Partida: Trascendencia
Base de Investigación Deus · Fase 1 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 11:49
- 5 jugadores
- 11 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 11,2 mil · 19,5 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 8:51
12,4 milDPSDaño 6,17 M
Partida entera, con los combates entre jefes
9134DPS medio
11,1 milDPS del medidor
6,48 MDaño
216HPS
154 milCuración
20,2 %Sobrecuración
96,9 milEscudos
560 milDaño recibido
1Muertes
1630Golpes
36,5 %Crítico
9:24Tiempo activo
9:44Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico36,6 %
Tiempo perdido3,6 %
Daño por la Espalda - n.º de veces13 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces11,1 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces6,2 %
Más daño con el efecto activo
94,5 %Favor de condena
89,1 %Luz de protección
89,1 %Proclama del invicto
Habilidades clave49,2 % del daño
Crítico: parte del daño 47,7 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,07 M | 17,3 % | 34,8 % | 184 | 177 | 5792 | |
| 1,03 M | 16,7 % | 18,8 % | 16 | 16 | 45,3 mil | |
| 941 mil | 15,2 % | 35,4 % | 565 | 351 | 1666 | |
| 689 mil | 11,2 % | 100 % | 61 | 55 | 11,3 mil | |
| 477 mil | 7,7 % | 33,3 % | 93 | 90 | 5127 | |
| 417 mil | 6,8 % | 35 % | 100 | 98 | 4174 | |
| 391 mil | 6,3 % | 26,1 % | 115 | 112 | 3397 | |
| 360 mil | 5,8 % | 34,5 % | 55 | 54 | 6539 | |
| 276 mil | 4,5 % | 33,2 % | 247 | 247 | 1118 | |
| 167 mil | 2,7 % | 57,1 % | 7 | 7 | 23,9 mil | |
| 103 mil | 1,7 % | 30 % | 20 | 20 | 5144 | |
| 85,5 mil | 1,4 % | 61,5 % | 13 | 13 | 6577 | |
| 55,4 mil | 0,9 % | 37,5 % | 8 | 7 | 6930 | |
| 47,2 mil | 0,8 % | 23,1 % | 13 | 13 | 3630 | |
| 35,7 mil | 0,6 % | 14,3 % | 14 | 9 | 2547 | |
| 32,8 mil | 0,5 % | 50 % | 10 | 10 | 3279 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 447
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| Atiel | 2,96 M | 48 % | 35,3 % | Derrotados 1 |
| Nazmun | 1,39 M | 22,5 % | 35,3 % | Derrotados 1 |
| Gelcos | 1,30 M | 21,1 % | 34,4 % | Derrotados 1 |
| Otros objetivos | 519 mil | 8,4 % | 48,8 % | Derrotados 3 |
DPS cada 5 sPico 32,5 mil · media 12,4 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:49 | NazmunCombate 1:30 | AtielNo derrotado | AtielCombate 2:30 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DavonTriniel | 16.675 | 15.375 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 9843 | 9134 | S · 1306 | Declarado por el jugador |
| SkripchantTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 22.292 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 24.734 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| FremyHawkTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.585 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 16.758 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ResonaticTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 3206 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 11.283 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NyëQuai | 8041 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 6238 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DavonTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 1730 | 153.725 | 559.521 | 1 | 3 |
| SkripchantTriniel | – | 82.917 | 1748 | 154.913 | 227.335 | 2 | 16 |
| FremyHawkTriniel | – | 81.928 | 1698 | 33.828 | 188.993 | 1 | 6 |
| ResonaticTriniel | – | 75.383 | 1700 | 91.565 | 235.004 | 2 | 7 |
| NyëQuai | – | 81.846 | 1805 | 713.869 | 162.830 | 1 | 5 |