Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:05
- 5 jugadores
- 21 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:27 | Harcon mejoradoCombate 1:31 | Berk definitivoCombate 2:35 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ForexIsraphel | 64.294 | 59.735 | 43.093 | 41.787 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GadeonVaizel | 44.558 | 54.441 | 25.644 | 30.217 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ZoltraakQuai | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 47.772 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| FeelstTriniel | 63.773 | 61.863 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| YIONLumiel | 8290 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Zoltraak
- DPS—
- HPS682
- Daño5.437.088
- Curación59.716
- Daño recibido29.846
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:27
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.444.937 | 26,6 % | 16.523 | 54 | 55,6 % | 18.601 | 33.284 | 65.724 | 42 | 34 / 11 | 12 | 9 | 0 | |
| 1.077.079 | 19,8 % | 12.316 | 23 | 100 % | — | 46.830 | 96.963 | 23 | 17 / 3 | 7 | 4 | 0 | |
| 794.418 | 14,6 % | 9084 | 77 | 42,9 % | 7527 | 14.037 | 28.932 | 47 | 54 / 7 | 16 | 6 | 0 | |
| 605.255 | 11,1 % | 6921 | 22 | 100 % | — | 27.512 | 51.039 | 22 | 17 / 2 | 5 | 2 | 0 | |
| 457.127 | 8,4 % | 5227 | 5 | 100 % | — | 91.425 | 122.227 | 5 | 4 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 263.017 | 4,8 % | 3007 | 38 | 39,5 % | 4732 | 10.279 | 19.521 | 38 | 27 / 5 | 8 | 4 | 0 | |
| 229.208 | 4,2 % | 2621 | 107 | 51,4 % | 1438 | 2808 | 6567 | 17 | 62 / 25 | 17 | 23 | 0 | |
| 222.563 | 4,1 % | 2545 | 15 | 60 % | 11.768 | 16.884 | 33.442 | 11 | 10 / 1 | 1 | 3 | 0 | |
| 161.539 | 3 % | 1847 | 40 | 55 % | 2712 | 5124 | 10.553 | 17 | 32 / 2 | 8 | 5 | 0 | |
| 96.939 | 1,8 % | 1108 | 5 | 60 % | 10.767 | 25.135 | 25.970 | 5 | 4 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 61.915 | 1,1 % | 708 | 4 | 0 % | 15.479 | — | 16.916 | 3 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.853 | 0,2 % | 135 | 5 | 80 % | 1192 | 2665 | 2735 | 5 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8856 | 0,2 % | 101 | 1 | 0 % | 8856 | — | 8856 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1335 | 0 % | 15 | 22 | 54,5 % | 20 | 95 | 123 | 21 | 12 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 1047 | 0 % | 11 | 18 | 50 % | 30 | 86 | 103 | 18 | 15 / 2 | 4 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 96 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.342 | 40,3 % | 0 | 18 | 0 % | 4466 | |
| 12.894 | 78,6 % | 0 | 147 | 0 % | 832 | |
| Poción de vida | 3480 | 60 % | 0 | 0 | — | 447 |
| 0 | — | 25.013 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 13.984 de Gadioton descuidado (46,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 29.846 | 100 % | 7 | 13.984 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,70
- Dirigidos al jugador0,20
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,04
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,90 | Evitables | 3 | 6 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,4 % | 2 | 2 | |
| 97,9 % | 1 | 1 | |
| 97,9 % | 1 | 1 | |
| 91,6 % | 1 | 1 | |
| 84,5 % | 103 | 9 | |
| 77,2 % | 2 | 1 | |
| 58,7 % | 2 | 1 | |
| 27,5 % | 2 | 1 | |
| 22,9 % | 2 | 1 | |
| 19,4 % | 1 | 1 | |
| 5,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 34,5 % | 6 | |
