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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 9:07
  • 5 jugadores
  • 17 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 1:14Harcon mejoradoCombate 1:45Berk definitivoCombate 3:22Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
cheitochelHithanyaArquero17.91932.28124.26617.786Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
acsiMarchutanEspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS52.712El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
QuinntinueMarchutanHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS46.415El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
FirstyVRTTVMarchutanClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS24.967El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
FadeZemurruGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

cheitochelArqueroAbrir el desglose
acsiEspiritualistaAbrir el desglose
QuinntinueHechiceroAbrir el desglose
FirstyVRTTVClérigo
  • DPS—
  • HPS1238
  • Daño1.912.092
  • Curación91.803
  • Daño recibido28.944
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:14

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CondenaEspecialización 2 · 4551.78728,9 %74412665,4 %13.97525.06049.657238 / 14660
Castigo divinoEspecialización 2262.48513,7 %35393627,8 %613410.30024.026358 / 191030
Rayo del juicioEspecialización 2241.62812,6 %32583828,9 %5320890814.110358 / 221110
Aura divinaEspecialización 3 · 5152.0828 %20513240,6 %4547505310.175325 / 22610
Estigma debilitanteEspecialización 4 · 5Con el tiempo: 90.078, pulsos: 161139.8957,3 %1886911,1 %491110.53010.53082 / 7310
Gracia empírea109.0425,7 %14705228,8 %1918253863305111 / 281330
CentellaEspecialización 3 · 5101.3245,3 %1366450 %18.87731.78536.00532 / 2000
DescargaEspecialización 2 · 493.2834,9 %1258837,5 %795017.84423.56182 / 3410
Cadena de dolorEspecialización 4 · 5Con el tiempo: 49.229, pulsos: 6169.1563,6 %93230 %6642—771730 / 0000
Castigo terrestreEspecialización 3Con el tiempo: 26.959, pulsos: 2954.0872,8 %729250 %11.59615.53215.53220 / 1000
Espada de drenaje de sangreEspecialización 252.3342,7 %7055332,1 %673165342215315 / 261260
Rayo y truenoEspecialización 2 · 432.9911,7 %4441723,5 %161030154176174 / 12400
Retribución terrestreEspecialización 2 · 432.9051,7 %4431827,8 %152926053140184 / 10210
Piedra sagrada: Sabiduría de FreyrPiedra sagrada18.7521 %252147,1 %127821342134144 / 8300
Piedra sagrada: Prudencia de ThrasymedesPiedra sagrada3410 %4850 %14717581 / 6300

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 85 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 121.196
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe1:15
Curación por habilidad91.803›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Favor radiante27.19965,9 %0490 %1763
Resplandor de recobroEspecialización 3 · 523.6516,1 %080 %4065
Luz de curaciónEspecialización 1 · 3 · 516.29330,4 %0100 %2375
Resurrección de invocaciónEspecialización 415.31360,7 %040 %9030
Luz de protecciónEspecialización 3 · 4782381,3 %00—558
Espada de drenaje de sangreEspecialización 2152492,4 %0530 %391
Daño recibido28.944›

De él, 17.207 de Gadioton descuidado (59,4 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque17.20759,4 %117.207
Sobrecarga de orbe11.73740,6 %71763

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,48
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,71
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,71Todo el grupo11
Sobrecarga de orbe0,48Evitables47
Mejoras y perjuicios9›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Luz de protección70,5 %11
Luz de protección38,6 %11
Expolio27 %11
Bendición de la Tierra27 %21
Oración de amplificación19,6 %11

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Estigma debilitante97,2 %2
Cadena de dolor40,7 %3
Bloqueo de recuperación35,3 %6
Castigo terrestre27,1 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido1
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
FadeGladiadorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
cheitochelHithanya – 151.283264075.660184.06105
acsiMarchutan – 159.7132749131.030178.57115
QuinntinueMarchutan – 157.196268727.150248.08734
FirstyVRTTVMarchutan – 164.0962836533.014242.52324
FadeZemurru – 158.2982795201.733396.62621

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