Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:05
- 5 jugadores
- 21 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:27 | Harcon mejoradoCombate 1:31 | Berk definitivoCombate 2:35 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ForexIsraphel | 64.294 | 59.735 | 43.093 | 41.787 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GadeonVaizel | 44.558 | 54.441 | 25.644 | 30.217 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ZoltraakQuai | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 47.772 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| FeelstTriniel | 63.773 | 61.863 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| YIONLumiel | 8290 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Forex
- DPS64.294
- HPS153
- Daño5.622.490
- Curación13.439
- Daño recibido32.698
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:27
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.260.984 | 22,4 % | 14.419 | 18 | 55,6 % | 46.948 | 88.540 | 138.505 | 9 | 8 / 2 | 7 | 2 | 0 | |
| 996.519 | 17,7 % | 11.395 | 308 | 52,3 % | 2247 | 4138 | 11.046 | 147 | 111 / 51 | 76 | 36 | 0 | |
| 410.218 | 7,3 % | 4690 | 27 | 51,9 % | 8612 | 21.271 | 44.670 | 23 | 11 / 4 | 9 | 4 | 0 | |
| 395.633 | 7 % | 4524 | 6 | 100 % | — | 65.939 | 125.896 | 5 | 2 / 1 | 2 | 3 | 0 | |
| 386.001 | 6,9 % | 4414 | 16 | 68,8 % | 14.644 | 28.435 | 40.666 | 13 | 9 / 2 | 6 | 0 | 0 | |
| 353.172 | 6,3 % | 4038 | 10 | 70 % | 17.125 | 43.114 | 92.686 | 9 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 333.239 | 5,9 % | 3810 | 54 | 50 % | 4261 | 8082 | 17.421 | 54 | 18 / 7 | 19 | 3 | 0 | |
| 255.939 | 4,6 % | 2926 | 78 | 52,6 % | 2175 | 4280 | 8700 | 78 | 29 / 12 | 17 | 2 | 0 | |
| 198.552 | 3,5 % | 2270 | 14 | 64,3 % | 10.712 | 16.110 | 24.061 | 14 | 4 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 153.589 | 2,7 % | 1756 | 31 | 51,6 % | 3336 | 6472 | 16.131 | 31 | 12 / 5 | 6 | 3 | 0 | |
| 142.168 | 2,5 % | 1625 | 57 | 45,6 % | 1873 | 3235 | 5128 | 57 | 22 / 8 | 20 | 4 | 0 | |
| 134.876 | 2,4 % | 1542 | 11 | 45,5 % | 8336 | 16.973 | 34.560 | 9 | 5 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 125.218 | 2,2 % | 1431 | 96 | 51 % | 849 | 1741 | 3679 | 32 | 35 / 14 | 15 | 8 | 0 | |
| 125.071 | 2,2 % | 1430 | 63 | 47,6 % | 1245 | 2800 | 5451 | 63 | 22 / 9 | 14 | 3 | 0 | |
| 114.884 | 2 % | 1313 | 32 | 56,3 % | 2450 | 4477 | 7174 | 32 | 13 / 4 | 11 | 4 | 0 | |
| 96.519 | 1,7 % | 1103 | 6 | 66,7 % | 10.761 | 18.749 | 21.557 | 6 | 1 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 91.075 | 1,6 % | 1041 | 51 | 58,8 % | 1089 | 2273 | 6118 | 51 | 20 / 7 | 9 | 2 | 0 | |
| 48.833 | 0,9 % | 558 | 4 | 100 % | — | 12.208 | 20.484 | 4 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 427 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4955 | 84 % | 0 | 78 | 0 % | 421 | |
| Poción de vida | 4794 | 35 % | 0 | 0 | — | 416 |
| Elixir de vida | 3690 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2080 |
Daño recibido›
De él, 23.510 de Gadioton descuidado (71,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 31.855 | 97,4 % | 3 | 16.404 | |
| 843 | 2,6 % | 1 | 843 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,40
- Dirigidos al jugador0,31
- Todo el grupo0,71
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,37 | Dirigidos al jugador | 3 | 3 | |
| 0,04 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 93,5 % | 1 | 1 | |
