Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:39
- 5 jugadores
- 27 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:45 | Saraswati depredadorCombate 0:03 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:27 | Bakarma trascendidoCombate 3:06 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | 21.118 | Oculta hasta su comprobación | 17.510 | 13.486 | 12.360 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| OleksaTriniel | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | 61.576 | 37.882 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MehiTriniel | 68.526 | Oculta hasta su comprobación | 71.585 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LittledeathTriniel | 54.005 | Oculta hasta su comprobación | 42.983 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AhikaTriniel | 44.915 | Oculta hasta su comprobación | 39.418 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Irtarry
- DPS21.118
- HPS2253
- Daño2.222.729
- Curación237.148
- Daño recibido85.493
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:45
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 676.407 | 30,4 % | 6426 | 32 | 90,6 % | 8011 | 22.496 | 46.399 | 31 | 17 / 3 | 7 | 8 | 0 | |
| 337.492 | 15,2 % | 3206 | 48 | 29,2 % | 5866 | 9862 | 21.580 | 43 | 29 / 7 | 5 | 7 | 0 | |
| 287.338 | 12,9 % | 2730 | 49 | 28,6 % | 5076 | 7835 | 9875 | 42 | 32 / 6 | 14 | 1 | 0 | |
| 233.018 | 10,5 % | 2213 | 52 | 21,2 % | 4087 | 5950 | 10.514 | 52 | 35 / 5 | 8 | 10 | 0 | |
| 142.143 | 6,4 % | 1350 | 62 | 27,4 % | 1990 | 3094 | 5775 | 62 | 39 / 7 | 16 | 7 | 0 | |
| 119.262 | 5,4 % | 1133 | 11 | 36,4 % | 4317 | 10.978 | 21.166 | 10 | 6 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 112.537 | 5,1 % | 1069 | 4 | 25 % | 9117 | 20.371 | 20.371 | 4 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 98.293 | 4,4 % | 933 | 5 | 20 % | 5700 | 8573 | 8573 | 5 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 97.027 | 4,4 % | 921 | 2 | 0 % | 48.514 | — | 50.699 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 32.581 | 1,5 % | 309 | 13 | 46,2 % | 1919 | 3191 | 5033 | 13 | 10 / 2 | 2 | 3 | 0 | |
| 30.905 | 1,4 % | 293 | 3 | 33,3 % | 9584 | 11.737 | 13.658 | 3 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 23.421 | 1,1 % | 222 | 24 | 20,8 % | 857 | 1427 | 2039 | 24 | 19 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 19.113 | 0,9 % | 181 | 8 | 62,5 % | 1638 | 2840 | 4342 | 8 | 6 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 9192 | 0,4 % | 87 | 5 | 0 % | 1838 | — | 2970 | 5 | 3 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 4000 | 0,2 % | 38 | 8 | 37,5 % | 400 | 667 | 770 | 8 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 92 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 93.030 | 39,1 % | 0 | 36 | 0 % | 4449 | |
| 47.298 | 48 % | 0 | 64 | 0 % | 1569 | |
| 43.489 | 50,1 % | 0 | 0 | — | 573 | |
| 42.678 | 43,6 % | 0 | 48 | 0 % | 2079 | |
| Poción de vida | 8170 | 0 % | 0 | 0 | — | 440 |
| 2483 | 30,9 % | 0 | 5 | 0 % | 770 | |
| 0 | 100 % | 0 | 24 | 0 % | — | |
| 0 | — | 2672 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 23.854 de Saraswati depredador (27,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 68.817 | 80,5 % | 32 | 8972 | |
| 9056 | 10,6 % | 2 | 4528 | |
| 7620 | 8,9 % | 2 | 4524 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,10
- Dirigidos al jugador2,05
- Todo el grupo0,18
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,68 | Dirigidos al jugador | 29 | 32 | |
| 0,35 | Evitables | 1 | 2 | |
| 0,30 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,9 % | 2 | 1 | |
| 99 % | 2 | 1 | |
| 99 % | 2 | 1 | |
| 75,2 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 70,5 % | 4 | 1 |
| 63,2 % | 2 | 1 | |
| 26,5 % | 2 | 1 | |
| 18,3 % | 2 | 1 | |
| 18,3 % | 1 | 1 | |
| 4,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 73 % | 2 | |
