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Partida: Expedición

Cañón de Urugugu · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 8:39
  • 5 jugadores
  • 14 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorCapitán de la Guardia RaurCombate 1:17Juez UrahumCombate 1:27Auldor sagradoCombate 2:30Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
InulaMeslamtaedaEspiritualista19.19222.77417.39811.714Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
PoppiEreshkigalEspiritualista21.514El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS20.0239529Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ScudyTwink2EreshkigalGladiador16.04316.78310.1528810Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
SardoriaPhernosEspiritualista13.98414.47112.1158016Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
YieHadalaClérigo8402856563184932Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

InulaEspiritualista
  • DPS19.192
  • HPS30
  • Daño1.485.494
  • Curación2326
  • Daño recibido1940
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:17

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Fusión elementalEspecialización 2 · 3227.19015,3 %29352015 %11.11312.75632.389197 / 10230
CombustiónEspecialización 2 · 4193.39513 %24985326,4 %2994547510.446469 / 34520
Invocación: Espíritu de agua129.0858,7 %16671315,4 %944012.62314.333132 / 9100
Dominio espacialEspecialización 2 · 3116.7457,9 %15083821,1 %2827399271593113 / 17320
Espíritu de agua: Ataque básico91.7286,2 %11854415,9 %208520814264449 / 27730
Invocación: Espíritu ancestral75.6455,1 %9772222,7 %337436573997107 / 10000
Temblor terrestreEspecialización 3 · 473.2984,9 %9471729,4 %327068129552174 / 9230
Invocación: Espíritu de fuego58.2823,9 %752714,3 %686317.10217.10261 / 4010
Equipado con arma de EspiritualistaEspecialización 157.1243,8 %7382231,8 %2996174113.68593 / 12400
Explosión de vacíoEspecialización 3 · 454.1513,6 %6991729,4 %242150199522174 / 10210
Invocación: Espíritu de tierra53.1993,6 %68760 %8867—17.08162 / 3310
Espíritu ancestral: Ataque básico49.8743,4 %6441711,8 %282237715497171 / 10210
Impacto heladoEspecialización 3 · 445.8763,1 %5921910,5 %226137184531195 / 12310
Erosión45.3513,1 %5851833,3 %204734645903185 / 9230
Invocación: Espíritu de viento44.0983 %5692536 %166619382742244 / 21320
Descenso de Espíritu37.2172,5 %4803520 %1013126527353511 / 18430
Retroceso continuo31.4352,1 %4064517,8 %606112613374513 / 25600
Golpe conjunto: MaldiciónEspecialización 1 · 2Con el tiempo: 18.409, pulsos: 1630.6642,1 %39640 %3064—326541 / 2000
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 2Con el tiempo: 11.820, pulsos: 4018.5291,2 %23920 %3355—356320 / 2200
DrenajeEspecialización 216.5121,1 %21320 %8256—852621 / 1100
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1 · 513.4450,9 %17320 %6723—695722 / 0100
Espíritu de tierra: Ataque básico98890,7 %127714,3 %11562956295671 / 5120
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 2 · 479370,5 %10210 %7937—793710 / 1000
Espíritu de fuego: Ataque básico48250,3 %62425 %10771595159540 / 4000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 126 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 70.078
0:06Tiempo desde el primer golpe al jefe1:18
Curación por habilidad2326›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Comunión de Espíritu232689,6 %0570 %410
DrenajeEspecialización 20100 %020 %—
Invocación: Espíritu de vientoEspecialización 2 · 30100 %060 %—
Mejora: Favor de Espíritu0100 %00——
Daño recibido1940›

De él, 0 de Capitán de la Guardia Raur (0 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque1940100 %2991

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,00
  • Dirigidos al jugador0,07
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,07
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,13Dirigidos al jugador22
Mejoras y perjuicios17›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Luz de protección92,3 %11
Unificación elemental92 %55
Amplificación de Elementos (Todos)86,8 %41
Flujo elemental78,7 %55
Elemento62,9 %254
Descenso de Espíritu48,7 %31
Luz de protección45,1 %21
Descenso de Espíritu38,9 %11
Contraataque experimentado26 %11
Favor de Espíritu13 %11
Cuatro elementos12,4 %101

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Corrosión25,8 %0
Daño retrasado20,4 %0
Ralentización16,4 %0
Daño retrasado16,3 %0
Maldición13,9 %3
Fatiga12,9 %0

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado2
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
PoppiEspiritualistaAbrir el desglose
ScudyTwink2GladiadorAbrir el desglose
SardoriaEspiritualistaAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
InulaMeslamtaeda – 99.339199417.75923.89200
PoppiEreshkigal – 90.313200237.74431.58100
ScudyTwink2Ereshkigal – 84.4201518248.965466.67701
SardoriaPhernos – 90.536162359.22967.02300
YieHadala – 74.9541673290.72944.23301

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