| 92,8 % | 1 | 1 | |
| 92,8 % | 1 | 1 | |
| 91,6 % | 1 | 1 | |
| 80,7 % | 1 | 1 | |
| 75,6 % | 4 | 1 | |
| 75 % | 3 | 1 | |
| 58,8 % | 3 | 1 | |
| 58,6 % | 2 | 1 | |
| 28,3 % | 2 | 1 | |
| 27,5 % | 2 | 1 | |
| 22,8 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 33,2 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS59.735
- HPS212
- Daño5.456.871
- Curación19.402
- Daño recibido59.437
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:31
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.230.180 | 22,5 % | 13.466 | 20 | 30 % | 44.309 | 101.642 | 238.303 | 10 | 7 / 7 | 0 | 3 | 0 | |
| 1.101.923 | 20,2 % | 12.062 | 368 | 56,8 % | 2049 | 3713 | 11.390 | 150 | 116 / 179 | 68 | 41 | 0 | |
| 455.395 | 8,3 % | 4985 | 20 | 70 % | 11.897 | 27.430 | 70.527 | 14 | 4 / 12 | 4 | 1 | 0 | |
| 417.589 | 7,7 % | 4571 | 32 | 56,3 % | 8587 | 16.387 | 37.874 | 24 | 8 / 18 | 14 | 3 | 0 | |
| 329.761 | 6 % | 3609 | 53 | 56,6 % | 3651 | 8193 | 18.831 | 53 | 17 / 25 | 10 | 5 | 0 | |
| 256.190 | 4,7 % | 2804 | 11 | 45,5 % | 20.959 | 26.087 | 37.318 | 8 | 2 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 244.610 | 4,5 % | 2677 | 6 | 100 % | — | 40.768 | 70.331 | 5 | 4 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 202.802 | 3,7 % | 2220 | 14 | 35,7 % | 8302 | 25.616 | 43.786 | 14 | 6 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 163.803 | 3 % | 1793 | 49 | 59,2 % | 1892 | 4343 | 11.841 | 49 | 17 / 20 | 12 | 1 | 0 | |
| 154.541 | 2,8 % | 1691 | 7 | 57,1 % | 11.357 | 30.118 | 57.085 | 7 | 2 / 2 | 1 | 3 | 0 | |
| 145.420 | 2,7 % | 1591 | 12 | 41,7 % | 5766 | 21.012 | 34.879 | 10 | 4 / 8 | 1 | 3 | 0 | |
| 144.279 | 2,6 % | 1579 | 29 | 55,2 % | 3060 | 6532 | 11.276 | 29 | 9 / 15 | 6 | 4 | 0 | |
| 130.976 | 2,4 % | 1433 | 49 | 63,3 % | 1613 | 3289 | 7684 | 49 | 16 / 26 | 14 | 3 | 0 | |
| 124.723 | 2,3 % | 1365 | 60 | 58,3 % | 1455 | 2524 | 5583 | 60 | 22 / 30 | 12 | 9 | 0 | |
| 120.448 | 2,2 % | 1318 | 93 | 53,8 % | 789 | 1730 | 3099 | 31 | 29 / 46 | 17 | 10 | 0 | |
| 104.768 | 1,9 % | 1146 | 31 | 61,3 % | 2032 | 4231 | 6989 | 31 | 10 / 15 | 10 | 3 | 0 | |
| 98.129 | 1,8 % | 1074 | 55 | 56,4 % | 1133 | 2288 | 3872 | 55 | 16 / 29 | 10 | 8 | 0 | |
| 31.334 | 0,6 % | 343 | 5 | 40 % | 4597 | 8771 | 9552 | 5 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 411 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.546 | 45,9 % | 0 | 49 | 0 % | 429 | |
| Poción de vida | 5166 | 12,5 % | 0 | 0 | — | 416 |
| Elixir de vida | 3690 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2080 |
Daño recibido›
De él, 27.501 de Harcon mejorado (46,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 45.737 | 77 % | 4 | 17.289 | |
| 13.700 | 23 % | 4 | 4016 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,82
- Dirigidos al jugador0,79
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,97 | Evitables | 4 | 4 | |
| 0,64 | Evitables | 2 | 4 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:59 | 3228 | 13,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 89,2 % | 2 | 1 | |
| 76,2 % | 3 | 1 | |
| 66,6 % | 2 | 1 | |
| 66,5 % | 2 | 1 | |
| 64,4 % | 4 | 1 | |
| 54,1 % | 2 | 1 | |
| 48,8 % | 3 | 1 | |
| 47,8 % | 3 | 1 | |
| 40,6 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 31,1 % | 3 | 1 |
| 30,8 % | 1 | 1 | |
| 28,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 30,6 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS43.093
- HPS45
