Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:39
- 5 jugadores
- 27 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:45 | Saraswati depredadorCombate 0:03 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:27 | Bakarma trascendidoCombate 3:06 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | 21.118 | Oculta hasta su comprobación | 17.510 | 13.486 | 12.360 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| OleksaTriniel | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | 61.576 | 37.882 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MehiTriniel | 68.526 | Oculta hasta su comprobación | 71.585 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LittledeathTriniel | 54.005 | Oculta hasta su comprobación | 42.983 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AhikaTriniel | 44.915 | Oculta hasta su comprobación | 39.418 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Mehi
- DPS68.526
- HPS56
- Daño7.212.386
- Curación5984
- Daño recibido41.205
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:45
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.508.170 | 20,9 % | 14.329 | 22 | 36,4 % | 60.314 | 82.972 | 98.207 | 11 | 12 / 3 | 6 | 1 | 0 | |
| 1.481.745 | 20,5 % | 14.078 | 76 | 38,2 % | 14.850 | 27.028 | 77.420 | 70 | 43 / 16 | 12 | 8 | 0 | |
| 1.126.957 | 15,6 % | 10.707 | 98 | 39,8 % | 9574 | 12.639 | 32.469 | 82 | 43 / 15 | 24 | 8 | 0 | |
| 597.625 | 8,3 % | 5678 | 117 | 34,2 % | 4078 | 7091 | 13.845 | 24 | 69 / 15 | 26 | 13 | 0 | |
| 483.019 | 6,7 % | 4589 | 47 | 44,7 % | 9338 | 10.435 | 33.115 | 46 | 24 / 11 | 10 | 2 | 0 | |
| 468.808 | 6,5 % | 4454 | 112 | 100 % | — | 4186 | 10.934 | 59 | 0 / 0 | 18 | 5 | 0 | |
| 269.992 | 3,7 % | 2565 | 30 | 20 % | 8006 | 12.975 | 21.079 | 30 | 17 / 7 | 8 | 3 | 0 | |
| 248.416 | 3,4 % | 2360 | 34 | 38,2 % | 6135 | 9198 | 20.859 | 34 | 20 / 8 | 6 | 3 | 0 | |
| 233.571 | 3,2 % | 2219 | 30 | 36,7 % | 6081 | 10.730 | 14.197 | 30 | 18 / 5 | 5 | 0 | 0 | |
| 207.130 | 2,9 % | 1967 | 39 | 35,9 % | 4205 | 7286 | 14.290 | 39 | 23 / 7 | 4 | 4 | 0 | |
| 159.784 | 2,2 % | 1518 | 8 | 25 % | 15.688 | 32.828 | 35.218 | 8 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 95.865 | 1,3 % | 910 | 67 | 32,8 % | 1118 | 2070 | 4907 | 67 | 38 / 15 | 11 | 4 | 0 | |
| 95.269 | 1,3 % | 905 | 5 | 40 % | 15.126 | 24.946 | 32.799 | 5 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 61.365 | 0,9 % | 583 | 5 | 40 % | 10.025 | 15.645 | 16.366 | 5 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 58.155 | 0,8 % | 552 | 18 | 27,8 % | 2787 | 4385 | 6624 | 18 | 7 / 7 | 2 | 3 | 0 | |
| 54.590 | 0,8 % | 518 | 45 | 35,6 % | 957 | 1677 | 3027 | 45 | 26 / 8 | 9 | 6 | 0 | |
| 36.748 | 0,5 % | 349 | 22 | 9,1 % | 1561 | 2765 | 2917 | 22 | 15 / 4 | 6 | 3 | 0 | |
| 23.849 | 0,3 % | 226 | 2 | 50 % | 8637 | 15.212 | 15.212 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 1328 | 0 % | 12 | 23 | 30,4 % | 18 | 149 | 477 | 23 | 13 / 6 | 7 | 5 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 159 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4890 | 79,5 % | 0 | 8 | 0 % | 1992 | |
| 1094 | 86,3 % | 0 | 22 | 0 % | 377 |
Daño recibido›
De él, 29.373 de Saraswati depredador (71,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 26.166 | 63,5 % | 6 | 8282 | |
| 9442 | 22,9 % | 2 | 5504 | |
| 5597 | 13,6 % | 1 | 5597 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,77
- Dirigidos al jugador0,64
- Todo el grupo0,24
- Un objetivo0,17
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,16 | Un objetivo | 5 | 6 | |
| 0,42 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,25 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,3 % | 1 | 1 | |
| 96,3 % | 1 | 1 | |
| 94,5 % | 1 | 1 | |
| 93,6 % | 1 | 1 | |
| 90 % | 1 | 1 | |
| 88,5 % | 5 | 1 | |
| 75,2 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 70,5 % | 4 | 1 |
| 63,2 % | 2 | 1 | |
| 55 % | 3 | 1 | |
