Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 3:54
- 5 jugadores
- 9 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:21 | Humo negro MuruteCombate 0:51 | Ambición de KromedeCombate 1:32 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 29.792 | 18.177 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ZetsukenMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KyioshiZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CengizenTiamat | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CleverYuQuai | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Cengizen
- DPS—
- HPS633
- Daño1.522.042
- Curación13.588
- Daño recibido21.546
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:21
- DPS—
- HPS264
- Daño2.491.647
- Curación13.588
- Daño recibido21.546
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:51
- DPS—
- HPS121
- Daño1.969.164
- Curación11.228
- Daño recibido27.534
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:32
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 444.046 | 22,5 % | 4792 | 6 | 50 % | 61.506 | 86.509 | 97.654 | 3 | 4 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 262.463 | 13,3 % | 2832 | 6 | 66,7 % | 21.276 | 54.978 | 67.756 | 6 | 5 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 254.037 | 12,9 % | 2741 | 65 | 100 % | — | 3908 | 7629 | 31 | 0 / 0 | 9 | 5 | 0 | |
| 222.787 | 11,3 % | 2404 | 25 | 60 % | 6058 | 10.814 | 24.240 | 5 | 20 / 5 | 3 | 4 | 0 | |
| 212.246 | 10,8 % | 2290 | 19 | 31,6 % | 7306 | 18.279 | 29.915 | 16 | 15 / 0 | 2 | 5 | 0 | |
| 83.874 | 4,3 % | 905 | 4 | 75 % | 11.628 | 24.082 | 28.373 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 77.921 | 4 % | 841 | 6 | 66,7 % | 5154 | 16.903 | 28.360 | 6 | 4 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 76.826 | 3,9 % | 829 | 9 | 77,8 % | 6343 | 9163 | 15.536 | 9 | 6 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 71.817 | 3,6 % | 775 | 3 | 100 % | — | 23.939 | 33.581 | 3 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 67.501 | 3,4 % | 728 | 7 | 71,4 % | 9473 | 9711 | 19.108 | 7 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 54.875 | 2,8 % | 592 | 3 | 33,3 % | 16.213 | 22.450 | 22.450 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 36.433 | 1,9 % | 393 | 7 | 42,9 % | 3446 | 7550 | 8710 | 7 | 5 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 34.830 | 1,8 % | 375 | 2 | 0 % | 13.355 | — | 15.564 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.363 | 1,3 % | 284 | 9 | 22,2 % | 2213 | 5437 | 7208 | 9 | 7 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 24.885 | 1,3 % | 268 | 20 | 65 % | 547 | 1620 | 2636 | 20 | 14 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 18.260 | 0,9 % | 197 | 15 | 66,7 % | 1158 | 1247 | 1946 | 15 | 11 / 4 | 1 | 4 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 72 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7539 | 37,7 % | 0 | 4 | 0 % | 2916 | |
| Elixir de vida | 3689 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
Daño recibido›
De él, 0 de Ambición de Kromede (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 27.534 | 100 % | 4 | 10.854 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,49
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,75
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 65,6 % | 2 | 1 | |
| 64,6 % | 2 | 1 | |
| 43,5 % | 2 | 1 | |
| 39,2 % | 2 | 1 | |
| 31,9 % | 1 | 1 | |
| 26,4 % | 2 | 1 | |
| 21,7 % | 1 | 1 | |
| 20,8 % | 1 | 1 | |
| 16,5 % | 3 | 1 | |
| 8,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 15,8 % | 1 | |
| 13,2 % | 3 | |
| 11 % | 1 | |
| 10,9 % | 2 | |
| 10,9 % | 1 | |
| 10,6 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio28.300
- DPS del medidor37.865
- Daño6.643.613
- HPS105
- Curación24.816
- Sobrecuración37 %
- Daño recibido49.080
- Muertes0
- Golpes680
- Crítico67,2 %
- Parte de las invocaciones6,3 %
- Tiempo activo1:58
- Tiempo de combate total2:55
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas11
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado3
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2508 | 38.456 | 71.065 | 1 | 0 |
| ZetsukenMarchutan | – | 161.132 | 2751 | 59.547 | 84.913 | 0 | 2 |
| KyioshiZikel | – | 156.418 | 2750 | 37.575 | 64.505 | 0 | 2 |
| CengizenTiamat | – | 158.408 | 2725 | 24.816 | 49.080 | 0 | 1 |
| CleverYuQuai | – | 139.192 | 2616 | 75.714 | 21.526 | 0 | 1 |