Isla Aérea de Vakron · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:04
- 5 jugadores
- 11 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | TiereCombate 1:24 | ThamonCombate 2:21 | VakronCombate 2:50 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SunclAseNemon | 18.955 | 18.002 | 20.287 | 13.194 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| miimiiMaouYustiel | 13.466 | 11.820 | 10.477 | 8286 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| HOIHOIIsraphel | 12.597 | 11.638 | 10.467 | 7458 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| いのりつむぎNemon | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9367 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| micchyAriel | 6912 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 7015 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
いのりつむぎ
- DPS—
- HPS1769
- Daño791.527
- Curación150.310
- Daño recibido16.051
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:24
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 167.907 | 21,2 % | 1976 | 18 | 72,2 % | 5647 | 10.744 | 19.860 | 18 | 9 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 107.850 | 13,6 % | 1269 | 29 | 10,3 % | 3558 | 5113 | 6379 | 29 | 14 / 7 | 1 | 4 | 0 | |
| 105.810 | 13,4 % | 1245 | 2 | 0 % | 52.905 | — | 70.857 | 2 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 97.369 | 12,3 % | 1146 | 28 | 10,7 % | 3298 | 4972 | 7081 | 28 | 14 / 8 | 4 | 3 | 0 | |
| 78.004 | 9,9 % | 918 | 34 | 0 % | 2294 | — | 3918 | 34 | 17 / 16 | 4 | 4 | 0 | |
| 58.194 | 7,4 % | 685 | 27 | 18,5 % | 1948 | 3066 | 3740 | 27 | 12 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 41.685 | 5,3 % | 490 | 46 | 10,9 % | 847 | 1389 | 1528 | 46 | 20 / 12 | 6 | 2 | 0 | |
| 33.818 | 4,3 % | 398 | 6 | 16,7 % | 2611 | 4122 | 4122 | 6 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.354 | 4,1 % | 380 | 4 | 0 % | 3387 | — | 3690 | 4 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.220 | 3,9 % | 367 | 3 | 0 % | 5429 | — | 6205 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.963 | 1,9 % | 176 | 13 | 15,4 % | 1061 | 1648 | 1857 | 13 | 8 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.907 | 1,4 % | 128 | 9 | 0 % | 1212 | — | 2307 | 9 | 4 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 9249 | 1,2 % | 108 | 2 | 0 % | 4625 | — | 5183 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2197 | 0,3 % | 25 | 2 | 100 % | — | 1099 | 1103 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 41 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 51.441 | 39 % | 0 | 34 | 0 % | 2926 | |
| 38.355 | 41,7 % | 0 | 64 | 0 % | 1248 | |
| 30.393 | 37 % | 0 | 52 | 0 % | 1452 | |
| 28.492 | 44,1 % | 0 | 0 | — | 518 | |
| 1004 | 36,5 % | 0 | 2 | 0 % | 791 | |
| Poción de vida | 625 | 80 % | 0 | 0 | — | 419 |
Daño recibido›
De él, 16.051 de Tiere (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 16.051 | 100 % | 4 | 5625 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,09
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,09 | Evitables | 4 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 87,4 % | 1 | 1 | |
| 86,3 % | 1 | 1 | |
| 79,5 % | 1 | 1 | |
| 74,2 % | 1 | 1 | |
| 63,4 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 35,2 % | 3 | 1 |
| 12 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Tiere
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 68,2 % | 3 | |
| 57,4 % | 4 | |
| 35,2 % | 3 | |
| 24,3 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones8
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS811
- Daño883.842
- Curación114.811
- Daño recibido48.559
- Muertes2
- Tiempo de combate total2:21
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 211.229 | 23,9 % | 1492 | 25 | 68 % | 5258 | 9951 | 19.955 | 24 | 6 / 13 | 0 | 3 | 0 | |
| 118.498 | 13,4 % | 837 | 4 | 0 % | 29.625 | — | 35.365 | 3 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 106.066 | 12 % | 749 | 52 | 17,3 % | 1890 | 2757 | 4884 | 52 | 6 / 22 | 4 | 4 | 0 | |
| 105.701 | 12 % | 746 | 34 | 11,8 % | 2919 | 4530 | 5106 | 32 | 13 / 16 | 1 | 3 | 0 | |
| 99.255 | 11,2 % | 701 | 34 | 14,7 % | 2709 | 4138 | 5205 | 32 | 13 / 16 | 2 | 2 | 0 | |
| 46.522 | 5,3 % | 328 | 59 | 13,6 % | 724 | 1201 | 1394 | 59 | 18 / 27 | 5 | 1 | 0 | |
| 42.810 | 4,8 % | 302 | 10 | 0 % | 2285 | — | 2715 | 9 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.760 | 4,6 % | 287 | 6 | 0 % | 2924 | — | 3599 | 6 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 37.702 | 4,3 % | 266 | 4 | 0 % | 4926 | — | 5200 | 4 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 23.528 | 2,7 % | 166 | 13 | 30,8 % | 1461 | 2594 | 2637 | 13 | 6 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.511 | 2 % | 123 | 4 | 0 % | 4378 | — | 4773 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.401 | 1,9 % | 115 | 13 | 7,7 % | 1191 | 2109 | 2109 | 13 | 4 / 7 | 2 | 3 | 0 | |
| 13.891 | 1,6 % | 98 | 16 | 0 % | 868 | — | 1056 | 16 | 6 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 3968 | 0,4 % | 28 | 4 | 100 % | — | 992 | 1040 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 55 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 40.055 | 45,3 % | 0 | 32 | 0 % | 2657 | |
