Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:41
- 5 jugadores
- 46 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 1:14 | Ruthilis del dolorCombate 0:56 | Talisra del vacíoCombate 1:57 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| monkyzMarchutan | 48.999 | 53.047 | 49.811 | 40.841 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| rilouIndnath | 34.930 | 33.392 | 34.328 | 28.283 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TimortEreshkigal | 37.356 | 42.256 | 39.942 | 27.747 | S · 4566 | Declarado por el jugador |
| NovaeIndnath | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 33.704 | 33.403 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| HieiQuai | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 27.538 | 14.460 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
rilou
- DPS34.930
- HPS2251
- Daño2.618.068
- Curación168.767
- Daño recibido46.577
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:14
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 723.121 | 27,6 % | 9648 | 37 | 91,9 % | 7536 | 20.603 | 52.913 | 37 | 20 / 10 | 3 | 4 | 0 | |
| 562.367 | 21,5 % | 7503 | 70 | 37,1 % | 5576 | 12.193 | 24.800 | 35 | 34 / 20 | 8 | 12 | 0 | |
| 247.036 | 9,4 % | 3296 | 33 | 45,5 % | 5779 | 9535 | 20.395 | 33 | 17 / 9 | 3 | 4 | 0 | |
| 209.035 | 8 % | 2788 | 32 | 50 % | 4701 | 8364 | 17.641 | 32 | 16 / 9 | 7 | 5 | 0 | |
| 208.629 | 8 % | 2783 | 39 | 41 % | 3477 | 8041 | 12.917 | 39 | 25 / 14 | 6 | 6 | 0 | |
| 170.484 | 6,5 % | 2274 | 55 | 40 % | 2256 | 4365 | 9827 | 55 | 26 / 17 | 8 | 7 | 0 | |
| 130.329 | 5 % | 1738 | 52 | 90,4 % | 1487 | 2615 | 5718 | 21 | 36 / 15 | 6 | 10 | 0 | |
| 99.021 | 3,8 % | 1321 | 3 | 66,7 % | 7949 | 19.519 | 19.610 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 87.717 | 3,4 % | 1170 | 8 | 25 % | 4776 | 12.163 | 14.791 | 8 | 4 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 86.790 | 3,3 % | 1157 | 5 | 60 % | 9151 | 10.843 | 13.882 | 5 | 1 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 39.062 | 1,5 % | 521 | 16 | 31,3 % | 1869 | 3700 | 4928 | 16 | 6 / 5 | 4 | 3 | 0 | |
| 33.219 | 1,3 % | 443 | 11 | 54,5 % | 1820 | 4020 | 6331 | 11 | 3 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 20.626 | 0,8 % | 275 | 2 | 50 % | 8288 | 12.338 | 12.338 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 632 | 0 % | 8 | 15 | 73,3 % | 7 | 55 | 103 | 15 | 8 / 4 | 5 | 5 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 93 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 81.922 | 40,8 % | 0 | 32 | 0 % | 4608 | |
| 35.272 | 54,9 % | 0 | 55 | 0 % | 1850 | |
| 33.288 | 56,7 % | 0 | 0 | — | 666 | |
| 16.548 | 45,8 % | 0 | 24 | 0 % | 1523 | |
| Poción de vida | 1737 | 77 % | 0 | 0 | — | 420 |
Daño recibido›
De él, 46.577 de Siliator de falsedad (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 46.577 | 100 % | 8 | 7801 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,53
- Dirigidos al jugador0,55
- Todo el grupo0,87
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,95 | Todo el grupo | 6 | 8 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 94,2 % | 2 | 1 | |
| 63,2 % | 4 | 1 | |
| 51,9 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 43,8 % | 2 | 1 |
| 30,4 % | 2 | 1 | |
| 29,9 % | 1 | 1 | |
| 27 % | 2 | 1 | |
| 26,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 96,9 % | 1 | |
| 77,6 % | 3 | |
| 73,4 % | 5 | |
| 47,3 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS33.392
- HPS1026
- Daño1.881.713
- Curación57.865
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:56
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 474.968 | 25,2 % | 8428 | 22 | 90,9 % | 10.482 | 22.700 | 47.787 | 22 | 16 / 5 | 2 | 6 | 0 | |
| 318.376 | 16,9 % | 5649 | 48 | 43,8 % | 5502 | 8087 | 13.810 | 24 | 34 / 10 | 7 | 5 | 0 | |
| 161.505 | 8,6 % | 2866 | 26 | 38,5 % | 5254 | 7744 | 12.602 | 26 | 18 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 149.971 | 8 % | 2661 | 25 | 48 % | 4146 | 8006 | 19.349 | 25 | 17 / 5 | 3 | 5 | 0 | |
| 142.404 | 7,6 % | 2527 | 26 | 34,6 % | 5017 | 6347 | 15.077 | 26 | 20 / 6 | 4 | 8 | 0 | |
| 123.852 | 6,6 % | 2197 | 46 | 47,8 % | 2074 | 3367 | 12.407 | 46 | 34 / 10 | 7 | 8 | 0 | |
| 116.838 | 6,2 % | 2073 | 2 | 50 % | 48.048 | 68.790 | 68.790 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 104.656 | 5,6 % | 1857 | 65 | 98,5 % | 1889 | 1606 | 3246 | 27 | 65 / 0 | 7 | 13 | 0 | |
