Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:28
- 5 jugadores
- 20 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:14 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:03 | Bakarma trascendidoCombate 2:26 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | 53.836 | 49.212 | 34.649 | 32.411 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ShaaaarkAriel | 100.228 | 82.130 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| zerosAriel | 81.235 | 77.670 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| リシュAriel | 23.020 | 25.368 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SignalAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Shaaaark
- DPS100.228
- HPS464
- Daño7.467.142
- Curación34.584
- Daño recibido94.749
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:14
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.423.391 | 45,8 % | 45.950 | 120 | 100 % | — | 28.528 | 93.103 | 60 | 26 / 92 | 17 | 19 | 0 | |
| 679.313 | 9,1 % | 9118 | 4 | 75 % | 125.225 | 133.428 | 166.795 | 4 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 645.481 | 8,6 % | 8664 | 39 | 38,5 % | 14.525 | 19.792 | 28.845 | 16 | 10 / 25 | 8 | 6 | 0 | |
| 442.298 | 5,9 % | 5936 | 6 | 50 % | 69.561 | 77.872 | 94.208 | 6 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 394.101 | 5,3 % | 5289 | 32 | 37,5 % | 11.358 | 13.913 | 35.391 | 14 | 13 / 16 | 4 | 7 | 0 | |
| 304.027 | 4,1 % | 4080 | 18 | 50 % | 13.121 | 20.660 | 34.735 | 15 | 4 / 13 | 3 | 4 | 0 | |
| 287.074 | 3,8 % | 3853 | 19 | 42,1 % | 12.558 | 18.617 | 30.489 | 16 | 5 / 13 | 3 | 6 | 0 | |
| 281.542 | 3,8 % | 3779 | 10 | 50 % | 26.039 | 30.270 | 40.739 | 8 | 1 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 252.938 | 3,4 % | 3395 | 51 | 45,1 % | 4159 | 5934 | 10.732 | 20 | 16 / 25 | 6 | 11 | 0 | |
| 223.094 | 3 % | 2994 | 9 | 55,6 % | 19.756 | 28.814 | 37.359 | 9 | 1 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 200.615 | 2,7 % | 2692 | 19 | 57,9 % | 8719 | 11.897 | 18.996 | 18 | 5 / 12 | 0 | 1 | 0 | |
| 178.859 | 2,4 % | 2400 | 49 | 38,8 % | 3081 | 4549 | 9265 | 49 | 12 / 34 | 13 | 7 | 0 | |
| 60.903 | 0,8 % | 817 | 5 | 40 % | 9299 | 16.504 | 20.369 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 54.188 | 0,7 % | 727 | 4 | 25 % | 12.907 | 15.467 | 18.554 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 39.318 | 0,5 % | 527 | 4 | 50 % | 5751 | 13.909 | 17.337 | 2 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 86 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.326 | 35,8 % | 0 | 8 | 0 % | 2234 | |
| 8639 | 4,7 % | 0 | 1 | 0 % | 8639 | |
| 8230 | 2,3 % | 0 | 16 | 0 % | 571 | |
| Poción de vida | 3840 | 0 % | 0 | 0 | — | 537 |
| 2549 | 47,1 % | 0 | 1 | 0 % | 2549 |
Daño recibido›
De él, 46.685 de Saraswati depredador (49,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 47.590 | 50,2 % | 39 | 2260 | |
| 45.543 | 48,1 % | 24 | 9347 | |
| 1616 | 1,7 % | 1 | 1616 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,48
- Dirigidos al jugador1,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,25 | Evitables | 25 | 39 | |
| 1,20 | Evitables | 15 | 24 | |
| 0,04 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,7 % | 1 | 1 | |
| 95,1 % | 7 | 1 | |
| 94,4 % | 3 | 1 | |
| 93,6 % | 1 | 1 | |
| 91,4 % | 1 | 1 | |
| 89,4 % | 4 | 1 | |
| 83,6 % | 2 | 1 | |
| 80,5 % | 10 | 1 | |
