Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:07
- 5 jugadores
- 17 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:14 | Harcon mejoradoCombate 1:45 | Berk definitivoCombate 3:22 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 17.919 | 32.281 | 24.266 | 17.786 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| acsiMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 52.712 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| QuinntinueMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 46.415 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| FirstyVRTTVMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 24.967 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| FadeZemurru | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Quinntinue
- DPS—
- HPS155
- Daño3.779.681
- Curación11.508
- Daño recibido45.702
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:14
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.036.734 | 27,4 % | 13.981 | 13 | 46,2 % | 57.652 | 105.529 | 210.113 | 6 | 4 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 447.316 | 11,8 % | 6032 | 16 | 37,5 % | 24.300 | 34.052 | 63.974 | 16 | 5 / 6 | 4 | 4 | 0 | |
| 417.954 | 11,1 % | 5636 | 70 | 35,7 % | 5169 | 7413 | 13.451 | 14 | 35 / 33 | 16 | 7 | 0 | |
| 314.901 | 8,3 % | 4246 | 85 | 100 % | — | 3705 | 8947 | 38 | 0 / 0 | 23 | 9 | 0 | |
| 269.178 | 7,1 % | 3630 | 36 | 33,3 % | 6031 | 9080 | 14.178 | 29 | 8 / 13 | 10 | 1 | 0 | |
| 228.410 | 6 % | 3080 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 165.596 | 4,4 % | 2233 | 22 | 31,8 % | 6831 | 9019 | 12.724 | 22 | 6 / 8 | 7 | 2 | 0 | |
| 142.802 | 3,8 % | 1925 | 22 | 31,8 % | 4906 | 9888 | 11.298 | 22 | 6 / 10 | 4 | 0 | 0 | |
| 135.289 | 3,6 % | 1824 | 24 | 25 % | 4584 | 8796 | 13.016 | 24 | 7 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 101.041 | 2,7 % | 1362 | 24 | 29,2 % | 3539 | 5840 | 10.718 | 24 | 10 / 8 | 9 | 3 | 0 | |
| 73.873 | 2 % | 996 | 4 | 50 % | 15.821 | 21.116 | 22.233 | 4 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 72.339 | 1,9 % | 975 | 4 | 50 % | 14.669 | 21.501 | 25.590 | 3 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 66.084 | 1,7 % | 891 | 24 | 100 % | — | 2754 | 3425 | 11 | 14 / 10 | 2 | 0 | 0 | |
| 65.388 | 1,7 % | 881 | 4 | 0 % | 16.347 | — | 23.628 | 4 | 0 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 58.548 | 1,5 % | 789 | 43 | 41,9 % | 970 | 1905 | 4008 | 43 | 21 / 13 | 13 | 3 | 0 | |
| 54.456 | 1,4 % | 734 | 2 | 0 % | 27.228 | — | 37.309 | 2 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 43.083 | 1,1 % | 581 | 41 | 36,6 % | 654 | 1738 | 3296 | 41 | 14 / 19 | 13 | 6 | 0 | |
| 35.535 | 0,9 % | 479 | 38 | 42,1 % | 749 | 1191 | 2627 | 38 | 14 / 16 | 16 | 6 | 0 | |
| 34.550 | 0,9 % | 465 | 3 | 33,3 % | 9022 | 16.506 | 16.506 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.077 | 0,3 % | 162 | 2 | 0 % | 6039 | — | 7536 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4527 | 0,1 % | 61 | 1 | 0 % | 4527 | — | 4527 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 191 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5136 | 64,9 % | 0 | 43 | 0 % | 376 | |
| 3500 | 64 % | 0 | 2 | 0 % | 3500 | |
| Poción de vida | 2872 | 20 % | 0 | 0 | — | 419 |
Daño recibido›
De él, 45.702 de Gadioton descuidado (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 45.702 | 100 % | 6 | 18.036 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador1,29
- Todo el grupo0,84
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,14 | Dirigidos al jugador | 5 | 6 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 69,2 % | 1 | 1 | |
| 63,4 % | 1 | 1 | |
| 53,2 % | 2 | 1 | |
| 38,6 % | 1 | 1 | |
| 27,1 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 27 % | 2 | 1 |
| 27 % | 1 | 1 | |