| 23 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 91,1 % | 1 | |
| 74,1 % | 37 | |
| 54,8 % | 3 | |
| 27,6 % | 6 | |
| 27,4 % | 3 | |
| 5 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido3
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Oculta hasta su comprobación
- DPS71.585
- HPS83
- Daño6.231.519
- Curación7253
- Daño recibido9716
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:27
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.497.427 | 24 % | 17.201 | 19 | 42,1 % | 52.402 | 115.125 | 236.466 | 10 | 2 / 9 | 4 | 2 | 0 | |
| 1.034.686 | 16,6 % | 11.886 | 58 | 25,9 % | 15.475 | 24.618 | 57.745 | 52 | 9 / 23 | 8 | 6 | 0 | |
| 937.200 | 15 % | 10.766 | 88 | 36,4 % | 8159 | 13.247 | 30.943 | 68 | 12 / 35 | 19 | 4 | 0 | |
| 460.276 | 7,4 % | 5287 | 95 | 28,4 % | 3875 | 7287 | 18.533 | 19 | 8 / 45 | 12 | 6 | 0 | |
| 458.483 | 7,4 % | 5266 | 42 | 47,6 % | 7402 | 13.723 | 50.836 | 42 | 4 / 27 | 6 | 3 | 0 | |
| 387.232 | 6,2 % | 4448 | 88 | 100 % | — | 4400 | 11.338 | 44 | 0 / 0 | 14 | 8 | 0 | |
| 293.423 | 4,7 % | 3370 | 24 | 41,7 % | 8362 | 17.636 | 33.389 | 24 | 7 / 8 | 2 | 5 | 0 | |
| 215.759 | 3,5 % | 2478 | 24 | 25 % | 7449 | 13.614 | 22.625 | 24 | 4 / 10 | 5 | 4 | 0 | |
| 176.586 | 2,8 % | 2028 | 25 | 32 % | 6149 | 9006 | 10.744 | 25 | 5 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 165.804 | 2,7 % | 1904 | 9 | 33,3 % | 15.326 | 24.616 | 27.346 | 9 | 1 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 141.742 | 2,3 % | 1628 | 27 | 29,6 % | 4215 | 7707 | 14.909 | 27 | 3 / 14 | 4 | 2 | 0 | |
| 79.163 | 1,3 % | 909 | 59 | 37,3 % | 979 | 1952 | 2876 | 59 | 7 / 25 | 6 | 2 | 0 | |
| 74.219 | 1,2 % | 852 | 8 | 37,5 % | 6003 | 14.735 | 23.436 | 4 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 56.154 | 0,9 % | 645 | 19 | 31,6 % | 2185 | 4624 | 8360 | 19 | 5 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 55.341 | 0,9 % | 635 | 8 | 37,5 % | 5517 | 9251 | 10.564 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 48.929 | 0,8 % | 562 | 4 | 0 % | 12.232 | — | 14.459 | 4 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.917 | 0,6 % | 458 | 22 | 22,7 % | 1744 | 2054 | 3518 | 22 | 0 / 4 | 7 | 5 | 0 | |
| 39.869 | 0,6 % | 458 | 37 | 24,3 % | 819 | 1881 | 3110 | 37 | 2 / 18 | 8 | 2 | 0 | |
| 36.387 | 0,6 % | 418 | 4 | 0 % | 9097 | — | 11.443 | 4 | 1 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 31.099 | 0,5 % | 357 | 2 | 50 % | 16.484 | 14.615 | 16.484 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 1823 | 0 % | 20 | 24 | 41,7 % | 9 | 169 | 747 | 24 | 2 / 9 | 6 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 134 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3554 | 86,1 % | 0 | 9 | 0 % | 3495 | |
| Poción de vida | 2968 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 731 | 90,9 % | 0 | 22 | 0 % | 371 |
Daño recibido›
De él, 7667 de Lakshmi de ensueño (78,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 9716 | 100 % | 3 | 5005 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,34
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,09
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,43 | Dirigidos al jugador | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 82,6 % | 1 | 1 | |
| 81,8 % | 4 | 1 | |
| 78,4 % | 1 | 1 | |
| 77,8 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 59,2 % | 3 | 1 |
| 57,3 % | 3 | 1 | |
| 50,4 % | 2 | 1 | |
| 21,5 % | 4 | 1 | |
| 21,5 % | 1 | 1 | |
| 10,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 89,1 % | 1 | |
| 71,1 % | 30 | |
| 56,1 % | 3 | |
| 32,1 % | 3 | |
| 24,9 % | 5 | |
| 6 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS105
- Daño8.297.371
- Curación19.781
- Daño recibido64.296
- Muertes1
- Tiempo de combate total3:06
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.822.770 | 22 % | 9765 | 30 | 10 % | 58.545 | 80.688 | 121.797 | 15 | 16 / 3 | 4 | 2 | 0 | |
