Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:39
- 5 jugadores
- 27 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:45 | Saraswati depredadorCombate 0:03 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:27 | Bakarma trascendidoCombate 3:06 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | 21.118 | Oculta hasta su comprobación | 17.510 | 13.486 | 12.360 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| OleksaTriniel | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | 61.576 | 37.882 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MehiTriniel | 68.526 | Oculta hasta su comprobación | 71.585 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LittledeathTriniel | 54.005 | Oculta hasta su comprobación | 42.983 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AhikaTriniel | 44.915 | Oculta hasta su comprobación | 39.418 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Littledeath
- DPS54.005
- HPS197
- Daño5.684.079
- Curación20.816
- Daño recibido69.693
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:45
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.687.700 | 29,7 % | 16.035 | 26 | 53,8 % | 41.439 | 85.031 | 226.458 | 13 | 20 / 3 | 8 | 1 | 0 | |
| 839.809 | 14,8 % | 7979 | 365 | 51,2 % | 1653 | 2917 | 7614 | 181 | 235 / 84 | 104 | 33 | 0 | |
| 476.458 | 8,4 % | 4526 | 89 | 59,6 % | 3730 | 5981 | 13.568 | 88 | 69 / 7 | 22 | 11 | 0 | |
| 452.282 | 8 % | 4297 | 35 | 45,7 % | 8062 | 17.246 | 36.771 | 32 | 24 / 9 | 10 | 4 | 0 | |
| 371.306 | 6,5 % | 3527 | 16 | 62,5 % | 19.929 | 25.174 | 38.585 | 15 | 11 / 5 | 6 | 4 | 0 | |
| 352.711 | 6,2 % | 3351 | 59 | 52,5 % | 4030 | 7737 | 10.571 | 59 | 39 / 15 | 21 | 4 | 0 | |
| 282.733 | 5 % | 2686 | 9 | 55,6 % | 19.424 | 41.008 | 83.614 | 9 | 7 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 184.771 | 3,3 % | 1755 | 73 | 50,7 % | 1799 | 3244 | 6229 | 73 | 48 / 19 | 22 | 4 | 0 | |
| 158.679 | 2,8 % | 1507 | 35 | 54,3 % | 3146 | 5703 | 11.193 | 35 | 25 / 6 | 12 | 4 | 0 | |
| 137.188 | 2,4 % | 1303 | 74 | 54,1 % | 1180 | 2427 | 5917 | 74 | 54 / 15 | 28 | 7 | 0 | |
| 136.006 | 2,4 % | 1292 | 12 | 33,3 % | 7521 | 18.959 | 23.413 | 12 | 8 / 4 | 4 | 0 | 0 | |
| 132.583 | 2,3 % | 1259 | 111 | 52,3 % | 798 | 1557 | 3996 | 37 | 78 / 15 | 28 | 6 | 0 | |
| 132.000 | 2,3 % | 1254 | 58 | 48,3 % | 1709 | 2884 | 5976 | 58 | 45 / 10 | 19 | 9 | 0 | |
| 114.855 | 2 % | 1091 | 39 | 53,8 % | 1951 | 3797 | 9862 | 39 | 24 / 9 | 9 | 1 | 0 | |
| 93.478 | 1,6 % | 888 | 11 | 45,5 % | 5575 | 12.006 | 15.083 | 11 | 8 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 76.213 | 1,3 % | 724 | 62 | 40,3 % | 871 | 1760 | 4193 | 62 | 44 / 12 | 21 | 2 | 0 | |
| 50.115 | 0,9 % | 476 | 30 | 33,3 % | 1346 | 2321 | 3225 | 30 | 22 / 5 | 10 | 4 | 0 | |
| 3193 | 0,1 % | 30 | 45 | 55,6 % | 16 | 115 | 214 | 45 | 30 / 8 | 14 | 2 | 0 | |
| 1999 | 0 % | 18 | 36 | 41,7 % | 11 | 117 | 258 | 34 | 23 / 8 | 8 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 433 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9896 | 70 % | 0 | 73 | 0 % | 490 | |
| Poción de vida | 6456 | 33,3 % | 0 | 0 | — | 420 |
| Elixir de vida | 4038 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2102 |
| 426 | 96,8 % | 0 | 30 | 0 % | 426 |
Daño recibido›
De él, 8389 de Saraswati depredador (12 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 56.512 | 81,1 % | 10 | 5964 | |
| 8389 | 12 % | 2 | 5595 | |
| 4792 | 6,9 % | 2 | 2469 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,22
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,20
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,10
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,05 | Evitables | 8 | 10 | |
| 0,20 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,17 | Evitables | 1 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,4 % | 2 | 1 | |
| 95,5 % | 1 | 1 | |
| 93,6 % | 1 | 1 | |