| 34,4 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS255
- Daño5.085.570
- Curación23.377
- Daño recibido27.600
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:31
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.208.273 | 23,8 % | 13.226 | 47 | 44,7 % | 16.849 | 36.676 | 81.354 | 39 | 24 / 13 | 10 | 4 | 0 | |
| 844.009 | 16,6 % | 9239 | 62 | 67,7 % | 8415 | 16.089 | 32.125 | 38 | 44 / 10 | 6 | 10 | 0 | |
| 817.685 | 16,1 % | 8951 | 16 | 100 % | — | 51.105 | 99.669 | 16 | 11 / 1 | 5 | 3 | 0 | |
| 751.928 | 14,8 % | 8231 | 7 | 100 % | — | 107.418 | 221.033 | 5 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 499.364 | 9,8 % | 5466 | 16 | 100 % | — | 31.210 | 55.568 | 16 | 8 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 277.036 | 5,4 % | 3032 | 34 | 50 % | 5782 | 10.514 | 19.599 | 34 | 24 / 6 | 1 | 6 | 0 | |
| 208.529 | 4,1 % | 2282 | 13 | 69,2 % | 10.512 | 18.498 | 28.183 | 12 | 7 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 134.781 | 2,7 % | 1475 | 70 | 35,7 % | 1456 | 2770 | 5058 | 14 | 55 / 5 | 15 | 15 | 0 | |
| 127.509 | 2,5 % | 1395 | 32 | 34,4 % | 2741 | 6358 | 10.691 | 14 | 24 / 4 | 6 | 5 | 0 | |
| 100.124 | 2 % | 1096 | 5 | 40 % | 13.532 | 29.764 | 32.057 | 5 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 75.284 | 1,5 % | 824 | 3 | 33,3 % | 20.195 | 34.895 | 34.895 | 3 | 2 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 24.155 | 0,5 % | 264 | 8 | 100 % | — | 3019 | 3413 | 8 | 7 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 9623 | 0,2 % | 105 | 1 | 0 % | 9623 | — | 9623 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5606 | 0,1 % | 61 | 1 | 0 % | 5606 | — | 5606 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1119 | 0 % | 12 | 17 | 52,9 % | 23 | 104 | 145 | 15 | 11 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 545 | 0 % | 5 | 16 | 25 % | 16 | 87 | 103 | 16 | 9 / 1 | 4 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 77 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18.265 | 61,9 % | 0 | 115 | 0 % | 905 | |
| Poción de vida | 3480 | 0 % | 0 | 0 | — | 447 |
| 1632 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 817 | |
| 0 | — | 21.409 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 8302 de Harcon mejorado (30,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 27.600 | 100 % | 8 | 4859 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,26
- Dirigidos al jugador0,61
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,87 | Dirigidos al jugador | 6 | 8 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 72,3 % | 1 | 1 | |
| 72,3 % | 1 | 1 | |
| 69,6 % | 2 | 2 | |
| 62,7 % | 84 | 9 | |
| 59 % | 2 | 1 | |
| 44,4 % | 1 | 1 | |
| 42,4 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 22 % | 2 | 1 |
| 9,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 36 % | 7 | |
| 22 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS47.772
- HPS326
- Daño7.428.547
- Curación50.802
- Daño recibido67.969
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:35
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.708.994 | 23 % | 10.990 | 34 | 100 % | — | 50.265 | 104.679 | 34 | 26 / 1 | 8 | 6 | 0 | |
| 1.562.237 | 21 % | 10.046 | 58 | 43,1 % | 18.537 | 38.020 | 76.215 | 57 | 46 / 5 | 15 | 11 | 0 | |
| 1.151.056 | 15,5 % | 7402 | 35 | 100 % | — | 32.887 | 57.647 | 35 | 26 / 2 | 5 | 8 | 0 | |
| 937.408 | 12,6 % | 6028 | 79 | 44,3 % | 8073 | 16.634 | 30.063 | 58 | 62 / 7 | 14 | 14 | 0 | |
