Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 11:04
- 5 jugadores
- 13 enemigos derrotados
- Norteamérica Este
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:57 | Juez UrahumCombate 1:35 | Auldor sagradoCombate 4:20 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | 18.440 | 15.844 | 12.642 | 10.654 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| 家有毛孩Azphel | 10.076 | 10.942 | 7263 | 6386 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| JoeysicAzphel | 3808 | 4729 | 3231 | 2671 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| EvanzNezekan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8189 | 2753 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Psych0IVSiel | 16.267 | 15.839 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Evanz
- DPS—
- HPS271
- Daño845.393
- Curación31.904
- Daño recibido57.078
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:57
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 172.895 | 20,5 % | 1469 | 25 | 8 % | 6355 | 13.367 | 14.950 | 20 | 6 / 8 | 4 | 0 | 0 | |
| 152.490 | 18 % | 1296 | 45 | 17,8 % | 2870 | 5789 | 6045 | 27 | 21 / 14 | 6 | 0 | 0 | |
| 139.343 | 16,5 % | 1184 | 6 | 16,7 % | 20.745 | 35.620 | 35.620 | 5 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 78.034 | 9,2 % | 663 | 9 | 11,1 % | 7996 | 14.066 | 14.066 | 9 | 2 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 45.489 | 5,4 % | 386 | 8 | 0 % | 5686 | — | 9223 | 8 | 3 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 38.706 | 4,6 % | 328 | 38 | 10,5 % | 941 | 1682 | 1868 | 18 | 19 / 8 | 6 | 1 | 0 | |
| 34.986 | 4,1 % | 297 | 11 | 63,6 % | 1861 | 3934 | 4262 | 11 | 6 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 30.394 | 3,6 % | 258 | 6 | 0 % | 5066 | — | 5411 | 6 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.752 | 3,5 % | 252 | 6 | 16,7 % | 4212 | 8691 | 8691 | 5 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.902 | 3,3 % | 237 | 56 | 12,5 % | 445 | 874 | 923 | 20 | 12 / 26 | 7 | 2 | 0 | |
| 24.026 | 2,8 % | 204 | 49 | 98 % | 247 | 495 | 612 | 25 | 24 / 25 | 11 | 0 | 0 | |
| 21.454 | 2,5 % | 182 | 6 | 16,7 % | 3053 | 6190 | 6190 | 6 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.201 | 2,4 % | 171 | 4 | 0 % | 5050 | — | 5465 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.361 | 1,7 % | 122 | 16 | 6,3 % | 829 | 1923 | 1923 | 8 | 8 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 10.689 | 1,3 % | 90 | 9 | 100 % | — | 1188 | 1375 | 9 | 4 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 4671 | 0,6 % | 39 | 17 | 17,6 % | 227 | 498 | 613 | 17 | 10 / 5 | 4 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 120 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.161 | 64,5 % | 0 | 160 | 0 % | 420 | |
| 14.611 | 66,1 % | 0 | 15 | 0 % | 1297 | |
| 2132 | 12,7 % | 0 | 4 | 0 % | 620 | |
| 0 | — | 21.785 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 45.868 de Capitán de la Guardia Raur (80,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 43.626 | 76,4 % | 17 | 11.082 | |
| 7286 | 12,8 % | 2 | 3917 | |
| 6166 | 10,8 % | 1 | 6166 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,11
- Dirigidos al jugador0,61
- Todo el grupo0,40
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,39 | Evitables | 15 | 17 | |
| 0,40 | Todo el grupo | 2 | 2 | |
| 0,34 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:16 | 3173 | 17,3 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 88,9 % | 2 | 1 | |
| 88,9 % | 2 | 1 | |
| 74,1 % | 3 | 2 | |
| 70,6 % | 93 | 9 | |
| 60,8 % | 2 | 1 | |
| 32,5 % | 3 | 1 | |
| 27,5 % | 1 | 1 | |
| 23,3 % | 3 | 1 | |
| 22,7 % | 6 | 1 | |
| 12,3 % | 1 | 1 | |
| 10,2 % | 1 | 1 | |
