Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:42
- 5 jugadores
- 11 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:12 | Juez UrahumCombate 0:59 | Auldor sagradoCombate 2:33 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | 16.309 | 17.536 | 11.169 | 8541 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| RiniNemon | 22.863 | 22.695 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NamikoTriniel | 15.956 | 19.403 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AriehimeTriniel | 17.791 | 18.745 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TempllarKaisinel | 11.258 | 13.074 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Sevyh
- DPS16.309
- HPS8
- Daño1.188.151
- Curación587
- Daño recibido46.701
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:12
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 183.522 | 15,4 % | 2519 | 11 | 45,5 % | 11.448 | 22.967 | 49.092 | 11 | 5 / 4 | 5 | 2 | 0 | |
| 153.450 | 12,9 % | 2106 | 28 | 39,3 % | 4026 | 7728 | 10.648 | 27 | 8 / 11 | 3 | 2 | 0 | |
| 140.204 | 11,8 % | 1924 | 30 | 33,3 % | 4169 | 5682 | 7797 | 28 | 10 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 133.612 | 11,2 % | 1834 | 5 | 40 % | 21.003 | 35.302 | 46.820 | 5 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 132.866 | 11,2 % | 1823 | 60 | 41,7 % | 1918 | 2630 | 6184 | 12 | 25 / 25 | 6 | 8 | 0 | |
| 62.974 | 5,3 % | 864 | 6 | 83,3 % | 5687 | 11.457 | 16.215 | 5 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 57.439 | 4,8 % | 788 | 16 | 50 % | 2384 | 4796 | 6770 | 16 | 5 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 40.337 | 3,4 % | 553 | 18 | 33,3 % | 1950 | 2823 | 3810 | 18 | 8 / 5 | 6 | 0 | 0 | |
| 35.350 | 3 % | 485 | 4 | 25 % | 7981 | 11.408 | 11.408 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.990 | 2,9 % | 480 | 7 | 71,4 % | 2714 | 5913 | 7139 | 7 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 32.585 | 2,7 % | 447 | 9 | 22,2 % | 3520 | 3971 | 6139 | 9 | 5 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 30.537 | 2,6 % | 419 | 24 | 95,8 % | 761 | 1295 | 2488 | 12 | 23 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 30.159 | 2,5 % | 413 | 3 | 33,3 % | 9694 | 10.772 | 10.772 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.222 | 2,2 % | 359 | 40 | 40 % | 557 | 803 | 1486 | 40 | 17 / 12 | 11 | 3 | 0 | |
| 25.832 | 2,2 % | 354 | 13 | 38,5 % | 1810 | 2271 | 3168 | 13 | 9 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 21.001 | 1,8 % | 288 | 4 | 50 % | 4403 | 6098 | 6606 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.693 | 1,7 % | 284 | 3 | 33,3 % | 6504 | 7685 | 7685 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.954 | 1,5 % | 246 | 34 | 38,2 % | 361 | 798 | 1742 | 34 | 13 / 9 | 6 | 2 | 0 | |
| 8424 | 0,7 % | 115 | 1 | 0 % | 8424 | — | 8424 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 78 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 587 | 0 % | 0 | 0 | — | 390 |
Daño recibido›
De él, 35.838 de Capitán de la Guardia Raur (76,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 20.860 | 44,7 % | 1 | 20.860 | |
| 14.978 | 32,1 % | 6 | 3329 | |
| 10.863 | 23,3 % | 7 | 2139 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,57
- Dirigidos al jugador1,05
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,13
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,03 | Dirigidos al jugador | 3 | 6 | |
| 1,00 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,73 | Dirigidos al jugador | 6 | 7 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:26 | 20.860 | 138,2 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 88,1 % | 2 | 1 | |
