Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:28
- 5 jugadores
- 20 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:14 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:03 | Bakarma trascendidoCombate 2:26 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | 53.836 | 49.212 | 34.649 | 32.411 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ShaaaarkAriel | 100.228 | 82.130 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| zerosAriel | 81.235 | 77.670 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| リシュAriel | 23.020 | 25.368 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SignalAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
zeros
- DPS81.235
- HPS516
- Daño6.052.098
- Curación38.465
- Daño recibido83.691
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:14
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.504.840 | 24,9 % | 20.198 | 27 | 100 % | — | 55.735 | 97.529 | 27 | 21 / 3 | 6 | 7 | 0 | |
| 906.505 | 15 % | 12.167 | 27 | 100 % | — | 33.574 | 62.245 | 27 | 23 / 3 | 9 | 3 | 0 | |
| 732.748 | 12,1 % | 9835 | 8 | 100 % | — | 91.594 | 113.040 | 6 | 6 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 604.060 | 10 % | 8108 | 39 | 48,7 % | 9909 | 21.362 | 41.990 | 20 | 31 / 2 | 11 | 5 | 0 | |
| 603.171 | 10 % | 8096 | 18 | 61,1 % | 20.311 | 41.909 | 48.104 | 18 | 16 / 0 | 4 | 0 | 0 | |
| 490.364 | 8,1 % | 6581 | 34 | 50 % | 9266 | 19.578 | 36.001 | 34 | 27 / 3 | 7 | 9 | 0 | |
| 463.678 | 7,7 % | 6223 | 16 | 37,5 % | 23.859 | 37.514 | 44.925 | 16 | 13 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 165.844 | 2,7 % | 2226 | 13 | 53,8 % | 8358 | 16.528 | 18.455 | 13 | 11 / 1 | 4 | 1 | 0 | |
| 161.681 | 2,7 % | 2170 | 2 | 100 % | — | 80.841 | 91.557 | 2 | 2 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 144.622 | 2,4 % | 1941 | 80 | 50 % | 1196 | 2420 | 4937 | 16 | 68 / 2 | 21 | 7 | 0 | |
| 129.123 | 2,1 % | 1733 | 33 | 42,4 % | 3015 | 5131 | 7086 | 17 | 25 / 2 | 9 | 7 | 0 | |
| 70.607 | 1,2 % | 947 | 4 | 25 % | 12.803 | 32.197 | 32.197 | 4 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 64.731 | 1,1 % | 868 | 8 | 87,5 % | 4073 | 8665 | 12.709 | 4 | 8 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 10.124 | 0,2 % | 135 | 5 | 80 % | 871 | 2313 | 2490 | 5 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 143 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22.495 | 50,2 % | 0 | 12 | 0 % | 2081 | |
| Poción de vida | 4842 | 40 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 4364 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4364 | |
| Elixir de vida | 4040 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| 2055 | 53,7 % | 0 | 1 | 0 % | 2055 | |
| 669 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 175 | |
| 0 | — | 28.375 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 16.613 de Saraswati depredador (19,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 67.078 | 80,1 % | 21 | 3837 | |
| 11.832 | 14,1 % | 3 | 5054 | |
| 4781 | 5,7 % | 3 | 1815 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,57
- Dirigidos al jugador0,43
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,07
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,46 | Evitables | 14 | 21 | |
| 0,43 | Dirigidos al jugador | 1 | 3 | |
| 0,11 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 94,9 % | 1 | 1 | |
| 93,5 % | 1 | 1 | |
| 92,5 % | 2 | 2 | |
| 91,5 % | 1 | 1 | |
| 89,2 % | 2 | 1 | |
| 83,5 % | 2 | 1 | |
| 82,2 % | 85 | 9 | |
| Bendición de la Tierra | 44,8 % | 3 | 1 |
| 27,5 % | 1 | 1 | |
| 27,5 % | 2 | 1 | |
| 26,4 % | 6 | 1 | |
| 22,6 % | 4 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 44,1 % | 7 | |
| 27,6 % | 2 | |
| 27,6 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS77.670
- HPS274
- Daño4.932.097
- Curación17.443
- Daño recibido10.947
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:03
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.209.928 | 24,5 % | 19.053 | 23 | 100 % | — | 52.606 | 100.010 | 23 | 12 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 763.715 | 15,5 % | 12.027 | 23 | 100 % | — | 33.205 | 77.311 | 23 | 15 / 6 | 4 | 2 | 0 | |
| 528.364 | 10,7 % | 8320 | 5 | 100 % | — | 105.673 | 162.524 | 5 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 524.105 | 10,6 % | 8253 | 15 | 33,3 % | 24.333 | 56.156 | 98.802 | 15 | 12 / 0 | 6 | 3 | 0 | |
| 433.133 | 8,8 % | 6820 | 31 | 58,1 % | 8001 | 18.284 | 34.049 | 31 | 22 / 6 | 5 | 3 | 0 | |
| 424.050 | 8,6 % | 6677 | 26 | 61,5 % | 8982 | 20.889 | 41.643 | 14 | 19 / 3 | 5 | 1 | 0 | |
| 369.918 | 7,5 % | 5825 | 12 | 58,3 % | 18.293 | 39.779 | 42.851 | 12 | 10 / 1 | 4 | 0 | 0 | |
| 197.068 | 4 % | 3103 | 13 | 53,8 % | 9798 | 19.755 | 25.225 | 12 | 10 / 1 | 5 | 1 | 0 | |
| 135.920 | 2,8 % | 2140 | 71 | 46,5 % | 1307 | 2614 | 3343 | 14 | 45 / 11 | 17 | 5 | 0 | |
| 125.475 | 2,5 % | 1975 | 28 | 50 % | 2982 | 5981 | 11.928 | 13 | 16 / 4 | 5 | 4 | 0 | |
