Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:05
- 5 jugadores
- 21 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:27 | Harcon mejoradoCombate 1:31 | Berk definitivoCombate 2:35 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ForexIsraphel | 64.294 | 59.735 | 43.093 | 41.787 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GadeonVaizel | 44.558 | 54.441 | 25.644 | 30.217 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ZoltraakQuai | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 47.772 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| FeelstTriniel | 63.773 | 61.863 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| YIONLumiel | 8290 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Gadeon
- DPS44.558
- HPS213
- Daño3.896.608
- Curación18.686
- Daño recibido66.324
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:27
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.805.742 | 46,3 % | 20.649 | 150 | 26 % | 10.984 | 15.038 | 37.570 | 75 | 8 / 130 | 23 | 20 | 0 | |
| 499.657 | 12,8 % | 5713 | 45 | 20 % | 10.404 | 13.901 | 21.512 | 40 | 5 / 37 | 1 | 11 | 0 | |
| 386.152 | 9,9 % | 4415 | 47 | 17 % | 7576 | 11.336 | 17.941 | 42 | 2 / 40 | 10 | 6 | 0 | |
| 289.581 | 7,4 % | 3311 | 43 | 16,3 % | 6165 | 9664 | 16.265 | 38 | 2 / 35 | 6 | 3 | 0 | |
| 218.221 | 5,6 % | 2495 | 3 | 0 % | 72.740 | — | 98.107 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 206.089 | 5,3 % | 2356 | 14 | 14,3 % | 13.625 | 21.293 | 29.141 | 12 | 0 / 12 | 2 | 1 | 0 | |
| 197.517 | 5,1 % | 2258 | 5 | 0 % | 39.503 | — | 48.991 | 5 | 0 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 162.315 | 4,2 % | 1856 | 14 | 14,3 % | 9299 | 25.363 | 33.841 | 12 | 3 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 104.248 | 2,7 % | 1192 | 54 | 18,5 % | 1595 | 3406 | 5861 | 54 | 2 / 49 | 1 | 7 | 0 | |
| 21.853 | 0,6 % | 249 | 6 | 33,3 % | 2804 | 5320 | 5331 | 2 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 5233 | 0,1 % | 59 | 1 | 100 % | — | 5233 | 5233 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 166 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9761 | 56,6 % | 0 | 12 | 0 % | 1920 | |
| 5335 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5335 | |
| Poción de vida | 2790 | 40 % | 0 | 0 | — | 510 |
| 800 | 51,9 % | 0 | 4 | 0 % | 433 | |
| 0 | — | 3647 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 65.152 de Gadioton descuidado (98,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 66.324 | 100 % | 23 | 10.190 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,26
- Dirigidos al jugador1,31
- Todo el grupo0,18
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,76 | Dirigidos al jugador | 14 | 23 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,1 % | 1 | 1 | |
| 94,5 % | 1 | 1 | |
| 94,5 % | 1 | 1 | |
| 93,1 % | 9 | 1 | |
| 91,6 % | 1 | 1 | |
| 85,9 % | 15 | 1 | |
| 83 % | 2 | 1 | |
| 68,6 % | 3 | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 9 | 93,1 % | |
| 17 | 91,7 % | |
| 4 | 58,6 % | |
| 4 | 45,8 % |
- DPS54.441
- HPS343
- Daño4.973.267
- Curación31.347
- Daño recibido79.961
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:31
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.809.694 | 36,4 % | 19.810 | 154 | 17,5 % | 10.417 | 18.028 | 54.906 | 77 | 31 / 106 | 13 | 20 | 0 | |
| 659.412 | 13,3 % | 7218 | 5 | 40 % | 99.793 | 180.016 | 249.463 | 4 | 0 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 553.056 | 11,1 % | 6054 | 51 | 23,5 % | 9229 | 16.093 | 29.874 | 38 | 5 / 38 | 5 | 9 | 0 | |
| 427.390 | 8,6 % | 4678 | 52 | 23,1 % | 7145 | 11.798 | 17.061 | 38 | 9 / 37 | 6 | 3 | 0 | |
| 424.116 | 8,5 % | 4642 | 22 | 31,8 % | 15.178 | 28.064 | 43.857 | 12 | 2 / 16 | 3 | 6 | 0 | |
| 392.548 | 7,9 % | 4297 | 54 | 27,8 % | 6360 | 9635 | 15.705 | 38 | 9 / 42 | 10 | 4 | 0 | |
| 352.920 | 7,1 % | 3863 | 6 | 0 % | 58.820 | — | 95.090 | 6 | 1 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 207.090 | 4,2 % | 2266 | 15 | 26,7 % | 10.549 | 22.764 | 33.671 | 13 | 2 / 12 | 3 | 3 | 0 | |
| 95.998 | 1,9 % | 1050 | 54 | 14,8 % | 1571 | 2965 | 4694 | 54 | 7 / 42 | 6 | 5 | 0 | |
| 24.588 | 0,5 % | 269 | 6 | 16,7 % | 3591 | 6635 | 7363 | 2 | 0 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 19.075 | 0,4 % | 208 | 3 | 0 % | 6358 | — | 7198 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 7380 | 0,1 % | 80 | 1 | 100 % | — | 7380 | 7380 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 202 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14.732 | 38,5 % | 0 | 13 | 0 % | 1957 | |
| Poción de vida | 5778 | 0 % | 0 | 0 | — | 543 |
| 5255 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5255 | |
