Partida: Trascendencia
Arkanis Fragmentado · Fase 1 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 12:34
- 5 jugadores
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 9802 · 21 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 6:56
9770DPSDaño 4,49 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
6610DPS medio
9239DPS del medidor
4,99 MDaño
730HPS
551 milCuración
49,9 %Sobrecuración
13,7 milEscudos
225 milDaño recibido
8Muertes
1265Golpes
36,2 %Crítico
10,1 %Parte de las invocaciones
7:39Tiempo activo
8:59Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico35,8 %
Tiempo perdido9 %
Daño por la Espalda - n.º de veces35,3 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces12 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces12,9 %
Más daño con el efecto activo
88,6 %Marca ígnea
85,9 %Luz de protección
85,7 %Aura noble
Habilidades clave51,5 % del daño
Crítico: parte del daño 55,1 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,43 M | 31,9 % | 90,1 % | 141 | 141 | 10,1 mil | |
| 455 mil | 10,1 % | 26,5 % | 166 | 166 | 2741 | |
| 425 mil | 9,5 % | 26,1 % | 115 | 115 | 3699 | |
| 412 mil | 9,2 % | 41,7 % | 120 | 120 | 3431 | |
| 402 mil | 9 % | 24,3 % | 107 | 107 | 3756 | |
| 303 mil | 6,7 % | 27,6 % | 214 | 213 | 1414 | |
| 269 mil | 6 % | 21,4 % | 14 | 14 | 7577 | |
| 189 mil | 4,2 % | 21,2 % | 33 | 33 | 2959 | |
| 172 mil | 3,8 % | 20 % | 20 | 20 | 3588 | |
| 156 mil | 3,5 % | 70 % | 10 | 10 | 15,6 mil | |
| 104 mil | 2,3 % | 15,8 % | 19 | 19 | 5496 | |
| 70,1 mil | 1,6 % | 19 % | 63 | 63 | 1112 | |
| 56,3 mil | 1,3 % | 17 % | 47 | 47 | 1198 | |
| 46,8 mil | 1 % | 39,5 % | 76 | 76 | 616 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 377. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,94 M | 43,1 % | 38,5 % | Derrotado en 3:41 | |
| 1,54 M | 34,3 % | 32 % | Derrotado en 1:55 | |
| 1,02 M | 22,6 % | 37,1 % | Derrotado en 2:00 |
DPS cada 5 sPico 37,6 mil · media 9770 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 1:56 | Ruthilis del dolorCombate 2:01 | Talisra del vacíoCombate 3:41 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KyojiNania | 8744 | 9567 | 10.810 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | S · 1291 | Declarado por el jugador |
| SokotsokoHithanya | 9068 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KARNOZemurru | 6100 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| HUAKISJOCSSIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ТеньЗемлиKromede | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KyojiNania | – | 80.930 | 1716 | 149.267 | 254.858 | 2 | 6 |
| SokotsokoHithanya | – | 85.900 | 1869 | 61.075 | 147.361 | 4 | 4 |
| KARNOZemurru | – | 82.627 | 1768 | 180.579 | 274.814 | 2 | 5 |
| HUAKISJOCSSIsraphel | – | 81.325 | 1737 | 104.352 | 131.648 | 4 | 3 |
| ТеньЗемлиKromede | – | 99.103 | 1663 | 551.216 | 225.350 | 8 | 4 |