| 4,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 38,4 % | 9 | |
| 33,6 % | 13 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS8189
- HPS340
- Daño785.765
- Curación32.641
- Daño recibido64.220
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:35
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 181.827 | 23,1 % | 1895 | 24 | 8,3 % | 7098 | 12.841 | 13.434 | 24 | 7 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 143.327 | 18,2 % | 1493 | 46 | 2,2 % | 3051 | 6040 | 6275 | 28 | 13 / 23 | 5 | 2 | 0 | |
| 85.477 | 10,9 % | 890 | 4 | 0 % | 21.369 | — | 23.166 | 4 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 54.185 | 6,9 % | 564 | 7 | 0 % | 7741 | — | 8388 | 7 | 2 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 41.099 | 5,2 % | 428 | 38 | 15,8 % | 926 | 1912 | 2175 | 21 | 11 / 14 | 10 | 0 | 0 | |
| 38.638 | 4,9 % | 402 | 7 | 14,3 % | 4869 | 9424 | 9424 | 7 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.397 | 4,9 % | 400 | 12 | 8,3 % | 2979 | 5627 | 5627 | 12 | 3 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 35.948 | 4,6 % | 374 | 10 | 70 % | 1861 | 4338 | 6863 | 10 | 6 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 35.068 | 4,5 % | 365 | 70 | 8,6 % | 462 | 915 | 1054 | 25 | 25 / 35 | 12 | 3 | 0 | |
| 29.902 | 3,8 % | 311 | 6 | 0 % | 4984 | — | 5974 | 6 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.224 | 3,5 % | 283 | 56 | 91,1 % | 269 | 507 | 677 | 28 | 26 / 2 | 6 | 1 | 0 | |
| 25.731 | 3,3 % | 268 | 5 | 0 % | 5146 | — | 5352 | 5 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.247 | 2,2 % | 179 | 4 | 0 % | 4312 | — | 4747 | 4 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 12.518 | 1,6 % | 130 | 16 | 0 % | 782 | — | 882 | 8 | 0 / 11 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.864 | 1,5 % | 123 | 10 | 100 % | — | 1186 | 1360 | 10 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 7313 | 0,9 % | 76 | 21 | 23,8 % | 257 | 639 | 736 | 21 | 9 / 7 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 137 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18.541 | 68,1 % | 0 | 20 | 0 % | 1219 | |
| 10.477 | 73,1 % | 0 | 147 | 0 % | 401 | |
| 3623 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 643 | |
| 0 | — | 21.449 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 64.220 de Juez Urahum (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 41.543 | 64,7 % | 9 | 9042 | |
| 18.389 | 28,6 % | 4 | 5491 | |
| 4286 | 6,7 % | 2 | 3535 | |
| 2 | 0 % | 2 | 1 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,71
- Dirigidos al jugador0,57
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,24
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,28 | Evitables | 9 | 9 | |
| 1,01 | Evitables | 2 | 4 | |
| 0,24 | Un objetivo | 2 | 2 | |
| 0,00 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96 % | 2 | 2 | |
| 86,5 % | 2 | 1 | |
| 86 % | 105 | 9 | |
| 44 % | 4 | 1 | |
| 38,7 % | 8 | 1 | |
| 27,3 % | 2 | 1 | |
| 26,9 % | 2 | 1 | |
| 26,5 % | 3 | 1 | |
| 8,7 % | 1 | 1 | |
| 5,6 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 42,6 % | 9 | |
| 40 % | 14 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS2753
- HPS316
- Daño716.484
- Curación82.367
- Daño recibido218.618
- Muertes0
- Tiempo de combate total4:20
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 184.837 | 25,8 % | 710 | 7 | 14,3 % | 23.066 | 46.439 | 46.439 | 7 | 3 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 84.121 | 11,7 % | 323 | 27 | 0 % | 3116 | — | 5679 | 18 | 6 / 15 | 7 | 2 | 0 | |
| 77.037 | 10,8 % | 296 | 12 | 25 % | 5102 | 10.373 | 11.179 | 12 | 5 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 55.418 | 7,7 % | 212 | 52 | 17,3 % | 895 | 1883 | 3233 | 50 | 16 / 21 | 9 | 1 | 0 | |
