Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:42
- 5 jugadores
- 11 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:12 | Juez UrahumCombate 0:59 | Auldor sagradoCombate 2:33 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | 16.309 | 17.536 | 11.169 | 8541 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| RiniNemon | 22.863 | 22.695 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NamikoTriniel | 15.956 | 19.403 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AriehimeTriniel | 17.791 | 18.745 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TempllarKaisinel | 11.258 | 13.074 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Rini
- DPS22.863
- HPS0
- Daño1.665.613
- Curación0
- Daño recibido8057
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:12
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 319.784 | 19,2 % | 4389 | 10 | 50 % | 26.022 | 37.934 | 52.312 | 5 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 258.807 | 15,5 % | 3552 | 27 | 33,3 % | 8061 | 12.634 | 31.067 | 27 | 17 / 3 | 4 | 2 | 0 | |
| 180.574 | 10,8 % | 2478 | 104 | 18,3 % | 1616 | 2274 | 4480 | 46 | 0 / 0 | 14 | 5 | 0 | |
| 161.395 | 9,7 % | 2215 | 35 | 14,3 % | 3943 | 6429 | 8982 | 26 | 10 / 1 | 6 | 0 | 0 | |
| 147.927 | 8,9 % | 2030 | 70 | 37,1 % | 1898 | 2478 | 3915 | 14 | 40 / 10 | 4 | 5 | 0 | |
| 95.319 | 5,7 % | 1308 | 19 | 36,8 % | 4054 | 6667 | 10.570 | 19 | 13 / 1 | 1 | 3 | 0 | |
| 81.782 | 4,9 % | 1122 | 22 | 31,8 % | 3089 | 5064 | 8315 | 22 | 11 / 3 | 4 | 3 | 0 | |
| 73.475 | 4,4 % | 1008 | 19 | 36,8 % | 3470 | 4548 | 5884 | 19 | 11 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 70.017 | 4,2 % | 961 | 13 | 23,1 % | 5140 | 5014 | 8735 | 13 | 4 / 1 | 2 | 3 | 0 | |
| 58.454 | 3,5 % | 802 | 7 | 28,6 % | 7790 | 9752 | 11.501 | 6 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 57.463 | 3,4 % | 788 | 22 | 22,7 % | 2418 | 3272 | 4621 | 22 | 10 / 4 | 5 | 3 | 0 | |
| 53.199 | 3,2 % | 730 | 3 | 33,3 % | 9222 | 34.755 | 34.755 | 3 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 26.076 | 1,6 % | 357 | 42 | 33,3 % | 558 | 747 | 1208 | 42 | 21 / 7 | 5 | 5 | 0 | |
| 21.018 | 1,3 % | 288 | 2 | 100 % | — | 10.509 | 11.782 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.090 | 1,2 % | 275 | 11 | 9,1 % | 1770 | 2392 | 2392 | 11 | 5 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.992 | 1,1 % | 246 | 27 | 29,6 % | 599 | 828 | 1360 | 27 | 12 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 14.141 | 0,8 % | 194 | 3 | 33,3 % | 4605 | 4931 | 6098 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8100 | 0,5 % | 111 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 105 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 6 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 7067 de Capitán de la Guardia Raur (87,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 7067 | 87,7 % | 3 | 3122 | |
| 990 | 12,3 % | 1 | 990 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,25
- Dirigidos al jugador0,20
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,06
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,46 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,06 | Un objetivo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 95,8 % | 1 | 1 | |
| 95,8 % | 1 | 1 | |
| 95,8 % | 2 | 1 | |
| 91,8 % | 1 | 1 | |
| 89,5 % | 1 | 1 | |
| 62,9 % | 3 | 1 | |
| 25 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 24,6 % | 2 | 1 |
| 23,4 % | 1 | 1 | |
| 16,5 % | 1 | 1 | |
| 13,8 % | 2 | 1 | |
| 13,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 83,3 % | 2 | |
