Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:05
- 5 jugadores
- 21 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:27 | Harcon mejoradoCombate 1:31 | Berk definitivoCombate 2:35 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ForexIsraphel | 64.294 | 59.735 | 43.093 | 41.787 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GadeonVaizel | 44.558 | 54.441 | 25.644 | 30.217 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ZoltraakQuai | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 47.772 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| FeelstTriniel | 63.773 | 61.863 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| YIONLumiel | 8290 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Feelst
- DPS63.773
- HPS77
- Daño5.576.948
- Curación6810
- Daño recibido48.727
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:27
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.257.140 | 22,5 % | 14.375 | 20 | 50 % | 45.825 | 79.889 | 145.167 | 10 | 4 / 10 | 4 | 1 | 0 | |
| 1.002.981 | 18 % | 11.469 | 325 | 56 % | 1977 | 3957 | 10.537 | 151 | 93 / 182 | 87 | 34 | 0 | |
| 915.632 | 16,4 % | 10.470 | 69 | 59,4 % | 8327 | 16.106 | 39.521 | 27 | 22 / 39 | 21 | 7 | 0 | |
| 436.741 | 7,8 % | 4994 | 78 | 56,4 % | 3658 | 6565 | 19.137 | 76 | 26 / 42 | 17 | 9 | 0 | |
| 362.877 | 6,5 % | 4149 | 53 | 54,7 % | 4220 | 9021 | 22.595 | 53 | 16 / 30 | 11 | 8 | 0 | |
| 272.578 | 4,9 % | 3116 | 15 | 66,7 % | 12.567 | 20.974 | 49.548 | 15 | 6 / 8 | 7 | 2 | 0 | |
| 227.761 | 4,1 % | 2604 | 9 | 77,8 % | 16.352 | 27.865 | 31.435 | 8 | 2 / 5 | 5 | 0 | 0 | |
| 164.111 | 2,9 % | 1876 | 31 | 51,6 % | 2965 | 7477 | 17.821 | 31 | 10 / 19 | 5 | 5 | 0 | |
| 153.759 | 2,8 % | 1758 | 8 | 62,5 % | 11.814 | 23.663 | 33.354 | 8 | 1 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 130.516 | 2,3 % | 1492 | 51 | 54,9 % | 1617 | 3333 | 7549 | 51 | 9 / 37 | 14 | 6 | 0 | |
| 129.981 | 2,3 % | 1486 | 61 | 52,5 % | 1340 | 2847 | 7316 | 61 | 17 / 36 | 13 | 5 | 0 | |
| 122.933 | 2,2 % | 1405 | 96 | 45,8 % | 867 | 1770 | 4557 | 32 | 29 / 51 | 23 | 10 | 0 | |
| 112.902 | 2 % | 1291 | 32 | 53,1 % | 2255 | 4651 | 10.941 | 32 | 8 / 16 | 12 | 3 | 0 | |
| 112.223 | 2 % | 1283 | 11 | 45,5 % | 6038 | 15.199 | 16.928 | 10 | 2 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 92.647 | 1,7 % | 1059 | 50 | 52 % | 1073 | 2573 | 6296 | 50 | 15 / 28 | 16 | 9 | 0 | |
| 35.869 | 0,6 % | 410 | 2 | 50 % | 13.560 | 22.309 | 22.309 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.203 | 0,5 % | 345 | 15 | 66,7 % | 1047 | 2497 | 5595 | 11 | 7 / 4 | 8 | 3 | 0 | |
| 16.094 | 0,3 % | 184 | 2 | 0 % | 8047 | — | 10.091 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 417 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 3786 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| Poción de vida | 3024 | 20 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 37.711 de Gadioton descuidado (77,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 37.711 | 77,4 % | 4 | 16.928 | |
| 11.016 | 22,6 % | 3 | 3672 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,87
- Dirigidos al jugador0,48
- Todo el grupo0,72
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,60 | Todo el grupo | 3 | 4 | |
| 0,47 | Evitables | 1 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96 % | 1 | 1 | |
| 94 % | 3 | 1 | |
| 92,8 % | 1 | 1 | |
| 92,8 % | 1 | 1 | |
| 91,6 % | 1 | 1 | |
| 73,7 % | 4 | 1 | |
| 61,7 % | 3 | 1 | |
