Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:56
- 5 jugadores
- 20 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:47 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:29 | Bakarma trascendidoCombate 2:24 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 20.249 | 11.621 | 13.110 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MehiTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 59.273 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AhikaTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 23.832 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LittledeathTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| YabakaZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Mehi
- DPS—
- HPS299
- Daño7.919.877
- Curación32.239
- Daño recibido69.381
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:47
- DPS59.273
- HPS360
- Daño5.305.010
- Curación32.239
- Daño recibido69.381
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:29
- DPS—
- HPS78
- Daño6.924.602
- Curación11.305
- Daño recibido91.774
- Muertes2
- Tiempo de combate total2:24
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.584.112 | 22,9 % | 10.936 | 25 | 8 % | 52.836 | 184.439 | 293.368 | 13 | 4 / 13 | 8 | 2 | 0 | |
| 1.055.073 | 15,2 % | 7283 | 66 | 16,7 % | 14.348 | 24.174 | 51.512 | 65 | 19 / 33 | 19 | 7 | 0 | |
| 876.287 | 12,7 % | 6049 | 181 | 100 % | — | 4841 | 12.921 | 91 | 0 / 0 | 33 | 16 | 0 | |
| 874.620 | 12,6 % | 6038 | 92 | 25 % | 7296 | 13.951 | 33.786 | 69 | 25 / 9 | 13 | 5 | 0 | |
| 639.529 | 9,2 % | 4415 | 66 | 34,8 % | 7854 | 11.479 | 19.537 | 66 | 25 / 9 | 14 | 8 | 0 | |
| 524.947 | 7,6 % | 3624 | 129 | 24 % | 3328 | 6413 | 14.657 | 26 | 29 / 70 | 13 | 4 | 0 | |
| 186.051 | 2,7 % | 1284 | 22 | 22,7 % | 7310 | 12.358 | 17.834 | 22 | 6 / 13 | 8 | 1 | 0 | |
| 182.334 | 2,6 % | 1258 | 25 | 28 % | 6343 | 9738 | 17.816 | 25 | 7 / 14 | 5 | 3 | 0 | |
| 171.442 | 2,5 % | 1183 | 27 | 11,1 % | 5965 | 9429 | 14.434 | 27 | 9 / 14 | 3 | 6 | 0 | |
| 153.772 | 2,2 % | 1061 | 7 | 42,9 % | 12.100 | 35.124 | 58.021 | 7 | 1 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 143.563 | 2,1 % | 991 | 35 | 20 % | 3609 | 6075 | 8107 | 35 | 9 / 18 | 5 | 2 | 0 | |
| 130.205 | 1,9 % | 898 | 6 | 33,3 % | 20.948 | 23.207 | 42.129 | 6 | 1 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 123.890 | 1,8 % | 855 | 7 | 14,3 % | 16.663 | 23.911 | 23.911 | 7 | 2 / 3 | 4 | 0 | 0 | |
| 62.718 | 0,9 % | 432 | 7 | 28,6 % | 6678 | 14.664 | 17.874 | 7 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 59.958 | 0,9 % | 413 | 67 | 17,9 % | 697 | 1801 | 4205 | 67 | 15 / 36 | 9 | 3 | 0 | |
| 43.319 | 0,6 % | 299 | 21 | 19 % | 1913 | 2700 | 3241 | 21 | 0 / 15 | 2 | 0 | 0 | |
| 38.550 | 0,6 % | 266 | 28 | 28,6 % | 1025 | 2257 | 4508 | 28 | 3 / 5 | 4 | 1 | 0 | |
| 37.957 | 0,5 % | 262 | 43 | 23,3 % | 782 | 1216 | 1973 | 43 | 10 / 17 | 8 | 5 | 0 | |
| 35.752 | 0,5 % | 246 | 4 | 0 % | 8938 | — | 11.799 | 4 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 523 | 0 % | 3 | 20 | 20 % | 17 | 63 | 81 | 20 | 5 / 10 | 3 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 187 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 7472 | 33,1 % | 0 | 0 | — | 423 |
| Elixir de vida | 3728 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| 105 | 98,9 % | 0 | 27 | 0 % | 105 | |
| 0 | 100 % | 0 | 6 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 72.035 de Bakarma trascendido (78,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 33.117 | 36,1 % | 2 | 21.237 | |
| 20.068 | 21,9 % | 1 | 20.068 | |
| 19.739 | 21,5 % | 2 | 10.265 | |
| 18.850 | 20,5 % | 1 | 18.850 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,64
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,53
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,52 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,95 | Un objetivo | 2 | 2 | |
| 0,88 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,83 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:13 | 21.237 | 93 % | |
| 1:48 | 10.265 | 44,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 94,7 % | 3 | 1 | |
| 93,3 % | 3 | 1 | |
| 91,9 % | 3 | 1 | |
| 76,9 % | 4 | 1 | |
| 70,7 % | 5 | 1 | |
| 57,2 % | 3 | 1 | |
| 56,9 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 54,3 % | 4 | 1 |
| 40,7 % | 3 | 1 | |
| 35,4 % | 3 | 1 | |
| 23,8 % | 7 | 1 | |
| 20,4 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 82,5 % | 6 | |
| 57,1 % | 34 | |
| 40,7 % | 3 | |
| 40,7 % | 3 | |
| 19,2 % | 7 | |
| 19,1 % | 4 | |
| 3,7 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio43.025
- DPS del medidor51.853
- Daño20.521.231
- HPS91
- Curación43.544
- Sobrecuración62,3 %
- Daño recibido161.155
- Muertes2
- Golpes2536
- Crítico44,1 %
- Tiempo activo5:55
- Tiempo de combate total6:35
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas16
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado4
- Control recibido4
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2926 | 729.861 | 218.269 | 0 | 2 |
| MehiTriniel | – | 175.650 | 2834 | 43.544 | 161.155 | 2 | 0 |
| AhikaTriniel | – | 169.226 | 2882 | 322.944 | 490.565 | 0 | 4 |
| LittledeathTriniel | – | 156.720 | 2817 | 113.738 | 225.958 | 0 | 1 |
| YabakaZikel | – | 185.872 | 2797 | 118.081 | 255.894 | 1 | 5 |