Partida: Trascendencia
Arkanis Fragmentado · Fase 3 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 14:54
- 5 jugadores
- 28 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 15,5 mil · 18,9 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 7:47
15,5 milDPSDaño 8,34 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
10,9 milDPS medio
15,8 milDPS del medidor
9,79 MDaño
310HPS
277 milCuración
57,4 %Sobrecuración
359 milDaño recibido
1Muertes
2088Golpes
52,9 %Crítico
8:39Tiempo activo
10:20Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico54 %
Tiempo perdido13,2 %
Daño por la Espalda - n.º de veces64,5 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces23 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces10 %
Más daño con el efecto activo
91,3 %Proclama del invicto
91,3 %Sangrado
90,9 %Proclama de esprint
Habilidades clave58,3 % del daño
Crítico: parte del daño 67,7 % · Piedra sagrada: parte del daño 1,5 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,90 M | 22,8 % | 58,8 % | 170 | 170 | 11,2 mil | |
| 1,89 M | 22,6 % | 49,9 % | 367 | 253 | 5143 | |
| 1,07 M | 12,8 % | 63,9 % | 36 | 18 | 29,7 mil | |
| 932 mil | 11,2 % | 48,7 % | 347 | 229 | 2687 | |
| 873 mil | 10,5 % | 46,3 % | 367 | 248 | 2378 | |
| 409 mil | 4,9 % | 49,5 % | 93 | 93 | 4400 | |
| 208 mil | 2,5 % | 100 % | 128 | 73 | 1626 | |
| 204 mil | 2,4 % | 45,5 % | 11 | 11 | 18,5 mil | |
| 142 mil | 1,7 % | 47,9 % | 48 | 48 | 2957 | |
| 129 mil | 1,5 % | 50 % | 20 | 20 | 6453 | |
| 118 mil | 1,4 % | 33,3 % | 6 | 6 | 19,6 mil | |
| 113 mil | 1,4 % | 46 % | 50 | 50 | 2262 | |
| 108 mil | 1,3 % | 44,1 % | 59 | 59 | 1824 | |
| 102 mil | 1,2 % | 47,2 % | 36 | 18 | 2833 | |
| 65,1 mil | 0,8 % | 100 % | 34 | 34 | 1913 | |
| 52,1 mil | 0,6 % | 45,5 % | 22 | 22 | 2369 | |
| 25 mil | 0,3 % | 50 % | 6 | 3 | 4166 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 809. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 3,67 M | 44 % | 58,9 % | Derrotado en 3:44 | |
| 2,66 M | 31,9 % | 49,2 % | Derrotados 1 · Salud restante 100 % | |
| 2,01 M | 24,1 % | 53,8 % | Derrotado en 1:45 | |
Lanza de destrucción | 6 | 0 % | 0 % | Derrotados 2 |
DPS cada 5 sPico 74,2 mil · media 15,5 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadNo derrotado | Siliator de falsedadCombate 2:11 | Ruthilis del dolorCombate 1:45 | Talisra del vacíoCombate 3:43 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Yuichi01Ludra | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 3318 | 4260 | 5216 | 3367 | S · 3307 | Declarado por el jugador |
| TankMePlsPhernos | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 31.210 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SamCoyoteVaizel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.413 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ZozoNania | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.612 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SinaraTahavatha | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 13.631 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Yuichi01Ludra | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2200 | 612.048 | 382.602 | 5 | 2 |
| TankMePlsPhernos | – | 145.447 | 2413 | 134.667 | 213.858 | 0 | 2 |
| SamCoyoteVaizel | – | 124.326 | 2430 | 277.276 | 359.130 | 1 | 4 |
| ZozoNania | – | 115.916 | 2460 | 20.565 | 124.998 | 3 | 4 |
| SinaraTahavatha | – | 113.307 | 2349 | 26.966 | 139.254 | 6 | 2 |