Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:56
- 5 jugadores
- 20 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:47 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:29 | Bakarma trascendidoCombate 2:24 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 20.249 | 11.621 | 13.110 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MehiTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 59.273 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AhikaTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 23.832 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LittledeathTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| YabakaZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Yabaka
- DPS—
- HPS528
- Daño0
- Curación56.850
- Daño recibido103.592
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:47
- DPS—
- HPS635
- Daño7.032.609
- Curación56.850
- Daño recibido103.592
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:29
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.034.267 | 28,9 % | 22.729 | 171 | 59,1 % | 6938 | 15.333 | 55.616 | 90 | 107 / 52 | 19 | 33 | 0 | |
| 1.453.224 | 20,7 % | 16.237 | 38 | 73,7 % | 13.969 | 46.912 | 104.478 | 25 | 19 / 17 | 4 | 7 | 0 | |
| 659.759 | 9,4 % | 7371 | 224 | 100 % | — | 2945 | 9731 | 38 | 180 / 34 | 31 | 37 | 0 | |
| 488.559 | 6,9 % | 5458 | 120 | 100 % | — | 4071 | 12.519 | 37 | 76 / 40 | 15 | 21 | 0 | |
| 468.152 | 6,7 % | 5230 | 147 | 100 % | — | 3185 | 10.454 | 46 | 98 / 33 | 16 | 22 | 0 | |
| 232.538 | 3,3 % | 2598 | 55 | 52,7 % | 2492 | 5784 | 11.450 | 55 | 39 / 12 | 4 | 6 | 0 | |
| 194.177 | 2,8 % | 2169 | 40 | 50 % | 3248 | 6461 | 12.292 | 21 | 33 / 4 | 0 | 8 | 0 | |
| 192.577 | 2,7 % | 2151 | 64 | 46,9 % | 1838 | 4336 | 8830 | 64 | 43 / 16 | 14 | 3 | 0 | |
| 181.117 | 2,6 % | 2023 | 20 | 30 % | 7084 | 13.657 | 23.090 | 19 | 15 / 3 | 4 | 4 | 0 | |
| 165.179 | 2,3 % | 1845 | 151 | 48,3 % | 649 | 1569 | 4344 | 90 | 98 / 42 | 20 | 24 | 0 | |
| 160.000 | 2,3 % | 1787 | 19 | 47,4 % | 4708 | 12.547 | 22.233 | 18 | 14 / 3 | 2 | 3 | 0 | |
| 138.078 | 2 % | 1542 | 38 | 68,4 % | 1833 | 4465 | 8812 | 38 | 25 / 9 | 4 | 3 | 0 | |
| 117.161 | 1,7 % | 1309 | 14 | 35,7 % | 6157 | 12.350 | 18.675 | 14 | 9 / 4 | 4 | 3 | 0 | |
| 98.386 | 1,4 % | 1099 | 4 | 25 % | 19.125 | 41.011 | 41.011 | 3 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 96.942 | 1,4 % | 1083 | 28 | 100 % | — | 3462 | 7712 | 13 | 20 / 8 | 1 | 7 | 0 | |
| 84.100 | 1,2 % | 939 | 10 | 30 % | 4225 | 18.175 | 31.009 | 7 | 10 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 60.675 | 0,9 % | 677 | 5 | 60 % | 9716 | 13.748 | 18.823 | 5 | 3 / 2 | 2 | 3 | 0 | |
| 53.624 | 0,8 % | 599 | 12 | 50 % | 2760 | 6177 | 15.667 | 4 | 10 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 52.785 | 0,8 % | 589 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 46.767 | 0,7 % | 522 | 22 | 59,1 % | 1456 | 2589 | 3522 | 22 | 18 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 37.785 | 0,5 % | 422 | 8 | 37,5 % | 2770 | 7978 | 11.782 | 3 | 8 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 16.757 | 0,2 % | 187 | 4 | 50 % | 1908 | 6471 | 10.712 | 2 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 50 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 689 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida superior | 17.134 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 4285 |
| Poción de vida superior | 16.130 | 5,8 % | 0 | 0 | — | 857 |
| 14.693 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 14.693 | |
| 5997 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5997 | |
| 2896 | 72,6 % | 0 | 22 | 0 % | 501 |
Daño recibido›
De él, 99.267 de Lakshmi de ensueño (95,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 103.592 | 100 % | 14 | 10.989 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,14
- Dirigidos al jugador2,31
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,45 | Evitables | 12 | 14 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 39 % | 1 | 1 | |
| 35,7 % | 4 | 1 | |
| 28,5 % | 5 | 1 | |
| 27,8 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 27,6 % | 4 | 1 |
| 22,7 % | 3 | 1 | |
| 17,7 % | 2 | 1 | |
| 17,7 % | 2 | 1 | |
| 9 % | 2 | 1 | |
| 8,9 % | 2 | 1 | |
| 8,8 % | 1 | 1 | |
| 5,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 34,3 % | 8 | |
| 28,8 % | 112 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS422
- Daño9.696.383
