Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 11:04
- 5 jugadores
- 13 enemigos derrotados
- Norteamérica Este
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:57 | Juez UrahumCombate 1:35 | Auldor sagradoCombate 4:20 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | 18.440 | 15.844 | 12.642 | 10.654 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| 家有毛孩Azphel | 10.076 | 10.942 | 7263 | 6386 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| JoeysicAzphel | 3808 | 4729 | 3231 | 2671 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| EvanzNezekan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8189 | 2753 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Psych0IVSiel | 16.267 | 15.839 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
goodgirl2
- DPS18.440
- HPS398
- Daño2.169.498
- Curación46.942
- Daño recibido132.547
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:57
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 537.380 | 24,8 % | 4567 | 95 | 58,9 % | 3253 | 7330 | 24.087 | 48 | 52 / 26 | 8 | 10 | 0 | |
| 461.828 | 21,3 % | 3925 | 32 | 56,3 % | 9539 | 18.238 | 32.373 | 19 | 19 / 9 | 6 | 0 | 0 | |
| 196.467 | 9,1 % | 1669 | 228 | 54,8 % | 532 | 1133 | 2966 | 39 | 113 / 87 | 20 | 12 | 0 | |
| 163.536 | 7,5 % | 1390 | 151 | 55,6 % | 704 | 1386 | 4025 | 40 | 89 / 41 | 18 | 17 | 0 | |
| 150.997 | 7 % | 1283 | 120 | 47,5 % | 769 | 1799 | 3934 | 35 | 68 / 32 | 12 | 9 | 0 | |
| 105.087 | 4,8 % | 893 | 25 | 68 % | 2684 | 4919 | 8922 | 18 | 15 / 7 | 4 | 1 | 0 | |
| 94.966 | 4,4 % | 807 | 56 | 41,1 % | 1210 | 2393 | 5265 | 33 | 29 / 19 | 8 | 4 | 0 | |
| 92.946 | 4,3 % | 790 | 55 | 60 % | 900 | 2217 | 4494 | 55 | 33 / 13 | 3 | 4 | 0 | |
| 89.293 | 4,1 % | 758 | 35 | 37,1 % | 1956 | 3558 | 4877 | 25 | 13 / 15 | 6 | 0 | 0 | |
| 57.932 | 2,7 % | 492 | 4 | 100 % | — | 14.483 | 20.233 | 3 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 50.488 | 2,3 % | 429 | 29 | 65,5 % | 899 | 2184 | 4225 | 29 | 16 / 12 | 5 | 1 | 0 | |
| 34.830 | 1,6 % | 296 | 27 | 100 % | — | 1290 | 2481 | 13 | 27 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 32.997 | 1,5 % | 280 | 94 | 60,6 % | 99 | 515 | 1079 | 70 | 64 / 21 | 7 | 9 | 0 | |
| 27.362 | 1,3 % | 232 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.006 | 1,2 % | 229 | 12 | 66,7 % | 1854 | 2449 | 3908 | 6 | 11 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 23.967 | 1,1 % | 203 | 2 | 100 % | — | 11.984 | 20.394 | 1 | 2 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 13.261 | 0,6 % | 112 | 5 | 40 % | 1910 | 3766 | 6328 | 3 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9155 | 0,4 % | 77 | 4 | 0 % | 2289 | — | 3172 | 2 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 313 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.332 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 5401 | |
| 8447 | 63,6 % | 0 | 136 | 0 % | 184 | |
| 6050 | 61,4 % | 0 | 91 | 0 % | 182 | |
| Poción de vida | 5824 | 22,8 % | 0 | 0 | — | 423 |
| Cristal de vida | 5425 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 3308 |
| 4166 | 65,8 % | 0 | 70 | 0 % | 191 | |
| 3289 | 69,3 % | 0 | 48 | 0 % | 232 | |
| 1799 | 93,9 % | 0 | 24 | 0 % | 1145 | |
| 1610 | 32 % | 0 | 3 | 0 % | 871 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 120.557 de Capitán de la Guardia Raur (91 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 51.044 | 38,5 % | 17 | 9473 | |
| 36.757 | 27,7 % | 2 | 19.427 | |
| 28.810 | 21,7 % | 10 | 3618 | |
| 12.467 | 9,4 % | 2 | 6616 | |
| 3469 | 2,6 % | 2 | 2665 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,37
- Dirigidos al jugador2,81
- Todo el grupo0,15
- Un objetivo0,32
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,18 | Dirigidos al jugador | 17 | 17 | |
| 1,57 | Evitables | 2 | 2 | |
| 1,23 | Evitables | 3 | 10 | |
| 0,53 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 | |
