Isla Aérea de Vakron · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:04
- 5 jugadores
- 11 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | TiereCombate 1:24 | ThamonCombate 2:21 | VakronCombate 2:50 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SunclAseNemon | 18.955 | 18.002 | 20.287 | 13.194 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| miimiiMaouYustiel | 13.466 | 11.820 | 10.477 | 8286 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| HOIHOIIsraphel | 12.597 | 11.638 | 10.467 | 7458 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| いのりつむぎNemon | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9367 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| micchyAriel | 6912 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 7015 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
micchy
- DPS6912
- HPS99
- Daño587.200
- Curación8487
- Daño recibido74.980
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:24
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 118.575 | 20,2 % | 1395 | 27 | 3,7 % | 4309 | 6548 | 10.821 | 27 | 9 / 9 | 5 | 2 | 0 | |
| 95.953 | 16,3 % | 1129 | 31 | 12,9 % | 2863 | 4663 | 5819 | 31 | 10 / 10 | 2 | 3 | 0 | |
| 82.730 | 14,1 % | 973 | 25 | 4 % | 3309 | 3313 | 4963 | 25 | 5 / 9 | 2 | 0 | 0 | |
| 67.921 | 11,6 % | 799 | 8 | 37,5 % | 6713 | 11.453 | 13.718 | 8 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 50.017 | 8,5 % | 588 | 8 | 25 % | 5483 | 8559 | 10.244 | 8 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 36.434 | 6,2 % | 428 | 2 | 50 % | 12.774 | 23.660 | 23.660 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.639 | 5,9 % | 407 | 31 | 12,9 % | 1007 | 1861 | 3231 | 31 | 9 / 9 | 5 | 2 | 0 | |
| 26.858 | 4,6 % | 316 | 4 | 50 % | 4004 | 9425 | 12.392 | 4 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 20.401 | 3,5 % | 240 | 12 | 75 % | 1181 | 1873 | 2291 | 7 | 0 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 20.381 | 3,5 % | 239 | 3 | 33,3 % | 5062 | 10.257 | 10.257 | 3 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.043 | 2,9 % | 200 | 3 | 0 % | 5681 | — | 6377 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.248 | 2,8 % | 191 | 1 | 100 % | — | 16.248 | 16.248 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 33 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3975 | 16 % | 0 | 6 | 0 % | 844 | |
| 2899 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 2899 | |
| 1613 | 61,4 % | 0 | 3 | 0 % | 1440 | |
| 0 | — | 1 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 7356 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 36.508 de Tiere (48,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 74.980 | 100 % | 30 | 9764 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,39
- Dirigidos al jugador0,63
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,06
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,08 | Un objetivo | 25 | 30 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,1 % | 1 | 1 | |
| 95,9 % | 1 | 1 | |
| 88,4 % | 8 | 1 | |
| 86,3 % | 1 | 1 | |
| 85,8 % | 1 | 1 | |
| 79,8 % | 2 | 1 | |
| 74,2 % | 1 | 1 | |
| 48,4 % | 4 | 1 | |
| 48,1 % | 2 | 1 | |
| 39,1 % | 7 | 1 | |
| 36,1 % | 3 | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS69
- Daño517.066
- Curación9869
- Daño recibido20.781
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:21
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 125.896 | 24,3 % | 889 | 30 | 6,7 % | 3647 | 11.896 | 11.921 | 30 | 8 / 16 | 1 | 3 | 0 | |
| 90.526 | 17,5 % | 639 | 29 | 6,9 % | 2999 | 4775 | 6633 | 29 | 9 / 13 | 0 | 1 | 0 | |
| 80.477 | 15,6 % | 568 | 28 | 10,7 % | 2619 | 5001 | 7972 | 27 | 8 / 15 | 4 | 2 | 0 | |
| 53.612 | 10,4 % | 378 | 7 | 14,3 % | 7153 | 10.695 | 12.584 | 7 | 2 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 39.088 | 7,6 % | 276 | 7 | 14,3 % | 4574 | 11.647 | 11.647 | 7 | 4 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.025 | 6,4 % | 233 | 30 | 10 % | 1068 | 1398 | 1878 | 30 | 7 / 19 | 6 | 6 | 0 | |
| 23.360 | 4,5 % | 165 | 15 | 46,7 % | 1087 | 2095 | 3602 | 9 | 0 / 15 | 2 | 1 | 0 | |
| 19.846 | 3,8 % | 140 | 3 | 0 % | 6615 | — | 6736 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.386 | 3,2 % | 115 | 3 | 0 % | 5462 | — | 6806 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.109 | 2,9 % | 106 | 1 | 0 % | 15.109 | — | 15.109 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.203 | 2,7 % | 100 | 3 | 33,3 % | 3988 | 6228 | 6228 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 5538 | 1,1 % | 39 | 3 | 0 % | 1846 | — | 1873 | 1 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 35 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 6370 | 30 % | 0 | 0 | — | 493 |
