Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:07
- 5 jugadores
- 17 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:14 | Harcon mejoradoCombate 1:45 | Berk definitivoCombate 3:22 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 17.919 | 32.281 | 24.266 | 17.786 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| acsiMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 52.712 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| QuinntinueMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 46.415 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| FirstyVRTTVMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 24.967 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| FadeZemurru | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
FirstyVRTTV
- DPS—
- HPS1238
- Daño1.912.092
- Curación91.803
- Daño recibido28.944
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:14
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 551.787 | 28,9 % | 7441 | 26 | 65,4 % | 13.975 | 25.060 | 49.657 | 23 | 8 / 14 | 6 | 6 | 0 | |
| 262.485 | 13,7 % | 3539 | 36 | 27,8 % | 6134 | 10.300 | 24.026 | 35 | 8 / 19 | 10 | 3 | 0 | |
| 241.628 | 12,6 % | 3258 | 38 | 28,9 % | 5320 | 8908 | 14.110 | 35 | 8 / 22 | 11 | 1 | 0 | |
| 152.082 | 8 % | 2051 | 32 | 40,6 % | 4547 | 5053 | 10.175 | 32 | 5 / 22 | 6 | 1 | 0 | |
| 139.895 | 7,3 % | 1886 | 9 | 11,1 % | 4911 | 10.530 | 10.530 | 8 | 2 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 109.042 | 5,7 % | 1470 | 52 | 28,8 % | 1918 | 2538 | 6330 | 51 | 11 / 28 | 13 | 3 | 0 | |
| 101.324 | 5,3 % | 1366 | 4 | 50 % | 18.877 | 31.785 | 36.005 | 3 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 93.283 | 4,9 % | 1258 | 8 | 37,5 % | 7950 | 17.844 | 23.561 | 8 | 2 / 3 | 4 | 1 | 0 | |
| 69.156 | 3,6 % | 932 | 3 | 0 % | 6642 | — | 7717 | 3 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 54.087 | 2,8 % | 729 | 2 | 50 % | 11.596 | 15.532 | 15.532 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 52.334 | 2,7 % | 705 | 53 | 32,1 % | 673 | 1653 | 4221 | 53 | 15 / 26 | 12 | 6 | 0 | |
| 32.991 | 1,7 % | 444 | 17 | 23,5 % | 1610 | 3015 | 4176 | 17 | 4 / 12 | 4 | 0 | 0 | |
| 32.905 | 1,7 % | 443 | 18 | 27,8 % | 1529 | 2605 | 3140 | 18 | 4 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 18.752 | 1 % | 252 | 14 | 7,1 % | 1278 | 2134 | 2134 | 14 | 4 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 341 | 0 % | 4 | 8 | 50 % | 14 | 71 | 75 | 8 | 1 / 6 | 3 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 85 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27.199 | 65,9 % | 0 | 49 | 0 % | 1763 | |
| 23.651 | 6,1 % | 0 | 8 | 0 % | 4065 | |
| 16.293 | 30,4 % | 0 | 10 | 0 % | 2375 | |
| 15.313 | 60,7 % | 0 | 4 | 0 % | 9030 | |
| 7823 | 81,3 % | 0 | 0 | — | 558 | |
| 1524 | 92,4 % | 0 | 53 | 0 % | 391 |
Daño recibido›
De él, 17.207 de Gadioton descuidado (59,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 17.207 | 59,4 % | 1 | 17.207 | |
| 11.737 | 40,6 % | 7 | 1763 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,48
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,71
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,71 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,48 | Evitables | 4 | 7 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 70,5 % | 1 | 1 | |
| 38,6 % | 1 | 1 | |
| 27 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 27 % | 2 | 1 |
