Saltar al contenido
Partida: Trascendencia

Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 7:43
  • 5 jugadores
  • 30 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGelcosCombate 1:09NazmunCombate 1:00AtielCombate 2:01Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
TimortEreshkigalGladiador40.07241.73829.55725.283S · 4416Declarado por el jugador
SubmoneyKaisinelHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS34.10633.87614.299Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SihiroKaisinelCantor44.75638.90343.596El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
YaakTrinielArquero38.398El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS35.186El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
BokuNoClericBakarmaClérigo29.48423.19322.479El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

TimortGladiadorAbrir el desglose
SubmoneyHechiceroAbrir el desglose
SihiroCantorAbrir el desglose
BokuNoClericClérigo
  • DPS29.484
  • HPS514
  • Daño2.050.672
  • Curación35.764
  • Daño recibido5763
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:09

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CondenaEspecialización 4 · 5709.60534,6 %10.2023992,3 %861118.99444.8263920 / 14880
Castigo divinoEspecialización 2 · 5332.69116,2 %47835621,4 %5244849813.1612830 / 209110
Aura nobleEspecialización 3214.12110,4 %30782948,3 %5027990817.2732915 / 11550
CentellaEspecialización 4 · 5197.8939,7 %28452100 %—98.947125.79722 / 0010
Rayo del juicioEspecialización 2 · 5151.9887,4 %21852821,4 %4789777211.0492813 / 10250
Aura divinaEspecialización 3 · 4118.3015,8 %17003231,3 %3329450681463219 / 6180
Gracia empírea102.7265 %14775018 %1691371298265027 / 17480
Castigo terrestreEspecialización 4Con el tiempo: 38.488, pulsos: 5177.3373,8 %1111333,3 %837622.09822.09833 / 0010
Estigma debilitanteEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 23.616, pulsos: 6249.9832,4 %718714,3 %35704947495874 / 3010
Cadena de dolorEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 24.292, pulsos: 4942.1842,1 %60640 %4473—571843 / 1000
Retribución terrestreEspecialización 3 · 423.1771,1 %333119,1 %185246574657116 / 5150
Rayo y truenoEspecialización 3 · 415.5160,8 %223911,1 %16192565349296 / 3010
DescargaEspecialización 3 · 415.1500,7 %21720 %7575—808820 / 1000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 120 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 111.989
0:01Tiempo desde el primer golpe al jefe1:10
Curación por habilidad35.764›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Favor radiante19.25075,7 %0520 %1816
Luz de protecciónEspecialización 2 · 516.51476,6 %00—607
Daño recibido5763›

De él, 5763 de Gelcos (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque5763100 %15763

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,00
  • Dirigidos al jugador0,25
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,25Dirigidos al jugador11
Mejoras y perjuicios16›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Aura noble100 %11
Proclama de esprint100 %11
Proclama del invicto100 %11
Luz de protección95,3 %11
Barrera divina83,2 %21
Bendición de la Tierra45,3 %31
Oración de amplificación39,4 %21
Contraataque experimentado27,3 %11
Poder de vendaval24,5 %11
Robustez10,1 %11
Voluntad de supervivencia7,2 %11
Aturdimiento0,7 %11

Los perjuicios del jugador sobre Gelcos

Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Estigma debilitante95,1 %2
Castigo terrestre74 %3
Cadena de dolor71,2 %4
Bloqueo de recuperación15,5 %3

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido1
  • Disipaciones1
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
TimortEreshkigal – 136.9342700187.380398.89513
SubmoneyKaisinel – 135.053260723.878107.61118
SihiroKaisinel – 142.252266397.129277.13824
YaakTriniel – 156.419271219.231152.62604
BokuNoClericBakarma – 151.3042682476.280143.10913

Todos los rankings: Trascendencia