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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 9:07
  • 5 jugadores
  • 17 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 1:14Harcon mejoradoCombate 1:45Berk definitivoCombate 3:22Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
cheitochelHithanyaArquero17.91932.28124.26617.786Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
acsiMarchutanEspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS52.712El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
QuinntinueMarchutanHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS46.415El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
FirstyVRTTVMarchutanClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS24.967El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
FadeZemurruGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

cheitochelArquero
  • DPS17.919
  • HPS257
  • Daño1.328.728
  • Curación19.120
  • Daño recibido40.577
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:14

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Flecha al objetivoEspecialización 4340.69825,6 %45941030 %27.33949.77570.36552 / 4300
Tiro rápidoEspecialización 2 · 3279.38521 %376715848,7 %1302225954398737 / 724760
Flecha punzanteEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 9637, pulsos: 4791.0996,9 %12281233,3 %5395957511.457112 / 6400
Alma de cazador68.0055,1 %9172638,5 %187737978740266 / 11520
Flecha espiralEspecialización 3 · 454.1284,1 %7291952,6 %220834255067195 / 7010
Ojo de atadura47.1073,5 %6353450 %103517362537347 / 15810
Ráfaga velozEspecialización 3 · 446.9363,5 %6326048,3 %562101815222117 / 271410
Disparo certeroEspecialización 3 · 446.6513,5 %6292240,9 %155929324497225 / 9620
Fuego concentrado44.5043,3 %6004042,5 %77015764128409 / 181120
Tormenta de flechasEspecialización 243.3693,3 %5842100 %—21.68523.98910 / 2000
Flecha de tentáculoEspecialización 2 · 339.8463 %537560 %8287775712.11141 / 3110
Estallido de flechasEspecialización 3 · 432.7342,5 %441250 %12.36320.37120.37120 / 0100
Flecha explosivaEspecialización 227.8862,1 %376250 %10.30317.58317.58320 / 2000
Espada de drenaje de sangreEspecialización 227.4472,1 %3703151,6 %69010691621318 / 15920
Disparo cercano27.2382 %3673237,5 %64211991953326 / 16910
Flecha de supresiónEspecialización 1 · 326.4402 %356333,3 %775610.92810.92830 / 1300
Flecha en el objetivoEspecialización 1 · 325.1471,9 %339366,7 %5298992511.01730 / 2100
Piedra sagrada: Fracción de ZikelPiedra sagrada24.4121,8 %329520 %45366269626950 / 2000
Huracán de flechasEspecialización 3 · 423.8201,8 %32130 %7940—888830 / 1100
Cepo explosivoEspecialización 1 · 311.8760,9 %16020 %5938—830520 / 1000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 207 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 97.046
0:22Tiempo desde el primer golpe al jefe1:15
Curación por habilidad19.120›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Pacto de resurrección11.4180 %010 %11.418
Elixir de vida39040 %020 %2117
Espada de drenaje de sangreEspecialización 2274177,4 %0310 %403
Poción de vida105772,9 %00—423
Daño recibido40.577›

De él, 22.881 de Gadioton descuidado (56,4 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque38.42094,7 %1217.501
Sobrecarga de orbe21575,3 %12157

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,09
  • Dirigidos al jugador0,50
  • Todo el grupo0,69
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,33

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,19Dirigidos al jugador45
Sobrecarga de orbe0,09Evitables11
Mejoras y perjuicios15›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Corriente ascendente desaparecida100 %11
Pergamino de esprint97 %11
Pergamino de valentía92,4 %11
Pergamino de favor79,8 %11
Luz de protección73,2 %11
Exactitud53,5 %21
Huracán40,7 %31
Luz de protección38,6 %11
Expolio27 %11
Bendición de la Tierra27 %21
Flecha de bendición22,9 %11
Vitalidad de viento15,4 %41

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Sangrado66 %1
Ralentización26 %3
Piedra sagrada: Pericia de Notun14,4 %3

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado1
  • Control recibido1
  • Disipaciones1
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas1›
Activaciones de sus pasivas
PasivaActivacionesTiempo activo
Vitalidad de viento415,4 %
acsiEspiritualistaAbrir el desglose
QuinntinueHechiceroAbrir el desglose
FirstyVRTTVClérigoAbrir el desglose
FadeGladiadorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
cheitochelHithanya – 151.283264075.660184.06105
acsiMarchutan – 159.7132749131.030178.57115
QuinntinueMarchutan – 157.196268727.150248.08734
FirstyVRTTVMarchutan – 164.0962836533.014242.52324
FadeZemurru – 158.2982795201.733396.62621

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