Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:41
- 5 jugadores
- 46 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 1:14 | Ruthilis del dolorCombate 0:56 | Talisra del vacíoCombate 1:57 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| monkyzMarchutan | 48.999 | 53.047 | 49.811 | 40.841 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| rilouIndnath | 34.930 | 33.392 | 34.328 | 28.283 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TimortEreshkigal | 37.356 | 42.256 | 39.942 | 27.747 | S · 4566 | Declarado por el jugador |
| NovaeIndnath | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 33.704 | 33.403 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| HieiQuai | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 27.538 | 14.460 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Timort
- DPS37.356
- HPS628
- Daño2.799.841
- Curación47.105
- Daño recibido62.151
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:14
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.687.104 | 60,3 % | 22.509 | 185 | 100 % | — | 9119 | 22.935 | 104 | 49 / 51 | 54 | 31 | 0 | |
| 351.871 | 12,6 % | 4694 | 99 | 50,5 % | 2588 | 4501 | 10.153 | 53 | 28 / 28 | 27 | 29 | 0 | |
| 305.709 | 10,9 % | 4078 | 99 | 48,5 % | 1953 | 4293 | 9610 | 53 | 23 / 31 | 27 | 23 | 0 | |
| 208.009 | 7,4 % | 2775 | 2 | 50 % | 95.333 | 112.676 | 112.676 | 2 | 0 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 115.588 | 4,1 % | 1542 | 20 | 30 % | 4563 | 8618 | 17.043 | 20 | 3 / 6 | 5 | 4 | 0 | |
| 34.846 | 1,2 % | 464 | 10 | 100 % | — | 3485 | 7405 | 10 | 0 / 4 | 4 | 3 | 0 | |
| 27.249 | 1 % | 363 | 8 | 37,5 % | 2919 | 4218 | 6202 | 4 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 17.536 | 0,6 % | 233 | 5 | 60 % | 2282 | 4324 | 6006 | 5 | 1 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 15.688 | 0,6 % | 209 | 5 | 40 % | 3248 | 2972 | 3576 | 5 | 2 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 14.365 | 0,5 % | 191 | 14 | 42,9 % | 740 | 1407 | 2653 | 14 | 3 / 7 | 5 | 4 | 0 | |
| 13.908 | 0,5 % | 185 | 2 | 50 % | 3771 | 10.137 | 10.137 | 1 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 4484 | 0,2 % | 59 | 3 | 0 % | 1495 | — | 1832 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 3484 | 0,1 % | 46 | 1 | 0 % | 3484 | — | 3484 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 186 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 41.198 | 46,1 % | 0 | 105 | 0 % | 13.606 | |
| Elixir de vida | 4483 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2381 |
| 1424 | 56,3 % | 0 | 7 | 0 % | 514 |
Daño recibido›
De él, 54.123 de Siliator de falsedad (87,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 62.151 | 100 % | 17 | 8025 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,95
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,64
- Un objetivo0,24
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,83 | Un objetivo | 11 | 17 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 94,3 % | 2 | 1 | |
| 84 % | 108 | 5 | |
| 79,3 % | 10 | 1 | |
| 62,5 % | 5 | 1 | |
| 55,2 % | 4 | 1 | |
| 53,5 % | 2 | 1 | |
| 44,4 % | 6 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 62,7 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 3 | 30 % | |
| 1 | 0,4 % | |
| 128 | 98,3 % |
- DPS42.256
- HPS550
- Daño2.381.209
- Curación31.017
- Daño recibido50.086
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:56
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.290.144 | 54,2 % | 22.894 | 143 | 100 % | — | 9022 | 20.262 | 81 | 35 / 41 | 39 | 25 | 0 | |
| 332.775 | 14 % | 5905 | 91 | 57,1 % | 2901 | 4224 | 8167 | 48 | 17 / 22 | 29 | 22 | 0 | |
| 268.778 | 11,3 % | 4769 | 89 | 58,4 % | 2052 | 3708 | 8126 | 50 | 16 / 21 | 25 | 16 | 0 | |
| 240.055 | 10,1 % | 4259 | 3 | 66,7 % | 93.331 | 73.362 | 93.331 | 3 | 0 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 130.657 | 5,5 % | 2318 | 17 | 64,7 % | 4215 | 9579 | 15.477 | 17 | 3 / 5 | 2 | 5 | 0 | |
| 35.758 | 1,5 % | 634 | 8 | 37,5 % | 2897 | 7092 | 8518 | 4 | 4 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 29.870 | 1,3 % | 530 | 10 | 100 % | — | 2987 | 4964 | 10 | 0 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 14.048 | 0,6 % | 249 | 4 | 25 % | 3461 | 3666 | 5201 | 4 | 1 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 13.249 | 0,6 % | 235 | 10 | 60 % | 597 | 1810 | 3211 | 10 | 2 / 2 | 5 | 4 | 0 | |
