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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 6:28
  • 5 jugadores
  • 20 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 1:14Lakshmi de ensueñoCombate 1:03Bakarma trascendidoCombate 2:26Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
JペルファンArielHechicero53.83649.21234.64932.411Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
ShaaaarkArielTemplario100.22882.130El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
zerosArielCantor81.23577.670El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
リシュArielClérigo23.02025.368El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SignalArielGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

JペルファンHechiceroAbrir el desglose
ShaaaarkTemplarioAbrir el desglose
zerosCantor
  • DPS81.235
  • HPS516
  • Daño6.052.098
  • Curación38.465
  • Daño recibido83.691
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:14

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Fractura de PenetraciónEspecialización 3 · 4 · 51.504.84024,9 %20.19827100 %—55.73597.5292721 / 3670
Fractura sombríaEspecialización 3 · 4 · 5906.50515 %12.16727100 %—33.57462.2452723 / 3930
Golpe giratorioEspecialización 1 · 5732.74812,1 %98358100 %—91.594113.04066 / 2200
Golpe incandescenteEspecialización 3 · 5604.06010 %81083948,7 %990921.36241.9902031 / 21150
Golpe de ráfagaEspecialización 3 · 5603.17110 %80961861,1 %20.31141.90948.1041816 / 0400
Promesa de viento490.3648,1 %65813450 %926619.57836.0013427 / 3790
Fractura de tormentaEspecialización 4 · 5463.6787,7 %62231637,5 %23.85937.51444.9251613 / 2220
Fractura fulminanteEspecialización 4 · 5165.8442,7 %22261353,8 %835816.52818.4551311 / 1410
Ira de MarchutanEspecialización 3161.6812,7 %21702100 %—80.84191.55722 / 0120
Fractura resonanteEspecialización 4 · 5144.6222,4 %19418050 %1196242049371668 / 22170
Fractura trituradoraEspecialización 4 · 5129.1232,1 %17333342,4 %3015513170861725 / 2970
Fractura impactanteEspecialización 3 · 470.6071,2 %947425 %12.80332.19732.19743 / 1100
Golpe ondulatorioEspecialización 2 · 464.7311,1 %868887,5 %4073866512.70948 / 0220
Hechizo de furia10.1240,2 %135580 %8712313249054 / 0200

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 143 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 292.448
0:05Tiempo desde el primer golpe al jefe1:11
Curación por habilidad38.465›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Hechizo de recobroEspecialización 1 · 522.49550,2 %0120 %2081
Poción de vida484240 %00—423
Eliminación de impactoEspecialización 343640 %010 %4364
Elixir de vida40400 %020 %2117
Bendición del guardiánEspecialización 3205553,7 %010 %2055
Defensa en cruz6690 %040 %175
Círculo de protección0—28.3750——
Daño recibido83.691›

De él, 16.613 de Saraswati depredador (19,9 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Cacería de alimento67.07880,1 %213837
Ataque11.83214,1 %35054
Cepo de tentáculo47815,7 %31815

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables2,57
  • Dirigidos al jugador0,43
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,07

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Cacería de alimento2,46Evitables1421
Ataque0,43Dirigidos al jugador13
Cepo de tentáculo0,11Evitables22
Mejoras y perjuicios15›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama del invicto94,9 %11
Bendición del guardián93,5 %11
Golpe giratorio92,5 %22
Arrebato91,5 %11
Luz de protección89,2 %21
Amparo83,5 %21
Círculo de protección82,2 %859
Bendición de la Tierra44,8 %31
Poder de vendaval27,5 %11
Poción de vida27,5 %21
Barrera divina26,4 %61
Hechizo de recobro22,6 %42

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Promesa terrestre44,1 %7
Golpe ondulatorio27,6 %2
Ira de Marchutan27,6 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido1
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
リシュClérigoAbrir el desglose
SignalGladiadorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
JペルファンAriel – Las subidas de la partida no lo indican279935.475149.59410
ShaaaarkAriel – 193.797298282.448184.56804
zerosAriel – 180.4602809103.851117.02701
リシュAriel – 145.3032707380.54278.90003
SignalAriel – 170.099280679.851125.28400

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