| 0,15 | Todo el grupo | 2 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:44 | 19.427 | 82,7 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 94,4 % | 2 | 1 | |
| 91,4 % | 2 | 1 | |
| 89,7 % | 2 | 1 | |
| 86,6 % | 3 | 1 | |
| 86,6 % | 3 | 1 | |
| 86,3 % | 2 | 1 | |
| 64,3 % | 7 | 1 | |
| 59,6 % | 2 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 38,2 % | 1 | 1 |
| 33,4 % | 3 | 1 | |
| 30,1 % | 3 | 1 | |
| 30,1 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 96,3 % | 56 | |
| 80,4 % | 10 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 46 | 94,4 % | |
| 10 | 64,3 % |
- DPS15.844
- HPS186
- Daño1.520.320
- Curación17.896
- Daño recibido56.210
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:35
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 358.121 | 23,6 % | 3732 | 62 | 64,5 % | 3392 | 7087 | 21.718 | 37 | 37 / 22 | 5 | 5 | 0 | |
| 278.794 | 18,3 % | 2905 | 17 | 52,9 % | 9941 | 22.141 | 29.367 | 13 | 10 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 136.062 | 8,9 % | 1418 | 147 | 59,2 % | 650 | 1116 | 2933 | 30 | 62 / 53 | 18 | 11 | 0 | |
| 101.543 | 6,7 % | 1058 | 93 | 61,3 % | 672 | 1357 | 3013 | 32 | 31 / 50 | 10 | 6 | 0 | |
| 92.216 | 6,1 % | 961 | 62 | 61,3 % | 904 | 1856 | 4929 | 23 | 26 / 32 | 5 | 5 | 0 | |
| 86.503 | 5,7 % | 901 | 49 | 49 % | 1180 | 2376 | 4766 | 35 | 18 / 24 | 8 | 2 | 0 | |
| 84.994 | 5,6 % | 885 | 22 | 40,9 % | 2952 | 5180 | 6054 | 21 | 9 / 9 | 3 | 2 | 0 | |
| 82.992 | 5,5 % | 864 | 51 | 58,8 % | 1048 | 2033 | 3669 | 51 | 21 / 23 | 4 | 4 | 0 | |
| 76.308 | 5 % | 795 | 25 | 44 % | 2027 | 4357 | 7916 | 24 | 9 / 13 | 2 | 1 | 0 | |
| 54.410 | 3,6 % | 567 | 28 | 60,7 % | 1034 | 2532 | 5306 | 28 | 8 / 12 | 4 | 5 | 0 | |
| 42.726 | 2,8 % | 445 | 2 | 100 % | — | 21.363 | 22.434 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 34.823 | 2,3 % | 362 | 82 | 68,3 % | 90 | 580 | 1516 | 61 | 40 / 31 | 6 | 7 | 0 | |
| 29.340 | 1,9 % | 305 | 7 | 42,9 % | 2825 | 6014 | 6943 | 6 | 3 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.870 | 1,6 % | 248 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.537 | 1,5 % | 245 | 10 | 70 % | 1524 | 2709 | 3956 | 5 | 8 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 14.081 | 0,9 % | 146 | 4 | 50 % | 3173 | 3868 | 6484 | 3 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 200 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5991 | 68,5 % | 0 | 111 | 0 % | 184 | |
| 3790 | 70,3 % | 0 | 74 | 0 % | 183 | |
| Poción de vida | 3016 | 20 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 2455 | 69,7 % | 0 | 46 | 0 % | 183 | |
| 1851 | 77,6 % | 0 | 37 | 0 % | 316 | |
| 793 | 68,3 % | 0 | 3 | 0 % | 793 |
Daño recibido›
De él, 51.334 de Juez Urahum (91,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 51.117 | 90,9 % | 16 | 7678 | |
| 5093 | 9,1 % | 1 | 5093 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,43
- Dirigidos al jugador1,97
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,18 | Evitables | 16 | 16 | |
| 0,22 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 93,3 % | 2 | 1 | |
| 89,7 % | 6 | 1 | |
| 86,5 % | 2 | 1 | |
| 44,1 % | 4 | 1 | |
| 40,5 % | 9 | 1 | |
| 30,2 % | 2 | 1 | |
| 28,4 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 86,8 % | 38 | |
| 75,5 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 33 | 93,3 % | |
| 13 | 89,7 % |
- DPS12.642
- HPS201
- Daño3.289.649
- Curación52.544
- Daño recibido128.589
- Muertes0
- Tiempo de combate total4:20
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 795.037 | 24,2 % | 3055 | 157 | 52,9 % | 3159 | 6762 | 22.284 | 88 | 93 / 44 | 11 | 13 | 0 | |
| 745.625 | 22,7 % | 2865 | 45 | 57,8 % | 10.616 | 20.920 | 55.008 | 32 | 22 / 20 | 3 | 5 | 0 | |
| 250.953 | 7,6 % | 964 | 283 | 51,6 % | 594 | 1161 | 3256 | 64 | 170 / 101 | 21 | 18 | 0 | |
| 216.872 | 6,6 % | 833 | 226 | 49,1 % | 598 | 1334 | 3727 | 73 | 128 / 53 | 18 | 14 | 0 | |
| 198.113 | 6 % | 761 | 156 | 49,4 % | 814 | 1737 | 4307 | 57 | 94 / 40 | 10 | 12 | 0 | |