| 1.613.145 | 19,4 % | 8642 | 102 | 17,6 % | 13.296 | 27.570 | 72.280 | 97 | 52 / 20 | 18 | 8 | 0 | |
| 1.192.857 | 14,4 % | 6390 | 135 | 17 % | 7285 | 13.003 | 15.753 | 98 | 46 / 19 | 28 | 4 | 0 | |
| 690.368 | 8,3 % | 3698 | 172 | 15,7 % | 3619 | 6133 | 12.848 | 35 | 74 / 50 | 31 | 11 | 0 | |
| 670.641 | 8,1 % | 3593 | 179 | 100 % | — | 3747 | 10.009 | 95 | 0 / 0 | 29 | 17 | 0 | |
| 549.274 | 6,6 % | 2942 | 61 | 24,6 % | 7830 | 11.102 | 22.883 | 61 | 26 / 11 | 16 | 3 | 0 | |
| 309.116 | 3,7 % | 1656 | 37 | 27 % | 6578 | 13.151 | 23.148 | 37 | 18 / 9 | 7 | 3 | 0 | |
| 274.255 | 3,3 % | 1469 | 19 | 10,5 % | 12.919 | 27.319 | 28.142 | 19 | 5 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 271.497 | 3,3 % | 1454 | 39 | 25,6 % | 5712 | 10.585 | 19.349 | 39 | 18 / 7 | 9 | 3 | 0 | |
| 227.632 | 2,7 % | 1219 | 40 | 27,5 % | 4833 | 7953 | 9732 | 40 | 19 / 6 | 8 | 1 | 0 | |
| 201.365 | 2,4 % | 1078 | 47 | 21,3 % | 3829 | 5971 | 7643 | 47 | 21 / 14 | 9 | 2 | 0 | |
| 109.885 | 1,3 % | 588 | 8 | 12,5 % | 12.488 | 22.471 | 22.471 | 8 | 3 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 89.735 | 1,1 % | 480 | 88 | 26,1 % | 863 | 1461 | 2745 | 88 | 39 / 17 | 15 | 10 | 0 | |
| 79.063 | 1 % | 423 | 9 | 11,1 % | 8791 | 8734 | 18.647 | 9 | 2 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 52.797 | 0,6 % | 282 | 21 | 9,5 % | 2389 | 3699 | 4567 | 21 | 6 / 4 | 3 | 3 | 0 | |
| 50.319 | 0,6 % | 269 | 34 | 35,3 % | 1171 | 2047 | 3334 | 34 | 16 / 6 | 8 | 1 | 0 | |
| 47.785 | 0,6 % | 256 | 55 | 16,4 % | 797 | 1236 | 1603 | 55 | 23 / 11 | 12 | 5 | 0 | |
| 22.349 | 0,3 % | 119 | 3 | 0 % | 7450 | — | 8431 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.517 | 0,3 % | 115 | 1 | 0 % | 21.517 | — | 21.517 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1001 | 0 % | 5 | 34 | 23,5 % | 13 | 84 | 145 | 34 | 20 / 4 | 10 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 240 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9521 | 80,6 % | 0 | 19 | 0 % | 2928 | |
| Elixir de vida | 3713 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| 3579 | 70,5 % | 0 | 34 | 0 % | 366 | |
| Poción de vida | 2968 | 19,5 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 45.540 de Bakarma trascendido (70,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 45.540 | 70,8 % | 3 | 20.589 | |
| 18.756 | 29,2 % | 2 | 9378 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,10
- Dirigidos al jugador1,85
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,02 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,94 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:11 | 9378 | 41,4 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,9 % | 3 | 1 | |
| 97,9 % | 3 | 1 | |
| 97,4 % | 3 | 1 | |
| 96,9 % | 3 | 1 | |
| 84,8 % | 5 | 1 | |
| 82,1 % | 4 | 1 | |
| 80,2 % | 8 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 71,2 % | 7 | 1 |
| 69,4 % | 1 | 1 | |
| 46,3 % | 5 | 1 | |
| 32,9 % | 2 | 1 | |
| 24,4 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 89,2 % | 6 | |
| 63 % | 53 | |
| 44,3 % | 5 | |
| 22,7 % | 5 | |
| 22,1 % | 6 | |
| 2,9 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio42.388
- DPS del medidor56.136
- Daño22.014.245
- HPS66
- Curación34.775
- Sobrecuración75,8 %
- Daño recibido115.217
- Muertes1
- Golpes2646
- Crítico39 %
- Parte de las invocaciones0,5 %
- Tiempo activo6:21
- Tiempo de combate total6:32
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas21
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado4
- Control recibido3
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2865 | 641.550 | 199.718 | 2 | 2 |
| OleksaTriniel | – | 166.329 | 2794 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| MehiTriniel | – | 171.399 | 2797 | 34.775 | 115.217 | 1 | 1 |
| LittledeathTriniel | – | 154.444 | 2782 | 68.792 | 201.104 | 2 | 3 |
| AhikaTriniel | – | 164.511 | 2859 | 427.074 | 609.140 | 0 | 4 |