| 86,8 % | 2 | 1 | |
| 86,8 % | 2 | 1 | |
| 81,9 % | 2 | 1 | |
| 54,6 % | 1 | 1 | |
| 53,3 % | 1 | 1 | |
| 52,8 % | 3 | 1 | |
| 45,4 % | 4 | 1 | |
| 41 % | 2 | 1 | |
| 37,8 % | 2 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 36,2 % | 1 | 1 |
| Bendición de la Tierra | 24,7 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 47,2 % | 2 | |
| 29,7 % | 3 | |
| 16,5 % | 3 | |
| 1,2 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS17.536
- HPS0
- Daño1.046.924
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:59
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 142.936 | 13,7 % | 2394 | 28 | 64,3 % | 3633 | 5923 | 13.962 | 26 | 20 / 6 | 3 | 3 | 0 | |
| 141.692 | 13,5 % | 2373 | 11 | 45,5 % | 9847 | 16.522 | 24.568 | 11 | 9 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 132.627 | 12,7 % | 2221 | 26 | 50 % | 3839 | 6363 | 12.321 | 25 | 19 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 97.516 | 9,3 % | 1633 | 50 | 34 % | 1586 | 2657 | 5562 | 10 | 45 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 92.623 | 8,8 % | 1551 | 4 | 50 % | 15.199 | 31.113 | 33.948 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 70.210 | 6,7 % | 1176 | 34 | 100 % | — | 2065 | 3942 | 15 | 34 / 0 | 1 | 4 | 0 | |
| 51.796 | 4,9 % | 867 | 17 | 47,1 % | 1846 | 4397 | 6926 | 17 | 15 / 2 | 2 | 3 | 0 | |
| 43.615 | 4,2 % | 730 | 5 | 40 % | 6466 | 12.109 | 12.862 | 4 | 3 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 41.011 | 3,9 % | 686 | 3 | 66,7 % | 7038 | 16.987 | 21.184 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 38.042 | 3,6 % | 637 | 11 | 45,5 % | 2762 | 4294 | 4853 | 11 | 8 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 34.394 | 3,3 % | 576 | 12 | 33,3 % | 2429 | 3741 | 4415 | 12 | 8 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 33.101 | 3,2 % | 554 | 10 | 10 % | 2981 | 6271 | 6271 | 10 | 8 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 26.190 | 2,5 % | 438 | 36 | 44,4 % | 567 | 928 | 1791 | 36 | 29 / 5 | 6 | 5 | 0 | |
| 23.027 | 2,2 % | 385 | 38 | 55,3 % | 405 | 769 | 1433 | 38 | 29 / 6 | 6 | 5 | 0 | |
| 22.033 | 2,1 % | 369 | 3 | 0 % | 7344 | — | 8354 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.785 | 2,1 % | 364 | 3 | 0 % | 7262 | — | 12.142 | 3 | 3 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 14.793 | 1,4 % | 247 | 10 | 20 % | 1339 | 2039 | 2191 | 10 | 4 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 13.401 | 1,3 % | 224 | 3 | 33,3 % | 3792 | 5817 | 5817 | 2 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 6132 | 0,6 % | 102 | 1 | 0 % | 6132 | — | 6132 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 84 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99 % | 2 | 1 | |
| 97 % | 1 | 1 | |
| 84,8 % | 2 | 1 | |
| 79,7 % | 2 | 1 | |
| 37,4 % | 3 | 2 | |
| 26,5 % | 1 | 1 | |
| 25,1 % | 3 | 1 | |
| 23,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 83,6 % | 2 | |
| 32,6 % | 3 | |
| 20,1 % | 3 | |
| 1 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS11.169
- HPS0
- Daño1.711.124
- Curación0
- Daño recibido29.567
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:33
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 218.592 | 12,8 % | 1426 | 9 | 44,4 % | 20.777 | 28.677 | 45.883 | 8 | 3 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 208.289 | 12,2 % | 1359 | 17 | 29,4 % | 9454 | 18.968 | 38.464 | 17 | 7 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 189.190 | 11,1 % | 1234 | 95 | 41,1 % | 1601 | 2552 | 4025 | 19 | 45 / 25 | 10 | 4 | 0 | |
