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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 1 Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 12:34
  • 5 jugadores
  • Europa

Desglose

KyojiAsesino · Nania · Nivel de objeto 1716 · Poder de combate 80.930
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 9990 · 21,4 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 7:04
9957DPSDaño 4,58 M
Partida entera, con los combates entre jefes
7865DPS medio
11 milDPS del medidor
5,93 MDaño
197HPS
149 milCuración
69 %Sobrecuración
255 milDaño recibido
2Muertes
3607Golpes
37,2 %Crítico
8:18Tiempo activo
8:59Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico34,2 %
Tiempo perdido7,3 %
Daño por la Espalda - n.º de veces92 %
Tasa de acierto97,3 %
Perforación - n.º de veces9,5 %
Bloqueo con Arma78
Golpe - n.º de veces7,9 %
Más daño con el efecto activo98,5 %Marca ígnea97,9 %Insignia91,9 %Luz de protección
Habilidades clave46,6 % del daño
20,4 %Estocada al corazón18,8 %Explosión de insignia7,4 %Corte veloz

Crítico: parte del daño 42,2 % · Piedra sagrada: parte del daño 1,8 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medioBloqueo con Arma
932 mil20,4 %25,6 %27015534534
860 mil18,8 %22 %825910,5 mil1
339 mil7,4 %32,8 %52710264212
302 mil6,6 %34,1 %918033244
298 mil6,5 %32 %200157148910
262 mil5,7 %40,2 %928428483
258 mil5,6 %27,6 %29310788112
251 mil5,5 %27,4 %3791186629
172 mil3,8 %31,9 %16016010773
151 mil3,3 %97,2 %141681067ninguno
145 mil3,2 %31,6 %13613610637
95,9 mil2,1 %0 %13117375ninguno
84,7 mil1,8 %40,9 %1321326416
81,4 mil1,8 %24,4 %451818091
80,1 mil1,8 %20 %15155340ninguno
72,3 mil1,6 %—00—ninguno
48,5 mil1,1 %25 %121040461
42,2 mil0,9 %19,2 %26131622ninguno
33,9 mil0,7 %13,3 %15122258ninguno
32 mil0,7 %41,4 %2151531493
24,1 mil0,5 %22,2 %9726802
11,4 mil0,2 %0 %333800ninguno

Bloqueo con Arma 78 · Multigolpe - n.º de veces 972. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.

Objetivo
ObjetivoDañoParteCríticoResultado
Talisra del vacío
2,40 M52,3 %34,5 %Derrotado en 3:41
Ruthilis del dolor
1,16 M25,4 %30,5 %Derrotado en 2:00
Siliator de falsedad
1,02 M22,3 %37,5 %Derrotado en 1:55
DPS cada 5 sPico 31,4 mil · media 9957 (línea blanca), los demás en gris
020 mil40 milSiliator de falsedadSiliator de falsedadMuerteRuthilis del dolorRuthilis del dolorMuerteTalisra del vacíoTalisra del vacío

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 1:56Ruthilis del dolorCombate 2:01Talisra del vacíoCombate 3:41Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
KyojiNaniaAsesino8744956710.810El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSS · 1291Declarado por el jugador
SokotsokoHithanyaHechicero9068El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
KARNOZemurruGladiador6100El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
HUAKISJOCSSIsraphelEspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ТеньЗемлиKromedeClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
KyojiNania – 80.9301716149.267254.85826
SokotsokoHithanya – 85.900186961.075147.36144
KARNOZemurru – 82.6271768180.579274.81425
HUAKISJOCSSIsraphel – 81.3251737104.352131.64843
ТеньЗемлиKromede – 99.1031663551.216225.35084

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