| 58,6 % | 2 | 1 | |
| 38,7 % | 2 | 1 | |
| 27,4 % | 2 | 1 | |
| 19,4 % | 1 | 1 | |
| 11,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 95,5 % | 1 | |
| 62 % | 4 | |
| 49,5 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS61.863
- HPS83
- Daño5.651.239
- Curación7656
- Daño recibido37.156
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:31
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.367.632 | 24,2 % | 14.971 | 22 | 50 % | 43.368 | 80.962 | 143.425 | 11 | 5 / 14 | 9 | 2 | 0 | |
| 1.080.307 | 19,1 % | 11.826 | 368 | 54,1 % | 1872 | 3839 | 11.474 | 155 | 88 / 203 | 97 | 57 | 0 | |
| 865.689 | 15,3 % | 9476 | 76 | 47,4 % | 8000 | 14.490 | 31.044 | 29 | 23 / 35 | 22 | 12 | 0 | |
| 467.065 | 8,3 % | 5112 | 82 | 50 % | 3963 | 6812 | 23.127 | 77 | 24 / 35 | 27 | 9 | 0 | |
| 293.246 | 5,2 % | 3210 | 50 | 46 % | 3712 | 8392 | 18.219 | 50 | 9 / 28 | 13 | 5 | 0 | |
| 245.359 | 4,3 % | 2685 | 15 | 53,3 % | 9805 | 22.091 | 46.473 | 15 | 6 / 5 | 5 | 3 | 0 | |
| 237.919 | 4,2 % | 2604 | 11 | 36,4 % | 17.047 | 29.648 | 42.079 | 8 | 5 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 208.349 | 3,7 % | 2280 | 13 | 38,5 % | 11.870 | 22.679 | 36.413 | 8 | 1 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 152.794 | 2,7 % | 1672 | 32 | 53,1 % | 2426 | 6848 | 16.145 | 32 | 8 / 15 | 11 | 3 | 0 | |
| 147.359 | 2,6 % | 1613 | 66 | 54,5 % | 1312 | 3000 | 7101 | 66 | 13 / 36 | 17 | 10 | 0 | |
| 125.864 | 2,2 % | 1377 | 13 | 46,2 % | 7374 | 12.374 | 21.823 | 10 | 4 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 119.496 | 2,1 % | 1308 | 48 | 45,8 % | 1643 | 3490 | 7424 | 48 | 13 / 25 | 16 | 8 | 0 | |
| 116.757 | 2,1 % | 1278 | 34 | 47,1 % | 2236 | 4781 | 10.815 | 34 | 6 / 18 | 8 | 6 | 0 | |
| 113.833 | 2 % | 1246 | 96 | 49 % | 726 | 1665 | 4315 | 32 | 16 / 56 | 24 | 7 | 0 | |
| 72.499 | 1,3 % | 793 | 51 | 49 % | 863 | 2002 | 5135 | 51 | 10 / 28 | 13 | 3 | 0 | |
| 20.891 | 0,4 % | 228 | 2 | 50 % | 6537 | 14.354 | 14.354 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.180 | 0,3 % | 177 | 9 | 66,7 % | 820 | 2287 | 4718 | 7 | 1 / 6 | 3 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 368 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 3831 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| Poción de vida | 3825 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 9238 de Harcon mejorado (24,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 19.333 | 52 % | 5 | 9238 | |
| 17.823 | 48 % | 6 | 4395 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,12
- Dirigidos al jugador0,29
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,13
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,80 | Un objetivo | 3 | 5 | |
| 0,73 | Evitables | 3 | 6 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,2 % | 1 | 1 | |
| 91,5 % | 3 | 1 | |
| 76,2 % | 1 | 1 | |
| 70,1 % | 1 | 1 | |
| 70,1 % | 1 | 1 | |
| 62 % | 3 | 1 | |
| 60,3 % | 3 | 1 | |
| 52,2 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 33,1 % | 3 | 1 |
| 31 % | 2 | 1 | |
| 21,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 97 % | 1 | |
| 57,4 % | 4 | |
| 40,5 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS83
- Daño6.133.570
- Curación13.017
- Daño recibido68.659
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:35
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.629.238 | 26,6 % | 10.477 | 26 | 46,2 % | 48.451 | 79.244 | 141.430 | 13 | 12 / 6 | 7 | 3 | 0 | |
