4432 | 6411 | 11.582 | 19 | 2 / 14 | 1 | 3 | 0 | |
| 84.891 | 5 % | 722 | 24 | 12,5 % | 3364 | 4752 | 6513 | 24 | 2 / 17 | 0 | 5 | 0 | |
| 73.027 | 4,3 % | 621 | 25 | 24 % | 2653 | 3770 | 5489 | 25 | 2 / 18 | 2 | 2 | 0 | |
| 58.078 | 3,4 % | 494 | 8 | 25 % | 7061 | 7858 | 13.054 | 8 | 1 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 54.791 | 3,2 % | 466 | 9 | 22,2 % | 5695 | 7465 | 10.940 | 9 | 1 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 51.160 | 3 % | 435 | 53 | 18,9 % | 823 | 1579 | 2172 | 53 | 6 / 40 | 6 | 7 | 0 | |
| 31.184 | 1,8 % | 265 | 5 | 20 % | 6065 | 6926 | 6926 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.668 | 0,9 % | 133 | 1 | 100 % | — | 15.668 | 15.668 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8709 | 0,5 % | 74 | 3 | 0 % | 2903 | — | 3739 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1310 | 0,1 % | 11 | 11 | 0 % | 119 | — | 410 | 11 | 2 / 7 | 1 | 4 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 72 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2649 | 88,1 % | 0 | 20 | 0 % | 1018 | |
| 1854 | 89,4 % | 0 | 9 | 0 % | 1854 | |
| Poción de vida | 1716 | 60 % | 0 | 0 | — | 438 |
| 0 | — | 1679 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 23.565 de Talisra del vacío (63,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 36.988 | 100 % | 5 | 13.423 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,72
- Dirigidos al jugador0,43
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,15 | Evitables | 5 | 5 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,8 % | 1 | 1 | |
| 87 % | 11 | 1 | |
| 80,9 % | 5 | 1 | |
| 74,5 % | 7 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 37,6 % | 3 | 1 |
| 35,7 % | 9 | 1 | |
| 34,3 % | 2 | 1 | |
| 34,2 % | 2 | 1 | |
| 32,8 % | 1 | 1 | |
| 32,4 % | 6 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 34,5 % | 5 | |
| 5,2 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio15.737
- DPS del medidor18.536
- Daño7.263.529
- HPS77
- Curación35.569
- Sobrecuración75,6 %
- Escudos23.827
- Daño recibido186.009
- Muertes0
- Golpes1156
- Crítico29,2 %
- Tiempo activo5:57
- Tiempo de combate total6:31
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas65
- Paradas perfectas4
- Bloqueos perfectos con escudo2
Control y disipaciones
- Control aplicado33
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| monkyzMarchutan | – | 142.704 | 2658 | 318.315 | 287.966 | 0 | 5 |
| rilouIndnath | – | 146.495 | 2690 | 606.945 | 141.722 | 0 | 2 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2700 | 166.171 | 354.233 | 0 | 4 |
| NovaeIndnath | – | 142.600 | 2720 | 4062 | 42.747 | 0 | 0 |
| HieiQuai | – | 132.911 | 2643 | 35.569 | 186.009 | 0 | 0 |