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Partida: Trascendencia

Base de Investigación Deus · Fase 1 Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 11:49
  • 5 jugadores
  • 11 enemigos derrotados
  • Europa

Desglose

ResonaticGladiador · Triniel · Nivel de objeto 1700 · Poder de combate 75.383
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 8219 · 10,1 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 4:21
6443DPSDaño 3,20 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.

Partida entera, con los combates entre jefes
4512DPS medio
5472DPS del medidor
3,20 MDaño
129HPS
91,6 milCuración
60,8 %Sobrecuración
235 milDaño recibido
2Muertes
1004Golpes
46,5 %Crítico
4:21Tiempo activo
9:44Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico46,5 %
Tiempo perdido32,8 %
Daño por la Espalda - n.º de veces14,6 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces11,4 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces8,6 %
Más daño con el efecto activo99,9 %Proclama de esprint99,9 %Proclama del invicto95,1 %Piedra sagrada: Secreto de Santras
Habilidades clave45,5 % del daño
16,8 %Embestida trituradora14,5 %Embestida desgarradora14,2 %Embestida de perdición

Crítico: parte del daño 62,3 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
537 mil16,8 %43,7 %2521442129
464 mil14,5 %38,3 %2481791871
455 mil14,2 %50 %241219 mil
382 mil11,9 %100 %73535239
378 mil11,8 %100 %363610,5 mil
218 mil6,8 %31 %58583762
204 mil6,4 %40,8 %76762686
158 mil4,9 %33,3 %81811952
131 mil4,1 %37,2 %78781680
91,9 mil2,9 %9,1 %11118358
50,4 mil1,6 %50 %4412,6 mil
30,7 mil1 %0 %665113
23,6 mil0,7 %33,3 %1261967
19,7 mil0,6 %20 %10101968
16,7 mil0,5 %50 %842084
11,9 mil0,4 %100 %167742
11 mil0,3 %25 %442758
11 mil0,3 %50 %215508
66390,2 %100 %551328

Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 427

Objetivo
ObjetivoDañoParteCríticoResultado
Atiel2,91 M90,9 %47,1 %Derrotados 1
Nazmun290 mil9,1 %39,2 %Derrotados 1
DPS cada 5 sPico 26 mil · media 6443 (línea blanca), los demás en gris
025 mil50 milGelcosGelcosNazmunNazmunAtielAtielMuerteAtielAtielMuerte

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGelcosCombate 1:49NazmunCombate 1:30AtielNo derrotadoAtielCombate 2:30Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
DavonTrinielTemplario16.67515.375El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS98439134S · 1306Declarado por el jugador
SkripchantTrinielCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS22.292El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS24.734El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
FremyHawkTrinielArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS14.585El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS16.758El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ResonaticTrinielGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS3206El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS11.283El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
NyëQuaiClérigo8041El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS6238El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
DavonTriniel – Las subidas de la partida no lo indican1730153.725559.52113
SkripchantTriniel – 82.9171748154.913227.335216
FremyHawkTriniel – 81.928169833.828188.99316
ResonaticTriniel – 75.383170091.565235.00427
NyëQuai – 81.8461805713.869162.83015

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