| 67,2 % | 2 | |
| 54 % | 13 | |
| 27,5 % | 2 | |
| 16,6 % | 3 | |
| 15,7 % | 2 | |
| 13,9 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS22.695
- HPS0
- Daño1.354.945
- Curación0
- Daño recibido4237
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:59
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 290.481 | 21,4 % | 4865 | 10 | 50 % | 21.570 | 36.526 | 42.907 | 5 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 206.144 | 15,2 % | 3452 | 23 | 30,4 % | 6990 | 13.472 | 35.747 | 23 | 18 / 4 | 4 | 2 | 0 | |
| 140.872 | 10,4 % | 2359 | 86 | 25,6 % | 1521 | 1978 | 3939 | 40 | 0 / 0 | 9 | 4 | 0 | |
| 127.856 | 9,4 % | 2141 | 65 | 27,7 % | 1648 | 2800 | 5524 | 13 | 56 / 5 | 14 | 2 | 0 | |
| 77.215 | 5,7 % | 1293 | 17 | 35,3 % | 3708 | 5122 | 6785 | 13 | 12 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 73.206 | 5,4 % | 1226 | 13 | 69,2 % | 4331 | 5772 | 10.148 | 13 | 12 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 72.654 | 5,4 % | 1216 | 15 | 40 % | 3834 | 6358 | 11.042 | 15 | 12 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 72.190 | 5,3 % | 1209 | 19 | 42,1 % | 3143 | 4702 | 5164 | 19 | 15 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 64.710 | 4,8 % | 1083 | 19 | 42,1 % | 2618 | 4488 | 5052 | 19 | 15 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 52.248 | 3,9 % | 875 | 4 | 50 % | 11.086 | 15.039 | 21.401 | 3 | 2 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 45.293 | 3,3 % | 758 | 17 | 47,1 % | 1877 | 3550 | 6692 | 17 | 15 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 25.023 | 1,8 % | 419 | 3 | 0 % | 8341 | — | 9480 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.398 | 1,8 % | 408 | 35 | 31,4 % | 518 | 1088 | 1714 | 35 | 28 / 5 | 9 | 4 | 0 | |
| 22.601 | 1,7 % | 378 | 36 | 36,1 % | 519 | 820 | 1010 | 36 | 31 / 4 | 8 | 0 | 0 | |
| 20.953 | 1,5 % | 350 | 11 | 36,4 % | 1570 | 2491 | 2726 | 11 | 4 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 20.201 | 1,5 % | 338 | 3 | 100 % | — | 6734 | 7312 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.800 | 0,8 % | 180 | 2 | 0 % | 5400 | — | 5806 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8100 | 0,6 % | 135 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 89 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 3 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 4237 de Juez Urahum (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 4237 | 100 % | 1 | 4237 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,27
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,27 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99 % | 2 | 1 | |
| 96,9 % | 1 | 1 | |
| 91,4 % | 1 | 1 | |
| 72,1 % | 2 | 1 | |
| 37,2 % | 3 | 2 | |
| 28,3 % | 1 | 1 | |
| 19,9 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 19,1 % | 2 | 1 |
| 16,8 % | 2 | 1 | |
| 16,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 98,4 % | 1 | |
| 65,4 % | 2 | |
| 58,8 % | 12 | |
| 25,8 % | 4 | |
| 16,7 % | 1 | |
| 16,6 % | 1 | |
| 12,1 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS20
- Daño2.307.407
- Curación3217
- Daño recibido36.912
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:33
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 584.536 | 25,3 % | 3815 | 16 | 31,3 % | 31.189 | 48.291 | 88.833 | 8 | 6 / 6 | 2 | 3 | 0 | |
| 356.301 | 15,4 % | 2325 | 44 | 22,7 % | 7571 | 9890 | 16.014 | 44 | 20 / 17 | 3 | 2 | 0 | |
| 252.618 | 10,9 % | 1648 | 115 | 38,3 % | 1850 | 2757 | 5936 | 23 | 60 / 35 | 20 | 9 | 0 | |
| 150.325 | 6,5 % | 981 | 94 | 22,3 % | 1543 | 1793 | 4531 | 48 | 0 / 0 | 14 | 3 | 0 | |
