Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 11:04
- 5 jugadores
- 13 enemigos derrotados
- Norteamérica Este
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:57 | Juez UrahumCombate 1:35 | Auldor sagradoCombate 4:20 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | 18.440 | 15.844 | 12.642 | 10.654 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| 家有毛孩Azphel | 10.076 | 10.942 | 7263 | 6386 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| JoeysicAzphel | 3808 | 4729 | 3231 | 2671 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| EvanzNezekan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8189 | 2753 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Psych0IVSiel | 16.267 | 15.839 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
家有毛孩
- DPS10.076
- HPS9
- Daño1.185.531
- Curación1124
- Daño recibido5058
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:57
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 241.770 | 20,4 % | 2054 | 200 | 43,5 % | 854 | 1670 | 3275 | 124 | 67 / 74 | 29 | 8 | 0 | |
| 214.319 | 18,1 % | 1821 | 6 | 33,3 % | 27.242 | 52.676 | 55.280 | 6 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 114.015 | 9,6 % | 969 | 8 | 62,5 % | 7249 | 18.453 | 32.913 | 6 | 1 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 99.345 | 8,4 % | 844 | 19 | 26,3 % | 3553 | 7351 | 8752 | 16 | 5 / 9 | 3 | 0 | 0 | |
| 76.091 | 6,4 % | 646 | 36 | 41,7 % | 1568 | 2878 | 3882 | 36 | 15 / 12 | 3 | 0 | 0 | |
| 66.351 | 5,6 % | 563 | 9 | 33,3 % | 5566 | 10.985 | 11.414 | 6 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 55.178 | 4,7 % | 469 | 46 | 37 % | 883 | 1740 | 3663 | 46 | 13 / 17 | 6 | 5 | 0 | |
| 48.339 | 4,1 % | 410 | 60 | 33,3 % | 630 | 1157 | 1693 | 60 | 18 / 23 | 3 | 1 | 0 | |
| 41.797 | 3,5 % | 355 | 30 | 40 % | 963 | 2038 | 2481 | 30 | 10 / 14 | 2 | 0 | 0 | |
| 39.143 | 3,3 % | 332 | 48 | 39,6 % | 628 | 1102 | 1527 | 48 | 16 / 15 | 4 | 2 | 0 | |
| 37.357 | 3,2 % | 317 | 9 | 11,1 % | 3849 | 6566 | 6566 | 9 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.314 | 2,1 % | 215 | 45 | 44,4 % | 402 | 764 | 1037 | 25 | 10 / 16 | 7 | 0 | 0 | |
| 24.443 | 2,1 % | 207 | 19 | 26,3 % | 1108 | 1787 | 2311 | 19 | 8 / 4 | 6 | 1 | 0 | |
| 23.196 | 2 % | 197 | 24 | 100 % | — | 967 | 1106 | 15 | 15 / 0 | 4 | 0 | 0 | |
| 20.385 | 1,7 % | 173 | 10 | 20 % | 1679 | 3477 | 3703 | 8 | 4 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.030 | 1,7 % | 170 | 11 | 27,3 % | 1481 | 2729 | 3052 | 11 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.392 | 1,6 % | 164 | 3 | 0 % | 4342 | — | 4841 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.066 | 1,6 % | 162 | 4 | 75 % | 2806 | 5420 | 5864 | 4 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 195 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 616 | 92,4 % | 0 | 30 | 0 % | 272 | |
| 508 | 97,5 % | 0 | 23 | 0 % | 508 |
Daño recibido›
De él, 2100 de Capitán de la Guardia Raur (41,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 2958 | 58,5 % | 3 | 1225 | |
| 1649 | 32,6 % | 2 | 1554 | |
| 451 | 8,9 % | 1 | 451 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,21
- Todo el grupo0,10
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,18 | Dirigidos al jugador | 3 | 3 | |
| 0,10 | Todo el grupo | 2 | 2 | |
| 0,03 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 90,9 % | 2 | 1 | |
| 90,9 % | 2 | 1 | |
| 87,3 % | 3 | 1 | |
| 85,9 % | 2 | 1 | |
| 42,6 % | 5 | 1 | |
| 37,2 % | 5 | 1 | |
| 32,6 % | 3 | 1 | |
| 30 % | 3 | 1 | |
| 27,5 % | 1 | 1 | |