| 12.428 | 0,5 % | 220 | 4 | 50 % | 2392 | 3823 | 4033 | 4 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.511 | 0,4 % | 186 | 2 | 50 % | 3972 | 6539 | 6539 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2936 | 0,1 % | 52 | 1 | 0 % | 2936 | — | 2936 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 153 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26.095 | 58,7 % | 0 | 83 | 0 % | 13.606 | |
| Elixir de vida | 4483 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2381 |
| 439 | 50,3 % | 0 | 2 | 0 % | 439 |
Daño recibido›
De él, 36.576 de Ruthilis del dolor (73 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 50.086 | 100 % | 6 | 13.510 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,47
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,47 | Evitables | 4 | 6 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 92,3 % | 2 | 1 | |
| 85,7 % | 8 | 1 | |
| 83,6 % | 85 | 5 | |
| 77,5 % | 2 | 1 | |
| 71,7 % | 2 | 1 | |
| 63,3 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 63,7 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 0 % | |
| 102 | 99 % |
- DPS39.942
- HPS156
- Daño4.691.275
- Curación18.413
- Daño recibido41.223
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:57
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.779.719 | 59,3 % | 23.667 | 267 | 100 % | — | 10.411 | 27.160 | 149 | 37 / 152 | 73 | 65 | 0 | |
| 573.068 | 12,2 % | 4879 | 153 | 48,4 % | 2745 | 4814 | 12.386 | 80 | 17 / 89 | 49 | 34 | 0 | |
| 513.897 | 11 % | 4375 | 156 | 48,7 % | 2360 | 4278 | 8283 | 83 | 21 / 82 | 37 | 39 | 0 | |
| 461.954 | 9,8 % | 3933 | 5 | 80 % | 85.503 | 94.113 | 131.752 | 5 | 0 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 180.294 | 3,8 % | 1535 | 28 | 42,9 % | 4255 | 9352 | 14.147 | 28 | 4 / 16 | 9 | 5 | 0 | |
| 37.623 | 0,8 % | 320 | 9 | 44,4 % | 2778 | 5933 | 11.610 | 9 | 1 / 6 | 2 | 4 | 0 | |
| 25.912 | 0,6 % | 220 | 27 | 44,4 % | 914 | 1017 | 1931 | 27 | 2 / 15 | 9 | 7 | 0 | |
| 24.467 | 0,5 % | 208 | 7 | 28,6 % | 3390 | 3758 | 5030 | 7 | 0 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 24.314 | 0,5 % | 207 | 7 | 14,3 % | 3119 | 5602 | 5602 | 7 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.473 | 0,5 % | 199 | 7 | 28,6 % | 2586 | 5273 | 5964 | 7 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 18.692 | 0,4 % | 159 | 6 | 0 % | 3115 | — | 4296 | 3 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.941 | 0,3 % | 118 | 5 | 100 % | — | 2788 | 4363 | 5 | 0 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 13.921 | 0,3 % | 118 | 2 | 50 % | 3375 | 10.546 | 10.546 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 319 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18.413 | 81,7 % | 0 | 147 | 0 % | 12.724 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 41.223 de Talisra del vacío (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 41.223 | 100 % | 11 | 12.810 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,83
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,38
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,83 | Evitables | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 98,8 % | 1 | 1 | |
| 93,5 % | 2 | 1 | |
| 92 % | 2 | 1 | |
| 92 % | 2 | 1 | |
| 87,6 % | 4 | 1 | |
| 79,5 % | 3 | 1 | |
| 72,3 % | 150 | 5 | |
| 71,1 % | 19 | 1 | |
| 56,8 % | 7 | 1 | |
| 51,8 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 57,1 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 17,1 % | |
| 1 | 4,3 % | |
| 179 | 86,9 % |
- DPS medio27.747
- DPS del medidor32.683
- Daño12.806.956
- HPS360
- Curación166.171
- Sobrecuración54,3 %
- Daño recibido354.233
- Muertes0
- Golpes2167
- Crítico64,8 %
- Tiempo activo6:15
- Tiempo de combate total6:31
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas64
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado7
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| monkyzMarchutan | – | 142.704 | 2658 | 318.315 | 287.966 | 0 | 5 |
| rilouIndnath | – | 146.495 | 2690 | 606.945 | 141.722 | 0 | 2 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2700 | 166.171 | 354.233 | 0 | 4 |
| NovaeIndnath | – | 142.600 | 2720 | 4062 | 42.747 | 0 | 0 |
| HieiQuai | – | 132.911 | 2643 | 35.569 | 186.009 | 0 | 0 |