- Curación61.231
- Daño recibido149.206
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:24
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.757.345 | 28,4 % | 19.035 | 209 | 50,2 % | 7662 | 18.671 | 57.848 | 122 | 185 / 14 | 51 | 29 | 0 | |
| 1.877.696 | 19,4 % | 12.962 | 54 | 38,9 % | 22.682 | 53.771 | 140.269 | 38 | 46 / 5 | 9 | 8 | 0 | |
| 808.425 | 8,3 % | 5581 | 254 | 100 % | — | 3183 | 10.348 | 45 | 222 / 24 | 57 | 40 | 0 | |
| 688.726 | 7,1 % | 4754 | 198 | 100 % | — | 3478 | 13.322 | 60 | 165 / 17 | 36 | 28 | 0 | |
| 671.522 | 6,9 % | 4635 | 146 | 100 % | — | 4599 | 14.128 | 48 | 128 / 6 | 30 | 17 | 0 | |
| 316.451 | 3,3 % | 2184 | 28 | 53,6 % | 6734 | 15.261 | 33.830 | 26 | 24 / 4 | 2 | 4 | 0 | |
| 302.055 | 3,1 % | 2085 | 58 | 55,2 % | 3283 | 6772 | 15.263 | 31 | 52 / 6 | 11 | 8 | 0 | |
| 286.326 | 3 % | 1976 | 71 | 56,3 % | 2326 | 5356 | 11.638 | 71 | 65 / 3 | 13 | 13 | 0 | |
| 264.351 | 2,7 % | 1824 | 57 | 45,6 % | 2935 | 6668 | 15.468 | 57 | 47 / 6 | 12 | 7 | 0 | |
| 222.916 | 2,3 % | 1538 | 50 | 98 % | 1819 | 4512 | 7936 | 25 | 50 / 0 | 15 | 14 | 0 | |
| 209.147 | 2,2 % | 1443 | 26 | 38,5 % | 5805 | 11.627 | 19.225 | 26 | 26 / 0 | 5 | 2 | 0 | |
| 190.503 | 2 % | 1315 | 214 | 52,3 % | 527 | 1221 | 4319 | 137 | 191 / 17 | 45 | 23 | 0 | |
| 181.707 | 1,9 % | 1254 | 6 | 50 % | 23.757 | 36.812 | 46.558 | 5 | 6 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 168.398 | 1,7 % | 1162 | 19 | 57,9 % | 5316 | 11.443 | 13.803 | 19 | 17 / 2 | 7 | 0 | 0 | |
| 162.414 | 1,7 % | 1121 | 14 | 50 % | 7004 | 16.198 | 27.606 | 14 | 13 / 1 | 3 | 4 | 0 | |
| 151.360 | 1,6 % | 1044 | 59 | 71,2 % | 1284 | 3084 | 6776 | 59 | 54 / 2 | 7 | 7 | 0 | |
| 143.403 | 1,5 % | 990 | 42 | 47,6 % | 2321 | 4618 | 8410 | 42 | 36 / 2 | 11 | 4 | 0 | |
| 141.678 | 1,5 % | 978 | 14 | 78,6 % | 6856 | 11.010 | 18.833 | 12 | 13 / 0 | 5 | 0 | 0 | |
| 72.185 | 0,7 % | 498 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 55.372 | 0,6 % | 382 | 6 | 66,7 % | 5339 | 11.174 | 12.647 | 2 | 6 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 20.455 | 0,2 % | 141 | 3 | 66,7 % | 5570 | 7443 | 12.157 | 2 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 3948 | 0 % | 27 | 2 | 0 % | 1974 | — | 3377 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 39 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 865 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida superior | 26.313 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 4588 |
| Poción de vida superior | 11.696 | 39,9 % | 0 | 0 | — | 917 |
| 9419 | 69,1 % | 0 | 59 | 0 % | 558 | |
| 7068 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 7068 | |
| Cristal de vida | 6735 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 4588 |
Daño recibido›
De él, 112.673 de Bakarma trascendido (75,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 49.864 | 33,4 % | 2 | 25.204 | |
| 48.460 | 32,5 % | 3 | 19.830 | |
| 36.423 | 24,4 % | 2 | 22.074 | |
| 14.459 | 9,7 % | 1 | 14.459 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,43
- Dirigidos al jugador1,76
- Todo el grupo0,71
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,67 | Evitables | 2 | 2 | |
| 1,64 | Evitables | 3 | 3 | |
| 1,13 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 | |
| 0,45 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:08 | 25.204 | 78,4 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 2 | 1 | |
| 97,3 % | 2 | 1 | |
| 96,6 % | 2 | 1 | |
| 95,3 % | 2 | 1 | |
| 81,7 % | 6 | 1 | |
| 80,5 % | 3 | 1 | |
| 69,1 % | 7 | 1 | |
| 60,9 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 54,3 % | 4 | 1 |
| 40,7 % | 3 | 1 | |
| 32 % | 3 | 1 | |
| 31,8 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 81,9 % | 13 | |
| 75 % | 174 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio36.355
- DPS del medidor43.814
- Daño17.339.640
- HPS247
- Curación118.081
- Sobrecuración24,1 %
- Daño recibido255.894
- Muertes1
- Golpes2832
- Crítico73 %
- Tiempo activo3:58
- Tiempo de combate total6:35
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas49
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2926 | 729.861 | 218.269 | 0 | 2 |
| MehiTriniel | – | 175.650 | 2834 | 43.544 | 161.155 | 2 | 0 |
| AhikaTriniel | – | 169.226 | 2882 | 322.944 | 490.565 | 0 | 4 |
| LittledeathTriniel | – | 156.720 | 2817 | 113.738 | 225.958 | 0 | 1 |
| YabakaZikel | – | 185.872 | 2797 | 118.081 | 255.894 | 1 | 5 |