| 81.057 | 4,3 % | 1438 | 7 | 57,1 % | 7467 | 14.664 | 22.035 | 7 | 6 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 61.062 | 3,2 % | 1083 | 6 | 16,7 % | 6156 | 4777 | 8262 | 6 | 3 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 53.391 | 2,8 % | 947 | 2 | 0 % | 9906 | — | 12.563 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 42.359 | 2,3 % | 751 | 3 | 33,3 % | 5804 | 6545 | 7174 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.825 | 1,4 % | 458 | 13 | 23,1 % | 1806 | 2587 | 3667 | 13 | 8 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 25.040 | 1,3 % | 444 | 11 | 27,3 % | 2315 | 2174 | 2872 | 11 | 7 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 409 | 0 % | 7 | 13 | 69,2 % | 10 | 41 | 64 | 13 | 12 / 1 | 0 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 76 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22.461 | 73 % | 0 | 20 | 0 % | 4838 | |
| 17.119 | 78,1 % | 0 | 55 | 0 % | 1814 | |
| 14.969 | 79,2 % | 0 | 0 | — | 650 | |
| 3316 | 42,7 % | 0 | 4 | 0 % | 1770 |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,3 % | 2 | 1 | |
| 97,5 % | 2 | 1 | |
| 87,4 % | 2 | 1 | |
| 43,1 % | 2 | 1 | |
| 36 % | 4 | 2 | |
| 35,9 % | 1 | 1 | |
| 35,9 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 33,6 % | 2 | 1 |
| 30,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 97,9 % | 1 | |
| 69,9 % | 3 | |
| 66,3 % | 8 | |
| 66,2 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS34.328
- HPS1109
- Daño4.031.883
- Curación130.262
- Daño recibido24.807
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:57
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.097.987 | 27,2 % | 9348 | 59 | 76,3 % | 9734 | 21.371 | 49.272 | 59 | 46 / 12 | 10 | 13 | 0 | |
| 810.427 | 20,1 % | 6900 | 118 | 39 % | 5127 | 9594 | 24.529 | 59 | 96 / 12 | 12 | 19 | 0 | |
| 403.276 | 10 % | 3433 | 60 | 31,7 % | 4897 | 10.658 | 23.015 | 60 | 50 / 4 | 7 | 9 | 0 | |
| 331.491 | 8,2 % | 2822 | 50 | 48 % | 3490 | 10.031 | 21.232 | 50 | 39 / 7 | 7 | 10 | 0 | |
| 309.148 | 7,7 % | 2632 | 4 | 50 % | 56.029 | 98.545 | 110.329 | 4 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 285.968 | 7,1 % | 2434 | 57 | 40,4 % | 4019 | 6492 | 15.943 | 57 | 37 / 17 | 9 | 12 | 0 | |
| 208.970 | 5,2 % | 1779 | 88 | 28,4 % | 1922 | 3516 | 7339 | 88 | 68 / 11 | 13 | 10 | 0 | |
| 131.923 | 3,3 % | 1123 | 13 | 15,4 % | 6242 | 5332 | 14.819 | 13 | 11 / 2 | 0 | 4 | 0 | |
| 109.756 | 2,7 % | 934 | 7 | 42,9 % | 6558 | 11.394 | 16.168 | 7 | 5 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 93.637 | 2,3 % | 797 | 10 | 40 % | 5525 | 15.122 | 20.110 | 10 | 8 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 91.916 | 2,3 % | 782 | 3 | 33,3 % | 9115 | 19.186 | 19.186 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 57.162 | 1,4 % | 486 | 29 | 27,6 % | 1405 | 3457 | 7410 | 29 | 23 / 1 | 4 | 3 | 0 | |
| 52.316 | 1,3 % | 445 | 25 | 32 % | 1762 | 2796 | 5637 | 25 | 19 / 1 | 1 | 3 | 0 | |
| 47.471 | 1,2 % | 404 | 24 | 100 % | — | 1978 | 3674 | 9 | 3 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 435 | 0 % | 3 | 25 | 28 % | 10 | 37 | 51 | 25 | 21 / 3 | 5 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 105 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 51.571 | 71,1 % | 0 | 44 | 0 % | 4802 | |
| 31.538 | 80,5 % | 0 | 113 | 0 % | 1819 | |
| 29.379 | 80 % | 0 | 0 | — | 677 | |
| 9404 | 61,1 % | 0 | 20 | 0 % | 1515 | |
| 4595 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4595 | |
| Poción de vida | 3775 | 50 % | 0 | 0 | — | 420 |
Daño recibido›
De él, 24.807 de Talisra del vacío (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 24.807 | 100 % | 3 | 9234 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,73
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,31
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,04 | Evitables | 2 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,8 % | 1 | 1 | |
| 85,9 % | 3 | 1 | |
| 50,7 % | 5 | 5 | |
| 40,9 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 37,4 % | 3 | 1 |
| 34,2 % | 2 | 1 | |
| 32,4 % | 6 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 98,1 % | 4 | |
| 72,5 % | 7 | |
| 51,6 % | 13 | |
| 51,4 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio28.283
- DPS del medidor33.314
- Daño13.054.068
- HPS1315
- Curación606.945
- Sobrecuración63,1 %
- Daño recibido141.722
- Muertes0
- Golpes1875
- Crítico47,5 %
- Parte de las invocaciones7,4 %
- Tiempo activo6:21
- Tiempo de combate total6:31
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas58
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| monkyzMarchutan | – | 142.704 | 2658 | 318.315 | 287.966 | 0 | 5 |
| rilouIndnath | – | 146.495 | 2690 | 606.945 | 141.722 | 0 | 2 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2700 | 166.171 | 354.233 | 0 | 4 |
| NovaeIndnath | – | 142.600 | 2720 | 4062 | 42.747 | 0 | 0 |
| HieiQuai | – | 132.911 | 2643 | 35.569 | 186.009 | 0 | 0 |