| 95.024 | 1,9 % | 1496 | 5 | 20 % | 15.924 | 31.330 | 31.330 | 5 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 85.139 | 1,7 % | 1340 | 2 | 100 % | — | 42.570 | 42.854 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.429 | 0,5 % | 400 | 4 | 75 % | 3128 | 7434 | 8308 | 2 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.829 | 0,3 % | 233 | 5 | 100 % | — | 2966 | 3029 | 5 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 122 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.489 | 47,2 % | 0 | 5 | 0 % | 2221 | |
| 4389 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4389 | |
| Poción de vida | 2565 | 36,4 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | — | 27.872 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 9926 de Lakshmi de ensueño (90,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 10.947 | 100 % | 4 | 4945 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,28
- Dirigidos al jugador0,12
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,40 | Dirigidos al jugador | 4 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 2 | 2 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,1 % | 1 | 1 | |
| 98 % | 3 | 1 | |
| 95,4 % | 2 | 1 | |
| 76,5 % | 67 | 9 | |
| 72,6 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 42 % | 3 | 1 |
| 31,6 % | 1 | 1 | |
| 29,4 % | 5 | 1 | |
| 15,7 % | 1 | 1 | |
| 12,8 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 34,2 % | 5 | |
| 31,6 % | 2 | |
| 15,8 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS325
- Daño7.561.087
- Curación47.500
- Daño recibido21.119
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:26
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.688.668 | 22,3 % | 11.558 | 43 | 100 % | — | 39.271 | 86.762 | 43 | 28 / 2 | 6 | 1 | 0 | |
| 1.387.885 | 18,4 % | 9499 | 46 | 100 % | — | 30.171 | 66.870 | 46 | 28 / 3 | 12 | 8 | 0 | |
| 867.315 | 11,5 % | 5936 | 11 | 100 % | — | 78.847 | 94.108 | 11 | 7 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 774.961 | 10,2 % | 5304 | 28 | 46,4 % | 18.786 | 37.936 | 43.003 | 28 | 21 / 0 | 8 | 2 | 0 | |
| 754.066 | 10 % | 5161 | 55 | 50,9 % | 7582 | 19.619 | 33.085 | 29 | 40 / 2 | 16 | 5 | 0 | |
| 549.865 | 7,3 % | 3763 | 25 | 32 % | 16.811 | 33.011 | 38.828 | 25 | 18 / 0 | 7 | 2 | 0 | |
| 494.626 | 6,5 % | 3385 | 46 | 45,7 % | 7097 | 15.105 | 27.621 | 46 | 30 / 1 | 13 | 7 | 0 | |
| 258.661 | 3,4 % | 1770 | 26 | 26,9 % | 7117 | 17.635 | 30.589 | 26 | 17 / 1 | 3 | 3 | 0 | |
| 202.258 | 2,7 % | 1384 | 140 | 33,6 % | 1033 | 2260 | 4515 | 28 | 90 / 11 | 37 | 14 | 0 | |
| 200.201 | 2,6 % | 1370 | 62 | 38,7 % | 1900 | 5333 | 9547 | 31 | 40 / 6 | 12 | 6 | 0 | |
| 127.906 | 1,7 % | 875 | 9 | 22,2 % | 10.655 | 26.660 | 27.542 | 9 | 4 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 88.701 | 1,2 % | 607 | 5 | 0 % | 17.740 | — | 24.182 | 5 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 82.633 | 1,1 % | 565 | 16 | 56,3 % | 2540 | 7206 | 12.059 | 8 | 1 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 63.268 | 0,8 % | 433 | 6 | 16,7 % | 8728 | 19.630 | 19.630 | 6 | 1 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 20.073 | 0,3 % | 137 | 10 | 100 % | — | 2007 | 2249 | 10 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 246 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.925 | 58,7 % | 0 | 28 | 0 % | 2194 | |
| Poción de vida | 2575 | 36,2 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — | |
| 0 | — | 16.273 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 21.119 de Bakarma trascendido (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 12.592 | 59,6 % | 1 | 12.592 | |
| 8527 | 40,4 % | 1 | 8527 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,31
- Dirigidos al jugador0,46
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,46 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,31 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,1 % | 2 | 2 | |
| 94,4 % | 3 | 1 | |
| 82,9 % | 142 | 9 | |
| 78,9 % | 3 | 1 | |
| 62,9 % | 7 | 1 | |
| 43,3 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 39,1 % | 3 | 1 |
| 27,5 % | 2 | 1 | |
| 24,1 % | 6 | 2 | |
| 13,8 % | 1 | 1 | |
| 6,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 45 % | 13 | |
| 34,3 % | 5 | |
| 22,8 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio48.823
- DPS del medidor64.139
- Daño18.972.957
- HPS267
- Curación103.851
- Sobrecuración52,7 %
- Escudos72.520
- Daño recibido117.027
- Muertes0
- Golpes1136
- Crítico56,7 %
- Tiempo activo4:27
- Tiempo de combate total4:55
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas38
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2799 | 35.475 | 149.594 | 1 | 0 |
| ShaaaarkAriel | – | 193.797 | 2982 | 82.448 | 184.568 | 0 | 4 |
| zerosAriel | – | 180.460 | 2809 | 103.851 | 117.027 | 0 | 1 |
| リシュAriel | – | 145.303 | 2707 | 380.542 | 78.900 | 0 | 3 |
| SignalAriel | – | 170.099 | 2806 | 79.851 | 125.284 | 0 | 0 |