| 47,8 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 44,7 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 88,6 % | 4 | |
| 12,6 % | 3 | |
| 4,2 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS82.130
- HPS276
- Daño5.215.270
- Curación17.528
- Daño recibido23.698
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:03
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.980.770 | 38 % | 31.193 | 72 | 100 % | — | 27.511 | 77.221 | 36 | 11 / 60 | 9 | 11 | 0 | |
| 734.321 | 14,1 % | 11.564 | 3 | 66,7 % | 114.191 | 227.265 | 228.624 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 492.856 | 9,5 % | 7761 | 27 | 48,1 % | 14.399 | 22.406 | 46.425 | 11 | 6 / 21 | 2 | 5 | 0 | |
| 330.866 | 6,3 % | 5210 | 24 | 58,3 % | 6940 | 18.676 | 38.141 | 12 | 2 / 22 | 5 | 2 | 0 | |
| 313.828 | 6 % | 4942 | 4 | 50 % | 65.703 | 91.211 | 93.314 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 303.265 | 5,8 % | 4775 | 12 | 75 % | 13.354 | 29.245 | 48.682 | 11 | 0 / 12 | 2 | 6 | 0 | |
| 219.992 | 4,2 % | 3464 | 8 | 37,5 % | 15.504 | 47.491 | 67.956 | 7 | 2 / 6 | 1 | 3 | 0 | |
| 195.190 | 3,7 % | 3073 | 36 | 47,2 % | 4121 | 6876 | 13.154 | 17 | 0 / 36 | 2 | 7 | 0 | |
| 160.551 | 3,1 % | 2528 | 11 | 45,5 % | 11.056 | 18.844 | 28.122 | 11 | 1 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 140.103 | 2,7 % | 2206 | 14 | 35,7 % | 8646 | 12.458 | 15.023 | 13 | 4 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 127.578 | 2,4 % | 2009 | 31 | 54,8 % | 2879 | 5134 | 9761 | 31 | 4 / 27 | 2 | 6 | 0 | |
| 101.126 | 1,9 % | 1592 | 4 | 25 % | 22.015 | 35.082 | 35.082 | 4 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 46.478 | 0,9 % | 731 | 3 | 66,7 % | 16.066 | 15.206 | 18.360 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 33.207 | 0,6 % | 522 | 3 | 66,7 % | 8304 | 12.452 | 12.761 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.858 | 0,3 % | 281 | 3 | 33,3 % | 4100 | 9658 | 9658 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.281 | 0,3 % | 272 | 2 | 100 % | — | 8641 | 8901 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 62 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5168 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5168 | |
| 4997 | 55,7 % | 0 | 5 | 0 % | 2078 | |
| 4710 | 48,1 % | 0 | 1 | 0 % | 4710 | |
| 2653 | 27,2 % | 0 | 7 | 0 % | 572 | |
| 0 | — | 10.657 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 23.698 de Lakshmi de ensueño (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 23.698 | 100 % | 15 | 5416 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,48
- Dirigidos al jugador0,14
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,62 | Dirigidos al jugador | 11 | 15 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99 % | 2 | 1 | |
| 97,8 % | 3 | 1 | |
| 97,6 % | 1 | 1 | |
| 95,4 % | 2 | 1 | |
| 81,9 % | 3 | 1 | |
| 78,4 % | 5 | 1 | |
| 73,4 % | 9 | 1 | |
| 72,8 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 42,1 % | 3 | 1 |
| 40,9 % | 3 | 1 | |
| 31,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 77,9 % | 2 | |
| 14,4 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS185
- Daño7.696.821
- Curación27.122
- Daño recibido58.321
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:26
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.729.871 | 48,5 % | 25.529 | 166 | 100 % | — | 22.469 | 63.296 | 83 | 20 / 116 | 23 | 27 | 0 | |