| 19,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 97,2 % | 2 | |
| 40,7 % | 3 | |
| 35,3 % | 6 | |
| 27,1 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS24.967
- HPS1864
- Daño2.642.789
- Curación197.373
- Daño recibido76.918
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:45
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 537.271 | 20,3 % | 5075 | 68 | 39,7 % | 5631 | 11.348 | 22.037 | 52 | 20 / 33 | 18 | 9 | 0 | |
| 411.299 | 15,6 % | 3885 | 61 | 14,8 % | 6136 | 10.246 | 12.986 | 51 | 18 / 32 | 12 | 5 | 0 | |
| 341.199 | 12,9 % | 3223 | 21 | 52,4 % | 9848 | 22.066 | 29.557 | 19 | 5 / 8 | 4 | 0 | 0 | |
| 256.481 | 9,7 % | 2423 | 15 | 40 % | 5038 | 11.385 | 23.082 | 11 | 4 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 236.314 | 8,9 % | 2232 | 48 | 18,8 % | 4607 | 6292 | 8860 | 48 | 16 / 20 | 11 | 2 | 0 | |
| 170.419 | 6,4 % | 1610 | 76 | 23,7 % | 1797 | 3678 | 10.076 | 76 | 21 / 40 | 12 | 2 | 0 | |
| 145.479 | 5,5 % | 1374 | 5 | 80 % | 14.287 | 32.798 | 46.924 | 4 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 132.939 | 5 % | 1255 | 7 | 14,3 % | 7121 | 9015 | 9186 | 6 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 128.773 | 4,9 % | 1216 | 10 | 30 % | 12.244 | 14.355 | 22.814 | 10 | 2 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 73.035 | 2,8 % | 689 | 4 | 0 % | 12.173 | — | 14.943 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 64.199 | 2,4 % | 606 | 75 | 20 % | 721 | 1394 | 2219 | 75 | 22 / 40 | 21 | 5 | 0 | |
| 63.817 | 2,4 % | 602 | 32 | 18,8 % | 1709 | 3231 | 4191 | 32 | 10 / 16 | 5 | 0 | 0 | |
| 61.659 | 2,3 % | 582 | 28 | 17,9 % | 1837 | 3879 | 7410 | 28 | 7 / 13 | 4 | 1 | 0 | |
| 18.127 | 0,7 % | 171 | 13 | 15,4 % | 1262 | 2124 | 2134 | 13 | 1 / 8 | 4 | 0 | 0 | |
| 1778 | 0,1 % | 16 | 24 | 16,7 % | 56 | 164 | 297 | 21 | 9 / 11 | 3 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 120 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 56.047 | 31,3 % | 0 | 34 | 0 % | 2673 | |
| 51.214 | 67,6 % | 0 | 95 | 0 % | 1812 | |
| 39.462 | 63,5 % | 0 | 0 | — | 542 | |
| 32.856 | 80 % | 0 | 48 | 0 % | 4405 | |
| 9232 | 77,6 % | 0 | 4 | 0 % | 5174 | |
| 7233 | 74,5 % | 0 | 75 | 0 % | 397 | |
| 1329 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 700 | |
| 0 | — | 1056 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 31.252 de Harcon mejorado (40,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 74.189 | 96,5 % | 14 | 18.306 | |
| 2729 | 3,5 % | 1 | 2729 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,39
- Dirigidos al jugador1,76
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,04 | Evitables | 11 | 14 | |
| 0,11 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 80,4 % | 2 | 1 | |
| 55,7 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 37,2 % | 4 | 1 |
| 26,9 % | 3 | 1 | |
| 18,6 % | 1 | 1 | |
| 6 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 86,1 % | 5 | |
| 37,3 % | 4 | |
| 32,8 % | 7 | |
| 18,6 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS1186
- Daño3.206.094
- Curación240.375
- Daño recibido136.661
- Muertes2
- Tiempo de combate total3:22
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 752.824 | 23,5 % | 3714 | 48 | 68,8 % | 10.214 | 18.170 | 31.532 | 48 | 22 / 10 | 6 | 2 | 0 | |
| 408.671 | 12,7 % | 2016 | 64 | 12,5 % | 5650 | 11.535 | 25.447 | 61 | 23 / 27 | 18 | 2 | 0 | |
