Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:43
- 5 jugadores
- 30 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:09 | NazmunCombate 1:00 | AtielCombate 2:01 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 40.072 | 41.738 | 29.557 | 25.283 | S · 4416 | Declarado por el jugador |
| SubmoneyKaisinel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 34.106 | 33.876 | 14.299 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SihiroKaisinel | 44.756 | 38.903 | 43.596 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| YaakTriniel | 38.398 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 35.186 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BokuNoClericBakarma | 29.484 | 23.193 | 22.479 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Timort
- DPS40.072
- HPS334
- Daño2.787.033
- Curación23.255
- Daño recibido40.848
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:09
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 957.911 | 34,4 % | 13.772 | 47 | 100 % | — | 20.381 | 44.420 | 47 | 7 / 24 | 18 | 12 | 0 | |
| 843.031 | 30,2 % | 12.121 | 93 | 100 % | — | 9065 | 21.586 | 53 | 8 / 41 | 29 | 21 | 0 | |
| 307.311 | 11 % | 4418 | 108 | 43,5 % | 2101 | 3812 | 9432 | 63 | 25 / 47 | 26 | 28 | 0 | |
| 291.041 | 10,4 % | 4184 | 103 | 36,9 % | 2177 | 3936 | 9015 | 55 | 17 / 45 | 32 | 15 | 0 | |
| 135.449 | 4,9 % | 1947 | 2 | 50 % | 76.679 | 58.770 | 76.679 | 2 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 104.736 | 3,8 % | 1505 | 17 | 64,7 % | 4574 | 7026 | 12.378 | 17 | 2 / 10 | 4 | 2 | 0 | |
| 33.076 | 1,2 % | 475 | 8 | 37,5 % | 3345 | 5450 | 8157 | 4 | 8 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 27.328 | 1 % | 392 | 5 | 80 % | 1925 | 6351 | 8653 | 5 | 2 / 2 | 2 | 3 | 0 | |
| 17.792 | 0,6 % | 255 | 6 | 33,3 % | 2058 | 4781 | 5707 | 6 | 3 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 16.746 | 0,6 % | 240 | 4 | 0 % | 4187 | — | 7988 | 4 | 2 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 15.226 | 0,5 % | 218 | 5 | 40 % | 3039 | 3054 | 5354 | 5 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 13.363 | 0,5 % | 192 | 14 | 50 % | 711 | 1198 | 1629 | 14 | 3 / 7 | 4 | 4 | 0 | |
| 12.265 | 0,4 % | 176 | 4 | 25 % | 2442 | 4940 | 4940 | 2 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.758 | 0,4 % | 169 | 5 | 100 % | — | 2352 | 2540 | 5 | 0 / 5 | 3 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 144 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18.210 | 72,6 % | 0 | 100 | 0 % | 1122 | |
| Elixir de vida | 4483 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2381 |
| 562 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 562 |
Daño recibido›
De él, 37.093 de Gelcos (90,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 40.848 | 100 % | 14 | 5537 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,29
- Dirigidos al jugador0,80
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,11
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,20 | Evitables | 7 | 14 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95,3 % | 1 | 1 | |
| 78,2 % | 13 | 1 | |
| 76,7 % | 96 | 5 | |
| 73,3 % | 4 | 1 | |
| 66,4 % | 4 | 1 | |
| 57,7 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 57,9 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 27,2 % | |
| 2 | 7,6 % | |
| 115 | 95,2 % |
- DPS41.738
- HPS681
- Daño2.525.218
- Curación41.222
- Daño recibido68.582
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:00
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 885.469 | 35,1 % | 14.635 | 38 | 100 % | — | 23.302 | 49.642 | 38 | 2 / 32 | 10 | 12 | 0 | |
| 714.756 | 28,3 % | 11.813 | 79 | 100 % | — | 9048 | 23.602 | 41 | 4 / 62 | 24 | 9 | 0 | |
| 318.732 | 12,6 % | 5268 | 90 | 54,4 % | 2169 | 4690 | 10.730 | 47 | 6 / 67 | 19 | 11 | 0 | |
| 266.680 | 10,6 % | 4407 | 89 | 44,9 % | 2098 | 4097 | 8542 | 48 | 6 / 68 | 29 | 16 | 0 | |
| 177.946 | 7 % | 2941 | 3 | 33,3 % | 61.099 | 55.749 | 69.109 | 3 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 80.893 | 3,2 % | 1337 | 14 | 28,6 % | 5293 | 6990 | 9626 | 14 | 1 / 9 | 3 | 3 | 0 | |
| 22.645 | 0,9 % | 374 | 5 | 100 % | — | 4529 | 6532 | 5 | 0 / 4 | 3 | 3 | 0 | |
| 14.150 | 0,6 % | 233 | 4 | 50 % | 2004 | 5071 | 5771 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.237 | 0,5 % | 218 | 13 | 46,2 % | 710 | 1378 | 2467 | 13 | 1 / 12 | 7 | 3 | 0 | |