| 146.988 | 6,4 % | 959 | 29 | 24,1 % | 4379 | 5664 | 9626 | 24 | 6 / 9 | 4 | 2 | 0 | |
| 117.400 | 5,1 % | 766 | 27 | 33,3 % | 3669 | 5707 | 8521 | 27 | 14 / 9 | 3 | 0 | 0 | |
| 112.415 | 4,9 % | 733 | 34 | 23,5 % | 2797 | 4961 | 7224 | 34 | 16 / 9 | 5 | 2 | 0 | |
| 109.997 | 4,8 % | 718 | 30 | 26,7 % | 3255 | 4800 | 8202 | 30 | 12 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 98.765 | 4,3 % | 644 | 12 | 33,3 % | 6511 | 11.669 | 15.083 | 12 | 4 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 87.904 | 3,8 % | 573 | 33 | 42,4 % | 2033 | 3519 | 6748 | 33 | 17 / 15 | 3 | 2 | 0 | |
| 67.212 | 2,9 % | 438 | 6 | 33,3 % | 9994 | 13.618 | 18.706 | 6 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 52.281 | 2,3 % | 341 | 11 | 27,3 % | 3995 | 5573 | 8141 | 11 | 3 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 35.305 | 1,5 % | 230 | 19 | 21,1 % | 1689 | 2492 | 3778 | 19 | 4 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 30.913 | 1,3 % | 201 | 6 | 50 % | 4005 | 6300 | 7232 | 6 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.606 | 1,3 % | 199 | 57 | 28,1 % | 431 | 809 | 1262 | 57 | 24 / 23 | 11 | 2 | 0 | |
| 29.187 | 1,3 % | 190 | 52 | 28,8 % | 451 | 835 | 1139 | 52 | 23 / 19 | 5 | 2 | 0 | |
| 26.654 | 1,2 % | 173 | 4 | 0 % | 6664 | — | 7500 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.000 | 0,8 % | 117 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 157 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 3217 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| 0 | 100 % | 0 | 12 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 30.173 de Auldor sagrado (81,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 10.001 | 27,1 % | 2 | 6713 | |
| 9774 | 26,5 % | 1 | 9774 | |
| Habilidad 1601020 | 6739 | 18,3 % | 2 | 3509 |
| 5649 | 15,3 % | 2 | 2932 | |
| 3104 | 8,4 % | 2 | 1552 | |
| 1645 | 4,5 % | 1 | 1645 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,82
- Dirigidos al jugador0,75
- Todo el grupo0,20
- Un objetivo0,61
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,64 | Dirigidos al jugador | 1 | 2 | |
| 0,63 | Evitables | 1 | 1 | |
| Habilidad 1601020 | 0,43 | Un objetivo | 2 | 2 |
| 0,36 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,20 | Todo el grupo | 2 | 2 | |
| 0,11 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 95,6 % | 2 | 1 | |
| 95,6 % | 2 | 1 | |
| 91 % | 2 | 1 | |
| 82,5 % | 4 | 1 | |
| 70,8 % | 3 | 1 | |
| 58,3 % | 6 | 1 | |
| 33,4 % | 3 | 1 | |
| 30,3 % | 6 | 2 | |
| Bendición de la Tierra | 20,5 % | 4 | 1 |
| 19,6 % | 3 | 1 | |
| 15,8 % | 2 | 1 | |
| 13,2 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 82,6 % | 4 | |
| 50,6 % | 5 | |
| 45,6 % | 23 | |
| 16 % | 7 | |
| 13,1 % | 2 | |
| 9,3 % | 2 | |
| 8,7 % | 2 | |
| 6,6 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido5
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio11.580
- DPS del medidor18.516
- Daño5.350.187
- HPS6
- Curación3217
- Sobrecuración91,8 %
- Daño recibido49.206
- Muertes0
- Golpes1410
- Crítico30,3 %
- Tiempo activo4:42
- Tiempo de combate total4:48
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas28
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido5
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | – | 77.274 | 1422 | 587 | 76.268 | 2 | 3 |
| RiniNemon | – | 82.676 | 1812 | 3217 | 49.206 | 0 | 2 |
| NamikoTriniel | – | 73.216 | 1501 | 220.155 | 52.305 | 0 | 0 |
| AriehimeTriniel | – | 75.795 | 1597 | 113.130 | 116.309 | 0 | 7 |
| TempllarKaisinel | – | 72.367 | 1445 | 55.795 | 188.057 | 0 | 0 |