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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 1 Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 12:34
  • 5 jugadores
  • Europa

Desglose

HUAKISJOCSSEspiritualista · Israphel · Nivel de objeto 1737 · Poder de combate 81.325
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 11,3 mil · 24,3 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 7:03
11,3 milDPSDaño 5,19 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Partida entera, con los combates entre jefes
8353DPS medio
11,7 milDPS del medidor
6,30 MDaño
138HPS
104 milCuración
73,4 %Sobrecuración
132 milDaño recibido
4Muertes
2769Golpes
30,2 %Crítico
38,8 %Parte de las invocaciones
7:58Tiempo activo
8:59Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico28,7 %
Tiempo perdido7,5 %
Daño por la Espalda - n.º de veces46,5 %
Tasa de acierto99,6 %
Perforación - n.º de veces13,2 %
Bloqueo con Arma10
Golpe - n.º de veces8,9 %
Más daño con el efecto activo68,1 %Unificación elemental67,5 %Marca ígnea65,5 %Insignia
Habilidades clave37,4 % del daño
15,5 %Fusión elemental12,3 %Combustión9,6 %Invocación: Espíritu de fuego

Crítico: parte del daño 36,1 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,3 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medioBloqueo con Arma
806 mil15,5 %29,2 %96al menos 8583911
640 mil12,3 %27,3 %238al menos 2182689ninguno
499 mil9,6 %25,9 %85al menos 8058651
467 mil9 %25,5 %216al menos 13721601
310 mil6 %31,5 %311al menos 2829973
236 mil4,5 %31 %42al menos 315610ninguno
230 mil4,4 %31,3 %32al menos 287201ninguno
206 mil4 %25,7 %35al menos 322235ninguno
199 mil3,8 %23,3 %73al menos 382726ninguno
195 mil3,7 %28,4 %109al menos 10317851
183 mil3,5 %34,2 %117al menos 10815631
165 mil3,2 %22,6 %31al menos 295338ninguno
152 mil2,9 %25,6 %82al menos 7618561
148 mil2,8 %25 %60al menos 552466ninguno
147 mil2,8 %28,3 %184al menos 1727981
146 mil2,8 %29,4 %68al menos 622147ninguno
106 mil2 %29,3 %249al menos 231424ninguno
85,6 mil1,6 %28,6 %56al menos 541528ninguno
67,4 mil1,3 %35,7 %112al menos 89601ninguno
53 mil1 %44,4 %9al menos 92555ninguno
43,7 mil0,8 %23,3 %73al menos 64599ninguno
32,5 mil0,6 %40,7 %27al menos 251204ninguno
25,7 mil0,5 %50 %6al menos 54288ninguno
17,7 mil0,3 %20 %15al menos 141178ninguno
11,5 mil0,2 %50 %2al menos 25732ninguno
23,5 mil0,5 %22,2 %36al menos 33653ninguno

Bloqueo con Arma 10 · Multigolpe - n.º de veces 558. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.

Objetivo
ObjetivoDañoParteCríticoResultado
Talisra del vacío
2,77 M53,3 %28,3 %Derrotado en 3:41
Ruthilis del dolor
1,27 M24,4 %28,7 %Derrotado en 2:00
Siliator de falsedad
1,16 M22,3 %29,9 %Derrotado en 1:55
DPS cada 5 sPico 28,1 mil · media 11,3 mil (línea blanca), los demás en gris
020 mil40 milSiliator de falsedadSiliator de falsedadMuerteMuerteRuthilis del dolorRuthilis del dolorTalisra del vacíoTalisra del vacíoMuerteMuerte

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 1:56Ruthilis del dolorCombate 2:01Talisra del vacíoCombate 3:41Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
KyojiNaniaAsesino8744956710.810El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSS · 1291Declarado por el jugador
SokotsokoHithanyaHechicero9068El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
KARNOZemurruGladiador6100El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
HUAKISJOCSSIsraphelEspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ТеньЗемлиKromedeClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
KyojiNania – 80.9301716149.267254.85826
SokotsokoHithanya – 85.900186961.075147.36144
KARNOZemurru – 82.6271768180.579274.81425
HUAKISJOCSSIsraphel – 81.3251737104.352131.64843
ТеньЗемлиKromede – 99.1031663551.216225.35084

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