| 27.171 | 64,4 % | 0 | 80 | 0 % | 1168 | |
| 22.501 | 41,3 % | 0 | 48 | 0 % | 1276 | |
| 20.690 | 68,7 % | 0 | 0 | — | 494 | |
| 2519 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 2519 | |
| Poción de vida | 1875 | 0 % | 0 | 0 | — | 419 |
| 0 | 100 % | 0 | 4 | 0 % | — | |
| 0 | — | 893 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 46.794 de Thamon (96,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 48.559 | 100 % | 8 | 12.593 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,59
- Dirigidos al jugador1,27
- Todo el grupo0,44
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,30 | Dirigidos al jugador | 8 | 8 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:54 | 7363 | 49,9 % | |
| 2:02 | 12.593 | 85,5 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 55,1 % | 2 | 1 | |
| 54,6 % | 2 | 1 | |
| 53,6 % | 2 | 1 | |
| 44,4 % | 3 | 1 | |
| 37,7 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 28,5 % | 4 | 1 |
| 22 % | 2 | 1 | |
| 20,7 % | 2 | 1 | |
| 13,3 % | 1 | 1 | |
| 4,4 % | 1 | 1 | |
| 3,6 % | 1 | 1 | |
| 3,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Thamon
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 56,9 % | 5 | |
| 49 % | 6 | |
| 28,8 % | 8 | |
| 28,6 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS9367
- HPS1020
- Daño1.593.802
- Curación173.638
- Daño recibido35.504
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:50
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 291.311 | 18,3 % | 1712 | 38 | 57,9 % | 5831 | 9001 | 10.771 | 38 | 17 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 212.779 | 13,4 % | 1250 | 72 | 6,9 % | 2852 | 4341 | 5940 | 71 | 35 / 13 | 4 | 6 | 0 | |
| 207.684 | 13 % | 1220 | 68 | 7,4 % | 2907 | 4909 | 5725 | 67 | 35 / 13 | 7 | 2 | 0 | |
| 191.097 | 12 % | 1123 | 5 | 0 % | 38.219 | — | 62.678 | 5 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 160.018 | 10 % | 940 | 69 | 24,6 % | 2137 | 2875 | 6442 | 69 | 29 / 10 | 6 | 7 | 0 | |
| 109.713 | 6,9 % | 644 | 51 | 25,5 % | 1788 | 3213 | 5670 | 51 | 25 / 10 | 6 | 5 | 0 | |
| 93.859 | 5,9 % | 551 | 110 | 7,3 % | 803 | 1490 | 2462 | 110 | 54 / 21 | 12 | 15 | 0 | |
| 75.202 | 4,7 % | 441 | 9 | 11,1 % | 3461 | 5757 | 5878 | 9 | 4 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 73.479 | 4,6 % | 431 | 13 | 7,7 % | 2956 | 4742 | 5625 | 13 | 8 / 1 | 2 | 3 | 0 | |
| 69.570 | 4,4 % | 408 | 6 | 16,7 % | 6371 | 8187 | 11.103 | 6 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 42.960 | 2,7 % | 252 | 9 | 11,1 % | 4496 | 6992 | 6992 | 9 | 6 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 32.440 | 2 % | 190 | 34 | 0 % | 954 | — | 1921 | 34 | 18 / 6 | 4 | 2 | 0 | |
| 26.274 | 1,6 % | 154 | 26 | 0 % | 1011 | — | 1251 | 26 | 11 / 6 | 4 | 0 | 0 | |
| 7416 | 0,5 % | 43 | 7 | 100 % | — | 1059 | 1194 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 96 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 52.476 | 65,5 % | 0 | 150 | 0 % | 1266 | |
| 48.399 | 54,5 % | 0 | 41 | 0 % | 2984 | |
| 47.623 | 61,7 % | 0 | 0 | — | 532 | |
| 23.890 | 35,9 % | 0 | 40 | 0 % | 1427 | |
| Poción de vida | 1250 | 0 % | 0 | 0 | — | 419 |
| 0 | 100 % | 0 | 7 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 35.504 de Vakron (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 20.808 | 58,6 % | 2 | 12.384 | |
| 14.696 | 41,4 % | 3 | 5151 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,07
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,34
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,41 | Evitables | 2 | 2 | |
| 1,00 | Evitables | 2 | 3 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:55 | 12.384 | 84 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96,7 % | 7 | 1 | |
| 96,6 % | 2 | 1 | |
| 96 % | 2 | 1 | |
| 86,4 % | 3 | 1 | |
| 73,5 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 35,6 % | 6 | 1 |
| 31,9 % | 1 | 1 | |
| 23,7 % | 2 | 1 | |
| 3,2 % | 2 | 1 | |
| 2,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Vakron
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 71,8 % | 11 | |
| 66,9 % | 9 | |
| 35,9 % | 12 | |
| 35,8 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio5840
- DPS del medidor8167
- Daño3.530.154
- HPS748
- Curación452.108
- Sobrecuración54,7 %
- Escudos893
- Daño recibido110.116
- Muertes3
- Golpes1072
- Crítico16,8 %
- Parte de las invocaciones11,5 %
- Tiempo activo5:56
- Tiempo de combate total7:12
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas6
- Golpes esquivados6
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas45
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones15
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SunclAseNemon | – | 96.020 | 1920 | 33.163 | 188.073 | 2 | 19 |
| miimiiMaouYustiel | – | 74.197 | 1469 | 26.007 | 138.296 | 2 | 4 |
| HOIHOIIsraphel | – | 70.547 | 1490 | 17.940 | 131.489 | 3 | 9 |
| いのりつむぎNemon | – | 72.846 | 1486 | 452.108 | 110.116 | 3 | 6 |
| micchyAriel | – | 84.641 | 1718 | 37.972 | 228.759 | 1 | 5 |