Partida: Trascendencia
Base de Investigación Deus · Fase 1 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 11:49
- 5 jugadores
- 11 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 20,9 mil · 36,5 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 8:29
23,3 milDPSDaño 11,56 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
17,5 milDPS medio
21,2 milDPS del medidor
12,41 MDaño
218HPS
155 milCuración
46 %Sobrecuración
140 milEscudos
227 milDaño recibido
2Muertes
2521Golpes
42,7 %Crítico
8:49Tiempo activo
9:44Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico42,6 %
Tiempo perdido7,7 %
Daño por la Espalda - n.º de veces83,6 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces18,4 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces7,6 %
Más daño con el efecto activo
99,2 %Proclama de esprint
98,5 %Golpe giratorio
96,1 %Proclama del invicto
Habilidades clave56,5 % del daño
Crítico: parte del daño 64,4 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,1 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2,55 M | 22,1 % | 44 % | 207 | 203 | 12,3 mil | |
| 2,30 M | 19,9 % | 39,8 % | 422 | 235 | 5447 | |
| 1,68 M | 14,6 % | 30,8 % | 39 | 39 | 43,2 mil | |
| 1,04 M | 9 % | 100 % | 48 | 48 | 21,7 mil | |
| 820 mil | 7,1 % | 33,3 % | 138 | 136 | 5940 | |
| 815 mil | 7,1 % | 40,8 % | 211 | 211 | 3862 | |
| 763 mil | 6,6 % | 100 % | 51 | 51 | 15 mil | |
| 593 mil | 5,1 % | 38,2 % | 712 | 142 | 833 | |
| 491 mil | 4,2 % | 42 % | 281 | 139 | 1746 | |
| 395 mil | 3,4 % | 48,6 % | 35 | 35 | 11,3 mil | |
| 49,7 mil | 0,4 % | 25 % | 8 | 8 | 6207 | |
| 26,7 mil | 0,2 % | 88,2 % | 17 | 17 | 1569 | |
| 20,1 mil | 0,2 % | 40 % | 5 | 5 | 4023 | |
| 11,4 mil | 0,1 % | 40,6 % | 155 | 153 | 73 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 1092
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| Atiel | 7,09 M | 61,4 % | 40,7 % | Derrotados 1 |
| Nazmun | 2,02 M | 17,4 % | 43,4 % | Derrotados 1 |
| Gelcos | 2,00 M | 17,3 % | 45,4 % | Derrotados 1 |
| Otros objetivos | 451 mil | 3,9 % | 53,7 % | Derrotados 1 |
DPS cada 5 sPico 49,5 mil · media 23,3 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:49 | NazmunCombate 1:30 | AtielNo derrotado | AtielCombate 2:30 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DavonTriniel | 16.675 | 15.375 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 9843 | 9134 | S · 1306 | Declarado por el jugador |
| SkripchantTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 22.292 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 24.734 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| FremyHawkTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.585 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 16.758 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ResonaticTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 3206 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 11.283 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NyëQuai | 8041 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 6238 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DavonTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 1730 | 153.725 | 559.521 | 1 | 3 |
| SkripchantTriniel | – | 82.917 | 1748 | 154.913 | 227.335 | 2 | 16 |
| FremyHawkTriniel | – | 81.928 | 1698 | 33.828 | 188.993 | 1 | 6 |
| ResonaticTriniel | – | 75.383 | 1700 | 91.565 | 235.004 | 2 | 7 |
| NyëQuai | – | 81.846 | 1805 | 713.869 | 162.830 | 1 | 5 |