Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:07
- 5 jugadores
- 17 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:14 | Harcon mejoradoCombate 1:45 | Berk definitivoCombate 3:22 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 17.919 | 32.281 | 24.266 | 17.786 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| acsiMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 52.712 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| QuinntinueMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 46.415 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| FirstyVRTTVMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 24.967 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| FadeZemurru | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Fade
- DPS—
- HPS394
- Daño3.817.494
- Curación29.278
- Daño recibido61.818
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:14
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.184.426 | 31 % | 15.973 | 52 | 100 % | — | 22.777 | 50.626 | 52 | 20 / 27 | 15 | 8 | 0 | |
| 1.136.261 | 29,8 % | 15.324 | 110 | 100 % | — | 10.330 | 22.901 | 56 | 47 / 54 | 41 | 14 | 0 | |
| 505.856 | 13,3 % | 6822 | 136 | 46,3 % | 2420 | 5225 | 11.506 | 65 | 56 / 70 | 47 | 19 | 0 | |
| 408.953 | 10,7 % | 5515 | 136 | 49,3 % | 2113 | 3928 | 7666 | 67 | 55 / 74 | 44 | 14 | 0 | |
| 228.851 | 6 % | 3086 | 6 | 16,7 % | 28.475 | 86.475 | 86.475 | 3 | 2 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 142.218 | 3,7 % | 1918 | 68 | 51,5 % | 1416 | 2728 | 29.870 | 68 | 26 / 36 | 24 | 10 | 0 | |
| 125.160 | 3,3 % | 1687 | 23 | 39,1 % | 4446 | 6991 | 9315 | 21 | 9 / 12 | 7 | 2 | 0 | |
| 22.151 | 0,6 % | 298 | 9 | 100 % | — | 2461 | 4350 | 9 | 4 / 5 | 5 | 1 | 0 | |
| 20.517 | 0,5 % | 276 | 5 | 100 % | — | 4103 | 5080 | 4 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.501 | 0,4 % | 222 | 6 | 83,3 % | 1764 | 2947 | 3349 | 6 | 2 / 4 | 4 | 0 | 0 | |
| 13.519 | 0,4 % | 182 | 4 | 25 % | 2808 | 5096 | 5096 | 4 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 13.081 | 0,3 % | 176 | 5 | 40 % | 1940 | 3631 | 3792 | 5 | 1 / 4 | 3 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 226 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24.754 | 54 % | 0 | 71 | 0 % | 13.626 | |
| 4524 | 89,4 % | 0 | 68 | 0 % | 509 |
Daño recibido›
De él, 55.554 de Gadioton descuidado (89,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 55.554 | 89,9 % | 7 | 15.043 | |
| 6264 | 10,1 % | 4 | 1566 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,34
- Dirigidos al jugador0,25
- Todo el grupo0,47
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,85 | Evitables | 4 | 7 | |
| 0,21 | Evitables | 2 | 4 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:44 | 15.043 | 51,4 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 91,8 % | 2 | 1 | |
| 89,1 % | 2 | 1 | |
| 86,4 % | 2 | 1 | |
| 61,2 % | 2 | 1 | |
| 53,3 % | 70 | 5 | |
| 52,3 % | 5 | 1 | |
| 38,1 % | 3 | 1 | |
| 34,9 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 27,2 % | 2 | 1 |
| 27,1 % | 1 | 1 | |
| 27 % | 1 | 1 | |
| 22,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 51,7 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS495
- Daño5.391.135
- Curación52.450
- Daño recibido87.708
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:45
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.542.391 | 28,6 % | 14.571 | 73 | 100 % | — | 21.129 | 55.299 | 73 | 25 / 34 | 22 | 7 | 0 | |
| 1.475.469 | 27,4 % | 13.939 | 148 | 100 % | — | 9969 | 24.987 | 80 | 53 / 61 | 58 | 15 | 0 | |
| 769.382 | 14,3 % | 7268 | 218 | 44,5 % | 2675 | 4595 | 14.105 | 97 | 62 / 118 | 65 | 27 | 0 | |
| 632.786 | 11,7 % | 5978 | 220 | 36,8 % | 2204 | 4031 | 12.299 | 97 | 62 / 120 | 64 | 27 | 0 | |
| 441.736 | 8,2 % | 4173 | 9 | 66,7 % | 18.426 | 64.410 | 105.075 | 4 | 0 / 6 | 4 | 0 | 0 | |
| 224.422 | 4,2 % | 2120 | 40 | 30 % | 4797 | 7510 | 15.547 | 28 | 10 / 21 | 12 | 5 | 0 | |
| 183.062 | 3,4 % | 1729 | 90 | 37,8 % | 1303 | 3239 | 39.433 | 89 | 30 / 47 | 25 | 6 | 0 | |
| 26.829 | 0,5 % | 253 | 11 | 54,5 % | 1694 | 3060 | 4333 | 10 | 2 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 23.085 | 0,4 % | 218 | 6 | 50 % | 3442 | 4253 | 5241 | 6 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 22.892 | 0,4 % | 216 | 8 | 50 % | 2057 | 3666 | 5117 | 7 | 1 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 22.251 | 0,4 % | 210 | 5 | 100 % | — | 4450 | 7114 | 5 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.561 | 0,4 % | 194 | 10 | 100 % | — | 2056 | 3328 | 10 | 5 / 2 | 5 | 1 | 0 | |
| 6269 | 0,1 % | 59 | 2 | 50 % | 2289 | 3980 | 3980 | 1 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 291 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32.818 | 61,6 % | 0 | 144 | 0 % | 1003 | |
