Partida: Trascendencia
Arkanis Fragmentado · Fase 1 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 12:34
- 5 jugadores
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 7785 · 16,7 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 6:33
7760DPSDaño 3,57 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
4982DPS medio
6962DPS del medidor
3,76 MDaño
239HPS
181 milCuración
46,1 %Sobrecuración
275 milDaño recibido
2Muertes
1544Golpes
45,4 %Crítico
6:40Tiempo activo
8:59Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico45,7 %
Tiempo perdido14,2 %
Daño por la Espalda - n.º de veces27,1 %
Tasa de acierto94,8 %
Perforación - n.º de veces19,6 %
Bloqueo con Arma75
Golpe - n.º de veces8,9 %
Más daño con el efecto activo
96,1 %Marca ígnea
87,8 %Insignia
80 %Luz de protección
Habilidades clave41,3 % del daño
Crítico: parte del daño 64,5 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio | Bloqueo con Arma |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 526 mil | 14,8 % | 39,5 % | 311 | 171 | 1692 | 23 | |
| 487 mil | 13,7 % | 50 % | 32 | 16 | 15,2 mil | 4 | |
| 459 mil | 12,9 % | 39,9 % | 316 | 180 | 1453 | 11 | |
| 427 mil | 12 % | 100 % | 101 | 76 | 4228 | 4 | |
| 418 mil | 11,7 % | 97,9 % | 48 | 48 | 8717 | 2 | |
| 220 mil | 6,2 % | 31,2 % | 77 | 77 | 2857 | 1 | |
| 175 mil | 4,9 % | 35,3 % | 85 | 85 | 2055 | 6 | |
| 144 mil | 4 % | 37,8 % | 90 | 90 | 1602 | 3 | |
| 136 mil | 3,8 % | 39,2 % | 97 | 97 | 1401 | 4 | |
| 126 mil | 3,5 % | 45,7 % | 129 | 129 | 979 | 9 | |
| 110 mil | 3,1 % | 29,4 % | 17 | 17 | 6491 | 1 | |
| 106 mil | 3 % | 11,5 % | 52 | 26 | 2045 | 3 | |
| 87,6 mil | 2,5 % | 42,9 % | 7 | 7 | 12,5 mil | 1 | |
| 73,3 mil | 2,1 % | 32,5 % | 40 | 20 | 1831 | 2 | |
| 46,1 mil | 1,3 % | 100 % | 31 | 31 | 1488 | ninguno | |
| 23,7 mil | 0,7 % | 38,9 % | 18 | 17 | 1318 | 1 |
Bloqueo con Arma 75 · Multigolpe - n.º de veces 576. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,79 M | 50,3 % | 45,3 % | Derrotado en 3:41 | |
| 1,06 M | 29,7 % | 43,6 % | Derrotado en 2:00 | |
| 712 mil | 20 % | 53,7 % | Derrotado en 1:55 | |
Lanza de destrucción | 19 | 0 % | 0 % | Final no visto |
DPS cada 5 sPico 26,9 mil · media 7760 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 1:56 | Ruthilis del dolorCombate 2:01 | Talisra del vacíoCombate 3:41 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KyojiNania | 8744 | 9567 | 10.810 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | S · 1291 | Declarado por el jugador |
| SokotsokoHithanya | 9068 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KARNOZemurru | 6100 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| HUAKISJOCSSIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ТеньЗемлиKromede | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KyojiNania | – | 80.930 | 1716 | 149.267 | 254.858 | 2 | 6 |
| SokotsokoHithanya | – | 85.900 | 1869 | 61.075 | 147.361 | 4 | 4 |
| KARNOZemurru | – | 82.627 | 1768 | 180.579 | 274.814 | 2 | 5 |
| HUAKISJOCSSIsraphel | – | 81.325 | 1737 | 104.352 | 131.648 | 4 | 3 |
| ТеньЗемлиKromede | – | 99.103 | 1663 | 551.216 | 225.350 | 8 | 4 |