| 1.130.110 | 18,4 % | 7267 | 431 | 48,7 % | 1735 | 3556 | 10.806 | 233 | 162 / 143 | 110 | 58 | 0 | |
| 681.442 | 11,1 % | 4382 | 67 | 38,8 % | 7488 | 13.190 | 36.994 | 34 | 27 / 21 | 12 | 8 | 0 | |
| 367.613 | 6 % | 2364 | 77 | 45,5 % | 3415 | 6406 | 19.884 | 77 | 32 / 27 | 20 | 7 | 0 | |
| 361.138 | 5,9 % | 2322 | 66 | 47 % | 3753 | 6735 | 13.093 | 66 | 23 / 22 | 14 | 12 | 0 | |
| 278.636 | 4,5 % | 1791 | 19 | 57,9 % | 11.413 | 17.030 | 43.409 | 19 | 9 / 7 | 2 | 3 | 0 | |
| 272.311 | 4,4 % | 1751 | 14 | 50 % | 16.103 | 22.798 | 35.772 | 14 | 7 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 231.866 | 3,8 % | 1491 | 53 | 49,1 % | 2600 | 6218 | 15.133 | 53 | 21 / 17 | 10 | 5 | 0 | |
| 198.360 | 3,2 % | 1275 | 166 | 59 % | 777 | 1485 | 4338 | 56 | 62 / 58 | 33 | 17 | 0 | |
| 190.504 | 3,1 % | 1225 | 10 | 50 % | 9924 | 28.176 | 49.002 | 10 | 6 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 183.124 | 3 % | 1177 | 98 | 52 % | 1115 | 2563 | 6389 | 98 | 39 / 31 | 24 | 11 | 0 | |
| 176.784 | 2,9 % | 1136 | 58 | 53,4 % | 2013 | 3949 | 11.029 | 58 | 24 / 17 | 20 | 9 | 0 | |
| 148.083 | 2,4 % | 952 | 71 | 45,1 % | 1400 | 2921 | 4559 | 71 | 30 / 26 | 18 | 7 | 0 | |
| 122.645 | 2 % | 788 | 13 | 46,2 % | 7032 | 12.237 | 17.257 | 13 | 5 / 3 | 4 | 3 | 0 | |
| 97.839 | 1,6 % | 629 | 77 | 54,5 % | 787 | 1673 | 4513 | 77 | 36 / 25 | 16 | 6 | 0 | |
| 22.198 | 0,4 % | 142 | 1 | 100 % | — | 22.198 | 22.198 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 18.962 | 0,3 % | 121 | 16 | 43,8 % | 1111 | 1280 | 2177 | 16 | 6 / 6 | 5 | 5 | 0 | |
| 11.394 | 0,2 % | 73 | 1 | 100 % | — | 11.394 | 11.394 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.323 | 0,2 % | 72 | 1 | 0 % | 11.323 | — | 11.323 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 487 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 7662 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2117 |
| Poción de vida | 5355 | 53,3 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 55.959 de Berk definitivo (81,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 39.463 | 57,5 % | 2 | 21.381 | |
| 16.496 | 24 % | 1 | 16.496 | |
| 12.700 | 18,5 % | 1 | 12.700 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,83
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,63 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,68 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,52 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 98,1 % | 1 | 1 | |
| 89,6 % | 3 | 1 | |
| 89,6 % | 3 | 1 | |
| 88,5 % | 7 | 1 | |
| 45,9 % | 7 | 1 | |
| 33,8 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 29 % | 5 | 1 |
| 27,8 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 92,7 % | 2 | |
| 32,3 % | 4 | |
| 29,3 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio40.803
- DPS del medidor52.043
- Daño17.361.757
- HPS64
- Curación27.483
- Sobrecuración20 %
- Daño recibido154.542
- Muertes0
- Golpes3181
- Crítico51,6 %
- Parte de las invocaciones0,1 %
- Tiempo activo5:29
- Tiempo de combate total5:33
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas39
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ForexIsraphel | – | 169.339 | 2777 | 39.975 | 117.819 | 1 | 3 |
| GadeonVaizel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2684 | 100.489 | 336.777 | 0 | 3 |
| ZoltraakQuai | – | 175.997 | 2799 | 133.895 | 125.415 | 0 | 3 |
| FeelstTriniel | – | 163.222 | 2745 | 27.483 | 154.542 | 0 | 3 |
| YIONLumiel | – | 113.680 | 2617 | 414.618 | 131.996 | 2 | 0 |