Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:42
- 5 jugadores
- 11 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:12 | Juez UrahumCombate 0:59 | Auldor sagradoCombate 2:33 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | 16.309 | 17.536 | 11.169 | 8541 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| RiniNemon | 22.863 | 22.695 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NamikoTriniel | 15.956 | 19.403 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AriehimeTriniel | 17.791 | 18.745 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TempllarKaisinel | 11.258 | 13.074 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Templlar
- DPS11.258
- HPS306
- Daño820.147
- Curación22.357
- Daño recibido52.269
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:12
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 128.385 | 15,7 % | 1762 | 26 | 11,5 % | 4728 | 6550 | 9317 | 25 | 3 / 21 | 2 | 1 | 0 | |
| 112.783 | 13,8 % | 1548 | 79 | 10,1 % | 1375 | 1893 | 3011 | 47 | 9 / 60 | 8 | 7 | 0 | |
| 106.188 | 12,9 % | 1457 | 14 | 100 % | — | 7585 | 11.549 | 7 | 4 / 10 | 4 | 0 | 0 | |
| 98.943 | 12,1 % | 1358 | 5 | 0 % | 19.789 | — | 21.287 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 60.875 | 7,4 % | 835 | 2 | 0 % | 30.438 | — | 47.319 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.169 | 4,9 % | 551 | 12 | 16,7 % | 3146 | 4353 | 6595 | 12 | 2 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 38.272 | 4,7 % | 525 | 7 | 14,3 % | 4884 | 8969 | 8969 | 7 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.835 | 4,6 % | 519 | 8 | 37,5 % | 4186 | 5636 | 6052 | 7 | 1 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 34.917 | 4,3 % | 479 | 36 | 13,9 % | 891 | 1459 | 2199 | 36 | 4 / 23 | 3 | 2 | 0 | |
| 33.602 | 4,1 % | 461 | 30 | 100 % | — | 1120 | 1285 | 15 | 1 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 31.461 | 3,8 % | 431 | 4 | 50 % | 6508 | 9223 | 9850 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.499 | 3,4 % | 377 | 8 | 0 % | 3437 | — | 3991 | 8 | 1 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.542 | 2,5 % | 281 | 2 | 50 % | 11.246 | 9296 | 11.246 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 14.373 | 1,8 % | 197 | 3 | 0 % | 4791 | — | 5298 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.829 | 1,3 % | 148 | 9 | 33,3 % | 1046 | 1518 | 1618 | 9 | 2 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 7478 | 0,9 % | 102 | 1 | 100 % | — | 7478 | 7478 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6621 | 0,8 % | 90 | 5 | 20 % | 1199 | 1825 | 1825 | 2 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 6259 | 0,8 % | 85 | 3 | 0 % | 2086 | — | 2430 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 3116 | 0,4 % | 42 | 1 | 0 % | 3116 | — | 3116 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 69 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8361 | 73,2 % | 0 | 30 | 0 % | 1042 | |
| 6314 | 10,6 % | 0 | 11 | 0 % | 693 | |
| 4486 | 7,4 % | 0 | 1 | 0 % | 4486 | |
| 3196 | 39,5 % | 0 | 2 | 0 % | 1643 | |
| 0 | — | 5513 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 48.519 de Capitán de la Guardia Raur (92,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 37.379 | 71,5 % | 24 | 3764 | |
| 14.890 | 28,5 % | 4 | 5456 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,49
- Dirigidos al jugador2,16
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,90 | Dirigidos al jugador | 21 | 24 | |
| 0,76 | Dirigidos al jugador | 2 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 95,8 % | 1 | 1 | |
| 95,8 % | 1 | 1 | |
| 95,6 % | 2 | 1 | |
| 91,8 % | 1 | 1 | |
| 85,2 % | 7 | 1 | |
| 69 % | 9 | 1 | |
| 41,4 % | 3 | 1 | |
| 32,3 % | 6 | 1 | |
| 30,7 % | 2 | 1 | |
| 27,6 % | 2 | 1 | |
| 25 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 24,6 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 44,1 % | 4 | |
