Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:43
- 5 jugadores
- 30 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:09 | NazmunCombate 1:00 | AtielCombate 2:01 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 40.072 | 41.738 | 29.557 | 25.283 | S · 4416 | Declarado por el jugador |
| SubmoneyKaisinel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 34.106 | 33.876 | 14.299 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SihiroKaisinel | 44.756 | 38.903 | 43.596 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| YaakTriniel | 38.398 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 35.186 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BokuNoClericBakarma | 29.484 | 23.193 | 22.479 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Submoney
- DPS—
- HPS0
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:09
- DPS34.106
- HPS0
- Daño2.063.463
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:00
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 472.655 | 22,9 % | 7812 | 8 | 25 % | 55.544 | 69.695 | 88.157 | 4 | 8 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 279.012 | 13,5 % | 4611 | 14 | 35,7 % | 17.520 | 24.266 | 31.286 | 14 | 13 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 276.340 | 13,4 % | 4567 | 45 | 46,7 % | 4732 | 7751 | 16.959 | 9 | 45 / 0 | 5 | 8 | 0 | |
| 259.419 | 12,6 % | 4287 | 80 | 100 % | — | 3243 | 7399 | 40 | 0 / 0 | 9 | 9 | 0 | |
| 114.683 | 5,6 % | 1895 | 21 | 42,9 % | 4831 | 5906 | 11.036 | 21 | 14 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 93.895 | 4,6 % | 1551 | 28 | 100 % | — | 3353 | 5666 | 13 | 28 / 0 | 6 | 7 | 0 | |
| 90.574 | 4,4 % | 1497 | 17 | 41,2 % | 3509 | 7453 | 9174 | 13 | 13 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 76.663 | 3,7 % | 1267 | 13 | 30,8 % | 4745 | 8489 | 14.344 | 13 | 12 / 0 | 0 | 3 | 0 | |
| 73.695 | 3,6 % | 1218 | 11 | 54,5 % | 5544 | 7662 | 9964 | 11 | 9 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 65.877 | 3,2 % | 1088 | 9 | 33,3 % | 6443 | 9074 | 10.951 | 9 | 8 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 65.712 | 3,2 % | 1086 | 15 | 53,3 % | 3202 | 5412 | 9988 | 15 | 14 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 63.642 | 3,1 % | 1051 | 3 | 33,3 % | 21.141 | 21.361 | 27.625 | 3 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 43.112 | 2,1 % | 712 | 30 | 56,7 % | 885 | 1859 | 3730 | 30 | 28 / 0 | 2 | 4 | 0 | |
| 38.127 | 1,8 % | 630 | 2 | 50 % | 13.059 | 25.068 | 25.068 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.289 | 0,9 % | 318 | 19 | 47,4 % | 798 | 1257 | 2070 | 19 | 16 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 17.384 | 0,8 % | 287 | 2 | 0 % | 8692 | — | 9379 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.384 | 0,6 % | 221 | 7 | 28,6 % | 1432 | 3111 | 3114 | 7 | 7 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 109 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 28 | 0 % | — |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 73 % | 1 | 1 | |
| 64 % | 1 | 1 | |
| 63,9 % | 1 | 1 | |
| 59,8 % | 2 | 1 | |
| 58,1 % | 1 | 1 | |
| 33 % | 1 | 1 | |
| 28,1 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 27,9 % | 2 | 1 |
| 24,9 % | 4 | 2 | |
| 16,6 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nazmun
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 73,2 % | 5 | |
| 25,7 % | 3 | |
| 22,2 % | 2 | |
| 20,1 % | 3 | |
| 16,7 % | 1 | |
| 0,5 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS33.876
- HPS196
- Daño4.119.402
- Curación23.878
- Daño recibido98.718
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:01
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 798.820 | 19,4 % | 6569 | 16 | 18,8 % | 45.377 | 69.638 | 88.077 | 8 | 12 / 2 | 2 | 3 | 0 | |
