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Partida: Expedición

Cañón de Urugugu · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 7:42
  • 5 jugadores
  • 11 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorCapitán de la Guardia RaurCombate 1:12Juez UrahumCombate 0:59Auldor sagradoCombate 2:33Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
SevyhVaizelHechicero16.30917.53611.1698541Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
RiniNemonHechicero22.86322.695El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
NamikoTrinielClérigo15.95619.403El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
AriehimeTrinielCantor17.79118.745El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
TempllarKaisinelTemplario11.25813.074El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

SevyhHechicero
  • DPS16.309
  • HPS8
  • Daño1.188.151
  • Curación587
  • Daño recibido46.701
  • Muertes1
  • Tiempo de combate total1:12

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Explosión de llamaEspecialización 2 · 4183.52215,4 %25191145,5 %11.44822.96749.092115 / 4520
Onda heladaEspecialización 2 · 4153.45012,9 %21062839,3 %4026772810.648278 / 11320
Cadena gélidaEspecialización 2 · 4140.20411,8 %19243033,3 %4169568277972810 / 10110
Llamas del infiernoEspecialización 1 · 4133.61211,2 %1834540 %21.00335.30246.82051 / 1010
Quebrantamiento en llamasEspecialización 2 · 4132.86611,2 %18236041,7 %1918263061841225 / 25680
Explosión de CongelaciónEspecialización 262.9745,3 %864683,3 %568711.45716.21554 / 1000
Flecha en llamasEspecialización 1 · 457.4394,8 %7881650 %238447966770165 / 7210
Marca ígnea40.3373,4 %5531833,3 %195028233810188 / 5600
Explosión retrasada35.3503 %485425 %798111.40811.40842 / 1000
IgniciónEspecialización 1 · 434.9902,9 %480771,4 %27145913713971 / 3100
BombazoEspecialización 1 · 432.5852,7 %447922,2 %35203971613995 / 2010
Llamas sin punteríaEspecialización 2 · 430.5372,6 %4192495,8 %761129524881223 / 0410
Ilusión invernalEspecialización 3 · 430.1592,5 %413333,3 %969410.77210.77230 / 2100
Merced de mejora26.2222,2 %3594040 %55780314864017 / 121130
Vaporización de viveza25.8322,2 %3541338,5 %181022713168139 / 3310
CongelaciónEspecialización 121.0011,8 %288450 %44036098660632 / 1000
Atadura invernalEspecialización 3 · 420.6931,7 %284333,3 %65047685768530 / 2100
Invocación helada17.9541,5 %2463438,2 %36179817423413 / 9620
Explosión de divinidadEspecialización 184240,7 %11510 %8424—842411 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 78 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 53.097
0:02Tiempo desde el primer golpe al jefe1:13
Curación por habilidad587›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Poción de vida5870 %00—390
Daño recibido46.701›

De él, 35.838 de Capitán de la Guardia Raur (76,7 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Destrucción de superficie20.86044,7 %120.860
Pose de contraataque14.97832,1 %63329
Ataque10.86323,3 %72139

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,57
  • Dirigidos al jugador1,05
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,13
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Pose de contraataque1,03Dirigidos al jugador36
Destrucción de superficie1,00Evitables11
Ataque0,73Dirigidos al jugador67
Muertes1›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
0:26Destrucción de superficie20.860138,2 %
Mejoras y perjuicios16›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Arrebato88,1 %21
Proclama de esprint86,8 %21
Proclama del invicto86,8 %21
Luz de protección81,9 %21
Pergamino de esprint54,6 %11
Pergamino de valentía53,3 %11
Ignición52,8 %31
Barrera divina45,4 %41
Voto de concentración41 %21
Mejora elemental37,8 %21
Efecto 1900000036,2 %11
Bendición de la Tierra24,7 %21

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Ralentización47,2 %2
Marca ígnea29,7 %3
Daño retrasado16,5 %3
Marca ígnea1,2 %4

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
RiniHechiceroAbrir el desglose
NamikoClérigoAbrir el desglose
AriehimeCantorAbrir el desglose
TempllarTemplarioAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
SevyhVaizel – 77.274142258776.26823
RiniNemon – 82.6761812321749.20602
NamikoTriniel – 73.2161501220.15552.30500
AriehimeTriniel – 75.7951597113.130116.30907
TempllarKaisinel – 72.367144555.795188.05700

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