| 33,8 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS13.074
- HPS280
- Daño780.556
- Curación16.738
- Daño recibido60.181
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:59
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 117.034 | 15 % | 1960 | 21 | 28,6 % | 4438 | 8411 | 14.710 | 20 | 3 / 18 | 2 | 1 | 0 | |
| 96.220 | 12,3 % | 1611 | 2 | 0 % | 48.110 | — | 51.876 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 95.557 | 12,2 % | 1600 | 68 | 11,8 % | 1323 | 2021 | 3082 | 41 | 9 / 56 | 6 | 1 | 0 | |
| 94.313 | 12,1 % | 1579 | 12 | 100 % | — | 7859 | 11.665 | 6 | 2 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 59.774 | 7,7 % | 1001 | 3 | 0 % | 19.925 | — | 21.876 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 43.214 | 5,5 % | 723 | 7 | 42,9 % | 5315 | 7319 | 7531 | 6 | 1 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.726 | 5,3 % | 698 | 28 | 100 % | — | 1490 | 2768 | 14 | 0 / 28 | 1 | 4 | 0 | |
| 37.007 | 4,7 % | 619 | 4 | 0 % | 9252 | — | 12.434 | 4 | 1 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 32.903 | 4,2 % | 551 | 31 | 22,6 % | 943 | 1468 | 1724 | 31 | 2 / 28 | 2 | 1 | 0 | |
| 28.983 | 3,7 % | 485 | 6 | 0 % | 4831 | — | 9030 | 5 | 1 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 28.715 | 3,7 % | 480 | 3 | 0 % | 9572 | — | 11.602 | 3 | 0 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 27.003 | 3,5 % | 452 | 7 | 28,6 % | 3370 | 5077 | 5502 | 7 | 1 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.318 | 3,4 % | 440 | 9 | 0 % | 2924 | — | 3464 | 9 | 2 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.564 | 2,6 % | 344 | 3 | 33,3 % | 6305 | 7955 | 7955 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.909 | 1,7 % | 216 | 2 | 0 % | 6455 | — | 6949 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 7837 | 1 % | 131 | 6 | 33,3 % | 1152 | 1616 | 1780 | 6 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 6006 | 0,8 % | 100 | 2 | 50 % | 2360 | 3646 | 3646 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4473 | 0,6 % | 74 | 3 | 33,3 % | 1273 | 1927 | 1927 | 1 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 53 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5132 | 0 % | 0 | 8 | 0 % | 708 | |
| 4958 | 2,9 % | 0 | 2 | 0 % | 1562 | |
| 4843 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4843 | |
| 1805 | 93,9 % | 0 | 28 | 0 % | 1110 | |
| 0 | — | 5513 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 51.379 de Juez Urahum (85,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 42.321 | 70,3 % | 18 | 7517 | |
| 11.481 | 19,1 % | 2 | 7203 | |
| 3573 | 5,9 % | 2 | 3312 | |
| 2806 | 4,7 % | 1 | 2806 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,21
- Dirigidos al jugador1,85
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,15 | Dirigidos al jugador | 16 | 18 | |
| 0,58 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,18 | Evitables | 1 | 2 | |
| 0,14 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,9 % | 2 | 1 | |
| 96,9 % | 1 | 1 | |
| 94 % | 6 | 1 | |
| 89,4 % | 8 | 1 | |
| 49,8 % | 3 | 1 | |
| 45,1 % | 2 | 1 | |
| 37,4 % | 3 | 2 | |
| 33,2 % | 2 | 1 | |
| 28,7 % | 7 | 1 | |
| 20 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 48,9 % | 4 | |
| 32,1 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado3
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS109
- Daño1.487.344
- Curación16.700
- Daño recibido74.532
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:33
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 240.015 | 16,1 % | 1566 | 32 | 100 % | — | 7500 | 11.021 | 16 | 11 / 16 | 1 | 2 | 0 | |
| 210.858 | 14,2 % | 1376 | 43 | 14 % | 4463 | 7622 | 12.048 | 43 | 15 / 22 | 3 | 2 | 0 | |
| 188.668 | 12,7 % | 1231 | 142 | 12,7 % | 1259 | 1810 | 2437 | 93 | 52 / 62 | 12 | 3 | 0 | |
