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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 7:05
  • 5 jugadores
  • 21 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 1:27Harcon mejoradoCombate 1:31Berk definitivoCombate 2:35Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
ForexIsraphelArquero64.29459.73543.09341.787Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
GadeonVaizelTemplario44.55854.44125.64430.217Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
ZoltraakQuaiCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS47.772El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
FeelstTrinielArquero63.77361.863El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
YIONLumielClérigo8290El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

ForexArqueroAbrir el desglose
GadeonTemplario
  • DPS44.558
  • HPS213
  • Daño3.896.608
  • Curación18.686
  • Daño recibido66.324
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:27

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
JuicioEspecialización 3 · 51.805.74246,3 %20.64915026 %10.98415.03837.570758 / 13023200
Estacazo de desesperaciónEspecialización 3 · 4499.65712,8 %57134520 %10.40413.90121.512405 / 371110
Estacazo oportunoEspecialización 3 · 4386.1529,9 %44154717 %757611.33617.941422 / 401060
Estacazo impetuosoEspecialización 3 · 4289.5817,4 %33114316,3 %6165966416.265382 / 35630
CastigoEspecialización 3 · 4218.2215,6 %249530 %72.740—98.10730 / 3100
Estacazo de amparoEspecialización 1 · 4206.0895,3 %23561414,3 %13.62521.29329.141120 / 12210
AniquilaciónEspecialización 3 · 4197.5175,1 %225850 %39.503—48.99150 / 5200
Golpe de escudoEspecialización 3 · 4162.3154,2 %18561414,3 %929925.36333.841123 / 9110
Favor de condena104.2482,7 %11925418,5 %159534065861542 / 49170
Castigo empíreoEspecialización 221.8530,6 %249633,3 %28045320533120 / 6100
AprisionamientoEspecialización 1 · 452330,1 %591100 %—5233523310 / 1000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 166 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 110.809
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe1:27
Curación por habilidad18.686›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Estacazo de amparoEspecialización 1 · 4976156,6 %0120 %1920
Armadura de noblezaEspecialización 353350 %010 %5335
Poción de vida279040 %00—510
Escudo de amparo80051,9 %040 %433
AprisionamientoEspecialización 1 · 40—36470——
Daño recibido66.324›

De él, 65.152 de Gadioton descuidado (98,2 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque66.324100 %2310.190

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,26
  • Dirigidos al jugador1,31
  • Todo el grupo0,18
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,76Dirigidos al jugador1423
Mejoras y perjuicios12›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Corriente ascendente desaparecida100 %11
Pergamino de esprint100 %11
Pergamino de valentía100 %11
Pergamino de favor100 %11
Armadura de nobleza98,1 %11
Proclama de esprint94,5 %11
Proclama del invicto94,5 %11
Favor de condena93,1 %91
Luz de protección91,6 %11
Rugido agravante85,9 %151
Amparo83 %21
Ejecutor68,6 %31

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido1
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas4›
Activaciones de sus pasivas
PasivaActivacionesTiempo activo
Favor de condena993,1 %
Rugido agravante1791,7 %
Arrebato458,6 %
Restricción de dolor445,8 %
ZoltraakCantorAbrir el desglose
FeelstArqueroAbrir el desglose
YIONClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
ForexIsraphel – 169.339277739.975117.81913
GadeonVaizel – Las subidas de la partida no lo indican2684100.489336.77703
ZoltraakQuai – 175.9972799133.895125.41503
FeelstTriniel – 163.222274527.483154.54203
YIONLumiel – 113.6802617414.618131.99620

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