| 13,5 % | 1 | 1 | |
| 12 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 89,7 % | 1 | |
| 72,2 % | 3 | |
| 27,2 % | 2 | |
| 21,6 % | 4 | |
| 6,7 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS46.415
- HPS110
- Daño4.913.040
- Curación11.671
- Daño recibido58.655
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:45
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.300.334 | 26,5 % | 12.284 | 21 | 33,3 % | 54.553 | 76.656 | 102.705 | 9 | 5 / 9 | 5 | 0 | 0 | |
| 669.543 | 13,6 % | 6325 | 100 | 38 % | 5375 | 8850 | 16.938 | 20 | 35 / 50 | 25 | 11 | 0 | |
| 540.368 | 11 % | 5105 | 21 | 42,9 % | 20.048 | 33.310 | 47.673 | 21 | 4 / 12 | 5 | 2 | 0 | |
| 532.902 | 10,8 % | 5034 | 154 | 100 % | — | 3460 | 10.918 | 60 | 0 / 0 | 24 | 7 | 0 | |
| 327.835 | 6,7 % | 3097 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 302.927 | 6,2 % | 2861 | 33 | 51,5 % | 7091 | 10.297 | 26.075 | 25 | 2 / 15 | 8 | 3 | 0 | |
| 206.791 | 4,2 % | 1953 | 26 | 34,6 % | 6763 | 10.202 | 16.304 | 26 | 6 / 16 | 6 | 1 | 0 | |
| 196.650 | 4 % | 1857 | 32 | 25 % | 5459 | 8203 | 17.712 | 32 | 8 / 17 | 8 | 4 | 0 | |
| 185.419 | 3,8 % | 1751 | 30 | 13,3 % | 5947 | 7702 | 11.169 | 30 | 7 / 18 | 7 | 1 | 0 | |
| 147.587 | 3 % | 1394 | 32 | 37,5 % | 3879 | 5835 | 13.102 | 32 | 10 / 13 | 10 | 2 | 0 | |
| 80.995 | 1,6 % | 765 | 5 | 20 % | 15.669 | 18.321 | 18.532 | 5 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 72.400 | 1,5 % | 683 | 55 | 29,1 % | 1021 | 2035 | 4035 | 55 | 13 / 30 | 13 | 6 | 0 | |
| 63.040 | 1,3 % | 595 | 4 | 25 % | 12.804 | 24.628 | 24.628 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 56.605 | 1,2 % | 534 | 53 | 35,8 % | 736 | 1663 | 3771 | 53 | 12 / 31 | 11 | 3 | 0 | |
| 48.167 | 1 % | 455 | 5 | 40 % | 4711 | 17.017 | 22.908 | 5 | 1 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 43.945 | 0,9 % | 415 | 2 | 50 % | 19.691 | 24.254 | 24.254 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.956 | 0,8 % | 377 | 46 | 43,5 % | 629 | 1180 | 2133 | 46 | 11 / 21 | 11 | 3 | 0 | |
| 39.612 | 0,8 % | 374 | 19 | 5,3 % | 2042 | 2859 | 3868 | 19 | 5 / 10 | 7 | 3 | 0 | |
| 28.609 | 0,6 % | 270 | 2 | 0 % | 14.305 | — | 20.555 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.857 | 0,5 % | 215 | 1 | 0 % | 22.857 | — | 22.857 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 6498 | 0,1 % | 61 | 2 | 100 % | — | 3249 | 3249 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 237 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5479 | 70,6 % | 0 | 55 | 0 % | 347 | |
| Poción de vida | 3590 | 0 % | 0 | 0 | — | 419 |
| 2602 | 70 % | 0 | 2 | 0 % | 2602 |
Daño recibido›
De él, 24.340 de Harcon mejorado (41,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 48.758 | 83,1 % | 7 | 19.001 | |
| 9897 | 16,9 % | 3 | 3299 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,49
- Dirigidos al jugador1,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,39
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,39 | Evitables | 7 | 7 | |
| 0,49 | Evitables | 2 | 3 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:52 | 3299 | 15,4 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 80,4 % | 2 | 1 | |
| 65,8 % | 2 | 1 | |
| 63,5 % | 2 | 1 | |
| 49,7 % | 3 | 1 | |
| 44 % | 3 | 1 | |
| 37,1 % | 2 | 1 | |
| 28,5 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 27,9 % | 3 | 1 |
| 27,6 % | 1 | 1 | |
| 26,6 % | 1 | 1 | |
| 18,5 % | 1 | 1 | |
| 9,4 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 77,5 % | 2 | |
| 69 % | 3 | |
| 18,8 % | 5 | |
| 18,6 % | 2 | |
| 4,2 % | 1 | |
| 0,9 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS12
- Daño4.947.007
- Curación2504
- Daño recibido139.062
- Muertes2
- Tiempo de combate total3:22
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.405.784 | 28,4 % | 6937 | 25 | 12 % | 49.371 | 106.544 | 119.548 | 13 | 6 / 13 | 7 | 1 | 0 | |