| 80,6 % | 3 | 1 | |
| 75,1 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 70,5 % | 4 | 1 |
| 63,2 % | 2 | 1 | |
| 54,9 % | 3 | 1 | |
| 54,8 % | 2 | 1 | |
| 36,5 % | 2 | 1 | |
| 22,6 % | 3 | 1 | |
| 18,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 89,2 % | 1 | |
| 53,7 % | 4 | |
| 36 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Oculta hasta su comprobación
- DPS42.983
- HPS317
- Daño3.741.706
- Curación27.675
- Daño recibido40.222
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:27
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.167.536 | 31,2 % | 13.412 | 22 | 40,9 % | 40.450 | 71.298 | 107.236 | 11 | 7 / 15 | 4 | 1 | 0 | |
| 501.319 | 13,4 % | 5758 | 236 | 51,7 % | 1456 | 2748 | 6698 | 129 | 41 / 124 | 71 | 15 | 0 | |
| 329.014 | 8,8 % | 3779 | 25 | 56 % | 7893 | 15.981 | 30.975 | 25 | 2 / 14 | 5 | 3 | 0 | |
| 289.772 | 7,7 % | 3328 | 68 | 44,1 % | 3290 | 4855 | 11.913 | 68 | 14 / 31 | 24 | 4 | 0 | |
| 269.991 | 7,2 % | 3101 | 14 | 64,3 % | 9872 | 24.514 | 46.513 | 14 | 4 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 220.564 | 5,9 % | 2533 | 37 | 62,2 % | 3364 | 7542 | 19.221 | 37 | 7 / 20 | 9 | 3 | 0 | |
| 125.163 | 3,3 % | 1437 | 6 | 33,3 % | 16.612 | 29.359 | 29.391 | 6 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 124.807 | 3,3 % | 1433 | 58 | 27,6 % | 1691 | 3363 | 7550 | 58 | 12 / 21 | 12 | 3 | 0 | |
| 106.614 | 2,8 % | 1224 | 10 | 30 % | 8447 | 15.829 | 18.781 | 10 | 1 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 96.432 | 2,6 % | 1107 | 24 | 50 % | 2817 | 5219 | 11.043 | 24 | 5 / 12 | 8 | 2 | 0 | |
| 89.048 | 2,4 % | 1022 | 54 | 44,4 % | 1139 | 2287 | 5352 | 54 | 9 / 33 | 15 | 4 | 0 | |
| 84.195 | 2,3 % | 967 | 78 | 43,6 % | 779 | 1468 | 3305 | 27 | 12 / 39 | 24 | 6 | 0 | |
| 73.794 | 2 % | 847 | 29 | 44,8 % | 1853 | 3396 | 4313 | 29 | 5 / 15 | 8 | 1 | 0 | |
| 63.631 | 1,7 % | 730 | 4 | 75 % | 12.430 | 17.067 | 19.278 | 2 | 0 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 61.691 | 1,6 % | 708 | 33 | 36,4 % | 1283 | 2896 | 5151 | 33 | 8 / 14 | 12 | 2 | 0 | |
| 55.445 | 1,5 % | 636 | 44 | 43,2 % | 812 | 1850 | 3478 | 44 | 9 / 26 | 14 | 3 | 0 | |
| 51.725 | 1,4 % | 594 | 7 | 42,9 % | 4717 | 10.952 | 11.738 | 7 | 0 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 28.072 | 0,8 % | 322 | 23 | 30,4 % | 988 | 1752 | 2605 | 23 | 9 / 5 | 7 | 3 | 0 | |
| 1523 | 0 % | 17 | 28 | 42,9 % | 7 | 118 | 326 | 28 | 4 / 14 | 11 | 0 | 0 | |
| 1370 | 0 % | 15 | 29 | 41,4 % | 9 | 102 | 115 | 29 | 4 / 15 | 7 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 271 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.891 | 45,5 % | 0 | 58 | 0 % | 527 | |
| Poción de vida | 8420 | 29,7 % | 0 | 0 | — | 420 |
| Elixir de vida | 4038 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2102 |
| 1326 | 86,7 % | 0 | 23 | 0 % | 453 |
Daño recibido›
De él, 40.222 de Lakshmi de ensueño (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 40.222 | 100 % | 5 | 9178 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador1,50
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,50 | Dirigidos al jugador | 5 | 5 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 89,8 % | 1 | 1 | |
| 88,3 % | 1 | 1 | |
| 77,8 % | 3 | 1 | |
| 77,2 % | 1 | 1 | |
| 64,2 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 59,3 % | 3 | 1 |
| 51,5 % | 3 | 1 | |
| 50,5 % | 2 | 1 | |
| 32,1 % | 3 | 1 | |
| 21,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 81 % | 3 | |
| 48,2 % | 3 | |
| 28,7 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS153
- Daño4.681.381
- Curación28.707
- Daño recibido107.529
- Muertes2
- Tiempo de combate total3:06
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.564.596 | 33,4 % | 8382 | 32 | 31,3 % | 32.082 | 85.879 | 113.851 | 16 | 14 / 4 | 5 | 2 | 0 | |
| 658.470 | 14,1 % | 3527 | 367 | 43,9 % | 1273 | 2461 | 7547 | 198 | 174 / 52 | 115 | 28 | 0 | |
