Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:56
- 5 jugadores
- 20 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:47 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:29 | Bakarma trascendidoCombate 2:24 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 20.249 | 11.621 | 13.110 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MehiTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 59.273 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AhikaTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 23.832 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LittledeathTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| YabakaZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Irtarry
- DPS—
- HPS4182
- Daño2.214.835
- Curación450.035
- Daño recibido125.580
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:47
- DPS20.249
- HPS5028
- Daño1.812.337
- Curación450.035
- Daño recibido125.580
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:29
- DPS11.621
- HPS1808
- Daño1.683.434
- Curación261.998
- Daño recibido92.689
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:24
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 404.482 | 24 % | 2792 | 26 | 92,3 % | 9233 | 16.084 | 28.681 | 26 | 0 / 22 | 3 | 1 | 0 | |
| 217.873 | 12,9 % | 1504 | 52 | 25 % | 3492 | 6283 | 9208 | 52 | 0 / 26 | 14 | 10 | 0 | |
| 206.762 | 12,3 % | 1427 | 35 | 14,3 % | 5599 | 7757 | 10.195 | 35 | 1 / 19 | 7 | 5 | 0 | |
| 193.591 | 11,5 % | 1336 | 36 | 11,1 % | 5170 | 7039 | 11.750 | 36 | 1 / 20 | 11 | 4 | 0 | |
| 156.290 | 9,3 % | 1078 | 31 | 29 % | 3952 | 7706 | 13.579 | 31 | 1 / 17 | 10 | 4 | 0 | |
| 93.949 | 5,6 % | 648 | 11 | 18,2 % | 4173 | 10.071 | 13.255 | 11 | 0 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 93.760 | 5,6 % | 647 | 2 | 0 % | 46.880 | — | 47.041 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 93.362 | 5,5 % | 644 | 6 | 16,7 % | 5496 | 9765 | 9765 | 6 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 87.178 | 5,2 % | 601 | 4 | 0 % | 8469 | — | 9753 | 4 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 78.835 | 4,7 % | 544 | 57 | 14 % | 1303 | 1874 | 2913 | 57 | 2 / 32 | 8 | 5 | 0 | |
| 27.455 | 1,6 % | 189 | 38 | 26,3 % | 601 | 1064 | 1930 | 38 | 0 / 25 | 7 | 5 | 0 | |
| 10.922 | 0,6 % | 75 | 7 | 0 % | 1560 | — | 2854 | 7 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 7959 | 0,5 % | 54 | 1 | 0 % | 7959 | — | 7959 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 5630 | 0,3 % | 38 | 3 | 33,3 % | 1610 | 2410 | 2410 | 3 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 4729 | 0,3 % | 32 | 3 | 0 % | 1576 | — | 1940 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 657 | 0 % | 4 | 3 | 0 % | 219 | — | 235 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 66 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 88.302 | 47 % | 0 | 39 | 0 % | 4413 | |
| 69.727 | 25,8 % | 0 | 60 | 0 % | 2226 | |
| 45.705 | 60,6 % | 0 | 80 | 0 % | 1585 | |
| 42.178 | 62,4 % | 0 | 0 | — | 610 | |
| Poción de vida | 6327 | 21,5 % | 0 | 0 | — | 440 |
| 5662 | 62,5 % | 0 | 38 | 0 % | 403 | |
| Elixir de vida | 4097 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2200 |
| 0 | — | 5344 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 81.052 de Bakarma trascendido (87,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 55.653 | 60 % | 4 | 19.492 | |
| 16.121 | 17,4 % | 1 | 16.121 | |
| 11.637 | 12,6 % | 1 | 11.637 | |
| 9278 | 10 % | 1 | 9278 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,90
- Dirigidos al jugador0,96
- Todo el grupo0,81
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,21 | Dirigidos al jugador | 4 | 4 | |
| 0,63 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,45 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,37 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95,2 % | 2 | 1 | |
| 88,9 % | 1 | 1 | |
| 61 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 54,3 % | 4 | 1 |
| 40,7 % | 3 | 1 | |
| 40,7 % | 3 | 1 | |
| 14,2 % | 2 | 1 | |
| 13,6 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 73,2 % | 6 | |
| 54,2 % | 4 | |
| 40,8 % | 6 | |
| 23,9 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 2 | 7 % |
- DPS medio13.110
- DPS del medidor15.800
- Daño6.253.074
- HPS1530
- Curación729.861
- Sobrecuración46,7 %
- Escudos10.688
- Daño recibido218.269
- Muertes0
- Golpes1067
- Crítico30,1 %
- Parte de las invocaciones10,6 %
- Tiempo activo5:31
- Tiempo de combate total6:35
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas19
- Paradas perfectas2
- Bloqueos perfectos con escudo1
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido5
- Disipaciones18
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2926 | 729.861 | 218.269 | 0 | 2 |
| MehiTriniel | – | 175.650 | 2834 | 43.544 | 161.155 | 2 | 0 |
| AhikaTriniel | – | 169.226 | 2882 | 322.944 | 490.565 | 0 | 4 |
| LittledeathTriniel | – | 156.720 | 2817 | 113.738 | 225.958 | 0 | 1 |
| YabakaZikel | – | 185.872 | 2797 | 118.081 | 255.894 | 1 | 5 |