| 181.705 | 10,6 % | 1186 | 43 | 37,2 % | 3546 | 5373 | 7543 | 41 | 24 / 10 | 5 | 2 | 0 | |
| 171.103 | 10 % | 1116 | 40 | 25 % | 3798 | 5718 | 8652 | 38 | 23 / 9 | 9 | 0 | 0 | |
| 87.966 | 5,1 % | 574 | 63 | 98,4 % | 671 | 1408 | 2971 | 27 | 32 / 0 | 13 | 3 | 0 | |
| 83.182 | 4,9 % | 542 | 34 | 38,2 % | 2020 | 3136 | 4813 | 34 | 19 / 8 | 3 | 4 | 0 | |
| 79.667 | 4,7 % | 520 | 9 | 66,7 % | 7137 | 9709 | 12.773 | 9 | 5 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 77.504 | 4,5 % | 505 | 22 | 63,6 % | 2364 | 4185 | 6858 | 22 | 12 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 60.773 | 3,6 % | 396 | 19 | 36,8 % | 2732 | 3999 | 5487 | 19 | 13 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 59.154 | 3,5 % | 386 | 14 | 57,1 % | 3281 | 4934 | 6869 | 14 | 9 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 58.287 | 3,4 % | 380 | 7 | 28,6 % | 7295 | 10.907 | 11.057 | 7 | 5 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 54.617 | 3,2 % | 356 | 5 | 40 % | 9852 | 12.531 | 12.542 | 5 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 45.291 | 2,6 % | 295 | 24 | 50 % | 1421 | 2353 | 3797 | 24 | 10 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 38.800 | 2,3 % | 253 | 66 | 54,5 % | 439 | 712 | 1683 | 66 | 35 / 14 | 12 | 4 | 0 | |
| 36.580 | 2,1 % | 238 | 5 | 0 % | 7316 | — | 12.736 | 5 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 23.824 | 1,4 % | 155 | 3 | 66,7 % | 2926 | 10.449 | 12.129 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 21.634 | 1,3 % | 141 | 57 | 40,4 % | 278 | 530 | 919 | 57 | 32 / 10 | 6 | 1 | 0 | |
| 14.966 | 0,9 % | 97 | 1 | 0 % | 14.966 | — | 14.966 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 152 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Daño recibido›
De él, 29.567 de Auldor sagrado (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 20.545 | 69,5 % | 2 | 10.418 | |
| 6006 | 20,3 % | 3 | 3154 | |
| 3016 | 10,2 % | 2 | 1508 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,43
- Dirigidos al jugador0,12
- Todo el grupo0,20
- Un objetivo0,21
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,36 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,40 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,20 | Todo el grupo | 2 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:04 | 10.127 | 67,1 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 99,5 % | 2 | 1 |
| 85,3 % | 3 | 1 | |
| 82,6 % | 3 | 1 | |
| 81,5 % | 1 | 1 | |
| 81,5 % | 1 | 1 | |
| 72,4 % | 2 | 1 | |
| 67,7 % | 4 | 1 | |
| 54 % | 4 | 1 | |
| 48,5 % | 6 | 1 | |
| 25,9 % | 3 | 1 | |
| 23,1 % | 3 | 1 | |
| 17,6 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 57 % | 5 | |
| 28,9 % | 5 | |
| 15,9 % | 6 | |
| 2,1 % | 7 | |
| 0 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 3,3 % |
- DPS medio8541
- DPS del medidor13.657
- Daño3.946.199
- HPS1
- Curación587
- Sobrecuración0 %
- Daño recibido76.268
- Muertes2
- Golpes1154
- Crítico47,9 %
- Tiempo activo4:23
- Tiempo de combate total4:48
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas36
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | – | 77.274 | 1422 | 587 | 76.268 | 2 | 3 |
| RiniNemon | – | 82.676 | 1812 | 3217 | 49.206 | 0 | 2 |
| NamikoTriniel | – | 73.216 | 1501 | 220.155 | 52.305 | 0 | 0 |
| AriehimeTriniel | – | 75.795 | 1597 | 113.130 | 116.309 | 0 | 7 |
| TempllarKaisinel | – | 72.367 | 1445 | 55.795 | 188.057 | 0 | 0 |