| 16.046 | 70,5 % | 0 | 89 | 0 % | 501 | |
| Poción de vida | 2925 | 31,7 % | 0 | 0 | — | 436 |
| 661 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 661 |
Daño recibido›
De él, 70.478 de Harcon mejorado (80,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 87.708 | 100 % | 21 | 7023 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,13
- Dirigidos al jugador2,54
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,13
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,81 | Dirigidos al jugador | 19 | 21 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95,3 % | 1 | 1 | |
| 80,4 % | 2 | 1 | |
| 80,3 % | 18 | 1 | |
| 78,7 % | 152 | 5 | |
| 71,8 % | 5 | 1 | |
| 55,7 % | 3 | 1 | |
| 46,5 % | 5 | 1 | |
| 37,1 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 27,9 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 46,6 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS583
- Daño5.443.723
- Curación118.241
- Daño recibido247.100
- Muertes1
- Tiempo de combate total3:22
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.797.085 | 33 % | 8867 | 81 | 100 % | — | 22.186 | 58.366 | 81 | 20 / 55 | 30 | 10 | 0 | |
| 1.738.210 | 31,9 % | 8577 | 163 | 100 % | — | 10.664 | 25.753 | 85 | 39 / 114 | 62 | 24 | 0 | |
| 630.011 | 11,6 % | 3108 | 194 | 27,3 % | 2552 | 5098 | 11.578 | 107 | 57 / 121 | 68 | 31 | 0 | |
| 507.121 | 9,3 % | 2502 | 202 | 22,3 % | 2114 | 3893 | 9475 | 106 | 50 / 135 | 73 | 22 | 0 | |
| 325.451 | 6 % | 1605 | 10 | 20 % | 27.589 | 52.368 | 86.356 | 5 | 2 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 160.209 | 2,9 % | 790 | 31 | 19,4 % | 4297 | 8796 | 16.916 | 30 | 9 / 21 | 10 | 5 | 0 | |
| 120.887 | 2,2 % | 596 | 68 | 13,2 % | 1851 | 1295 | 30.407 | 68 | 17 / 47 | 19 | 11 | 0 | |
| 44.252 | 0,8 % | 218 | 12 | 8,3 % | 3539 | 5319 | 5325 | 6 | 6 / 4 | 6 | 0 | 0 | |
| 42.837 | 0,8 % | 211 | 9 | 100 % | — | 4760 | 8473 | 9 | 1 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 38.355 | 0,7 % | 189 | 12 | 8,3 % | 3152 | 3686 | 5439 | 6 | 2 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 19.114 | 0,4 % | 94 | 7 | 100 % | — | 2731 | 5184 | 7 | 0 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 8500 | 0,2 % | 41 | 4 | 0 % | 2125 | — | 2829 | 4 | 3 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 6235 | 0,1 % | 30 | 2 | 50 % | 2222 | 4013 | 4013 | 2 | 1 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 5456 | 0,1 % | 26 | 3 | 66,7 % | 1606 | 1925 | 1974 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 317 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 77.550 | 34,7 % | 0 | 179 | 0 % | 13.626 | |
| 18.962 | 62,1 % | 0 | 68 | 0 % | 817 | |
| Poción de vida | 10.272 | 14,3 % | 0 | 0 | — | 436 |
| 7171 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 7171 | |
| Elixir de vida | 4286 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2184 |
Daño recibido›
De él, 178.112 de Berk definitivo (72,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 151.811 | 61,4 % | 26 | 9550 | |
| 51.612 | 20,9 % | 5 | 11.581 | |
| 32.838 | 13,3 % | 2 | 16.555 | |
| 10.839 | 4,4 % | 2 | 5837 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,37
- Dirigidos al jugador4,91
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,44
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 4,22 | Evitables | 16 | 18 | |
| 1,66 | Evitables | 5 | 5 | |
| 1,05 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,35 | Evitables | 2 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:47 | 6013 | 19,2 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 91,3 % | 3 | 1 | |
| 90,8 % | 3 | 1 | |
| 90,3 % | 3 | 1 | |
| 82,4 % | 5 | 1 | |
| 75,3 % | 6 | 1 | |
| 59,8 % | 177 | 5 | |
| 52,5 % | 7 | 1 | |
| 43,2 % | 19 | 1 | |
| 38,7 % | 4 | 1 | |
| 37,9 % | 4 | 1 | |
| 37,3 % | 9 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 28,9 % | 6 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 41,4 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio27.200
- DPS del medidor37.898
- Daño14.883.000
- HPS368
- Curación201.733
- Sobrecuración54,7 %
- Daño recibido396.626
- Muertes2
- Golpes2235
- Crítico55,3 %
- Tiempo activo6:06
- Tiempo de combate total6:32
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas36
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido3
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | 151.283 | 2640 | 75.660 | 184.061 | 0 | 5 |
| acsiMarchutan | – | 159.713 | 2749 | 131.030 | 178.571 | 1 | 5 |
| QuinntinueMarchutan | – | 157.196 | 2687 | 27.150 | 248.087 | 3 | 4 |
| FirstyVRTTVMarchutan | – | 164.096 | 2836 | 533.014 | 242.523 | 2 | 4 |
| FadeZemurru | – | 158.298 | 2795 | 201.733 | 396.626 | 2 | 1 |