Partida: Trascendencia
Arkanis Fragmentado · Fase 3 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 14:54
- 5 jugadores
- 28 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 14,9 mil · 18,2 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 7:43
14,9 milDPSDaño 8,02 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
10,1 milDPS medio
14,6 milDPS del medidor
9,06 MDaño
30HPS
27 milCuración
88,1 %Sobrecuración
139 milDaño recibido
6Muertes
2059Golpes
64 %Crítico
0,3 %Parte de las invocaciones
8:35Tiempo activo
10:20Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico64,3 %
Tiempo perdido14 %
Daño por la Espalda - n.º de veces49,9 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces14,5 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces5,9 %
Más daño con el efecto activo
98,6 %Marca ígnea
88,7 %Proclama del invicto
88,2 %Proclama de esprint
Habilidades clave56,4 % del daño
Crítico: parte del daño 69,5 % · Piedra sagrada: parte del daño 1 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,75 M | 21,9 % | 62,5 % | 48 | 24 | 36,5 mil | |
| 1,45 M | 18,1 % | 40,5 % | 111 | 111 | 13,1 mil | |
| 1,31 M | 16,4 % | 54,7 % | 360 | 77 | 3647 | |
| 648 mil | 8,1 % | 100 % | 295 | 165 | 2198 | |
| 452 mil | 5,6 % | 71,1 % | 114 | 89 | 3756 | |
| 400 mil | 5 % | 59 % | 83 | 83 | 4823 | |
| 328 mil | 4,1 % | 48,3 % | 89 | 89 | 3689 | |
| 323 mil | 4 % | 54 % | 100 | 100 | 3225 | |
| 316 mil | 3,9 % | 55,2 % | 116 | 116 | 2722 | |
| 305 mil | 3,8 % | 61,5 % | 26 | 26 | 11,7 mil | |
| 140 mil | 1,7 % | 54,1 % | 207 | 207 | 674 | |
| 136 mil | 1,7 % | 97,9 % | 94 | 43 | 1450 | |
| 125 mil | 1,6 % | 55 % | 20 | 20 | 5917 | |
| 114 mil | 1,4 % | 46,2 % | 13 | 13 | 8778 | |
| 85,8 mil | 1,1 % | 39,6 % | 53 | 53 | 1618 | |
| 60,4 mil | 0,8 % | — | 0 | 0 | — | |
| 45,2 mil | 0,6 % | 57,9 % | 107 | 107 | 422 | |
| 22,1 mil | 0,3 % | 78,6 % | 14 | 14 | 1576 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 458. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 3,60 M | 44,8 % | 64,5 % | Derrotados 1 · Salud restante 100 % | |
| 3,05 M | 38 % | 66,3 % | Derrotado en 3:44 | |
| 1,38 M | 17,2 % | 59,9 % | Derrotado en 1:45 | |
Lanza de destrucción | 5 | 0 % | 0 % | Derrotados 2 |
DPS cada 5 sPico 56,2 mil · media 14,9 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadNo derrotado | Siliator de falsedadCombate 2:11 | Ruthilis del dolorCombate 1:45 | Talisra del vacíoCombate 3:43 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Yuichi01Ludra | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 3318 | 4260 | 5216 | 3367 | S · 3307 | Declarado por el jugador |
| TankMePlsPhernos | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 31.210 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SamCoyoteVaizel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.413 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ZozoNania | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.612 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SinaraTahavatha | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 13.631 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Yuichi01Ludra | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2200 | 612.048 | 382.602 | 5 | 2 |
| TankMePlsPhernos | – | 145.447 | 2413 | 134.667 | 213.858 | 0 | 2 |
| SamCoyoteVaizel | – | 124.326 | 2430 | 277.276 | 359.130 | 1 | 4 |
| ZozoNania | – | 115.916 | 2460 | 20.565 | 124.998 | 3 | 4 |
| SinaraTahavatha | – | 113.307 | 2349 | 26.966 | 139.254 | 6 | 2 |