| 25,5 % | 2 | 1 | |
| 24,8 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 55,2 % | 6 | |
| 17 % | 1 | |
| 8,5 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS10.942
- HPS0
- Daño1.049.922
- Curación0
- Daño recibido2682
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:35
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 229.353 | 21,8 % | 2390 | 5 | 40 % | 39.003 | 56.173 | 56.252 | 5 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 221.696 | 21,1 % | 2310 | 180 | 48,9 % | 854 | 1627 | 3138 | 121 | 85 / 70 | 21 | 7 | 0 | |
| 88.838 | 8,5 % | 925 | 17 | 23,5 % | 3528 | 7482 | 8751 | 17 | 8 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 75.670 | 7,2 % | 788 | 35 | 37,1 % | 1523 | 3243 | 6861 | 35 | 20 / 10 | 5 | 1 | 0 | |
| 65.368 | 6,2 % | 681 | 57 | 42,1 % | 801 | 1623 | 2065 | 57 | 24 / 22 | 6 | 0 | 0 | |
| 62.517 | 6 % | 651 | 5 | 40 % | 9729 | 16.665 | 17.171 | 5 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 50.532 | 4,8 % | 526 | 57 | 49,1 % | 602 | 1181 | 1605 | 57 | 26 / 20 | 4 | 1 | 0 | |
| 47.910 | 4,6 % | 499 | 10 | 30 % | 3977 | 6690 | 6749 | 10 | 2 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.384 | 3,5 % | 379 | 44 | 34,1 % | 597 | 1272 | 2585 | 44 | 21 / 15 | 6 | 2 | 0 | |
| 34.234 | 3,3 % | 356 | 5 | 20 % | 5647 | 11.646 | 11.646 | 5 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.540 | 2,7 % | 297 | 24 | 100 % | — | 1189 | 2240 | 13 | 24 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 19.989 | 1,9 % | 208 | 16 | 31,3 % | 1016 | 1762 | 2191 | 16 | 6 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 18.810 | 1,8 % | 196 | 18 | 11,1 % | 958 | 1744 | 1750 | 18 | 4 / 12 | 3 | 0 | 0 | |
| 17.568 | 1,7 % | 183 | 37 | 27 % | 398 | 683 | 1054 | 22 | 14 / 14 | 2 | 2 | 0 | |
| 15.544 | 1,5 % | 162 | 2 | 0 % | 5425 | — | 5726 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.084 | 1,4 % | 157 | 8 | 37,5 % | 1427 | 2650 | 2686 | 8 | 3 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.012 | 1,3 % | 146 | 7 | 14,3 % | 1881 | 2728 | 2974 | 7 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 7873 | 0,7 % | 82 | 3 | 0 % | 2624 | — | 2863 | 3 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 169 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 24 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 18 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 2682 de Juez Urahum (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 2682 | 100 % | 1 | 2682 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,16
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,16 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,1 % | 1 | 1 | |
| 86,5 % | 2 | 1 | |
| 79,8 % | 5 | 1 | |
| 47,3 % | 5 | 1 | |
| 44,1 % | 4 | 1 | |
| 27,4 % | 2 | 1 | |
| 26,9 % | 2 | 1 | |
| 26,5 % | 3 | 1 | |
| 22,3 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 82,1 % | 2 | |
| 23,9 % | 2 | |
| 18,9 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS7263
- HPS89
- Daño1.889.952
- Curación23.271
- Daño recibido104.983
- Muertes0
- Tiempo de combate total4:20
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 378.653 | 20 % | 1455 | 11 | 36,4 % | 25.114 | 50.714 | 56.080 | 11 | 4 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 336.575 | 17,8 % | 1293 | 326 | 42,3 % | 751 | 1417 | 3037 | 214 | 132 / 110 | 32 | 8 | 0 | |
| 190.203 | 10,1 % | 730 | 35 | 40 % | 3481 | 6562 | 7942 | 35 | 15 / 10 | 4 | 1 | 0 | |
| 144.118 | 7,6 % | 553 | 74 | 43,2 % | 1445 | 2608 | 3184 | 74 | 33 / 20 | 9 | 3 | 0 | |
