Saltar al contenido
Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 1 Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 12:34
  • 5 jugadores
  • Europa

Desglose

ТеньЗемлиClérigo · Kromede · Nivel de objeto 1663 · Poder de combate 99.103
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 9802 · 21 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 6:56
9770DPSDaño 4,49 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Partida entera, con los combates entre jefes
6610DPS medio
9239DPS del medidor
4,99 MDaño
730HPS
551 milCuración
49,9 %Sobrecuración
13,7 milEscudos
225 milDaño recibido
8Muertes
1265Golpes
36,2 %Crítico
10,1 %Parte de las invocaciones
7:39Tiempo activo
8:59Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico35,8 %
Tiempo perdido9 %
Daño por la Espalda - n.º de veces35,3 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces12 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces12,9 %
Más daño con el efecto activo88,6 %Marca ígnea85,9 %Luz de protección85,7 %Aura noble
Habilidades clave51,5 % del daño
31,9 %Condena10,1 %Aura divina9,5 %Rayo del juicio

Crítico: parte del daño 55,1 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
1,43 M31,9 %90,1 %14114110,1 mil
455 mil10,1 %26,5 %1661662741
425 mil9,5 %26,1 %1151153699
412 mil9,2 %41,7 %1201203431
402 mil9 %24,3 %1071073756
303 mil6,7 %27,6 %2142131414
269 mil6 %21,4 %14147577
189 mil4,2 %21,2 %33332959
172 mil3,8 %20 %20203588
156 mil3,5 %70 %101015,6 mil
104 mil2,3 %15,8 %19195496
70,1 mil1,6 %19 %63631112
56,3 mil1,3 %17 %47471198
46,8 mil1 %39,5 %7676616

Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 377. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.

Objetivo
ObjetivoDañoParteCríticoResultado
Talisra del vacío
1,94 M43,1 %38,5 %Derrotado en 3:41
Siliator de falsedad
1,54 M34,3 %32 %Derrotado en 1:55
Ruthilis del dolor
1,02 M22,6 %37,1 %Derrotado en 2:00
DPS cada 5 sPico 37,6 mil · media 9770 (línea blanca), los demás en gris
020 mil40 milSiliator de falsedadSiliator de falsedadMuerteRuthilis del dolorRuthilis del dolorMuerteTalisra del vacíoTalisra del vacíoMuerteMuerteMuerteMuerteMuerte

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 1:56Ruthilis del dolorCombate 2:01Talisra del vacíoCombate 3:41Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
KyojiNaniaAsesino8744956710.810El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSS · 1291Declarado por el jugador
SokotsokoHithanyaHechicero9068El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
KARNOZemurruGladiador6100El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
HUAKISJOCSSIsraphelEspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ТеньЗемлиKromedeClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
KyojiNania – 80.9301716149.267254.85826
SokotsokoHithanya – 85.900186961.075147.36144
KARNOZemurru – 82.6271768180.579274.81425
HUAKISJOCSSIsraphel – 81.3251737104.352131.64843
ТеньЗемлиKromede – 99.1031663551.216225.35084

Todos los rankings: Trascendencia