Partida: Trascendencia
Base de Investigación Deus · Fase 1 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 11:49
- 5 jugadores
- 11 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 13,9 mil · 24,2 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 7:57
15,4 milDPSDaño 7,67 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
10,8 milDPS medio
13,1 milDPS del medidor
7,67 MDaño
47HPS
33,8 milCuración
53,5 %Sobrecuración
189 milDaño recibido
1Muertes
3582Golpes
36 %Crítico
0,1 %Parte de las invocaciones
7:57Tiempo activo
9:44Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico36 %
Tiempo perdido13,5 %
Daño por la Espalda - n.º de veces60,9 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces11,1 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces4,6 %
Más daño con el efecto activo
98,6 %Proclama del invicto
98,4 %Proclama de esprint
95,6 %Exactitud
Habilidades clave49,7 % del daño
Crítico: parte del daño 48,2 % · Piedra sagrada: parte del daño 1,1 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,36 M | 17,8 % | 41,4 % | 1142 | 694 | 1193 | |
| 1,23 M | 16 % | 33,3 % | 42 | 21 | 29,3 mil | |
| 1,22 M | 15,9 % | 32,6 % | 46 | 23 | 26,4 mil | |
| 558 mil | 7,3 % | 38,9 % | 95 | 95 | 5214 | |
| 423 mil | 5,5 % | 36,5 % | 211 | 211 | 2004 | |
| 299 mil | 3,9 % | 32,3 % | 226 | 226 | 1322 | |
| 281 mil | 3,7 % | 33,5 % | 331 | 331 | 850 | |
| 266 mil | 3,5 % | 30,4 % | 46 | 46 | 5773 | |
| 264 mil | 3,4 % | 29,2 % | 154 | 154 | 1711 | |
| 256 mil | 3,3 % | 35 % | 20 | 20 | 12,8 mil | |
| 250 mil | 3,3 % | 51,9 % | 27 | 27 | 9245 | |
| 230 mil | 3 % | 33,7 % | 466 | 162 | 494 | |
| 193 mil | 2,5 % | 29,2 % | 161 | 161 | 1198 | |
| 182 mil | 2,4 % | 43,8 % | 32 | 32 | 5684 | |
| 155 mil | 2 % | 32,1 % | 249 | 249 | 622 | |
| 138 mil | 1,8 % | 32,4 % | 34 | 34 | 4047 | |
| 117 mil | 1,5 % | 36 % | 125 | 125 | 937 | |
| 111 mil | 1,4 % | 30,8 % | 13 | 13 | 6366 | |
| 54,9 mil | 0,7 % | — | 0 | 0 | — | |
| 43,2 mil | 0,6 % | 28,6 % | 7 | 7 | 6178 | |
| 29 mil | 0,4 % | 30,9 % | 152 | 152 | 191 | |
| 9789 | 0,1 % | 50 % | 2 | 2 | 4895 | |
| 528 | 0 % | 100 % | 1 | 1 | 528 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 1300
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| Atiel | 4,74 M | 61,8 % | 34,8 % | Derrotados 1 |
| Gelcos | 1,61 M | 21 % | 31,8 % | Derrotados 1 |
| Nazmun | 1,32 M | 17,2 % | 45,8 % | Derrotados 1 |
DPS cada 5 sPico 32,4 mil · media 15,4 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:49 | NazmunCombate 1:30 | AtielNo derrotado | AtielCombate 2:30 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DavonTriniel | 16.675 | 15.375 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 9843 | 9134 | S · 1306 | Declarado por el jugador |
| SkripchantTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 22.292 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 24.734 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| FremyHawkTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.585 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 16.758 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ResonaticTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 3206 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 11.283 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NyëQuai | 8041 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 6238 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DavonTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 1730 | 153.725 | 559.521 | 1 | 3 |
| SkripchantTriniel | – | 82.917 | 1748 | 154.913 | 227.335 | 2 | 16 |
| FremyHawkTriniel | – | 81.928 | 1698 | 33.828 | 188.993 | 1 | 6 |
| ResonaticTriniel | – | 75.383 | 1700 | 91.565 | 235.004 | 2 | 7 |
| NyëQuai | – | 81.846 | 1805 | 713.869 | 162.830 | 1 | 5 |