| 379.092 | 11,8 % | 1870 | 66 | 7,6 % | 5481 | 8949 | 12.557 | 63 | 20 / 29 | 17 | 4 | 0 | |
| 345.245 | 10,8 % | 1703 | 77 | 11,7 % | 4289 | 5953 | 10.267 | 77 | 29 / 22 | 22 | 4 | 0 | |
| 311.875 | 9,7 % | 1538 | 20 | 15 % | 5121 | 9408 | 10.299 | 19 | 8 / 5 | 5 | 2 | 0 | |
| 218.172 | 6,8 % | 1076 | 113 | 11,5 % | 1682 | 3845 | 9284 | 113 | 38 / 44 | 31 | 7 | 0 | |
| 208.696 | 6,5 % | 1029 | 11 | 0 % | 6195 | — | 7207 | 11 | 2 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 129.439 | 4 % | 638 | 12 | 16,7 % | 7709 | 26.175 | 34.186 | 12 | 1 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 129.115 | 4 % | 637 | 7 | 14,3 % | 15.749 | 34.623 | 34.623 | 7 | 3 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 123.031 | 3,8 % | 607 | 6 | 33,3 % | 9259 | 18.038 | 18.964 | 6 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 71.515 | 2,2 % | 352 | 43 | 7 % | 1550 | 3167 | 5149 | 43 | 13 / 21 | 8 | 1 | 0 | |
| 62.024 | 1,9 % | 306 | 34 | 2,9 % | 1768 | 3681 | 4340 | 34 | 10 / 14 | 5 | 2 | 0 | |
| 40.142 | 1,3 % | 198 | 59 | 6,8 % | 510 | 3023 | 3498 | 59 | 23 / 21 | 13 | 5 | 0 | |
| 25.616 | 0,8 % | 126 | 18 | 16,7 % | 1318 | 1947 | 2362 | 18 | 5 / 5 | 6 | 2 | 0 | |
| 637 | 0 % | 3 | 26 | 3,8 % | 23 | 64 | 64 | 26 | 11 / 12 | 7 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 133 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 72.417 | 68,2 % | 0 | 136 | 0 % | 1961 | |
| 55.767 | 65,2 % | 0 | 0 | — | 604 | |
| 50.380 | 36,9 % | 0 | 33 | 0 % | 2750 | |
| 30.516 | 70,1 % | 0 | 30 | 0 % | 4367 | |
| 22.294 | 78,6 % | 0 | 10 | 0 % | 8729 | |
| 9001 | 59,4 % | 0 | 59 | 0 % | 380 | |
| 0 | — | 1056 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 106.510 de Berk definitivo (77,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 67.454 | 49,4 % | 9 | 9550 | |
| 35.435 | 25,9 % | 2 | 19.614 | |
| 20.213 | 14,8 % | 1 | 20.213 | |
| 13.559 | 9,9 % | 1 | 13.559 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables4,67
- Dirigidos al jugador0,15
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,99 | Evitables | 3 | 7 | |
| 1,45 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,83 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,56 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:09 | 9550 | 39,1 % | |
| 2:01 | 7077 | 28,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 86,5 % | 5 | 1 | |
| 59,9 % | 5 | 1 | |
| 30,9 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 29,7 % | 6 | 1 |
| 25,3 % | 3 | 1 | |
| 24,4 % | 4 | 1 | |
| 3,5 % | 1 | 1 | |
| 2,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 83,1 % | 6 | |
| 44,8 % | 10 | |
| 29,9 % | 13 | |
| 24,7 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio14.214
- DPS del medidor19.804
- Daño7.777.267
- HPS974
- Curación533.014
- Sobrecuración64,9 %
- Escudos2112
- Daño recibido242.523
- Muertes2
- Golpes1414
- Crítico22,1 %
- Parte de las invocaciones9,4 %
- Tiempo activo6:24
- Tiempo de combate total6:32
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas64
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | 151.283 | 2640 | 75.660 | 184.061 | 0 | 5 |
| acsiMarchutan | – | 159.713 | 2749 | 131.030 | 178.571 | 1 | 5 |
| QuinntinueMarchutan | – | 157.196 | 2687 | 27.150 | 248.087 | 3 | 4 |
| FirstyVRTTVMarchutan | – | 164.096 | 2836 | 533.014 | 242.523 | 2 | 4 |
| FadeZemurru | – | 158.298 | 2795 | 201.733 | 396.626 | 2 | 1 |