Partida: Trascendencia
Arkanis Fragmentado · Fase 3 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 14:54
- 5 jugadores
- 28 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 4505 · 5,5 % del combate · Puesto 5 de 5 · Tiempo activo 7:14
4506DPSDaño 2,43 M
Partida entera, con los combates entre jefes
3367DPS medio
4852DPS del medidor
3,01 MDaño
684HPS
612 milCuración
52 %Sobrecuración
185 milEscudos
383 milDaño recibido
5Muertes
905Golpes
24,2 %Crítico
8:10Tiempo activo
10:20Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico22,8 %
Tiempo perdido19,3 %
Daño por la Espalda - n.º de veces67 %
Tasa de acierto97,7 %
Perforación - n.º de veces14,9 %
Bloqueo con Arma18
Golpe - n.º de veces6,8 %
Más daño con el efecto activo
99,5 %Proclama del invicto
99,4 %Proclama de esprint
89,4 %Círculo de protección
Habilidades clave78,1 % del daño
Crítico: parte del daño 19,9 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,1 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio | Bloqueo con Arma |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 974 mil | 40,1 % | 7,8 % | 154 | 154 | 6323 | 2 | |
| 767 mil | 31,6 % | 8,2 % | 280 | 175 | 2740 | 9 | |
| 153 mil | 6,3 % | 0 % | 8 | 8 | 19,1 mil | ninguno | |
| 128 mil | 5,3 % | 6,5 % | 31 | 31 | 4142 | 1 | |
| 92,4 mil | 3,8 % | 71,4 % | 28 | 28 | 3300 | ninguno | |
| 61,9 mil | 2,5 % | 95,6 % | 91 | 46 | 680 | ninguno | |
| 42,9 mil | 1,8 % | 3,1 % | 32 | 16 | 1341 | 1 | |
| 34,6 mil | 1,4 % | 0 % | 8 | 8 | 4325 | 2 | |
| 33,6 mil | 1,4 % | 0 % | 8 | 8 | 4194 | ninguno | |
| 32,8 mil | 1,4 % | 7,1 % | 14 | 14 | 2345 | 1 | |
| 32,2 mil | 1,3 % | 100 % | 25 | 25 | 1288 | ninguno | |
| 26,2 mil | 1,1 % | 100 % | 3 | 3 | 8728 | ninguno | |
| 18,2 mil | 0,8 % | 2,5 % | 40 | 24 | 456 | ninguno | |
| 14,4 mil | 0,6 % | 0 % | 4 | 4 | 3612 | ninguno | |
| 12,9 mil | 0,5 % | 6,7 % | 15 | 15 | 859 | ninguno | |
| 1847 | 0,1 % | 10,5 % | 57 | 57 | 32 | 2 |
Bloqueo con Arma 18 · Multigolpe - n.º de veces 241. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,17 M | 48,1 % | 24,2 % | Derrotado en 3:44 | |
| 808 mil | 33,3 % | 14 % | Derrotados 1 · Salud restante 100 % | |
| 451 mil | 18,6 % | 32 % | Derrotado en 1:45 |
DPS cada 5 sPico 18,8 mil · media 4506 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadNo derrotado | Siliator de falsedadCombate 2:11 | Ruthilis del dolorCombate 1:45 | Talisra del vacíoCombate 3:43 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Yuichi01Ludra | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 3318 | 4260 | 5216 | 3367 | S · 3307 | Declarado por el jugador |
| TankMePlsPhernos | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 31.210 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SamCoyoteVaizel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.413 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ZozoNania | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.612 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SinaraTahavatha | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 13.631 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Yuichi01Ludra | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2200 | 612.048 | 382.602 | 5 | 2 |
| TankMePlsPhernos | – | 145.447 | 2413 | 134.667 | 213.858 | 0 | 2 |
| SamCoyoteVaizel | – | 124.326 | 2430 | 277.276 | 359.130 | 1 | 4 |
| ZozoNania | – | 115.916 | 2460 | 20.565 | 124.998 | 3 | 4 |
| SinaraTahavatha | – | 113.307 | 2349 | 26.966 | 139.254 | 6 | 2 |