| 2687 | 32,3 % | 0 | 3 | 0 % | 1451 | |
| 812 | 50,8 % | 0 | 2 | 0 % | 812 | |
| 0 | — | 2452 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 20.020 de Thamon (96,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 20.781 | 100 % | 7 | 5873 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,24
- Dirigidos al jugador0,43
- Todo el grupo0,15
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,03
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,82 | Dirigidos al jugador | 6 | 6 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 76,8 % | 1 | 1 | |
| 76,1 % | 1 | 1 | |
| 53,5 % | 1 | 1 | |
| 46,9 % | 7 | 1 | |
| 46,7 % | 1 | 1 | |
| 32,3 % | 9 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 21,4 % | 3 | 1 |
| 20,7 % | 2 | 1 | |
| 17,9 % | 3 | 1 | |
| 14,3 % | 2 | 1 | |
| 14,3 % | 1 | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS7015
- HPS115
- Daño1.193.717
- Curación19.615
- Daño recibido114.659
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:50
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 223.176 | 18,7 % | 1311 | 55 | 10,9 % | 3848 | 5771 | 7446 | 55 | 9 / 38 | 6 | 2 | 0 | |
| 197.330 | 16,5 % | 1159 | 58 | 6,9 % | 3265 | 5258 | 7626 | 58 | 10 / 39 | 7 | 3 | 0 | |
| 154.840 | 13 % | 910 | 56 | 10,7 % | 2610 | 4054 | 5610 | 56 | 11 / 36 | 4 | 1 | 0 | |
| 117.241 | 9,8 % | 689 | 15 | 6,7 % | 7621 | 10.544 | 16.576 | 15 | 1 / 11 | 2 | 2 | 0 | |
| 91.594 | 7,7 % | 538 | 16 | 6,3 % | 5571 | 8028 | 9784 | 16 | 3 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 74.742 | 6,3 % | 439 | 4 | 50 % | 12.693 | 24.679 | 33.623 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 69.390 | 5,8 % | 407 | 12 | 25 % | 4980 | 8189 | 11.844 | 11 | 1 / 10 | 0 | 3 | 0 | |
| 61.133 | 5,1 % | 359 | 61 | 16,4 % | 929 | 1376 | 2200 | 61 | 8 / 46 | 5 | 3 | 0 | |
| 58.360 | 4,9 % | 342 | 39 | 30,8 % | 1376 | 1767 | 2709 | 22 | 0 / 39 | 3 | 2 | 0 | |
| 49.793 | 4,2 % | 292 | 3 | 0 % | 16.598 | — | 18.782 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 46.897 | 3,9 % | 275 | 6 | 33,3 % | 6545 | 10.359 | 11.609 | 6 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 36.570 | 3,1 % | 214 | 5 | 20 % | 6247 | 11.583 | 11.583 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.651 | 1,1 % | 74 | 5 | 40 % | 2059 | 3237 | 3305 | 2 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 69 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 12.712 | 12,7 % | 0 | 0 | — | 493 |
| 3156 | 46,6 % | 0 | 2 | 0 % | 1578 | |
| 2939 | 65,7 % | 0 | 6 | 0 % | 1476 | |
| 808 | 48,5 % | 0 | 2 | 0 % | 808 | |
| 0 | — | 1226 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 7356 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 60.506 de Vakron (52,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 104.602 | 91,2 % | 26 | 9808 | |
| 10.057 | 8,8 % | 7 | 3601 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,70
- Dirigidos al jugador1,03
- Todo el grupo0,16
- Un objetivo1,40
- Con el tiempo0,39
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 4,14 | Evitables | 18 | 25 | |
| 0,15 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:46 | 9808 | 39,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 98 % | 1 | 1 | |
| 95,3 % | 8 | 1 | |
| 91,8 % | 2 | 1 | |
| 90,3 % | 2 | 1 | |
| 84,9 % | 15 | 1 | |
| 57,7 % | 20 | 1 | |
| 39,5 % | 1 | 1 | |
| 38,3 % | 1 | 1 | |
| 35,7 % | 6 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 35,6 % | 6 | 1 |
| 33,7 % | 6 | 1 | |
| 27,5 % | 3 | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio3802
- DPS del medidor5317
- Daño2.297.983
- HPS62
- Curación37.972
- Sobrecuración34,5 %
- Escudos18.391
- Daño recibido228.759
- Muertes1
- Golpes649
- Crítico15,3 %
- Tiempo activo5:12
- Tiempo de combate total7:12
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados8
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas68
- Paradas perfectas4
- Bloqueos perfectos con escudo1
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SunclAseNemon | – | 96.020 | 1920 | 33.163 | 188.073 | 2 | 19 |
| miimiiMaouYustiel | – | 74.197 | 1469 | 26.007 | 138.296 | 2 | 4 |
| HOIHOIIsraphel | – | 70.547 | 1490 | 17.940 | 131.489 | 3 | 9 |
| いのりつむぎNemon | – | 72.846 | 1486 | 452.108 | 110.116 | 3 | 6 |
| micchyAriel | – | 84.641 | 1718 | 37.972 | 228.759 | 1 | 5 |