| 161.974 | 4,9 % | 622 | 102 | 59,8 % | 895 | 2054 | 3865 | 102 | 67 / 23 | 12 | 4 | 0 | |
| 143.226 | 4,4 % | 550 | 47 | 57,4 % | 2099 | 3750 | 5260 | 44 | 22 / 19 | 2 | 0 | 0 | |
| 142.169 | 4,3 % | 546 | 74 | 56,8 % | 1302 | 2393 | 4607 | 57 | 50 / 18 | 7 | 7 | 0 | |
| 121.674 | 3,7 % | 467 | 8 | 50 % | 12.502 | 17.917 | 26.229 | 6 | 7 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 116.763 | 3,5 % | 448 | 32 | 50 % | 2563 | 4734 | 6679 | 29 | 21 / 7 | 4 | 0 | 0 | |
| 112.065 | 3,4 % | 430 | 70 | 54,3 % | 910 | 2183 | 3895 | 70 | 46 / 18 | 8 | 5 | 0 | |
| 53.760 | 1,6 % | 206 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 46.057 | 1,4 % | 177 | 13 | 46,2 % | 2318 | 4972 | 7492 | 9 | 13 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 45.360 | 1,4 % | 174 | 165 | 53,9 % | 69 | 451 | 896 | 112 | 103 / 45 | 16 | 8 | 0 | |
| 44.979 | 1,4 % | 172 | 24 | 45,8 % | 1470 | 2351 | 4243 | 10 | 24 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 36.285 | 1,1 % | 139 | 30 | 100 % | — | 1210 | 2463 | 15 | 30 / 0 | 7 | 1 | 0 | |
| 32.209 | 1 % | 123 | 10 | 30 % | 2624 | 4613 | 7188 | 7 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.528 | 0,8 % | 101 | 5 | 20 % | 3679 | 11.814 | 11.814 | 3 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 423 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9124 | 68,2 % | 0 | 163 | 0 % | 194 | |
| 7869 | 78,5 % | 0 | 209 | 0 % | 186 | |
| 7859 | 32,2 % | 0 | 2 | 0 % | 4284 | |
| 6932 | 28,1 % | 0 | 3 | 0 % | 2972 | |
| 5733 | 71,3 % | 0 | 112 | 0 % | 188 | |
| Cristal de vida | 5517 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 3400 |
| 4981 | 74,2 % | 0 | 87 | 0 % | 286 | |
| Poción de vida | 3643 | 52,3 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 886 | 65,4 % | 0 | 3 | 0 % | 886 | |
| 0 | 100 % | 0 | 30 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 79.087 de Auldor sagrado (61,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 65.316 | 50,8 % | 18 | 7080 | |
| 21.266 | 16,5 % | 2 | 11.401 | |
| Habilidad 1601020 | 13.367 | 10,4 % | 3 | 5110 |
| 9648 | 7,5 % | 8 | 1206 | |
| 9408 | 7,3 % | 2 | 4772 | |
| Habilidad 1601090 | 7171 | 5,6 % | 1 | 7171 |
| 2413 | 1,9 % | 1 | 2413 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,58
- Dirigidos al jugador1,28
- Todo el grupo0,10
- Un objetivo0,38
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,71 | Dirigidos al jugador | 16 | 18 | |
| 0,88 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 | |
| Habilidad 1601020 | 0,55 | Un objetivo | 3 | 3 |
| 0,40 | Evitables | 3 | 8 | |
| 0,40 | Evitables | 2 | 2 | |
| Habilidad 1601090 | 0,30 | Evitables | 1 | 1 |
| 0,10 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,3 % | 1 | 1 | |
| 99,3 % | 1 | 1 | |
| 98,2 % | 1 | 1 | |
| 97,8 % | 1 | 1 | |
| 97,5 % | 1 | 1 | |
| 94,1 % | 6 | 1 | |
| 91,6 % | 5 | 1 | |
| 70,4 % | 12 | 1 | |
| 34,8 % | 7 | 1 | |
| 34 % | 9 | 1 | |
| 34 % | 9 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 96,8 % | 95 | |
| 81,1 % | 21 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido5
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 74 | 91,6 % | |
| 27 | 70,4 % |
- DPS medio10.654
- DPS del medidor14.236
- Daño7.076.166
- HPS176
- Curación117.382
- Sobrecuración67,3 %
- Daño recibido317.346
- Muertes1
- Golpes3116
- Crítico55,5 %
- Tiempo activo7:49
- Tiempo de combate total8:17
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas11
- Golpes esquivados13
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas160
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido7
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | – | 83.724 | 1505 | 117.382 | 317.346 | 1 | 11 |
| 家有毛孩Azphel | – | 72.886 | 1616 | 24.395 | 112.723 | 0 | 0 |
| JoeysicAzphel | – | 74.486 | 1606 | 597.960 | 122.224 | 0 | 3 |
| EvanzNezekan | – | 71.070 | 1400 | 147.375 | 341.661 | 1 | 1 |
| Psych0IVSiel | – | 72.002 | 1472 | 92.152 | 150.168 | 1 | 8 |