- Daño6.701.103
- Curación7134
- Daño recibido25.684
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:35
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.332.713 | 19,9 % | 8570 | 20 | 60 % | 42.958 | 82.421 | 140.985 | 10 | 14 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 1.058.605 | 15,8 % | 6807 | 363 | 56,2 % | 1925 | 3689 | 8229 | 198 | 232 / 84 | 82 | 40 | 0 | |
| 492.748 | 7,4 % | 3168 | 40 | 62,5 % | 8343 | 14.613 | 30.964 | 40 | 27 / 8 | 9 | 2 | 0 | |
| 475.128 | 7,1 % | 3055 | 78 | 44,9 % | 4204 | 8410 | 23.301 | 78 | 53 / 15 | 15 | 13 | 0 | |
| 442.794 | 6,6 % | 2847 | 21 | 47,6 % | 15.923 | 26.765 | 45.564 | 21 | 15 / 3 | 6 | 3 | 0 | |
| 418.106 | 6,2 % | 2688 | 8 | 100 % | — | 52.263 | 84.702 | 8 | 6 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 408.230 | 6,1 % | 2625 | 124 | 50,8 % | 2267 | 4285 | 10.301 | 124 | 78 / 31 | 26 | 15 | 0 | |
| 334.380 | 5 % | 2150 | 12 | 33,3 % | 20.405 | 42.784 | 51.948 | 12 | 8 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 319.575 | 4,8 % | 2055 | 21 | 66,7 % | 9965 | 17.844 | 30.410 | 21 | 12 / 4 | 6 | 2 | 0 | |
| 218.018 | 3,3 % | 1402 | 46 | 60,9 % | 3229 | 5711 | 13.016 | 46 | 27 / 11 | 5 | 5 | 0 | |
| 198.187 | 3 % | 1274 | 12 | 41,7 % | 9658 | 26.116 | 40.028 | 12 | 9 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 174.157 | 2,6 % | 1119 | 72 | 48,6 % | 1703 | 3175 | 8524 | 72 | 47 / 17 | 17 | 9 | 0 | |
| 170.624 | 2,5 % | 1097 | 51 | 41,2 % | 2349 | 4770 | 8566 | 51 | 29 / 13 | 14 | 12 | 0 | |
| 167.418 | 2,5 % | 1076 | 95 | 48,4 % | 1165 | 2398 | 6163 | 95 | 65 / 20 | 20 | 6 | 0 | |
| 165.930 | 2,5 % | 1067 | 138 | 53,6 % | 844 | 1512 | 4275 | 46 | 90 / 33 | 34 | 11 | 0 | |
| 145.967 | 2,2 % | 938 | 15 | 60 % | 5586 | 12.494 | 17.306 | 15 | 10 / 1 | 5 | 0 | 0 | |
| 119.493 | 1,8 % | 768 | 76 | 50 % | 1035 | 2109 | 3557 | 76 | 50 / 16 | 19 | 11 | 0 | |
| 59.030 | 0,9 % | 379 | 7 | 42,9 % | 4888 | 13.159 | 20.925 | 7 | 3 / 2 | 3 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 509 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 4025 | 45,5 % | 0 | 0 | — | 416 |
| 3109 | 93,6 % | 0 | 123 | 0 % | 407 |
Daño recibido›
De él, 16.778 de Berk definitivo (65,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 16.778 | 65,3 % | 1 | 16.778 | |
| 8906 | 34,7 % | 1 | 8906 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,72
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,72 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,3 % | 3 | 1 | |
| 96,2 % | 1 | 1 | |
| 87,2 % | 4 | 1 | |
| 83,6 % | 3 | 1 | |
| 76,8 % | 4 | 1 | |
| 53,6 % | 5 | 1 | |
| 51,9 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 36,4 % | 4 | |
| 3,9 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio41.787
- DPS del medidor53.298
- Daño17.780.464
- HPS93
- Curación39.975
- Sobrecuración68,6 %
- Daño recibido117.819
- Muertes1
- Golpes2995
- Crítico54 %
- Tiempo activo5:22
- Tiempo de combate total5:33
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas51
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ForexIsraphel | – | 169.339 | 2777 | 39.975 | 117.819 | 1 | 3 |
| GadeonVaizel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2684 | 100.489 | 336.777 | 0 | 3 |
| ZoltraakQuai | – | 175.997 | 2799 | 133.895 | 125.415 | 0 | 3 |
| FeelstTriniel | – | 163.222 | 2745 | 27.483 | 154.542 | 0 | 3 |
| YIONLumiel | – | 113.680 | 2617 | 414.618 | 131.996 | 2 | 0 |