| 338.170 | 7,2 % | 1811 | 76 | 31,6 % | 2872 | 6830 | 26.872 | 71 | 41 / 7 | 26 | 4 | 0 | |
| 286.503 | 6,1 % | 1534 | 31 | 25,8 % | 7112 | 12.163 | 14.492 | 31 | 15 / 3 | 11 | 1 | 0 | |
| 276.505 | 5,9 % | 1481 | 54 | 44,4 % | 3295 | 7403 | 16.454 | 54 | 28 / 7 | 14 | 7 | 0 | |
| 275.989 | 5,9 % | 1478 | 19 | 31,6 % | 11.239 | 21.648 | 42.514 | 19 | 7 / 4 | 6 | 2 | 0 | |
| 238.302 | 5,1 % | 1276 | 10 | 40 % | 13.364 | 39.529 | 53.608 | 10 | 4 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 138.807 | 3 % | 743 | 71 | 32,4 % | 1597 | 2702 | 7204 | 71 | 40 / 13 | 24 | 4 | 0 | |
| 137.466 | 2,9 % | 736 | 39 | 43,6 % | 2649 | 4659 | 13.255 | 39 | 21 / 5 | 13 | 3 | 0 | |
| 136.325 | 2,9 % | 730 | 16 | 25 % | 7058 | 12.906 | 17.349 | 16 | 4 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 120.106 | 2,6 % | 643 | 132 | 37,9 % | 686 | 1277 | 3604 | 44 | 63 / 19 | 36 | 12 | 0 | |
| 116.859 | 2,5 % | 626 | 91 | 35,2 % | 960 | 1883 | 4687 | 91 | 42 / 13 | 35 | 9 | 0 | |
| 114.445 | 2,4 % | 613 | 52 | 28,8 % | 1661 | 3532 | 9160 | 52 | 22 / 10 | 19 | 4 | 0 | |
| 88.520 | 1,9 % | 474 | 61 | 29,5 % | 1174 | 2112 | 3458 | 61 | 26 / 9 | 20 | 4 | 0 | |
| 78.509 | 1,7 % | 420 | 14 | 28,6 % | 4585 | 8165 | 8894 | 14 | 7 / 3 | 7 | 0 | 0 | |
| 60.542 | 1,3 % | 324 | 72 | 26,4 % | 699 | 1236 | 1924 | 72 | 30 / 9 | 23 | 6 | 0 | |
| 47.869 | 1 % | 256 | 45 | 35,6 % | 790 | 1560 | 3221 | 45 | 13 / 0 | 17 | 6 | 0 | |
| 1866 | 0 % | 9 | 40 | 42,5 % | 9 | 97 | 215 | 40 | 18 / 7 | 12 | 3 | 0 | |
| 1532 | 0 % | 8 | 43 | 27,9 % | 10 | 103 | 214 | 43 | 19 / 7 | 14 | 5 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 1 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 406 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8552 | 72,7 % | 0 | 71 | 0 % | 522 | |
| Elixir de vida | 7945 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2102 |
| 6568 | 65,6 % | 0 | 45 | 0 % | 447 | |
| Poción de vida | 5642 | 46,1 % | 0 | 0 | — | 420 |
Daño recibido›
De él, 55.774 de Bakarma trascendido (51,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 40.002 | 37,2 % | 2 | 20.246 | |
| 34.761 | 32,3 % | 3 | 12.429 | |
| 16.994 | 15,8 % | 3 | 6061 | |
| 15.772 | 14,7 % | 1 | 15.772 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,79
- Dirigidos al jugador0,72
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo1,59
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,46 | Un objetivo | 3 | 3 | |
| 1,45 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 | |
| 0,62 | Un objetivo | 1 | 3 | |
| 0,57 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:54 | 12.429 | 44,9 % | |
| 2:11 | 11.587 | 41,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 92,2 % | 4 | 1 | |
| 92,1 % | 3 | 1 | |
| 90,6 % | 3 | 1 | |
| 89,9 % | 5 | 1 | |
| 84,2 % | 7 | 1 | |
| 83,7 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 71,3 % | 7 | 1 |
| 47,4 % | 3 | 1 | |
| 42,2 % | 4 | 1 | |
| 26,6 % | 2 | 1 | |
| 24,3 % | 3 | 1 | |
| 21,1 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 67,2 % | 8 | |
| 40,8 % | 6 | |
| 28 % | 12 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio27.163
- DPS del medidor35.973
- Daño14.107.166
- HPS132
- Curación68.792
- Sobrecuración60,9 %
- Daño recibido201.104
- Muertes2
- Golpes3279
- Crítico44,1 %
- Parte de las invocaciones0,5 %
- Tiempo activo6:11
- Tiempo de combate total6:32
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas29
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado4
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2865 | 641.550 | 199.718 | 2 | 2 |
| OleksaTriniel | – | 166.329 | 2794 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| MehiTriniel | – | 171.399 | 2797 | 34.775 | 115.217 | 1 | 1 |
| LittledeathTriniel | – | 154.444 | 2782 | 68.792 | 201.104 | 2 | 3 |
| AhikaTriniel | – | 164.511 | 2859 | 427.074 | 609.140 | 0 | 4 |