| 66,1 % | 4 | |
| 45,9 % | 5 | |
| 22,9 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 0,6 % |
Oculta hasta su comprobación
- DPS17.510
- HPS2603
- Daño1.524.288
- Curación226.662
- Daño recibido6651
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:27
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 602.447 | 39,5 % | 6920 | 33 | 90,9 % | 5615 | 19.520 | 35.961 | 33 | 12 / 13 | 7 | 8 | 0 | |
| 334.449 | 21,9 % | 3842 | 87 | 18,4 % | 3463 | 5538 | 11.646 | 87 | 33 / 35 | 20 | 11 | 0 | |
| 324.378 | 21,3 % | 3726 | 56 | 12,5 % | 5505 | 7807 | 12.734 | 56 | 23 / 22 | 12 | 7 | 0 | |
| 318.231 | 20,9 % | 3655 | 59 | 13,6 % | 4865 | 8762 | 17.633 | 59 | 24 / 24 | 14 | 8 | 0 | |
| 161.861 | 10,6 % | 1859 | 82 | 12,2 % | 1675 | 4128 | 8821 | 82 | 31 / 34 | 19 | 16 | 0 | |
| 147.980 | 9,7 % | 1699 | 7 | 14,3 % | 7539 | 10.491 | 10.491 | 7 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 144.749 | 9,5 % | 1662 | 3 | 0 % | 48.250 | — | 69.804 | 3 | 0 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 125.737 | 8,2 % | 1444 | 27 | 44,4 % | 3142 | 6550 | 13.004 | 27 | 9 / 9 | 8 | 1 | 0 | |
| 118.898 | 7,8 % | 1365 | 16 | 18,8 % | 3446 | 6960 | 8026 | 16 | 7 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 114.417 | 7,5 % | 1314 | 7 | 0 % | 5976 | — | 13.379 | 7 | 2 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 37.473 | 2,5 % | 430 | 4 | 0 % | 9368 | — | 15.997 | 4 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 30.545 | 2 % | 350 | 37 | 27 % | 609 | 1410 | 3299 | 37 | 8 / 12 | 9 | 7 | 0 | |
| 25.436 | 1,7 % | 292 | 15 | 6,7 % | 1695 | 1706 | 4923 | 15 | 6 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 22.321 | 1,5 % | 256 | 12 | 8,3 % | 1879 | 1651 | 2576 | 12 | 6 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 4519 | 0,3 % | 51 | 2 | 0 % | 2260 | — | 3286 | 2 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 3853 | 0,3 % | 44 | 11 | 9,1 % | 318 | 669 | 669 | 11 | 8 / 2 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 18 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 97 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 63.394 | 65,7 % | 0 | 130 | 0 % | 1646 | |
| 49.427 | 37,5 % | 0 | 48 | 0 % | 2412 | |
| 39.610 | 72,7 % | 0 | 34 | 0 % | 4501 | |
| 12.179 | 82,7 % | 0 | 0 | — | 601 | |
| Poción de vida | 8170 | 28,6 % | 0 | 0 | — | 440 |
| 1661 | 88,6 % | 0 | 37 | 0 % | 395 |
Daño recibido›
De él, 56.814 de Lakshmi de ensueño (854,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 31.876 | 479,3 % | 1 | 31.876 | |
| 24.938 | 375 % | 2 | 16.952 | |
| 23.146 | 348 % | 2 | 11.573 | |
| 16.423 | 246,9 % | 1 | 16.423 | |
| 11.191 | 168,3 % | 1 | 11.191 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,31
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,64
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,97 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,90 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,64 | Un objetivo | 1 | 1 | |
| 0,44 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 4:06 | 31.876 | 123,9 % | |
| 4:31 | 16.423 | 63,8 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96 % | 4 | 1 | |
| 94,4 % | 4 | 1 | |
| 93,3 % | 4 | 1 | |
| 90,1 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 71,8 % | 7 | 1 |
| 57 % | 2 | 1 | |
| 56,7 % | 1 | 1 | |
| 33 % | 2 | 1 | |
| 30,7 % | 4 | 1 | |
| 24,3 % | 3 | 1 | |
| 18,1 % | 4 | 1 | |
| 10,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 81,5 % | 9 | |
| 72 % | 7 | |
| 37,1 % | 7 | |
| 32 % | 13 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 4 % |
- DPS13.486
- HPS934
- Daño2.517.294
- Curación174.441
- Daño recibido107.574
- Muertes2
- Tiempo de combate total3:06
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 602.447 | 23,9 % | 3227 | 33 | 90,9 % | 5615 | 19.520 | 35.961 | 33 | 12 / 13 | 7 | 8 | 0 | |