| Elixir de vida | 4821 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2719 |
| 761 | 61,3 % | 0 | 5 | 0 % | 386 | |
| 0 | — | 2247 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 10.489 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 43.024 de Harcon mejorado (53,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 79.961 | 100 % | 27 | 7230 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,35
- Dirigidos al jugador1,64
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,07
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,06 | Dirigidos al jugador | 22 | 27 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,7 % | 9 | 1 | |
| 91,4 % | 3 | 1 | |
| 90,1 % | 16 | 1 | |
| 76,1 % | 1 | 1 | |
| 72,3 % | 1 | 1 | |
| 72,3 % | 1 | 1 | |
| 67,9 % | 4 | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 9 | 96,7 % | |
| 1 | 11,1 % | |
| 17 | 90,1 % | |
| 5 | 91,4 % | |
| 4 | 44 % |
- DPS25.644
- HPS324
- Daño3.987.734
- Curación50.456
- Daño recibido190.492
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:35
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.879.607 | 47,1 % | 12.087 | 174 | 13,2 % | 10.375 | 13.611 | 39.841 | 87 | 8 / 160 | 17 | 18 | 0 | |
| 431.666 | 10,8 % | 2775 | 5 | 20 % | 80.763 | 108.613 | 128.362 | 5 | 0 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 348.010 | 8,7 % | 2238 | 41 | 12,2 % | 8029 | 11.793 | 16.003 | 40 | 3 / 36 | 3 | 2 | 0 | |
| 315.086 | 7,9 % | 2026 | 43 | 9,3 % | 7098 | 9564 | 13.986 | 43 | 4 / 37 | 3 | 5 | 0 | |
| 276.145 | 6,9 % | 1775 | 44 | 15,9 % | 5844 | 8561 | 13.491 | 43 | 3 / 37 | 1 | 4 | 0 | |
| 269.459 | 6,8 % | 1732 | 6 | 0 % | 44.910 | — | 78.987 | 6 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 170.463 | 4,3 % | 1096 | 14 | 7,1 % | 11.832 | 16.643 | 16.827 | 14 | 0 / 14 | 0 | 0 | 0 | |
| 142.123 | 3,6 % | 913 | 12 | 25 % | 11.636 | 12.466 | 24.124 | 12 | 0 / 9 | 1 | 2 | 0 | |
| 100.528 | 2,5 % | 646 | 62 | 8,1 % | 1529 | 2677 | 4472 | 62 | 4 / 55 | 13 | 8 | 0 | |
| 26.198 | 0,7 % | 168 | 4 | 0 % | 6550 | — | 11.575 | 4 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 15.759 | 0,4 % | 101 | 5 | 0 % | 3152 | — | 3512 | 2 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.690 | 0,3 % | 81 | 4 | 0 % | 3173 | — | 4219 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 170 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17.768 | 36,6 % | 0 | 15 | 0 % | 1955 | |
| 15.578 | 24,6 % | 0 | 2 | 0 % | 10.332 | |
| Poción de vida | 9103 | 5,5 % | 0 | 0 | — | 543 |
| Elixir de vida | 4821 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2719 |
| 2373 | 78,5 % | 0 | 2 | 0 % | 2373 | |
| 813 | 32,7 % | 0 | 3 | 0 % | 409 | |
| 0 | — | 11.652 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 20.978 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 167.190 de Berk definitivo (87,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 137.745 | 72,3 % | 24 | 10.908 | |
| 17.734 | 9,3 % | 3 | 7150 | |
| 15.564 | 8,2 % | 3 | 11.868 | |
| 13.881 | 7,3 % | 3 | 5456 | |
| 5568 | 2,9 % | 3 | 2189 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,02
- Dirigidos al jugador2,84
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,05
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,50 | Dirigidos al jugador | 17 | 23 | |
| 0,46 | Dirigidos al jugador | 3 | 3 | |
| 0,40 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,36 | Evitables | 2 | 3 | |
| 0,14 | Evitables | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 2 | 1 | |
| 99,8 % | 2 | 1 | |
| 99,8 % | 2 | 1 | |
| 99,7 % | 1 | 1 | |
| 98,3 % | 4 | 1 | |
| 98,3 % | 4 | 1 | |
| 83,5 % | 3 | 1 | |
| 81 % | 13 | 1 | |
| 74,6 % | 7 | 1 | |
| 68 % | 19 | 1 | |
| 64,8 % | 5 | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 13 | 81 % | |
| 2 | 20,7 % | |
| 22 | 71,2 % | |
| 3 | 27,9 % | |
| 1 | 3,3 % | |
| 6 | 39 % |
- DPS medio30.217
- DPS del medidor38.541
- Daño12.857.609
- HPS236
- Curación100.489
- Sobrecuración33,6 %
- Escudos49.013
- Daño recibido336.777
- Muertes0
- Golpes1219
- Crítico17,9 %
- Tiempo activo5:23
- Tiempo de combate total5:33
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas48
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido4
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ForexIsraphel | – | 169.339 | 2777 | 39.975 | 117.819 | 1 | 3 |
| GadeonVaizel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2684 | 100.489 | 336.777 | 0 | 3 |
| ZoltraakQuai | – | 175.997 | 2799 | 133.895 | 125.415 | 0 | 3 |
| FeelstTriniel | – | 163.222 | 2745 | 27.483 | 154.542 | 0 | 3 |
| YIONLumiel | – | 113.680 | 2617 | 414.618 | 131.996 | 2 | 0 |