| 188.212 | 12,7 % | 1228 | 8 | 12,5 % | 22.118 | 33.389 | 41.595 | 8 | 6 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 90.143 | 6,1 % | 588 | 17 | 5,9 % | 5134 | 8003 | 8003 | 17 | 4 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 73.315 | 4,9 % | 478 | 77 | 16,9 % | 832 | 1543 | 2958 | 77 | 26 / 38 | 9 | 5 | 0 | |
| 71.636 | 4,8 % | 467 | 17 | 11,8 % | 4004 | 5789 | 8089 | 17 | 3 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 67.895 | 4,6 % | 443 | 26 | 0 % | 2611 | — | 3114 | 26 | 9 / 15 | 3 | 0 | 0 | |
| 65.917 | 4,4 % | 430 | 20 | 10 % | 3119 | 4885 | 4929 | 20 | 9 / 9 | 3 | 0 | 0 | |
| 65.912 | 4,4 % | 430 | 56 | 98,2 % | 584 | 1188 | 2357 | 28 | 0 / 30 | 3 | 3 | 0 | |
| 51.903 | 3,5 % | 338 | 8 | 12,5 % | 5996 | 9932 | 9932 | 8 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 46.800 | 3,1 % | 305 | 1 | 0 % | 46.800 | — | 46.800 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 42.009 | 2,8 % | 274 | 6 | 33,3 % | 5793 | 9419 | 10.303 | 6 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.757 | 2,2 % | 213 | 6 | 16,7 % | 5080 | 7358 | 7358 | 6 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.347 | 1,2 % | 113 | 16 | 18,8 % | 966 | 1596 | 1682 | 16 | 5 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.624 | 0,8 % | 82 | 2 | 0 % | 6312 | — | 6530 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.218 | 0,8 % | 79 | 4 | 0 % | 3055 | — | 3222 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 5025 | 0,3 % | 32 | 4 | 0 % | 1256 | — | 1388 | 2 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4090 | 0,3 % | 26 | 2 | 0 % | 2045 | — | 2416 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 151 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7152 | 8,2 % | 0 | 12 | 0 % | 703 | |
| 4396 | 42,4 % | 0 | 3 | 0 % | 1702 | |
| 3211 | 33,7 % | 0 | 1 | 0 % | 3211 | |
| 1941 | 96,7 % | 0 | 56 | 0 % | 1087 |
Daño recibido›
De él, 55.340 de Auldor sagrado (74,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 33.765 | 45,3 % | 13 | 5529 | |
| 17.408 | 23,4 % | 4 | 7889 | |
| Habilidad 1601020 | 12.010 | 16,1 % | 6 | 3211 |
| 5245 | 7 % | 2 | 2886 | |
| 3938 | 5,3 % | 2 | 1969 | |
| 2166 | 2,9 % | 3 | 984 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,09
- Dirigidos al jugador0,88
- Todo el grupo0,20
- Un objetivo0,61
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,72 | Evitables | 12 | 13 | |
| 0,88 | Dirigidos al jugador | 4 | 4 | |
| Habilidad 1601020 | 0,61 | Un objetivo | 6 | 6 |
| 0,27 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,20 | Todo el grupo | 2 | 2 | |
| 0,11 | Evitables | 1 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 95,6 % | 1 | 1 | |
| 95,6 % | 1 | 1 | |
| 91,7 % | 14 | 1 | |
| 90,9 % | 2 | 1 | |
| 82,5 % | 4 | 1 | |
| 55,8 % | 15 | 1 | |
| 43,6 % | 8 | 1 | |
| 38,5 % | 6 | 1 | |
| 30,3 % | 6 | 2 | |
| Bendición de la Tierra | 20,5 % | 4 | 1 |
| 19,6 % | 3 | 1 | |
| 15,7 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 58,8 % | 6 | |
| 40,7 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio6736
- DPS del medidor10.771
- Daño3.112.445
- HPS120
- Curación55.795
- Sobrecuración67,5 %
- Escudos11.026
- Daño recibido188.057
- Muertes0
- Golpes966
- Crítico29,4 %
- Tiempo activo4:47
- Tiempo de combate total4:48
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas23
- Paradas perfectas3
- Bloqueos perfectos con escudo3
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado3
- Control recibido6
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | – | 77.274 | 1422 | 587 | 76.268 | 2 | 3 |
| RiniNemon | – | 82.676 | 1812 | 3217 | 49.206 | 0 | 2 |
| NamikoTriniel | – | 73.216 | 1501 | 220.155 | 52.305 | 0 | 0 |
| AriehimeTriniel | – | 75.795 | 1597 | 113.130 | 116.309 | 0 | 7 |
| TempllarKaisinel | – | 72.367 | 1445 | 55.795 | 188.057 | 0 | 0 |