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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 8:39
  • 5 jugadores
  • 27 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 1:45Saraswati depredadorCombate 0:03Lakshmi de ensueñoCombate 1:27Bakarma trascendidoCombate 3:06Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
IrtarryTrinielClérigo21.118Oculta hasta su comprobación17.51013.48612.360Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
OleksaTrinielAsesinoOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación61.57637.882Oculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
MehiTrinielHechicero68.526Oculta hasta su comprobación71.585El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
LittledeathTrinielArquero54.005Oculta hasta su comprobación42.983El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
AhikaTrinielGladiador44.915Oculta hasta su comprobación39.418El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

IrtarryClérigoAbrir el desglose
OleksaAsesinoAbrir el desglose
MehiHechicero
  • DPS68.526
  • HPS56
  • Daño7.212.386
  • Curación5984
  • Daño recibido41.205
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:45

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Llamas del infiernoEspecialización 3 · 51.508.17020,9 %14.3292236,4 %60.31482.97298.2071112 / 3610
Explosión de llamaEspecialización 3 · 51.481.74520,5 %14.0787638,2 %14.85027.02877.4207043 / 161280
Barrera de fuegoEspecialización 4Con el tiempo: 69.160, pulsos: 601.126.95715,6 %10.7079839,8 %957412.63932.4698243 / 152480
Quebrantamiento en llamasEspecialización 2 · 4597.6258,3 %567811734,2 %4078709113.8452469 / 1526130
Tormenta heladaEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 21.097, pulsos: 30483.0196,7 %45894744,7 %933810.43533.1154624 / 111020
Viento heladoEspecialización 2 · 4468.8086,5 %4454112100 %—418610.934590 / 01850
IgniciónEspecialización 4 · 5269.9923,7 %25653020 %800612.97521.0793017 / 7830
Flecha en llamasEspecialización 4 · 5248.4163,4 %23603438,2 %6135919820.8593420 / 8630
BombazoEspecialización 4 · 5233.5713,2 %22193036,7 %608110.73014.1973018 / 5500
Marca ígnea207.1302,9 %19673935,9 %4205728614.2903923 / 7440
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 2159.7842,2 %1518825 %15.68832.82835.21883 / 3100
Merced de mejora95.8651,3 %9106732,8 %1118207049076738 / 151140
Atadura invernalEspecialización 3 · 595.2691,3 %905540 %15.12624.94632.79952 / 1110
CongelaciónEspecialización 2 · 361.3650,9 %583540 %10.02515.64516.36652 / 2010
Vaporización de viveza58.1550,8 %5521827,8 %278743856624187 / 7230
Invocación helada54.5900,8 %5184535,6 %957167730274526 / 8960
Espada de drenaje de sangreEspecialización 236.7480,5 %349229,1 %1561276529172215 / 4630
Piedra sagrada: Fracción de ZikelPiedra sagrada23.8490,3 %226250 %863715.21215.21222 / 0100
Piedra sagrada: Promesa de AultrossPiedra sagrada13280 %122330,4 %181494772313 / 6750

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 159 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 203.310
0:04Tiempo desde el primer golpe al jefe1:49
Curación por habilidad5984›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 2489079,5 %080 %1992
Espada de drenaje de sangreEspecialización 2109486,3 %0220 %377
Daño recibido41.205›

De él, 29.373 de Saraswati depredador (71,3 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque26.16663,5 %68282
Cepo de tentáculo944222,9 %25504
Cacería de alimento559713,6 %15597

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,77
  • Dirigidos al jugador0,64
  • Todo el grupo0,24
  • Un objetivo0,17
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,16Un objetivo56
Cepo de tentáculo0,42Evitables22
Cacería de alimento0,25Evitables11
Mejoras y perjuicios18›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Luz de protección100 %11
Pergamino de esprint96,3 %11
Caramelo de Halloween96,3 %11
Pergamino de valentía94,5 %11
Pergamino de favor93,6 %11
Ignición90 %11
Voto de concentración88,5 %51
Luz de protección75,2 %31
Bendición de la Tierra70,5 %41
Contraataque experimentado63,2 %21
Mejora elemental55 %31
Atadura invernal23 %51

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Marca ígnea91,1 %1
Daño retrasado74,1 %37
Mejora: Brasas54,8 %3
Ralentización27,6 %6
Mejora: Congelamiento27,4 %3
Toga de helada5 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado1
  • Control recibido3
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
LittledeathArqueroAbrir el desglose
AhikaGladiadorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
IrtarryTriniel – Las subidas de la partida no lo indican2865641.550199.71822
OleksaTriniel – 166.3292794Oculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación
MehiTriniel – 171.399279734.775115.21711
LittledeathTriniel – 154.444278268.792201.10423
AhikaTriniel – 164.5112859427.074609.14004

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