| 7028 | 0,3 % | 116 | 2 | 0 % | 3514 | — | 5350 | 2 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 6740 | 0,3 % | 111 | 3 | 0 % | 2247 | — | 3517 | 3 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 6446 | 0,3 % | 106 | 2 | 100 % | — | 3223 | 4704 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 5274 | 0,2 % | 87 | 2 | 0 % | 2637 | — | 2744 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 5222 | 0,2 % | 86 | 2 | 0 % | 2611 | — | 3406 | 1 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 159 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 34.050 | 50 % | 0 | 81 | 0 % | 14.966 | |
| Elixir de vida | 4483 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2381 |
| Poción de vida | 2688 | 0 % | 0 | 0 | — | 476 |
| 1 | 99,8 % | 0 | 1 | 0 % | 1 |
Daño recibido›
De él, 39.038 de Nazmun (56,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 35.660 | 52 % | 7 | 7275 | |
| 29.544 | 43,1 % | 6 | 9954 | |
| 3378 | 4,9 % | 1 | 3378 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,02
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,05 | Evitables | 5 | 7 | |
| 0,87 | Evitables | 5 | 6 | |
| 0,10 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 77,9 % | 3 | 1 | |
| 73,8 % | 77 | 5 | |
| 73 % | 1 | 1 | |
| 66,6 % | 10 | 1 | |
| 58,7 % | 4 | 1 | |
| 51,4 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nazmun
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 58,5 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 33 % | |
| 1 | 2,2 % | |
| 91 | 86,1 % |
- DPS29.557
- HPS549
- Daño3.594.172
- Curación66.781
- Daño recibido148.051
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:01
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.178.823 | 32,8 % | 9694 | 59 | 100 % | — | 19.980 | 48.592 | 59 | 11 / 38 | 21 | 13 | 0 | |
| 1.035.619 | 28,8 % | 8516 | 117 | 100 % | — | 8851 | 22.604 | 67 | 22 / 73 | 31 | 19 | 0 | |
| 434.256 | 12,1 % | 3571 | 139 | 39,6 % | 2353 | 4301 | 10.615 | 76 | 27 / 86 | 30 | 28 | 0 | |
| 361.434 | 10,1 % | 2972 | 137 | 35 % | 2075 | 3683 | 10.041 | 81 | 23 / 89 | 37 | 28 | 0 | |
| 208.631 | 5,8 % | 1715 | 5 | 20 % | 36.346 | 63.246 | 63.246 | 5 | 1 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 178.918 | 5 % | 1471 | 28 | 57,1 % | 5475 | 7076 | 12.265 | 28 | 3 / 19 | 6 | 9 | 0 | |
| 45.762 | 1,3 % | 376 | 8 | 50 % | 3151 | 8290 | 13.111 | 4 | 2 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 38.833 | 1,1 % | 319 | 7 | 42,9 % | 2710 | 9331 | 9837 | 7 | 2 / 5 | 2 | 4 | 0 | |
| 30.665 | 0,9 % | 252 | 8 | 25 % | 4125 | 2957 | 7288 | 4 | 2 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 24.476 | 0,7 % | 201 | 10 | 20 % | 1843 | 4867 | 7493 | 10 | 1 / 9 | 3 | 3 | 0 | |
| 17.424 | 0,5 % | 143 | 22 | 36,4 % | 597 | 1133 | 2258 | 22 | 3 / 16 | 10 | 5 | 0 | |
| 13.811 | 0,4 % | 113 | 5 | 0 % | 2762 | — | 4699 | 5 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 13.501 | 0,4 % | 111 | 5 | 100 % | — | 2700 | 4502 | 5 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 12.019 | 0,3 % | 98 | 6 | 16,7 % | 1763 | 3204 | 3204 | 6 | 1 / 4 | 3 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 227 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 63.402 | 47 % | 0 | 161 | 0 % | 13.606 | |
| Poción de vida | 1792 | 60 % | 0 | 0 | — | 476 |
| 1587 | 39,5 % | 0 | 5 | 0 % | 563 | |
| Elixir de vida | 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 123.479 de Atiel (83,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 148.051 | 100 % | 42 | 10.205 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,19
- Dirigidos al jugador2,64
- Todo el grupo0,51
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 4,35 | Evitables | 28 | 42 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 99,3 % | 2 | 1 | |
| 99,3 % | 2 | 1 | |
| 99,3 % | 2 | 1 | |
| 98,4 % | 2 | 1 | |
| 95,5 % | 2 | 1 | |
| 94,9 % | 2 | 1 | |
| 78,4 % | 151 | 5 | |
| 70,2 % | 5 | 1 | |
| 69,6 % | 24 | 1 | |
| 63,6 % | 4 | 1 | |
| 50,1 % | 7 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 50,2 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido6
- Disipaciones6
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 5 | 63,6 % | |
| 4 | 16,5 % | |
| 179 | 95,1 % |
- DPS medio25.283
- DPS del medidor33.961
- Daño11.711.177
- HPS404
- Curación187.380
- Sobrecuración46,8 %
- Daño recibido398.895
- Muertes1
- Golpes1871
- Crítico59,8 %
- Tiempo activo5:11
- Tiempo de combate total5:44
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas77
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido8
- Disipaciones7
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2700 | 187.380 | 398.895 | 1 | 3 |
| SubmoneyKaisinel | – | 135.053 | 2607 | 23.878 | 107.611 | 1 | 8 |
| SihiroKaisinel | – | 142.252 | 2663 | 97.129 | 277.138 | 2 | 4 |
| YaakTriniel | – | 156.419 | 2712 | 19.231 | 152.626 | 0 | 4 |
| BokuNoClericBakarma | – | 151.304 | 2682 | 476.280 | 143.109 | 1 | 3 |