| 728.686 | 17,7 % | 5992 | 35 | 57,1 % | 13.935 | 25.983 | 59.809 | 35 | 20 / 8 | 6 | 4 | 0 | |
| 519.473 | 12,6 % | 4272 | 109 | 33,9 % | 3825 | 6596 | 14.569 | 23 | 58 / 27 | 17 | 13 | 0 | |
| 506.234 | 12,3 % | 4163 | 170 | 100 % | — | 2978 | 7479 | 86 | 0 / 0 | 23 | 23 | 0 | |
| 323.588 | 7,9 % | 2661 | 67 | 34,3 % | 3738 | 6280 | 14.917 | 67 | 39 / 16 | 11 | 11 | 0 | |
| 276.609 | 6,7 % | 2274 | 55 | 52,7 % | 3800 | 5692 | 10.403 | 43 | 29 / 8 | 4 | 2 | 0 | |
| 156.947 | 3,8 % | 1290 | 23 | 30,4 % | 5966 | 8784 | 17.396 | 23 | 13 / 6 | 1 | 5 | 0 | |
| 147.252 | 3,6 % | 1210 | 26 | 26,9 % | 4939 | 7630 | 18.084 | 26 | 14 / 7 | 3 | 5 | 0 | |
| 142.320 | 3,5 % | 1170 | 29 | 37,9 % | 3785 | 6745 | 14.475 | 29 | 15 / 8 | 6 | 5 | 0 | |
| 132.050 | 3,2 % | 1085 | 7 | 57,1 % | 10.064 | 25.464 | 38.728 | 7 | 3 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 111.863 | 2,7 % | 919 | 38 | 28,9 % | 2715 | 3506 | 6381 | 38 | 23 / 9 | 4 | 6 | 0 | |
| 76.293 | 1,9 % | 627 | 4 | 25 % | 15.001 | 31.290 | 31.290 | 4 | 1 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 52.676 | 1,3 % | 433 | 70 | 35,7 % | 601 | 1025 | 2056 | 70 | 40 / 16 | 9 | 8 | 0 | |
| 43.473 | 1,1 % | 357 | 19 | 36,8 % | 1839 | 3058 | 4599 | 19 | 9 / 7 | 0 | 4 | 0 | |
| 40.562 | 1 % | 333 | 4 | 50 % | 9252 | 11.030 | 11.234 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.817 | 0,7 % | 236 | 18 | 100 % | — | 1601 | 3081 | 9 | 18 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 28.056 | 0,7 % | 230 | 42 | 33,3 % | 558 | 888 | 1466 | 42 | 27 / 7 | 5 | 5 | 0 | |
| 5683 | 0,1 % | 46 | 1 | 0 % | 5683 | — | 5683 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 222 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida superior | 10.372 | 22,1 % | 0 | 0 | — | 845 |
| 9702 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 9702 | |
| 3804 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3804 | |
| 0 | 100 % | 0 | 18 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 18.041 de Atiel (18,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 98.718 | 100 % | 15 | 11.052 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables4,31
- Dirigidos al jugador0,53
- Todo el grupo0,87
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 5,71 | Dirigidos al jugador | 15 | 15 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:36 | 11.052 | 63,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 92,5 % | 2 | 1 | |
| 92,1 % | 2 | 1 | |
| 77,8 % | 2 | 1 | |
| 73,3 % | 3 | 1 | |
| 65 % | 5 | 1 | |
| 58,8 % | 8 | 1 | |
| 47,2 % | 3 | 1 | |
| 46,8 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 34,4 % | 4 | 1 |
| 16,5 % | 2 | 1 | |
| 14,1 % | 1 | 1 | |
| 13,3 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 94,4 % | 10 | |
| 41,5 % | 5 | |
| 28,9 % | 6 | |
| 24,8 % | 3 | |
| 23,2 % | 7 | |
| 0,7 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio14.299
- DPS del medidor19.207
- Daño6.623.470
- HPS51
- Curación23.878
- Sobrecuración67,1 %
- Daño recibido107.611
- Muertes1
- Golpes1156
- Crítico57,9 %
- Tiempo activo2:51
- Tiempo de combate total5:44
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas8
- Golpes esquivados8
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas28
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado4
- Control recibido3
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2700 | 187.380 | 398.895 | 1 | 3 |
| SubmoneyKaisinel | – | 135.053 | 2607 | 23.878 | 107.611 | 1 | 8 |
| SihiroKaisinel | – | 142.252 | 2663 | 97.129 | 277.138 | 2 | 4 |
| YaakTriniel | – | 156.419 | 2712 | 19.231 | 152.626 | 0 | 4 |
| BokuNoClericBakarma | – | 151.304 | 2682 | 476.280 | 143.109 | 1 | 3 |