Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 3:54
- 5 jugadores
- 9 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:21 | Humo negro MuruteCombate 0:51 | Ambición de KromedeCombate 1:32 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 29.792 | 18.177 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ZetsukenMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KyioshiZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CengizenTiamat | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CleverYuQuai | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Pres1dent
- DPS—
- HPS289
- Daño852.104
- Curación6218
- Daño recibido24.607
- Muertes1
- Tiempo de combate total0:21
- DPS—
- HPS121
- Daño654.860
- Curación6218
- Daño recibido24.607
- Muertes1
- Tiempo de combate total0:51
- DPS29.792
- HPS347
- Daño2.760.313
- Curación32.238
- Daño recibido46.458
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:32
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 763.804 | 27,7 % | 8243 | 12 | 58,3 % | 41.958 | 79.145 | 116.786 | 6 | 8 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 486.218 | 17,6 % | 5247 | 30 | 60 % | 12.629 | 18.593 | 40.909 | 29 | 15 / 11 | 0 | 4 | 0 | |
| 269.985 | 9,8 % | 2913 | 65 | 49,2 % | 3066 | 5275 | 10.398 | 13 | 31 / 20 | 6 | 6 | 0 | |
| 225.641 | 8,2 % | 2435 | 74 | 100 % | — | 3049 | 8428 | 37 | 0 / 0 | 4 | 7 | 0 | |
| 213.956 | 7,8 % | 2309 | 63 | 100 % | — | 3396 | 7178 | 23 | 63 / 0 | 16 | 12 | 0 | |
| 132.722 | 4,8 % | 1432 | 6 | 100 % | — | 22.120 | 28.584 | 6 | 4 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 94.963 | 3,4 % | 1024 | 18 | 66,7 % | 3733 | 6047 | 13.458 | 18 | 12 / 4 | 2 | 3 | 0 | |
| 85.204 | 3,1 % | 919 | 11 | 54,5 % | 4439 | 10.501 | 17.608 | 11 | 7 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 83.830 | 3 % | 904 | 14 | 42,9 % | 4753 | 7634 | 9670 | 14 | 5 / 5 | 3 | 3 | 0 | |
| 82.152 | 3 % | 886 | 2 | 100 % | — | 41.076 | 54.668 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 69.761 | 2,5 % | 752 | 3 | 33,3 % | 23.102 | 23.558 | 28.000 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 66.862 | 2,4 % | 721 | 10 | 20 % | 5399 | 11.836 | 13.836 | 10 | 7 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 58.382 | 2,1 % | 630 | 2 | 100 % | — | 29.191 | 39.825 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 43.862 | 1,6 % | 473 | 35 | 57,1 % | 764 | 1620 | 2157 | 35 | 23 / 8 | 4 | 4 | 0 | |
| 28.917 | 1 % | 312 | 3 | 33,3 % | 8121 | 12.676 | 12.676 | 3 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.280 | 0,8 % | 240 | 8 | 62,5 % | 2568 | 2915 | 3753 | 8 | 2 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 18.347 | 0,7 % | 198 | 2 | 50 % | 7039 | 11.308 | 11.308 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.427 | 0,5 % | 144 | 15 | 66,7 % | 683 | 1001 | 2174 | 15 | 9 / 4 | 2 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 108 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida superior | 11.907 | 19,3 % | 0 | 4 | 0 % | 4471 |
| 8132 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 4066 | |
| 7862 | 53,9 % | 0 | 6 | 0 % | 3294 | |
| Poción de vida superior | 3987 | 73 % | 0 | 0 | — | 894 |
| 350 | 60 % | 6101 | 0 | — | 175 | |
| 0 | 100 % | 0 | 63 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 19.484 de Ambición de Kromede (41,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 46.458 | 100 % | 8 | 13.647 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,58
- Dirigidos al jugador0,22
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,48
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,3 % | 2 | 1 | |
| 99,3 % | 2 | 1 | |
| 54,3 % | 3 | 1 | |
| 51,1 % | 3 | 1 | |
| 44,9 % | 2 | 1 | |
| 42 % | 2 | 1 | |
| 36,2 % | 5 | 1 | |
| 28,6 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 54,1 % | 2 | |
| 43,1 % | 16 | |
| 6,5 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio18.177
- DPS del medidor24.321
- Daño4.267.277
- HPS163
- Curación38.456
- Sobrecuración80 %
- Escudos6101
- Daño recibido71.065
- Muertes1
- Golpes640
- Crítico74,2 %
- Tiempo activo1:54
- Tiempo de combate total2:55
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas40
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2508 | 38.456 | 71.065 | 1 | 0 |
| ZetsukenMarchutan | – | 161.132 | 2751 | 59.547 | 84.913 | 0 | 2 |
| KyioshiZikel | – | 156.418 | 2750 | 37.575 | 64.505 | 0 | 2 |
| CengizenTiamat | – | 158.408 | 2725 | 24.816 | 49.080 | 0 | 1 |
| CleverYuQuai | – | 139.192 | 2616 | 75.714 | 21.526 | 0 | 1 |