| 48.646 | 6,8 % | 186 | 15 | 6,7 % | 3013 | 6461 | 6461 | 15 | 3 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 47.270 | 6,6 % | 181 | 15 | 66,7 % | 1843 | 3806 | 6906 | 15 | 8 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 45.739 | 6,4 % | 175 | 7 | 0 % | 6534 | — | 7164 | 7 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 43.381 | 6,1 % | 166 | 90 | 2,2 % | 467 | 1131 | 1556 | 50 | 25 / 35 | 14 | 9 | 0 | |
| 36.637 | 5,1 % | 140 | 6 | 33,3 % | 5042 | 8235 | 9853 | 5 | 1 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 31.920 | 4,5 % | 122 | 7 | 14,3 % | 4013 | 7841 | 7841 | 7 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.391 | 2,3 % | 62 | 2 | 0 % | 8196 | — | 8939 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.904 | 1,9 % | 53 | 32 | 87,5 % | 236 | 463 | 825 | 16 | 16 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 10.736 | 1,5 % | 41 | 12 | 8,3 % | 832 | 1579 | 1579 | 6 | 4 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 9897 | 1,4 % | 38 | 10 | 100 % | — | 990 | 1029 | 10 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 5657 | 0,8 % | 21 | 21 | 19 % | 221 | 476 | 881 | 21 | 6 / 6 | 1 | 3 | 0 | |
| 4893 | 0,7 % | 18 | 1 | 0 % | 4893 | — | 4893 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 151 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 51.993 | 52,1 % | 0 | 35 | 0 % | 1431 | |
| 21.415 | 71,8 % | 0 | 286 | 0 % | 430 | |
| Elixir de vida | 8352 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2498 |
| 607 | 66,3 % | 0 | 3 | 0 % | 606 | |
| 0 | — | 30.233 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 167.376 de Auldor sagrado (76,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 70.602 | 32,3 % | 18 | 7936 | |
| 42.815 | 19,6 % | 5 | 11.709 | |
| 31.841 | 14,6 % | 5 | 9310 | |
| 31.680 | 14,5 % | 8 | 4997 | |
| Habilidad 1601020 | 30.321 | 13,9 % | 7 | 5156 |
| 6798 | 3,1 % | 1 | 6798 | |
| 2736 | 1,3 % | 3 | 912 | |
| 1825 | 0,8 % | 1 | 1825 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables8,67
- Dirigidos al jugador0,73
- Todo el grupo0,10
- Un objetivo2,48
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,87 | Evitables | 16 | 18 | |
| 2,35 | Evitables | 5 | 5 | |
| 1,75 | Dirigidos al jugador | 5 | 5 | |
| 1,74 | Un objetivo | 5 | 8 | |
| Habilidad 1601020 | 1,66 | Un objetivo | 7 | 7 |
| 0,37 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,15 | Evitables | 1 | 3 | |
| 0,10 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 99,7 % | 1 | 1 | |
| 99,7 % | 1 | 1 | |
| 94 % | 5 | 1 | |
| 71,4 % | 7 | 2 | |
| 67,6 % | 130 | 9 | |
| 34,8 % | 7 | 1 | |
| 34,1 % | 9 | 1 | |
| 32,5 % | 7 | 1 | |
| 26,5 % | 5 | 1 | |
| 16,4 % | 9 | 1 | |
| 9,7 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 37,4 % | 20 | |
| 8,2 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido16
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio3632
- DPS del medidor4854
- Daño2.412.713
- HPS221
- Curación147.375
- Sobrecuración62,5 %
- Escudos73.467
- Daño recibido341.661
- Muertes1
- Golpes970
- Crítico26,5 %
- Tiempo activo7:17
- Tiempo de combate total8:17
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas18
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido21
- Disipaciones9
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | – | 83.724 | 1505 | 117.382 | 317.346 | 1 | 11 |
| 家有毛孩Azphel | – | 72.886 | 1616 | 24.395 | 112.723 | 0 | 0 |
| JoeysicAzphel | – | 74.486 | 1606 | 597.960 | 122.224 | 0 | 3 |
| EvanzNezekan | – | 71.070 | 1400 | 147.375 | 341.661 | 1 | 1 |
| Psych0IVSiel | – | 72.002 | 1472 | 92.152 | 150.168 | 1 | 8 |