| 759.556 | 10,2 % | 4884 | 7 | 100 % | — | 108.508 | 166.897 | 7 | 4 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 362.309 | 4,9 % | 2329 | 44 | 54,5 % | 5154 | 10.801 | 18.966 | 44 | 32 / 5 | 11 | 6 | 0 | |
| 214.088 | 2,9 % | 1376 | 15 | 26,7 % | 9576 | 27.187 | 38.118 | 15 | 10 / 2 | 1 | 4 | 0 | |
| 158.894 | 2,1 % | 1021 | 82 | 51,2 % | 1296 | 2548 | 5270 | 18 | 66 / 11 | 19 | 9 | 0 | |
| 156.113 | 2,1 % | 1003 | 44 | 40,9 % | 2521 | 5032 | 8831 | 22 | 30 / 6 | 10 | 2 | 0 | |
| 149.200 | 2 % | 959 | 8 | 37,5 % | 12.969 | 28.118 | 31.120 | 8 | 6 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 145.080 | 2 % | 932 | 5 | 40 % | 26.118 | 33.363 | 41.739 | 5 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 42.025 | 0,6 % | 270 | 3 | 33,3 % | 10.427 | 21.171 | 21.171 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.111 | 0,3 % | 142 | 7 | 100 % | — | 3159 | 5491 | 7 | 7 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 19.289 | 0,3 % | 124 | 1 | 100 % | — | 19.289 | 19.289 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.590 | 0,3 % | 119 | 4 | 50 % | 3095 | 6200 | 6538 | 2 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.451 | 0,2 % | 112 | 2 | 0 % | 8726 | — | 11.190 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 3105 | 0 % | 19 | 31 | 32,3 % | 42 | 222 | 739 | 31 | 22 / 2 | 3 | 10 | 0 | |
| 1041 | 0 % | 6 | 19 | 42,1 % | 28 | 92 | 110 | 19 | 16 / 0 | 3 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 98 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22.778 | 43,2 % | 0 | 10 | 0 % | 4506 | |
| 21.934 | 76,6 % | 0 | 226 | 0 % | 570 | |
| Poción de vida | 6090 | 30 % | 0 | 0 | — | 447 |
| 0 | — | 28.521 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 64.352 de Berk definitivo (94,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 47.502 | 69,9 % | 9 | 10.561 | |
| 16.850 | 24,8 % | 1 | 16.850 | |
| 3617 | 5,3 % | 1 | 3617 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,85
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,30
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,20 | Evitables | 5 | 5 | |
| 0,53 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,11 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,7 % | 1 | 1 | |
| 98,1 % | 1 | 1 | |
| 95,9 % | 2 | 2 | |
| 83,5 % | 3 | 1 | |
| 75,1 % | 131 | 9 | |
| 47,2 % | 6 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 29,1 % | 5 | 1 |
| 27,8 % | 3 | 1 | |
| 13 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 35,9 % | 11 | |
| 27,3 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio42.188
- DPS del medidor53.810
- Daño17.951.205
- HPS314
- Curación133.895
- Sobrecuración60,3 %
- Escudos74.943
- Daño recibido125.415
- Muertes0
- Golpes1262
- Crítico54,5 %
- Tiempo activo4:38
- Tiempo de combate total5:33
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas60
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el jugador se unió después del inicio.
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ForexIsraphel | – | 169.339 | 2777 | 39.975 | 117.819 | 1 | 3 |
| GadeonVaizel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2684 | 100.489 | 336.777 | 0 | 3 |
| ZoltraakQuai | – | 175.997 | 2799 | 133.895 | 125.415 | 0 | 3 |
| FeelstTriniel | – | 163.222 | 2745 | 27.483 | 154.542 | 0 | 3 |
| YIONLumiel | – | 113.680 | 2617 | 414.618 | 131.996 | 2 | 0 |