Partida: Trascendencia
Arkanis Fragmentado · Fase 3 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 14:54
- 5 jugadores
- 28 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 30,8 mil · 37,6 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 8:26
30,8 milDPSDaño 16,57 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
22,9 milDPS medio
32,9 milDPS del medidor
20,44 MDaño
150HPS
135 milCuración
64,4 %Sobrecuración
50,3 milEscudos
214 milDaño recibido
0Muertes
2406Golpes
69,1 %Crítico
9:38Tiempo activo
10:20Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico68,2 %
Tiempo perdido6 %
Daño por la Espalda - n.º de veces56,9 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces10,4 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces9 %
Más daño con el efecto activo
100 %Armadura de nobleza
89,1 %Proclama del invicto
87,8 %Proclama de esprint
Habilidades clave67,3 % del daño
Crítico: parte del daño 85,2 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8,87 M | 53,6 % | 99,5 % | 780 | 390 | 11,4 mil | |
| 1,39 M | 8,4 % | 62,5 % | 40 | 40 | 34,7 mil | |
| 892 mil | 5,4 % | 100 % | 7 | 7 | 100 mil | |
| 873 mil | 5,3 % | 47,6 % | 168 | 84 | 5198 | |
| 763 mil | 4,6 % | 50,8 % | 118 | 118 | 6463 | |
| 656 mil | 4 % | 50,4 % | 125 | 125 | 5252 | |
| 607 mil | 3,7 % | 50,4 % | 135 | 135 | 4494 | |
| 519 mil | 3,1 % | 48,3 % | 265 | 141 | 1958 | |
| 488 mil | 2,9 % | 57,7 % | 52 | 52 | 9378 | |
| 409 mil | 2,5 % | 53,8 % | 39 | 39 | 10,5 mil | |
| 383 mil | 2,3 % | 49 % | 257 | 257 | 1489 | |
| 293 mil | 1,8 % | 46,2 % | 26 | 26 | 11,3 mil | |
| 241 mil | 1,5 % | 50 % | 22 | 22 | 11 mil | |
| 84,9 mil | 0,5 % | 20,8 % | 24 | 24 | 3537 | |
| 58,1 mil | 0,4 % | 41,2 % | 17 | 10 | 3419 | |
| 37,9 mil | 0,2 % | 33,3 % | 12 | 12 | 3159 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 423. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 6,98 M | 42,1 % | 70,4 % | Derrotado en 3:44 | |
| 5,75 M | 34,7 % | 68,8 % | Derrotados 1 · Salud restante 100 % | |
| 3,84 M | 23,2 % | 65,3 % | Derrotado en 1:45 | |
Lanza de destrucción | 14 | 0 % | 0 % | Derrotados 2 |
DPS cada 5 sPico 81,7 mil · media 30,8 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadNo derrotado | Siliator de falsedadCombate 2:11 | Ruthilis del dolorCombate 1:45 | Talisra del vacíoCombate 3:43 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Yuichi01Ludra | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 3318 | 4260 | 5216 | 3367 | S · 3307 | Declarado por el jugador |
| TankMePlsPhernos | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 31.210 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SamCoyoteVaizel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.413 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ZozoNania | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.612 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SinaraTahavatha | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 13.631 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Yuichi01Ludra | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2200 | 612.048 | 382.602 | 5 | 2 |
| TankMePlsPhernos | – | 145.447 | 2413 | 134.667 | 213.858 | 0 | 2 |
| SamCoyoteVaizel | – | 124.326 | 2430 | 277.276 | 359.130 | 1 | 4 |
| ZozoNania | – | 115.916 | 2460 | 20.565 | 124.998 | 3 | 4 |
| SinaraTahavatha | – | 113.307 | 2349 | 26.966 | 139.254 | 6 | 2 |