| 622.353 | 12,6 % | 3071 | 140 | 10,7 % | 4135 | 7028 | 13.462 | 28 | 17 / 79 | 38 | 8 | 0 | |
| 485.617 | 9,8 % | 2396 | 27 | 11,1 % | 16.472 | 30.094 | 35.271 | 27 | 4 / 15 | 5 | 2 | 0 | |
| 446.224 | 9 % | 2201 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 378.622 | 7,7 % | 1868 | 127 | 100 % | — | 2981 | 8563 | 64 | 0 / 0 | 37 | 10 | 0 | |
| 348.236 | 7 % | 1718 | 46 | 19,6 % | 5512 | 14.004 | 24.975 | 34 | 0 / 25 | 13 | 5 | 0 | |
| 243.559 | 4,9 % | 1201 | 35 | 17,1 % | 5787 | 12.621 | 22.326 | 35 | 3 / 19 | 7 | 2 | 0 | |
| 217.137 | 4,4 % | 1071 | 43 | 25,6 % | 3959 | 8224 | 16.446 | 43 | 7 / 23 | 8 | 2 | 0 | |
| 212.783 | 4,3 % | 1050 | 35 | 14,3 % | 5222 | 11.228 | 23.578 | 35 | 6 / 19 | 7 | 4 | 0 | |
| 113.697 | 2,3 % | 561 | 38 | 13,2 % | 2659 | 5192 | 6595 | 38 | 7 / 21 | 10 | 1 | 0 | |
| 93.585 | 1,9 % | 461 | 7 | 28,6 % | 10.437 | 20.699 | 26.843 | 7 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 72.443 | 1,5 % | 357 | 4 | 25 % | 14.349 | 29.397 | 29.397 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 56.054 | 1,1 % | 276 | 4 | 50 % | 9816 | 18.212 | 22.072 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 52.064 | 1,1 % | 256 | 3 | 0 % | 17.355 | — | 29.500 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 48.002 | 1 % | 236 | 26 | 23,1 % | 1709 | 2303 | 2988 | 26 | 7 / 6 | 9 | 1 | 0 | |
| 40.415 | 0,8 % | 199 | 71 | 18,3 % | 411 | 1277 | 3082 | 71 | 8 / 39 | 21 | 7 | 0 | |
| 37.015 | 0,7 % | 182 | 43 | 14 % | 753 | 1528 | 2040 | 43 | 9 / 24 | 11 | 4 | 0 | |
| 28.307 | 0,6 % | 139 | 57 | 17,5 % | 399 | 954 | 1274 | 57 | 8 / 29 | 22 | 2 | 0 | |
| 26.723 | 0,5 % | 131 | 2 | 50 % | 9524 | 17.199 | 17.199 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.387 | 0,4 % | 90 | 3 | 0 % | 6129 | — | 7091 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 267 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 2154 | 40 % | 0 | 0 | — | 419 |
| 350 | 97,5 % | 0 | 43 | 0 % | 350 | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 120.535 de Berk definitivo (86,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 106.910 | 76,9 % | 1 | 106.910 | |
| 18.271 | 13,1 % | 2 | 13.625 | |
| 13.881 | 10 % | 1 | 13.881 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,60
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,95 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,65 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:41 | 106.910 | 542,9 % | |
| 2:29 | 4646 | 23,5 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 70,8 % | 3 | 1 | |
| 70,4 % | 3 | 1 | |
| 69,4 % | 3 | 1 | |
| 58,7 % | 3 | 1 | |
| 49,6 % | 7 | 1 | |
| 44,5 % | 3 | 1 | |
| 42,7 % | 5 | 1 | |
| 25 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 19,8 % | 4 | 1 |
| 19,8 % | 2 | 1 | |
| 9,9 % | 4 | 1 | |
| 4,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 65,4 % | 5 | |
| 56,5 % | 6 | |
| 14,8 % | 3 | |
| 14 % | 7 | |
| 2,2 % | 1 | |
| 1,3 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio26.283
- DPS del medidor36.620
- Daño14.381.085
- HPS49
- Curación27.150
- Sobrecuración68,3 %
- Daño recibido248.087
- Muertes3
- Golpes1943
- Crítico43,8 %
- Parte de las invocaciones0,5 %
- Tiempo activo5:07
- Tiempo de combate total6:32
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas25
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado3
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | 151.283 | 2640 | 75.660 | 184.061 | 0 | 5 |
| acsiMarchutan | – | 159.713 | 2749 | 131.030 | 178.571 | 1 | 5 |
| QuinntinueMarchutan | – | 157.196 | 2687 | 27.150 | 248.087 | 3 | 4 |
| FirstyVRTTVMarchutan | – | 164.096 | 2836 | 533.014 | 242.523 | 2 | 4 |
| FadeZemurru | – | 158.298 | 2795 | 201.733 | 396.626 | 2 | 1 |