| 768.388 | 10 % | 5259 | 6 | 0 % | 101.486 | — | 158.028 | 6 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 655.116 | 8,5 % | 4484 | 9 | 44,4 % | 48.874 | 102.687 | 149.348 | 9 | 1 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 504.159 | 6,6 % | 3450 | 38 | 34,2 % | 11.241 | 17.165 | 38.073 | 19 | 2 / 32 | 5 | 6 | 0 | |
| 352.923 | 4,6 % | 2415 | 36 | 41,7 % | 8539 | 11.573 | 28.851 | 18 | 2 / 30 | 6 | 4 | 0 | |
| 281.500 | 3,7 % | 1926 | 16 | 37,5 % | 15.578 | 20.954 | 27.872 | 16 | 5 / 9 | 6 | 3 | 0 | |
| 237.154 | 3,1 % | 1623 | 22 | 18,2 % | 9680 | 15.728 | 19.491 | 22 | 2 / 16 | 6 | 2 | 0 | |
| 213.250 | 2,8 % | 1459 | 26 | 50 % | 7425 | 8979 | 15.233 | 26 | 4 / 20 | 6 | 2 | 0 | |
| 212.154 | 2,8 % | 1452 | 23 | 30,4 % | 8498 | 10.884 | 15.926 | 23 | 3 / 16 | 2 | 2 | 0 | |
| 205.394 | 2,7 % | 1405 | 52 | 42,3 % | 3149 | 5043 | 10.954 | 26 | 1 / 42 | 10 | 4 | 0 | |
| 199.460 | 2,6 % | 1365 | 10 | 50 % | 14.701 | 25.191 | 30.880 | 10 | 1 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 167.985 | 2,2 % | 1149 | 60 | 41,7 % | 2194 | 3648 | 8819 | 60 | 7 / 43 | 8 | 7 | 0 | |
| 59.529 | 0,8 % | 407 | 7 | 42,9 % | 7001 | 10.509 | 13.718 | 7 | 1 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 58.350 | 0,8 % | 399 | 5 | 40 % | 9714 | 14.604 | 17.366 | 5 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 39.873 | 0,5 % | 272 | 7 | 42,9 % | 5400 | 6091 | 6656 | 7 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 11.715 | 0,2 % | 80 | 2 | 0 % | 5858 | — | 5963 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 103 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.546 | 43 % | 0 | 10 | 0 % | 2215 | |
| Poción de vida | 12.099 | 16 % | 0 | 0 | — | 537 |
| 2477 | 76 % | 0 | 2 | 0 % | 2477 | |
| 0 | — | 11.430 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 50.074 de Bakarma trascendido (85,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 42.622 | 73,1 % | 7 | 10.060 | |
| 8247 | 14,1 % | 1 | 8247 | |
| 7452 | 12,8 % | 1 | 7452 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,76
- Dirigidos al jugador0,77
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,12 | Dirigidos al jugador | 7 | 7 | |
| 0,22 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,20 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 93,1 % | 3 | 1 | |
| 83,2 % | 13 | 1 | |
| 78,9 % | 3 | 1 | |
| 70 % | 6 | 1 | |
| 64,3 % | 16 | 1 | |
| 63 % | 7 | 1 | |
| 42,1 % | 7 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 39,1 % | 3 | 1 |
| 31,3 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 68,8 % | 5 | |
| 9,3 % | 5 | |
| 2,1 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio54.720
- DPS del medidor71.885
- Daño21.264.313
- HPS212
- Curación82.448
- Sobrecuración34,1 %
- Escudos22.087
- Daño recibido184.568
- Muertes0
- Golpes1204
- Crítico61,5 %
- Tiempo activo4:38
- Tiempo de combate total4:55
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas56
- Paradas perfectas6
- Bloqueos perfectos con escudo6
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado4
- Control recibido3
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2799 | 35.475 | 149.594 | 1 | 0 |
| ShaaaarkAriel | – | 193.797 | 2982 | 82.448 | 184.568 | 0 | 4 |
| zerosAriel | – | 180.460 | 2809 | 103.851 | 117.027 | 0 | 1 |
| リシュAriel | – | 145.303 | 2707 | 380.542 | 78.900 | 0 | 3 |
| SignalAriel | – | 170.099 | 2806 | 79.851 | 125.284 | 0 | 0 |