| 334.449 | 13,3 % | 1791 | 87 | 18,4 % | 3463 | 5538 | 11.646 | 87 | 33 / 35 | 20 | 11 | 0 | |
| 324.378 | 12,9 % | 1737 | 56 | 12,5 % | 5505 | 7807 | 12.734 | 56 | 23 / 22 | 12 | 7 | 0 | |
| 318.231 | 12,6 % | 1704 | 59 | 13,6 % | 4865 | 8762 | 17.633 | 59 | 24 / 24 | 14 | 8 | 0 | |
| 161.861 | 6,4 % | 867 | 82 | 12,2 % | 1675 | 4128 | 8821 | 82 | 31 / 34 | 19 | 16 | 0 | |
| 147.980 | 5,9 % | 792 | 7 | 14,3 % | 7539 | 10.491 | 10.491 | 7 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 144.749 | 5,8 % | 775 | 3 | 0 % | 48.250 | — | 69.804 | 3 | 0 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 125.737 | 5 % | 673 | 27 | 44,4 % | 3142 | 6550 | 13.004 | 27 | 9 / 9 | 8 | 1 | 0 | |
| 118.898 | 4,7 % | 637 | 16 | 18,8 % | 3446 | 6960 | 8026 | 16 | 7 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 114.417 | 4,5 % | 613 | 7 | 0 % | 5976 | — | 13.379 | 7 | 2 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 37.473 | 1,5 % | 200 | 4 | 0 % | 9368 | — | 15.997 | 4 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 30.545 | 1,2 % | 163 | 37 | 27 % | 609 | 1410 | 3299 | 37 | 8 / 12 | 9 | 7 | 0 | |
| 25.436 | 1 % | 136 | 15 | 6,7 % | 1695 | 1706 | 4923 | 15 | 6 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 22.321 | 0,9 % | 119 | 12 | 8,3 % | 1879 | 1651 | 2576 | 12 | 6 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 4519 | 0,2 % | 24 | 2 | 0 % | 2260 | — | 3286 | 2 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 3853 | 0,2 % | 20 | 11 | 9,1 % | 318 | 669 | 669 | 11 | 8 / 2 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 18 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 97 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 63.394 | 65,7 % | 0 | 130 | 0 % | 1646 | |
| 49.427 | 37,5 % | 0 | 48 | 0 % | 2412 | |
| 39.610 | 72,7 % | 0 | 34 | 0 % | 4501 | |
| 12.179 | 82,7 % | 0 | 0 | — | 601 | |
| Poción de vida | 8170 | 28,6 % | 0 | 0 | — | 440 |
| 1661 | 88,6 % | 0 | 37 | 0 % | 395 |
Daño recibido›
De él, 56.814 de Bakarma trascendido (52,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 31.876 | 29,6 % | 1 | 31.876 | |
| 24.938 | 23,2 % | 2 | 16.952 | |
| 23.146 | 21,5 % | 2 | 11.573 | |
| 16.423 | 15,3 % | 1 | 16.423 | |
| 11.191 | 10,4 % | 1 | 11.191 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,31
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,64
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,97 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,90 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,64 | Un objetivo | 1 | 1 | |
| 0,44 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:47 | 31.876 | 123,9 % | |
| 2:12 | 16.423 | 63,8 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96 % | 4 | 1 | |
| 94,4 % | 4 | 1 | |
| 93,3 % | 4 | 1 | |
| 90,1 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 71,8 % | 7 | 1 |
| 57 % | 2 | 1 | |
| 56,7 % | 1 | 1 | |
| 33 % | 2 | 1 | |
| 30,7 % | 4 | 1 | |
| 24,3 % | 3 | 1 | |
| 18,1 % | 4 | 1 | |
| 10,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 81,5 % | 9 | |
| 72 % | 7 | |
| 37,1 % | 7 | |
| 32 % | 13 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 4 % |
- DPS medio12.360
- DPS del medidor16.369
- Daño6.419.266
- HPS1235
- Curación641.550
- Sobrecuración52,8 %
- Escudos2672
- Daño recibido199.718
- Muertes2
- Golpes1033
- Crítico27,7 %
- Parte de las invocaciones11,4 %
- Tiempo activo5:52
- Tiempo de combate total6:32
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas30
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo1
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2865 | 641.550 | 199.718 | 2 | 2 |
| OleksaTriniel | – | 166.329 | 2794 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| MehiTriniel | – | 171.399 | 2797 | 34.775 | 115.217 | 1 | 1 |
| LittledeathTriniel | – | 154.444 | 2782 | 68.792 | 201.104 | 2 | 3 |
| AhikaTriniel | – | 164.511 | 2859 | 427.074 | 609.140 | 0 | 4 |