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Partida: Expedición

Cañón de Urugugu · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 8:39
  • 5 jugadores
  • 14 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorCapitán de la Guardia RaurCombate 1:17Juez UrahumCombate 1:27Auldor sagradoCombate 2:30Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
InulaMeslamtaedaEspiritualista19.19222.77417.39811.714Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
PoppiEreshkigalEspiritualista21.514El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS20.0239529Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ScudyTwink2EreshkigalGladiador16.04316.78310.1528810Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
SardoriaPhernosEspiritualista13.98414.47112.1158016Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
YieHadalaClérigo8402856563184932Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

InulaEspiritualistaAbrir el desglose
PoppiEspiritualistaAbrir el desglose
ScudyTwink2GladiadorAbrir el desglose
SardoriaEspiritualista
  • DPS13.984
  • HPS144
  • Daño1.082.416
  • Curación11.172
  • Daño recibido11.019
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:17

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Fusión elementalEspecialización 2 · 3193.51717,9 %25002330,4 %759410.28817.839204 / 13300
Dominio espacialEspecialización 2 · 394.7208,8 %12234327,9 %194628654642347 / 31610
Equipado con arma de EspiritualistaEspecialización 183.1517,7 %10742615,4 %3204316516.331137 / 13310
Invocación: Espíritu de agua69.2986,4 %895933,3 %647110.15814.28393 / 5110
Invocación: Espíritu de fuego67.0126,2 %865110 %6092—11.035112 / 6220
Invocación: Espíritu ancestral63.5955,9 %8212045 %324331036550124 / 8510
Golpe conjunto: MaldiciónEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 25.004, pulsos: 2947.0674,3 %608922,2 %20463870427881 / 7200
CombustiónEspecialización 2 · 344.4814,1 %5741625 %254434884898152 / 14020
Erosión44.1364,1 %5702339,1 %147726064503236 / 17440
Invocación: Espíritu de tierra38.9713,6 %503650 %64996491704961 / 4200
Espíritu ancestral: Ataque básico37.2183,4 %4802030 %167622933539205 / 9310
Temblor terrestreEspecialización 1 · 435.0923,2 %4531526,7 %207730614173153 / 9310
Espíritu de fuego: Ataque básico35.0703,2 %4534035 %761109214194010 / 21400
Invocación: Espíritu de viento33.0563,1 %4273043,3 %1033119123062710 / 16440
Descenso de Espíritu31.8572,9 %4113525,7 %67016041972356 / 22900
Retroceso continuo30.1822,8 %3894731,9 %5378671675478 / 31790
Impacto heladoEspecialización 1 · 426.5642,5 %3431723,5 %139121202524172 / 11110
Explosión de vacíoEspecialización 1 · 426.5222,5 %3421520 %157325482900153 / 8100
Espíritu de agua: Ataque básico21.4072 %2761520 %137016552193152 / 10020
Ráfaga continuaEspecialización 1 · 217.2761,6 %2231883,3 %592103317021013 / 5220
Bendición ardiente12.8481,2 %165812,5 %15771812288480 / 1110
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 2 · 411.4201,1 %14720 %5710—633920 / 2100
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 2Con el tiempo: 4400, pulsos: 2010.1670,9 %131250 %25933174317420 / 2000
Espíritu de tierra: Ataque básico77890,7 %1001050 %7178411416101 / 7120

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 82 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 60.548
0:07Tiempo desde el primer golpe al jefe1:17
Curación por habilidad11.172›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Comunión de Espíritu887381,2 %0620 %736
Mejora: Favor de EspírituEspecialización 3167889,8 %030 %695
Invocación: Espíritu de vientoEspecialización 162186,1 %070 %621
Ráfaga continuaEspecialización 1 · 20100 %0170 %—
Daño recibido11.019›

De él, 11.019 de Capitán de la Guardia Raur (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Pose de contraataque11.019100 %42852

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,15
  • Dirigidos al jugador0,53
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Pose de contraataque0,68Dirigidos al jugador34
Mejoras y perjuicios18›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Luz de protección93,5 %11
Unificación elemental88,4 %55
Amplificación de Elementos (Todos)83,7 %21
Flujo elemental79 %55
Elemento64,4 %374
Descenso de Espíritu49,5 %21
Luz de protección45,2 %21
Descenso de Espíritu38,8 %11
Contraataque experimentado25,9 %11
Bendición ardiente15,5 %11
Favor de Espíritu12,9 %11
Cuatro elementos9,2 %121

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Maldición38,7 %2
Daño retrasado34,5 %4
Daño retrasado32 %4
Corrosión26,1 %2
Ralentización22,8 %3
Fatiga13,2 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
InulaMeslamtaeda – 99.339199417.75923.89200
PoppiEreshkigal – 90.313200237.74431.58100
ScudyTwink2Ereshkigal – 84.4201518248.965466.67701
SardoriaPhernos – 90.536162359.22967.02300
YieHadala – 74.9541673290.72944.23301

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