| 108.295 | 5,7 % | 416 | 12 | 16,7 % | 7726 | 15.517 | 16.913 | 12 | 5 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 98.770 | 5,2 % | 379 | 104 | 34,6 % | 725 | 1373 | 1647 | 104 | 44 / 34 | 13 | 5 | 0 | |
| 93.801 | 5 % | 360 | 22 | 27,3 % | 3445 | 6446 | 8173 | 22 | 6 / 11 | 2 | 0 | 0 | |
| 85.893 | 4,5 % | 330 | 123 | 39 % | 491 | 1023 | 2561 | 123 | 48 / 41 | 15 | 4 | 0 | |
| 78.204 | 4,1 % | 300 | 13 | 15,4 % | 5155 | 10.750 | 12.236 | 13 | 3 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 54.693 | 2,9 % | 210 | 54 | 98,1 % | 586 | 1021 | 2190 | 32 | 19 / 0 | 14 | 2 | 0 | |
| 53.730 | 2,8 % | 206 | 86 | 37,2 % | 453 | 914 | 1242 | 86 | 38 / 28 | 8 | 0 | 0 | |
| 50.116 | 2,7 % | 192 | 14 | 35,7 % | 2499 | 5524 | 8655 | 14 | 6 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 45.294 | 2,4 % | 174 | 38 | 34,2 % | 844 | 1861 | 3097 | 38 | 17 / 12 | 6 | 3 | 0 | |
| 41.914 | 2,2 % | 161 | 6 | 16,7 % | 4441 | 8340 | 8340 | 6 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 36.945 | 2 % | 141 | 81 | 38,3 % | 341 | 642 | 886 | 47 | 28 / 28 | 10 | 0 | 0 | |
| 32.573 | 1,7 % | 125 | 19 | 42,1 % | 1224 | 2389 | 3145 | 19 | 8 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 32.569 | 1,7 % | 125 | 17 | 23,5 % | 1603 | 2931 | 4441 | 17 | 10 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 27.606 | 1,5 % | 106 | 27 | 25,9 % | 864 | 1475 | 1881 | 27 | 18 / 7 | 0 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 353 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 12.308 | 39,4 % | 0 | 0 | — | 500 |
| Elixir de vida | 8142 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2502 |
| 2042 | 95,7 % | 0 | 54 | 0 % | 889 | |
| 779 | 89,1 % | 0 | 27 | 0 % | 260 |
Daño recibido›
De él, 80.437 de Auldor sagrado (76,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 20.774 | 19,8 % | 25 | 831 | |
| 18.709 | 17,8 % | 6 | 4199 | |
| 18.695 | 17,8 % | 2 | 9965 | |
| Habilidad 1601090 | 18.667 | 17,8 % | 3 | 8003 |
| 12.725 | 12,1 % | 3 | 4422 | |
| 11.641 | 11,1 % | 1 | 11.641 | |
| Habilidad 1601020 | 3772 | 3,6 % | 1 | 3772 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables5,08
- Dirigidos al jugador0,24
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,99
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,25 | Evitables | 9 | 25 | |
| 1,13 | Evitables | 6 | 6 | |
| 1,12 | Evitables | 2 | 2 | |
| Habilidad 1601090 | 1,12 | Evitables | 3 | 3 |
| 0,77 | Un objetivo | 2 | 3 | |
| 0,70 | Evitables | 1 | 1 | |
| Habilidad 1601020 | 0,23 | Un objetivo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,7 % | 1 | 1 | |
| 99,7 % | 1 | 1 | |
| 94 % | 5 | 1 | |
| 91,9 % | 4 | 1 | |
| 47,7 % | 13 | 1 | |
| 34,8 % | 7 | 1 | |
| 33,9 % | 9 | 1 | |
| 32,6 % | 7 | 1 | |
| 26,5 % | 5 | 1 | |
| 23,1 % | 9 | 1 | |
| 21,9 % | 5 | 1 | |
| 19,6 % | 6 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 73,6 % | 14 | |
| 25,7 % | 6 | |
| 23,2 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido6
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio6386
- DPS del medidor8533
- Daño4.241.580
- HPS36
- Curación24.395
- Sobrecuración82,3 %
- Daño recibido112.723
- Muertes0
- Golpes2210
- Crítico41,6 %
- Tiempo activo8:02
- Tiempo de combate total8:17
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas30
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido6
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | – | 83.724 | 1505 | 117.382 | 317.346 | 1 | 11 |
| 家有毛孩Azphel | – | 72.886 | 1616 | 24.395 | 112.723 | 0 | 0 |
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